Bon j'ai finis uncharted 4 ce week end et j'ai refais les chapitres 10 a 12 inclus, mes préférés.
Je suis un peu déçus je m'attendais a mieux étant un gros fan de la trilogy ps3. Je ne saurais l'expliqué j'ai eu un goûts amer dans la bouche je m'attendais peut être a trop...une énorme évolution de gameplay, exploration...Ou sinon le genre qui commence a saturer...je ne sais pas.
Mais ça reste un très bon jeux sympa a faire la claque graphique est la même si le bond est pas aussi impressionnant que les précédents, dommage pour le motion blur omniprésent lorsque l'on bouge la caméra cela floute trop l'image et me gâche un peu le paysage en plus de me pété les yeux, il aurait pu mettre une options pour le désactiver.
Apres a part witcher 3 pc, j'ai pas vu plus beau une prouesse pour une console, surtout a partir du chapitre 10.
Le gameplay et classique mais efficace, par contre le jeux est parfois trop répétitif et pas aussi bien rythmé que les précédents.
Pour une fois la fin est correct, pas de séquences de gunfight abusives l'heure et demi avant la fin.
On aura certainement une suite ou un spin-off, vu le ending et les ventes du jeux, pas par naugthy dog mais un autre studio appartenant a Sony.
Pour répondre à Mat pour un suite Sony s'en fou de l'aura autour du jeu bien au contraire c'est ça qui peux poussé à faire une suite c'est comme Assassin Creed tu colle Uncharted sur la boîte tu sais que ça va se vendre les fans rien a foutre l'argent passe avant tout pourquoi vouloir innové tu sais que les gens vont achetè un jeu 3.5 au pire va avoir une critique correct sans plus mais il va se vendre par millions c'est comme ça.
Pour filer le jeu à un autre studio il me semble avoir lue un truc comme quoi ND étais pas contre surtout qu'ils l'ont déjà fait pour Crash (RIP) et me semble que God of War Ascension étais pas fait par Santa Monica aussi donc filer un très gros triple A à un autre studios c'est courant pareil avec Halo aussi.
Ascension était fait par Santa Monica si, c'est d'ailleurs un peu ce qui les a fait disparaître de la scène vidéo-ludique je pense. J'espère qu'ils vont revenir avec un projet béton pour l'e3, ils avaient du talent.
Les Crash développés en dehors de Naughty Dog étaient largement correct voire très bons pour certains. J'ai bien aimé la saga Crash sur PS2 (The Warth of Cortex, Twinsanity et CNK surtout pour ma part). Ils valent peut-être pas autant que ceux de la PSX mais j'ai beaucoup aimé parce qu'ils sont restés dans la lignée des jeux Naughy Dog (à l'époque je savais même pas qu'il s'agissait de d'autres studios). Après la saga s'est éteinte avec la l'arrivée de jeux d'aventures et FPS, qui à l'instar des autres mascottes (Ratchet jusque récemment ^^, Jak&Daxter, Rayman durant un bon moment (presque 8 ans), Sly et Spyro) a fait quasi-disparaitre les jeux de plateforme ou cartoon des jeux AAA.
Personnellement je n'ai jamais trouvé très bon un Crash sorti sur autre chose que la PS1, Wrath of Cortex à la limite pouvait être potable parce qu'il singeait les épisodes PS1 en moins bien et sans rien apporter. Même cas pour Spyro tiens.
Pour le coup ces deux la n'ont pas disparu à cause de l'arrivée des FPS et jeux dit "réalistes" mais parce que leur qualité et leur ventes étaient décroissantes et qu'au lieu de cohabiter avec elles, des franchises comme justement Ratchet, Jak ou Sly les ont surpassée et ont relégué ces deux mascottes au rang de jeux de plateforme de seconde zone.
Les reprises de franchise de Naughty Dog ça n'a jamais été une franche réussite, comme peuvent le témoigner les Crash ou même le dernier Jak & Daxter, il n'y a que eux qui connaissent la formule pour faire leurs propres bons jeux.
Les reprises de franchise de Naughty Dog ça n'a jamais été une franche réussite, comme peuvent le témoigner les Crash ou même le dernier Jak & Daxter, il n'y a que eux qui connaissent la formule pour faire leurs propres bons jeux.
C'est pas faux, mais je pense quand même que la tendance a changé et que les jeux réalistes avec l'arrivé de la HD et de la ''vraie'' 3D, un public de plus en plus mature, ont fait que pour l'instant, le jeu de plateforme a un peu disparu.
Pour Spyro, j'y a ai également joué (PSX et PS2) et c'est vrai que les 2 premiers (Enter the Dragonfly et A Hero's Tails) étaient pas trop mals mais un peu inférieurs aux PSX (comme Wrath of Cortex pour Crash) mais par contre les 2 premiers de la saga Sierra (a New Beginning et The Eternal Night), quelles bouses !! (et pourtant c'est rare que je déteste un jeu, surtout sur la PS2, Jak&The Lost Frontier est pas si mauvais d'ailleurs mais bien inférieur quand même). Par contre, le dernier, "Naissance d'un dragon" est tout juste excellent (très beau, gameplay varié , jouable à 2, scénario copié du Seigneur des Anneaux mais avec Spyro ^^). C'est dommage, qu'il soit arrivé en fin de vie de la PS2 et qu'il avait en plus l'étiquette des 2 Spyros précédents.
C'est pour cela aussi que je pense que le reboot tant demandé d'un Crash, pour moi, ne marcherait pas forcément. Après, quand je vois les très bons jeux Rayman (Origin et Legends) et Ratchet&Clank, je me dis que je dois avoir tord ^^, surtout que ces jeux ont été édités et développés par les studios d'origine.
Donc finalement t'as peut-être raison Danstesqueman ^^
Pour filer le jeu à un autre studio il me semble avoir lue un truc comme quoi ND étais pas contre surtout qu'ils l'ont déjà fait pour Crash (RIP) et me semble que God of War Ascension étais pas fait par Santa Monica aussi donc filer un très gros triple A à un autre studios c'est courant pareil avec Halo aussi.
Tu prends des exemples assez particuliers :
-La licence "Crash Bandicoot" n'appartient plus à Sony et Naughty Dog ne souhaite pas revenir dessus. C'est carrément un autre éditeur qui possède la franchise, c'est pas comme si on avait juste confié le bébé à un autre studio.
-Concernant God of War Ascension, il me semble qu'il n'a pas été reconnu comme l'opus le plus marquant et ce n'est pas un épisode canonique. Comme Golden Abysse en fait, il arrive effectivement qu'un opus de niveau "inférieur" soit confié à un autre studio pour laisser le studio "principal" bosser sur son nouveau "vrai" projet, mais God of War 4 par exemple sera bien réalisé par Santa Monica. Je doute qu'un "Uncharted 5" verra le jour, ou alors ce sera un jeu d'une moindre importance. Ce qui m'aurait plu moi, ça aurait été de faire bosser Naughty Dog & Crystal Dynamics ensemble sur un titre réunissant Nathan Drake & Lara Croft^^
-Halo, si on parle des épisodes canoniques, il n'y a pas eu de changement de studio, enfin c'est un cas à part là aussi : le contrat qui liait Bungie à Microsoft a pris fin et Bungie souhaitait faire autre chose, un nouveau studio composé en partie de membre de Bungie s'est donc créé, 343Industries, pour continuer à exploiter le filon sous l'égide de Microsoft pendant que le reste de l'équipe partait vendre son cul ailleurs.
Hé doucement ! Alors Elena Fisher se ferait cocu :S ^^ mais l'idée pourrait être pas mal. Mais ça risque pas d'arriver avec Tomb Raider qui s'est rapproché un peu plus de Microsoft et Uncharted qui est solidement gardé par Sony.
Ce serait une bonne proposition de duel ça, tiens, Uncharted vs Tomb Raider :P ! (à mettre dans 2-3 mois quand la tendance U4 sera passée)
Donc finalement t'as peut-être raison Danstesqueman ^^
Peut-être ^^ Tu vois t'as du mal à me sortir des exemples de jeu meilleurs ou égaux à ceux fait par le studio d'origine (du moins dans le domaine de la plateforme).
Citation:
-Concernant God of War Ascension, il me semble qu'il n'a pas été reconnu comme l'opus le plus marquant et ce n'est pas un épisode canonique.
Ah bon? Depuis quand? Pourtant c'est bien le studio qui a fait les autres GOW qui ont fait celui-là.
Citation:
le contrat qui liait Bungie à Microsoft a pris fin et Bungie souhaitait faire autre chose,
Bon j'ai finis uncharted 4 ce week end et j'ai refais les chapitres 10 a 12 inclus, mes préférés.
Je suis un peu déçus je m'attendais a mieux étant un gros fan de la trilogy ps3. Je ne saurais l'expliqué j'ai eu un goûts amer dans la bouche je m'attendais peut être a trop...une énorme évolution de gameplay, exploration...Ou sinon le genre qui commence a saturer...je ne sais pas.
Mais ça reste un très bon jeux sympa a faire la claque graphique est la même si le bond est pas aussi impressionnant que les précédents, dommage pour le motion blur omniprésent lorsque l'on bouge la caméra cela floute trop l'image et me gâche un peu le paysage en plus de me pété les yeux, il aurait pu mettre une options pour le désactiver.
Apres a part witcher 3 pc, j'ai pas vu plus beau une prouesse pour une console, surtout a partir du chapitre 10.
Le gameplay et classique mais efficace, par contre le jeux est parfois trop répétitif et pas aussi bien rythmé que les précédents.
Pour une fois la fin est correct, pas de séquences de gunfight abusives l'heure et demi avant la fin.
On aura certainement une suite ou un spin-off, vu le ending et les ventes du jeux, pas par naugthy dog mais un autre studio appartenant a Sony.
Pour répondre à Mat pour un suite Sony s'en fou de l'aura autour du jeu bien au contraire c'est ça qui peux poussé à faire une suite c'est comme Assassin Creed tu colle Uncharted sur la boîte tu sais que ça va se vendre les fans rien a foutre l'argent passe avant tout pourquoi vouloir innové tu sais que les gens vont achetè un jeu 3.5 au pire va avoir une critique correct sans plus mais il va se vendre par millions c'est comme ça.
Pour filer le jeu à un autre studio il me semble avoir lue un truc comme quoi ND étais pas contre surtout qu'ils l'ont déjà fait pour Crash (RIP) et me semble que God of War Ascension étais pas fait par Santa Monica aussi donc filer un très gros triple A à un autre studios c'est courant pareil avec Halo aussi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ascension était fait par Santa Monica si, c'est d'ailleurs un peu ce qui les a fait disparaître de la scène vidéo-ludique je pense. J'espère qu'ils vont revenir avec un projet béton pour l'e3, ils avaient du talent.
Probablement comme le veulent les rumeurs, God of War 4, qui se passe dans l'univers nordique.
Ça va être bon je le sens bien.
Les Crash développés en dehors de Naughty Dog étaient largement correct voire très bons pour certains. J'ai bien aimé la saga Crash sur PS2 (The Warth of Cortex, Twinsanity et CNK surtout pour ma part). Ils valent peut-être pas autant que ceux de la PSX mais j'ai beaucoup aimé parce qu'ils sont restés dans la lignée des jeux Naughy Dog (à l'époque je savais même pas qu'il s'agissait de d'autres studios). Après la saga s'est éteinte avec la l'arrivée de jeux d'aventures et FPS, qui à l'instar des autres mascottes (Ratchet jusque récemment ^^, Jak&Daxter, Rayman durant un bon moment (presque 8 ans), Sly et Spyro) a fait quasi-disparaitre les jeux de plateforme ou cartoon des jeux AAA.
Personnellement je n'ai jamais trouvé très bon un Crash sorti sur autre chose que la PS1, Wrath of Cortex à la limite pouvait être potable parce qu'il singeait les épisodes PS1 en moins bien et sans rien apporter. Même cas pour Spyro tiens.
Pour le coup ces deux la n'ont pas disparu à cause de l'arrivée des FPS et jeux dit "réalistes" mais parce que leur qualité et leur ventes étaient décroissantes et qu'au lieu de cohabiter avec elles, des franchises comme justement Ratchet, Jak ou Sly les ont surpassée et ont relégué ces deux mascottes au rang de jeux de plateforme de seconde zone.
Les reprises de franchise de Naughty Dog ça n'a jamais été une franche réussite, comme peuvent le témoigner les Crash ou même le dernier Jak & Daxter, il n'y a que eux qui connaissent la formule pour faire leurs propres bons jeux.
C'est pas faux, mais je pense quand même que la tendance a changé et que les jeux réalistes avec l'arrivé de la HD et de la ''vraie'' 3D, un public de plus en plus mature, ont fait que pour l'instant, le jeu de plateforme a un peu disparu.
Pour Spyro, j'y a ai également joué (PSX et PS2) et c'est vrai que les 2 premiers (Enter the Dragonfly et A Hero's Tails) étaient pas trop mals mais un peu inférieurs aux PSX (comme Wrath of Cortex pour Crash) mais par contre les 2 premiers de la saga Sierra (a New Beginning et The Eternal Night), quelles bouses !! (et pourtant c'est rare que je déteste un jeu, surtout sur la PS2, Jak&The Lost Frontier est pas si mauvais d'ailleurs mais bien inférieur quand même). Par contre, le dernier, "Naissance d'un dragon" est tout juste excellent (très beau, gameplay varié , jouable à 2, scénario copié du Seigneur des Anneaux mais avec Spyro ^^). C'est dommage, qu'il soit arrivé en fin de vie de la PS2 et qu'il avait en plus l'étiquette des 2 Spyros précédents.
C'est pour cela aussi que je pense que le reboot tant demandé d'un Crash, pour moi, ne marcherait pas forcément. Après, quand je vois les très bons jeux Rayman (Origin et Legends) et Ratchet&Clank, je me dis que je dois avoir tord ^^, surtout que ces jeux ont été édités et développés par les studios d'origine.
Donc finalement t'as peut-être raison Danstesqueman ^^
-La licence "Crash Bandicoot" n'appartient plus à Sony et Naughty Dog ne souhaite pas revenir dessus. C'est carrément un autre éditeur qui possède la franchise, c'est pas comme si on avait juste confié le bébé à un autre studio.
-Concernant God of War Ascension, il me semble qu'il n'a pas été reconnu comme l'opus le plus marquant et ce n'est pas un épisode canonique. Comme Golden Abysse en fait, il arrive effectivement qu'un opus de niveau "inférieur" soit confié à un autre studio pour laisser le studio "principal" bosser sur son nouveau "vrai" projet, mais God of War 4 par exemple sera bien réalisé par Santa Monica. Je doute qu'un "Uncharted 5" verra le jour, ou alors ce sera un jeu d'une moindre importance. Ce qui m'aurait plu moi, ça aurait été de faire bosser Naughty Dog & Crystal Dynamics ensemble sur un titre réunissant Nathan Drake & Lara Croft^^
-Halo, si on parle des épisodes canoniques, il n'y a pas eu de changement de studio, enfin c'est un cas à part là aussi : le contrat qui liait Bungie à Microsoft a pris fin et Bungie souhaitait faire autre chose, un nouveau studio composé en partie de membre de Bungie s'est donc créé, 343Industries, pour continuer à exploiter le filon sous l'égide de Microsoft pendant que le reste de l'équipe partait vendre son cul ailleurs.
Hé doucement ! Alors Elena Fisher se ferait cocu :S ^^ mais l'idée pourrait être pas mal. Mais ça risque pas d'arriver avec Tomb Raider qui s'est rapproché un peu plus de Microsoft et Uncharted qui est solidement gardé par Sony.
Ce serait une bonne proposition de duel ça, tiens, Uncharted vs Tomb Raider :P ! (à mettre dans 2-3 mois quand la tendance U4 sera passée)
Peut-être ^^ Tu vois t'as du mal à me sortir des exemples de jeu meilleurs ou égaux à ceux fait par le studio d'origine (du moins dans le domaine de la plateforme).
Ah bon? Depuis quand? Pourtant c'est bien le studio qui a fait les autres GOW qui ont fait celui-là.
Oui, du Halo chiant :)