J'ai seulement terminé les deux premiers chapitres du jeu, et c'est vraiment du bon pour le moment, avec une introduction comme je les aimes, puis techniquement c'est du tout bon.
Idem pour le gameplay que je préfère aux 3 premiers, avec une certaine lourdeur qui donne une jouabilité plus réaliste que d'accoutumé dans la saga.
J'en attendais pas grand chose et j'en ressors mitigé mais plutôt agréablement surpris même si je ne l'ai pas encore fini (j'ai du y jouer sept-huit heures) et même si je me tâte pour le finir d'ailleurs.
Je le reconnais la mise en scène est folle, les graphismes sont enfin dignes de 2016 et j'ai pris du plaisir sur le prologue jusqu'à ce que l'histoire commence réellement. Bon par contre contrairement à la plupart des sites je ne dirais pas que tout ce qui est écriture est génial, c'est bien fait, c'est digne d'un petit film sans prétention et c'est déjà pas mal, ça fait le job et ça reste plaisant. Il y a des détails partout et c'est très sympa de s’arrêter et observer l'horizon pour voir si il ne se passe rien. Par contre TOUS les défauts de Last of Us (je ne connais pas assez la série Uncharted pour comparer), tous les petits trucs chiants de gameplay inexistant, sont présents et c'est vraiment dommage.
Çà a ses fans, je n'en doute pas, mais ça me gâche vraiment le plaisir de suivre l'histoire, c'est toujours les mêmes petites mécaniques, je ne dirais rien pour pas "spoiler" mais si déjà Hooper se moque de certaines phases INUTILES dans Last of Us alors ici c'est le feu d'artifice. Y'en a partout. Je pense que je vais le finir parce que malgré ce que je considère comme d'énormes défauts (mon dieu ces gun fight, hallucinant) il a vraiment de grandes qualités. C'est un jeu qui aurait mérité bien plus de profondeur. J'en suis à me dire que j'aurais presque préféré que ce soit un film interactif pour ne pas avoir à subir ces mécaniques de gameplay totalement foirés dans pas mal de situations, en tout cas pour moi. Bien sûr c'est un premier avis à chaud et je n'ai pas caché que je n'étais pas fan de cette série mais je trouve ça vraiment dommage tant il aurait mérité mieux car tout le reste est vraiment de haut niveau.
Je vois pas mal d'avis pas si positifs que ça vis à vis du jeu sur le net du coup tout récemment, évoquant notamment un début très poussif, j'ai hâte de voir par moi-même...quand je pourrais enfin mettre les mains sur la foutue galette concernée.
Je spoilerai rien mais il y a des trucs j'ai jamais vu ça. Genre à un moment tu doit sauter et glisser sur
des cailloux en pente. Ben les plus gros cailloux emportent les plus petits en faisant un ptit effet bien foutu. Ce genre de détails tu le vois pas ailleurs . Ou alors les pièces. Le de détails dans chaque pièces, chaque bureaux et chaque armoire. Je trouve ça dingue quand même.
Et puis les textures des vêtements, les visages, les effets des impacts de balles, la destruction du décors...la végétation ... ! Sur le cul !
Le scénario je dis rien pour l'instant mais ça démarre bien. Ça fait plaisir.
J'y ai joué 4h environ ce soir et j'ai passé un très bon moment! Je ne dirai pas que c'est un grand jeu, ni un chef d'oeuvre, comme on l'a lu dans certains tests, mais si je devais le comparer aux opus précédents, je dirais que c'est du haut vol! Il y a une maîtrise de la part des développeurs qui est incroyable, à tous points de vues et c'est ce qui fait qu'on reste scotché!
J'ai pourtant failli déchanter. L'intro est assez longue et très dirigiste, alors on se rassure en se disant qu'il s'agit d'un gros tuto destiné à nous rappeler les basiques du jeu et à introduire les personnages, mais ça ne décolle pas vraiment avant le chapitre 6-7 en fait, soit 2h30 de jeu peut-être... Si vous êtes du genre à prendre votre temps comme moi, ça peut paraître long et je commence à entrevoir ce que voulait dire certains tests au niveau du rythme du jeu. Si vous aimez rentrer dans le feu de l'action immédiatement et enchaîner les phases de combats, oubliez de suite! Pendant ces 2 premières heures, le jeu ressemble davantage à un film interactif, avec quelques phases d'escalade et de promenade, entrecoupées de cinématiques, qu'à un TPS. Mais c'est tellement bien réalisé, c'est tellement beau, que ça passe! Et heureusement, ça finit par s'accélérer, les premières vraies fusillades arrivent et là où je suis rendu, dans une région de Grande Bretagne dont je tairais le nom, le terrain de jeu commence à s'ouvrir un peu, nous donnant quelques possibilités en plus et laissant augurer un avenir plus sympathique que ces premiers chapitres très cloisonnés.
Techniquement, je vais répéter la même chose que tout le monde : ça envoie du lourd, du très lourd! Vous cherchiez une baffe graphique sur next-gen? La voilà enfin! Je pense pouvoir dire sans trop me tromper qu'Uncharted 4 est LA référence graphique sur console aujourd'hui. Vous ne serez pas forcément surpris si vous avez déjà regarder pas mal de vidéos et de screenshots, mais les tests n'exagérais rien, à chaque nouveau paysage qui s'étend sous vos yeux vous poussez un "Waouh!", les visages sont saisissants, le niveau de détail comme d'habitude dans les jeux de ND est juste ahurissant si vous prenez le temps de vous attarder pour regarder les décors de plus près. C'est pas de la complaisance, il n'y a rien à redire! Et le framerate ne sourcille jamais, à aucun moment! J'aimerais tellement vous citer des exemples, mais il est encore trop tôt et je ne voudrais pas vous spoiler ce plaisir de la découverte.
Ajouté à ça une mise en scène démente, un jeu d'acteur excellent, une VF convaincante et vous êtes comme au cinéma, face à un bon petit film popcorn bien sympathique, avec tous les grands moments qu'on peut retrouver dans un blockbuster hollywoodien. La narration est beaucoup plus présente qu'avant et les relations entre les personnages sont mises en avant. On sent l'empreinte des réalisateurs de The Last of Us dans ce Uncharted 4, ce qui n'est pas pour me déplaire, au contraire! Que ce soit pendant les phases de gameplay, où ils n'arrêtent pas s'envoyer des vannes, ou pendant les cinématiques, la complicités des protagonistes est un régale! Qu'est-ce que j'aimerais avoir des liens aussi forts entre mon avatar et mes acolytes dans un RPG bon sang! Que dire de cette rivalité fraternelle entre Nate & Sam qui nous fait sourire toutes les 5 min? Que ce soit pendant les phases de grimpette où ils se raillent à tour de rôle, ou pendant les combats où ils forment un duo du tonnerre! (Au passage, l'humour, de manière général, est juste génial! Les réponses sarcastiques de Nate pendant le combats contre Nadine Ross MDR !) Et que dire de ce passage intimiste dans la maison de Nate & Elena, rempli de clins d'oeil et de souvenirs? Quand Nate se met à jouer tout seul dans le grenier^^, ou alors le fameux passage avec Crash... Ce moment de partage, de jeu et de complicité entre le couple, qui s'échange des réflexions que tous les couples jouant à ce jeu feraient à ce moment là est juste magique! Pour moi il est quasiment culte, en plus de faire vibrer notre corde nostalgique. Une aventure qui s'annonce riche en grand moments!
Et le gameplay alors? Ben durant les 5-6 premiers chapitres, on joue à peine et on ne fait pas grand chose, à part suivre un chemin très balisé. C'est à la limite d'être chiant, mais la pilule passe plutôt bien, grâce aux développeurs qui ont le talent de nous surprendre en nous en mettant plein la gueule toutes les 10min. Cela dit, on se demande si il était pas temps effectivement que ce bon vieux Nate prenne sa retraite car, la recette semble un peu (beaucoup?) datée ; mais ces doutes commencent à s'évaporer lorsqu'arrivent les premiers vrais combats entremêlés d'infiltration car, oui, on peut se la jouer discrétos désormais! Sans pour autant être devenu un jeu d'infiltration, Uncharted 4 nous permet d'adopter une approche plus discrète avant d'éventuellement entrer dans le feu de l'action, en vous aidant du décors pour contourner les gardes et ça marche plutôt bien. Dans le chapitre de la villa Rossi, il est assez grisant de réussir à échapper aux gardes qui vous recherchent en passant par-dessus les parapets et en longeant les corniches. Un peu plus tard, j'ai même réussi, avec un peu de patience, à éliminer tout un groupe de gardes qui était apparu après un script. Bon, l'IA n'est pas fute fute, les gardes ne sont pas hypers réactifs, mais il est possible de les étourdir sans alerter les autres, ce qui est une bonne chose car, si vous êtes repéré, le feu des enfers s'abat sur vous et là, vous avez vraiment intérêt à vous planquer car, ça défouraille sec! Je joue en normal et franchement, je n'ai pas envie de connaître le mode difficile et expert! :-p ^^ Les ennemis se cachent, se déplacent sans non-plus venir vous contourner, mais ils font mal! Les combats ont toujours ce petit côté décontracté du slibard que j'adore, ça pète dans tous les sens, il y a plein de débris, c'est fun et dynamique!
Voilà mon premier avis à chaud! Je ne pense pas que ce dernier opus révolutionnera la série, mais ce sera sans aucun doute un sublime bouquet final et ça me fait presque chier de devoir aller me coucher car, j'ai vraiment envie d'y retourner, en espérant qu'il dure un peu, je crains de vite le finir tellement je vais le dévorer!^^
J'en suis rendu au même endroit que toi mais au tout début du chapitre.
Bon je suis à 99% d'accord. Le seul point ou je suis pas d'accord c'est que j'ai apprécié l'intro. J'ai pas trouvé ça long du tout. Par contre la rejouabilite est sûrement quasi nul mais bordel que c'était cool.
Le seul point ou je suis pas d'accord c'est que j'ai apprécié l'intro. J'ai pas trouvé ça long du tout. Par contre la rejouabilite est sûrement quasi nul mais bordel que c'était cool.
J'ai pas dit que c'était mauvais ou que je n'avais pas aimé, mais ça m'a légèrement inquiété quand même^^ Je me disais, "putain j'espère que ça s'ouvre un peu après", parce que même si c'est parfaitement maîtrisé de bout en bout et que c'est super cool, c'est du rail! Il y a quand même Tomb Raider qui est passé par là depuis Uncharted 3, faut mettre un coup de collier! Mais ça m'a scotché de bout en bout quand même. Rah, j'aimerais tellement parler de tous les passages que j'ai aimé, mais faut pas!^^
Juste le passage avec Crash, déjà cité, entre Elena & Nate, que j'ai surkiffé! "Boulder", le niveau 4 de la première île, avec le rocher qui te poursuit, putain ce souvenir! Le pistolet dans le grenier encore une fois^^ Et putain, cet humour sarcastique! Les réponses que j'ai choisi pendant le combat avec Nadine, j'étais plié! Il se prend une branlée, elle, elle est super menaçante et lui il sort des conneries mais... xD
Et quand tu sais que par la suite va arriver des scènes encore plus folle que ça, avec des baffes encore magistrales...
Oh my god, ce jeu ! Naughty Dog est vraiment incroyable, respect pour le boulot accompli.
J'ai seulement terminé les deux premiers chapitres du jeu, et c'est vraiment du bon pour le moment, avec une introduction comme je les aimes, puis techniquement c'est du tout bon.
Idem pour le gameplay que je préfère aux 3 premiers, avec une certaine lourdeur qui donne une jouabilité plus réaliste que d'accoutumé dans la saga.
J'en attendais pas grand chose et j'en ressors mitigé mais plutôt agréablement surpris même si je ne l'ai pas encore fini (j'ai du y jouer sept-huit heures) et même si je me tâte pour le finir d'ailleurs.
Je le reconnais la mise en scène est folle, les graphismes sont enfin dignes de 2016 et j'ai pris du plaisir sur le prologue jusqu'à ce que l'histoire commence réellement. Bon par contre contrairement à la plupart des sites je ne dirais pas que tout ce qui est écriture est génial, c'est bien fait, c'est digne d'un petit film sans prétention et c'est déjà pas mal, ça fait le job et ça reste plaisant. Il y a des détails partout et c'est très sympa de s’arrêter et observer l'horizon pour voir si il ne se passe rien. Par contre TOUS les défauts de Last of Us (je ne connais pas assez la série Uncharted pour comparer), tous les petits trucs chiants de gameplay inexistant, sont présents et c'est vraiment dommage.
Çà a ses fans, je n'en doute pas, mais ça me gâche vraiment le plaisir de suivre l'histoire, c'est toujours les mêmes petites mécaniques, je ne dirais rien pour pas "spoiler" mais si déjà Hooper se moque de certaines phases INUTILES dans Last of Us alors ici c'est le feu d'artifice. Y'en a partout. Je pense que je vais le finir parce que malgré ce que je considère comme d'énormes défauts (mon dieu ces gun fight, hallucinant) il a vraiment de grandes qualités. C'est un jeu qui aurait mérité bien plus de profondeur. J'en suis à me dire que j'aurais presque préféré que ce soit un film interactif pour ne pas avoir à subir ces mécaniques de gameplay totalement foirés dans pas mal de situations, en tout cas pour moi. Bien sûr c'est un premier avis à chaud et je n'ai pas caché que je n'étais pas fan de cette série mais je trouve ça vraiment dommage tant il aurait mérité mieux car tout le reste est vraiment de haut niveau.
Je vois pas mal d'avis pas si positifs que ça vis à vis du jeu sur le net du coup tout récemment, évoquant notamment un début très poussif, j'ai hâte de voir par moi-même...quand je pourrais enfin mettre les mains sur la foutue galette concernée.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
je devais le recevoir aujourd'hui et:
en retard
Votre envoi est toujours en route mais il arrivera plus tard que prévu en raison d'un retard de transit.
Retard de livraison possible dû à un traitement supplémentaire nécessaire de la part du transporteur
:'(
Punaise les gars je suis sur le cul la !
Vous avez vu le détail de malade ?
Je spoilerai rien mais il y a des trucs j'ai jamais vu ça. Genre à un moment tu doit sauter et glisser sur
des cailloux en pente. Ben les plus gros cailloux emportent les plus petits en faisant un ptit effet bien foutu. Ce genre de détails tu le vois pas ailleurs . Ou alors les pièces. Le de détails dans chaque pièces, chaque bureaux et chaque armoire. Je trouve ça dingue quand même.
Et puis les textures des vêtements, les visages, les effets des impacts de balles, la destruction du décors...la végétation ... ! Sur le cul !
Le scénario je dis rien pour l'instant mais ça démarre bien. Ça fait plaisir.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'ai pourtant failli déchanter. L'intro est assez longue et très dirigiste, alors on se rassure en se disant qu'il s'agit d'un gros tuto destiné à nous rappeler les basiques du jeu et à introduire les personnages, mais ça ne décolle pas vraiment avant le chapitre 6-7 en fait, soit 2h30 de jeu peut-être... Si vous êtes du genre à prendre votre temps comme moi, ça peut paraître long et je commence à entrevoir ce que voulait dire certains tests au niveau du rythme du jeu. Si vous aimez rentrer dans le feu de l'action immédiatement et enchaîner les phases de combats, oubliez de suite! Pendant ces 2 premières heures, le jeu ressemble davantage à un film interactif, avec quelques phases d'escalade et de promenade, entrecoupées de cinématiques, qu'à un TPS. Mais c'est tellement bien réalisé, c'est tellement beau, que ça passe! Et heureusement, ça finit par s'accélérer, les premières vraies fusillades arrivent et là où je suis rendu, dans une région de Grande Bretagne dont je tairais le nom, le terrain de jeu commence à s'ouvrir un peu, nous donnant quelques possibilités en plus et laissant augurer un avenir plus sympathique que ces premiers chapitres très cloisonnés.
Techniquement, je vais répéter la même chose que tout le monde : ça envoie du lourd, du très lourd! Vous cherchiez une baffe graphique sur next-gen? La voilà enfin! Je pense pouvoir dire sans trop me tromper qu'Uncharted 4 est LA référence graphique sur console aujourd'hui. Vous ne serez pas forcément surpris si vous avez déjà regarder pas mal de vidéos et de screenshots, mais les tests n'exagérais rien, à chaque nouveau paysage qui s'étend sous vos yeux vous poussez un "Waouh!", les visages sont saisissants, le niveau de détail comme d'habitude dans les jeux de ND est juste ahurissant si vous prenez le temps de vous attarder pour regarder les décors de plus près. C'est pas de la complaisance, il n'y a rien à redire! Et le framerate ne sourcille jamais, à aucun moment! J'aimerais tellement vous citer des exemples, mais il est encore trop tôt et je ne voudrais pas vous spoiler ce plaisir de la découverte.
Ajouté à ça une mise en scène démente, un jeu d'acteur excellent, une VF convaincante et vous êtes comme au cinéma, face à un bon petit film popcorn bien sympathique, avec tous les grands moments qu'on peut retrouver dans un blockbuster hollywoodien. La narration est beaucoup plus présente qu'avant et les relations entre les personnages sont mises en avant. On sent l'empreinte des réalisateurs de The Last of Us dans ce Uncharted 4, ce qui n'est pas pour me déplaire, au contraire! Que ce soit pendant les phases de gameplay, où ils n'arrêtent pas s'envoyer des vannes, ou pendant les cinématiques, la complicités des protagonistes est un régale! Qu'est-ce que j'aimerais avoir des liens aussi forts entre mon avatar et mes acolytes dans un RPG bon sang! Que dire de cette rivalité fraternelle entre Nate & Sam qui nous fait sourire toutes les 5 min? Que ce soit pendant les phases de grimpette où ils se raillent à tour de rôle, ou pendant les combats où ils forment un duo du tonnerre! (Au passage, l'humour, de manière général, est juste génial! Les réponses sarcastiques de Nate pendant le combats contre Nadine Ross MDR !) Et que dire de ce passage intimiste dans la maison de Nate & Elena, rempli de clins d'oeil et de souvenirs? Quand Nate se met à jouer tout seul dans le grenier^^, ou alors le fameux passage avec Crash... Ce moment de partage, de jeu et de complicité entre le couple, qui s'échange des réflexions que tous les couples jouant à ce jeu feraient à ce moment là est juste magique! Pour moi il est quasiment culte, en plus de faire vibrer notre corde nostalgique. Une aventure qui s'annonce riche en grand moments!
Et le gameplay alors? Ben durant les 5-6 premiers chapitres, on joue à peine et on ne fait pas grand chose, à part suivre un chemin très balisé. C'est à la limite d'être chiant, mais la pilule passe plutôt bien, grâce aux développeurs qui ont le talent de nous surprendre en nous en mettant plein la gueule toutes les 10min. Cela dit, on se demande si il était pas temps effectivement que ce bon vieux Nate prenne sa retraite car, la recette semble un peu (beaucoup?) datée ; mais ces doutes commencent à s'évaporer lorsqu'arrivent les premiers vrais combats entremêlés d'infiltration car, oui, on peut se la jouer discrétos désormais! Sans pour autant être devenu un jeu d'infiltration, Uncharted 4 nous permet d'adopter une approche plus discrète avant d'éventuellement entrer dans le feu de l'action, en vous aidant du décors pour contourner les gardes et ça marche plutôt bien. Dans le chapitre de la villa Rossi, il est assez grisant de réussir à échapper aux gardes qui vous recherchent en passant par-dessus les parapets et en longeant les corniches. Un peu plus tard, j'ai même réussi, avec un peu de patience, à éliminer tout un groupe de gardes qui était apparu après un script. Bon, l'IA n'est pas fute fute, les gardes ne sont pas hypers réactifs, mais il est possible de les étourdir sans alerter les autres, ce qui est une bonne chose car, si vous êtes repéré, le feu des enfers s'abat sur vous et là, vous avez vraiment intérêt à vous planquer car, ça défouraille sec! Je joue en normal et franchement, je n'ai pas envie de connaître le mode difficile et expert! :-p ^^ Les ennemis se cachent, se déplacent sans non-plus venir vous contourner, mais ils font mal! Les combats ont toujours ce petit côté décontracté du slibard que j'adore, ça pète dans tous les sens, il y a plein de débris, c'est fun et dynamique!
Voilà mon premier avis à chaud! Je ne pense pas que ce dernier opus révolutionnera la série, mais ce sera sans aucun doute un sublime bouquet final et ça me fait presque chier de devoir aller me coucher car, j'ai vraiment envie d'y retourner, en espérant qu'il dure un peu, je crains de vite le finir tellement je vais le dévorer!^^
J'en suis rendu au même endroit que toi mais au tout début du chapitre.
Bon je suis à 99% d'accord. Le seul point ou je suis pas d'accord c'est que j'ai apprécié l'intro. J'ai pas trouvé ça long du tout. Par contre la rejouabilite est sûrement quasi nul mais bordel que c'était cool.
Je vais le bouffer aussi ce jeu.
PS : Merci pour le pavé. Tu as été juste ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Juste le passage avec Crash, déjà cité, entre Elena & Nate, que j'ai surkiffé! "Boulder", le niveau 4 de la première île, avec le rocher qui te poursuit, putain ce souvenir! Le pistolet dans le grenier encore une fois^^ Et putain, cet humour sarcastique! Les réponses que j'ai choisi pendant le combat avec Nadine, j'étais plié! Il se prend une branlée, elle, elle est super menaçante et lui il sort des conneries mais... xD
Et quand tu sais que par la suite va arriver des scènes encore plus folle que ça, avec des baffes encore magistrales...
Même avis dans ce cas présent.
Par contre, vous devriez mettre quelques phrases entre "spoiler", certains n'en sont pas rendu au même moment ^^
PS : Faut que tu partage ton compte PS Mat :p