Moi ce que je trouve triste c'est la suppression du mode coop c'était pas mal dans le 3 en plus y'avait l'écran partagé un mode totalement disparue aujourd’hui
Il parle de le rajouté dans une MàJ ou contenu season-pass.
Il était bien dégueu le mode coop. Bien bugué, pas très intéressant.
On aurait pu avoir un truc super sympa, une sorte d'aventure inédite avec Nathan et Sully ou même Cutter et Chloé vu que l'on ne sait même pas comment ils ont rencontré Nathan pour la première fois, et à la place on a un truc complètement sommaire avec juste des mises en situation plates et incohérentes réunissant les méchants des deux premiers jeux.
J'essaie de mater le jeu sur YouTube (révélateur comme phrase mais véridique). Je fais franchement pas parti des gens hostiles à ce type de jeu, après au delà de la réalisation en soit qui est juste parfaite c'est tellement pété. Le truc c'est que sous prétexte qu'on est pas dans un format cinéma, ni même qu'on s'adresse forcément à un public cinéma, on te ressort au mieux du réchauffé, que ce soit en terme d'idées de scènes, d'écriture de personnages, comme The Last of Us j'ai vraiment du mal à comprendre l'unanimité pour ce qui a trait au script. C'est comme si on faisait une confusion entre le fait de travailler plus qu'ailleurs la fluidité de la narration, les dialogues etc parce que c'est le genre qui le veut, et le fait que ce soit réussi/intéressant/justifié.
La narration et les dialogues sont pas exceptionnels, mais il y a eu un gros effort par rapport à ce qu'on avait avant ce qui reste un pas dans la bonne direction.
Pour ce qui est de l'engouement général pour TLOU un UC4, je dirai qu'il est provoqué par le fait que naughty dog est parti de tellement bas avec les 3 premiers UC, qu'un simple éclaircissement apparait comme un chef d'oeuvre inégalable. On est pas habitué à ça.
Comme dit ici et la, le départ de Amy Hennig a été une bonne chose. Autant j'adorais le travail qu'elle fournissait sur les Soul Reaver et j'ai jamais compris comment elle a pu passer sur du Uncharted avec des dialogues aussi beauf que brainless. Le pire, c'est qu'au vu des making of et des interviews, elle avait l'air de se prendre hyper au sérieux et tout.
- Je transpire comme une pute dans une église.
- T'as déjà amené une pute dans une église ?
- Pourquoi pas ;)
What ??? tu parle par rapport a un sujet en particulier quand tu dit ça ? Car Uncharted 2 est considéré comme un chef d’œuvre au final.
Je ne parlais que de la narration, des dialogues et même des personnages, qui restent au ras des paquerettes même dans le deux. ceux qui n'enlèvent rien aux autres qualités de la licences.
j'avoue que je ne suis pas un fan harcore de uncharted, mais j'arrive tout de même à reconnaitre les qualités et les défauts de la licence.
Et je reconnais qu'il y a eu un gros effort de fait en matiere d'écriture depuis TLOU. sans que ça me bouleverse pour autant. c'est mieux que la moyenne, mais pas de quoi crié au génie.
Quand je lis des commentaires trés éxagérés sur certains forums, j'ai l'impression de revenir 15 ans dans le passé avec des gugusses qui nous sortait qu'il fallait avoir au moins 160 de Q.I. pour comprendre le scénario de FF7. Certes, à l'époque je trainais sur jv.com mais quand même.
Après un truc très fort dans The Last of Us c'est aussi la relation Joel et Ellie mais surtout le personnage de Joel le personnage est tellement énorme.
Je ne parlais que de la narration, des dialogues et même des personnages, qui restent au ras des paquerettes même dans le deux.
Du coup pour toi si c'est mauvais quel est le bon exemple de narration, dialogues et personnages réussis ?
U2 a vieilli au niveau narration aussi, mais il faut voir à quel point ils étaient en avance à leur époque. Puis les joueurs ont vieilli aussi y'a 6 ou 7 ans je sais pas si le scénario de TLOU ou U4 m'aurais plu de la même manière qu'aujourd'hui.
Du coup pour toi si c'est mauvais quel est le bon exemple de narration, dialogues et personnages réussis ?
C'est le genre de question ou la réponse peut faire rire ^^
T'imagine on te répond " Zelda " ?! XD
Citation:
U2 a vieilli au niveau narration aussi, mais il faut voir à quel point ils étaient en avance à leur époque. Puis les joueurs ont vieilli aussi y'a 6 ou 7 ans je sais pas si le scénario de TLOU ou U4 m'aurais plu de la même manière qu'aujourd'hui.
Je suis d'accord, Uncharted 2 quand je l'ai fais j'étais bluffé et je vois pas comment on peut dire que la narration était au ras des pâquerettes. Pour moi une bonne partie des jeux de l'époque étaient loin de ce résultat.. Alors ça à un peu vieillit mais franchement quand tu voyait les jeux sortie au même moment.. ( je pense à RE5 XD )
Il parle de le rajouté dans une MàJ ou contenu season-pass.
Ah ah ça me rappelle le vendeur de chez Micromania " Vous voulez le DLC pour 15 euros de plus ? " ou un truc du genre...
Ma tête ce jour la :
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Il était bien dégueu le mode coop. Bien bugué, pas très intéressant.
On aurait pu avoir un truc super sympa, une sorte d'aventure inédite avec Nathan et Sully ou même Cutter et Chloé vu que l'on ne sait même pas comment ils ont rencontré Nathan pour la première fois, et à la place on a un truc complètement sommaire avec juste des mises en situation plates et incohérentes réunissant les méchants des deux premiers jeux.
J'essaie de mater le jeu sur YouTube (révélateur comme phrase mais véridique). Je fais franchement pas parti des gens hostiles à ce type de jeu, après au delà de la réalisation en soit qui est juste parfaite c'est tellement pété. Le truc c'est que sous prétexte qu'on est pas dans un format cinéma, ni même qu'on s'adresse forcément à un public cinéma, on te ressort au mieux du réchauffé, que ce soit en terme d'idées de scènes, d'écriture de personnages, comme The Last of Us j'ai vraiment du mal à comprendre l'unanimité pour ce qui a trait au script. C'est comme si on faisait une confusion entre le fait de travailler plus qu'ailleurs la fluidité de la narration, les dialogues etc parce que c'est le genre qui le veut, et le fait que ce soit réussi/intéressant/justifié.
La narration et les dialogues sont pas exceptionnels, mais il y a eu un gros effort par rapport à ce qu'on avait avant ce qui reste un pas dans la bonne direction.
Pour ce qui est de l'engouement général pour TLOU un UC4, je dirai qu'il est provoqué par le fait que naughty dog est parti de tellement bas avec les 3 premiers UC, qu'un simple éclaircissement apparait comme un chef d'oeuvre inégalable. On est pas habitué à ça.
Comme dit ici et la, le départ de Amy Hennig a été une bonne chose. Autant j'adorais le travail qu'elle fournissait sur les Soul Reaver et j'ai jamais compris comment elle a pu passer sur du Uncharted avec des dialogues aussi beauf que brainless. Le pire, c'est qu'au vu des making of et des interviews, elle avait l'air de se prendre hyper au sérieux et tout.
- Je transpire comme une pute dans une église.
- T'as déjà amené une pute dans une église ?
- Pourquoi pas ;)
What ??? tu parle par rapport a un sujet en particulier quand tu dit ça ? Car Uncharted 2 est considéré comme un chef d’œuvre au final.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je ne parlais que de la narration, des dialogues et même des personnages, qui restent au ras des paquerettes même dans le deux. ceux qui n'enlèvent rien aux autres qualités de la licences.
j'avoue que je ne suis pas un fan harcore de uncharted, mais j'arrive tout de même à reconnaitre les qualités et les défauts de la licence.
Et je reconnais qu'il y a eu un gros effort de fait en matiere d'écriture depuis TLOU. sans que ça me bouleverse pour autant. c'est mieux que la moyenne, mais pas de quoi crié au génie.
Quand je lis des commentaires trés éxagérés sur certains forums, j'ai l'impression de revenir 15 ans dans le passé avec des gugusses qui nous sortait qu'il fallait avoir au moins 160 de Q.I. pour comprendre le scénario de FF7. Certes, à l'époque je trainais sur jv.com mais quand même.
Ah ok. ^^
Après un truc très fort dans The Last of Us c'est aussi la relation Joel et Ellie mais surtout le personnage de Joel le personnage est tellement énorme.
A la fois badass mais sans être cliché.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Du coup pour toi si c'est mauvais quel est le bon exemple de narration, dialogues et personnages réussis ?
U2 a vieilli au niveau narration aussi, mais il faut voir à quel point ils étaient en avance à leur époque. Puis les joueurs ont vieilli aussi y'a 6 ou 7 ans je sais pas si le scénario de TLOU ou U4 m'aurais plu de la même manière qu'aujourd'hui.
C'est le genre de question ou la réponse peut faire rire ^^
T'imagine on te répond " Zelda " ?! XD
Je suis d'accord, Uncharted 2 quand je l'ai fais j'étais bluffé et je vois pas comment on peut dire que la narration était au ras des pâquerettes. Pour moi une bonne partie des jeux de l'époque étaient loin de ce résultat.. Alors ça à un peu vieillit mais franchement quand tu voyait les jeux sortie au même moment.. ( je pense à RE5 XD )
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P