Justement la dernière bêta est passé et les différents retours sur celle-ci n'ont pas été bien nombreux que ça comparé
à ce qu'ils auraient pu être si les différents membres qui postaient sur SF4 à la moindre news du jeu, avaient donné leur avis.
Et le dernier post de Pikeau (dont je ne peux répondre) posté hier confirme bien qu'il y a des choses à dire, des avis à faire partager, pour ceux qui en tout cas auraient eu à s'être essayé dessus.
Si tu veux mon avis vite fait sur la bêta de SF5, c'était du très bon, je n'ai joué que Karin en ligne j'ai test tout le monde en solo (sauf Chun-Li) mais j'ai rien de spécial à dire sur les perso si ce n'est ce qui a déjà été dit. Truc important : On ne choisit plus son perso avant le match, on choisit son stage préféré et son perso préféré dans les options avant de lancer une recherche de match, et ce sera ces choses là qui seront prédéfinis pour la recherche (le stage étant choisit par J-1 je crois).
Je fous sous spoiler pour pas trop gêner car j'ai fait un bon vieux pavé des familles.
Spoiler ▼▲
Bon déjà pour commencer les Critical Arts passent encore plus facilement que des supers sur SF4 donc si le mec a la jauge complète gare à vous, les Ex ne sont qu'à 3 barres donc on en abuse moins notamment pour les combos (comme StreetxTekken) mais ils sont beaucoup plus puissants. Pour les perso voici mon avis vite fait :
Ryu il a pas beaucoup changé, gros défaut : je vois aucun intérêt à son Tatsumaki et son Ex Tatsumaki qui n'est plus combotable même contre le mur, c'est mieux de faire un combo avec un Ex Hadoken + un Ex Shoryu car lui il passera pas à travers. Son V-Trigger (qui n'est pas cancelable avec un shoryu, uniquement avec les coups normaux) n'est pas excellent, il est très mal aviser d'essayer de foutre la pression au mec avec les boules chargés qui cassent la garde car c'est le nid ouvert à se prendre une punition direct. J'ai pas pu test son V-Skill, son CA est encore plus simple à placer mais très dangereux : son Critical Art change en V-Trigger et rajoute du stun, donc gare à votre derrière si vous vous êtes fait prendre dans un pressing.
Ken j'ai eu du mal à le jouer, toujours aussi simple mais ses subtilités sont différentes, sont 6MK et son 6HK de SF4 (le coup de pied qui part vite et l'overhead qui peut être annulé) se placent sur son V-Skill qui lui permet de courir mais j'ai pas réussit à les placer c'est un joueur en ligne qui me l'a fait. J'ai pas saisi ses combos et son V-Trigger qui lui se place sur le Shoryuken mais qui reste extrêmement imprécis et qui au final fait pas beaucoup de dégâts. Il a un tatsumaki puissant différent et aérien différent aussi (surtout en Ex) cependant j'ai pas tout saisi je l'ai pas beaucoup joué. Son Shoryu fort reste divin niveau priorité.
Birdie le peu que j'ai joué c'est bourrin, puissant, balèze, simple et surtout efficace... Reste à savoir ce que ça donnera si je le joue en ligne mais V-Trigger surpuissant qui passe easy et des dégâts de malades en combo.
R.Mika je l'ai joué, j'ai rien comprit : Pas réussit à faire de combos surtout sans V-Trigger en fait (V-trigger qui permet de faire attaquer sa copine selon la direction du stick elle attaquera d'un côté ou de l'autre, si on choisit aucun côté elle tombe du plafond) et son V-Skill modifierait ses capacités mais j'ai pas vu de changement et pour faire son V-Skill au complet avec son monologue de malade c'est incroyablement long.
Rashid je l'ai pas beaucoup joué, ses projectiles sont surtout anti-air et font très mal avec 2 hit, son V-Skill est assez bon, un salto qui semble anodin mais excellent pour les cross-up car on peut placer des coups dessus, il a un coup similaire à Juri en l'air et a un espèce de dragon bizarre que j'ai pas réussit à exploiter, son V-Trigger est compliqué à placer en pressing en tout cas moi j'ai pas réussit à comprendre comme foutre la pression avec, Le V-trigger laisse des possibilités de combo mais c'est extrêmement chaud niveau timing et la chute a des effets bizarre souvent les coups même spéciaux passent à travers. Son CA rien à dire de spécial il est dur à placer après un V-Trigger c'est tout.
Necalli j'ai rien comprit, Pandaman m'a expliqué qu'il est très fort et j'ai vu que ses coups qui ne combotent pas foutent une bonne pression et ses combo font bobo, son V-Trigger infini est parfait pour foutre une pression énorme à l'infini surtout avec ses combos, son V-Skill rappelle les seismic Hammer de C.Viper en plus rapide mais non cancelable. Je sais pas quoi dire sur lui j'attends le jeu.
Dhalsim alors lui j'ai rien comprit, il perd une bonne partie de son ancien pressing pour 2 raisons : ses boules de feu ne partent que d'en haut (sauf les Ex) du coup si un mec vous charge en dashant votre seul arme c'est le HP et manque de bol c'est ce High Punch la seconde raison, il sort plus lentement que sur SF4, finit les Dhalsim qui spam avec ça il sort trop lentement, j'ai pas comprit ses combo mais Justin Wong a montré de beaux combo avec lui.
Son V-skill j'ai eu du mal à l'exploiter, le seul truc plausible selon moi c'est TP aérien + V-skill. Son V-trigger foutra une énorme pression totalement illusoire à l'ennemi : Il prendra des dégâts mais ses PV se régénèrent s'il ne prend pas de coups et le coup ne ralentit pas, du coup le mec en face aura souvent le mauvais réflexe de sauter et là vous pouvez vous faire plaisir avec les boules de feus et son 4HP qui est un anti air, oui son arrière + gros poing est un meilleur anti-air que ses spéciaux ! :-p
Dernière chose son CA est un peu dur à placer et peut être chargé ! Ouais les enfants ! Très risqués mais très balèze, il peut l'activer en l'air et selon si vous appuyez sur petit poing, moyen ou gros, la boule sortira toujours d'en haut mais descendra soit de suite soit plus loin... Une merveille de pression surtout contre les noobs.
Il est excellent sur le papier mais comme j'ai dit j'ai pas tout comprit vu qu'il perd énormément son ancien pressing et du coup les joueurs qui privilégient le dash plutôt que les sauts risquent de plus foutre la pression à Dhalsim que l'inverse.
Zangief..... This.... Is.... SPARTAAAAAAA....
On charge, on bourre et on passe, Si ma mémoire est bonne il a plus sa main verte, par contre il a une choppe aérienne, sa choppe avec le pied est bien plus rapide, son V-Skill fout une pression monstrueuse étant donné que c'est surtout les choppes qui le contre (et faut être fou pour miser sa victoire sur des choppes contre Gief), son Lariat sort plus lentement mais reste vraiment balèze, son V-Trigger est divin avec des dégâts de fous, le truc si tu le loupes tu peux l'annuler et le replacer avant que ta jauge se vide (plus t'as de jauge plus le machin dure longtemps) et pour finir ce V-Trigger laisse le mec en l'air et vous permet de l'enchaîner et de foutre une pression monstrueuse derrière.
Son CA est moyen, si Zangief est allergique au projectile il excelle toujours au contact, gare aux bourreuses ils pourraient vous surprendre !
Dictator, mon ancien Main, beaucoup plus lent, ses combos sont plus exploitables (son coup qui libère du Psycho power du sol et juggle est divin pour comboter surtout contre le mur) et surtout il n'a plus le choix entre le Head stomp (sont saut qui écrase) et le devil reverse (saut qui est une feinte), il peut faire les deux en un saut, cependant le Devil Reverse est plus lent et n'est plus aussi safe en plus de ne plus pouvoir contrôlé sa direction, son Head Stomp sort plus lentement et il faut appuyer sur pied pour le sortir mais j'ai quant même un doute ma mémoire peut me tromper (on peut placer le CA derrière le Head Stomp... Monstrueux, et ce Head Stomp combote super bien sur pleins de coup et sa version Ex fait d'excellent dégâts)
V-Skill pour décourager les malheureux qui spam bêtement les projectiles, et V-Trigger infâme ! Cross-up à gogo, combo plus puissant vitesse énorme, pas contre difficile à maîtriser, les futurs pro Dicta font faire trembler beaucoup de monde !
Laura Matsuda... Une choppeuse avec... Des projectiles putains !!! Oui ma couille ! Elle a des projectiles et elle choppe ! Et ses projectiles sont plus lents que les sonic Boom de Guile maggle ! Et en plus elle peut les charger !!! Oui mon choux ! Bon ils durent pas longtemps ses projectiles mais putain quoi ! La pression a l'état pur sur le papier, elle a un anti-air qui rappelle celui de Rose en pire, un spécial qui sort espèce d'enchaînement un hit + choppe qui fait vraiment bobo (un peu comme Abel mais lui c'est en 3 coups), elle a une choppe et c'est tout ce que j'ai retenu, il a des normaux qui tapent assez loin d'ailleurs ! Bref, elle fait peur ! J'ai pas testé longtemps la miss, j'avais oublié son V-Skill je viens de remater sur Youtuber ça a l'air d'être un OverHead mais j'ai un doute.
Cammy, elle a l'air hyper simple (trop ?) à jouer, ses coups font très mal, c'est un nid à cross-up et d'embrouille entre son saut en boule qu'elle cancel en cannon strike, son canon Spike toujours aussi balèze, son V-Skill (le coup qui passait les projectiles sur SF4 et qu'on combotait en Canon Spike contre le mur) est une saloperie qui sort hyper vite et qui cross up ! Et son V-Trigger... Mais juste... Non quoi, ça transforme son Spiral Arrow en un coup monstrueux qui permet de comboter avec son Canon Spike qui devient encore plus puissant aussi, j'ai pas test son canon Strike aérien mais peut-être que ça change quelque chose. Très important, sa jauge de V-Trigger baisse lentement mais à chaque utilisation de coup amélioré une partie de la jauge baisse d'un seul coup limitant ça à 4 coup buffé si ma mémoire est bonne.
Cammy a l'air beaucoup plus accessible et simple à jouer, je la trouve trop facile et efficace à jouer perso.
Nash a été le premier perso que j'ai voulu main et puis j'ai abandonné, très technique mais je n'arrivais pas à bien l'exploiter. Bon déjà ses combo sont compliqués à placer, son anti-air ne se place que sur son coup fort, les coups faibles étant un coup de pied rapide plaçant le CA, anti-air très lent à sortir (Infiltration préfère jouer les normaux pour anti-air plutôt que ce coup spécial pour dire), son Sonic Boom est bon pour la pression, son coup qui me rappelle la choppe de Iori Yagami est un anti-air mais n'est pas jouable du tout... Son V-skill je l'ai pas trouvé intéressant à exploiter. Et son V-trigger ou la pression ultime :
Selon la direction que vous appuyez il se téléporte soit devant l'adversaire, soit derrière, soit carrément en l'air derrière, un peu comme Vergil dans Ultimate Marvel vs Capcom 3. Une horreur. Et ça combote bien en plus avec le HK anti-air (seulement sur le premier hit par contre et le combo derrière est chaud du slip d'où mon abandon)
Bref, un très bon perso que j'ai pas réussit à exploiter.
Allez les 2 que j'ai le plus joué, d'abord : Vega ou Claw pour les intimes.
Claw a bien changé ! Ou à peine... Il n'est plus à charge, son saut sort comme un dragon et soit on choppe direct le mec avec LP + LK (comme une choppe quoi mais en l'air) soit on tape et on peut comboter avec presque tout surtout le CA et le V-Trigger en fait (par contre faut un sacré timing). Il a sa roulade qui finit par un coup de pied aérien qui ne fait pas d'overhead contrairement à ce qu'il apparait. Claw peut retirer ou garder sa griffe selon son choix par contre attention si vous perdez votre griffe ou votre masque c'est définitif les dégâts j'ai pas vu de différence pour le CA mais la portée est plus petite comme prévu, par contre il a un coup spécial qui change selon si t'as la griffe ou non : Avec la griffe il fout une sâle chataigne qui peut être anti-air selon si vous appuyez sur fort ou faible. Et sans la griffe la châtaigne se change en... Choppe... Comme Zangief quoi... Et ça fait Wiiiii !!! Bref, si ça avait pas buggé chez moi je l'aurais joué lui plutôt que Karin vu qu'elle était pas encore accessible sur la bêta le second jour mais comme ça a buggé j'ai pu jouer en ligne que le lendemain.
Son V-Skill est moyen en soit (ne change pas en fonction de la griffe bizarrement) mais il se place bien je connais un bon combo qui est 2 fois HP qui s'enchaîne et direct V-Skill.
Très important : On doit laisser enfoncé les 2 touches MP + MK pour frapper avec le V-Skill sinon Vega le cancel direct et ne frappe pas ce qui permet une petite pression mais qui au départ risque de faire de mauvaises surprises. Son V-Trigger est peu puissant mais passe super bien en combo, il peut se placer en l'air mais la précision laisse à désirer il faut du timing et attention : Ce coup ne passe pas à travers les projectiles. Bref, Claw je l'aime déjà !
Et mon main, celle que j'ai joué toute l'après-midi, ma favorite : Karin
Clairement ce perso m'a direct plus, pourtant son style similaire à Dudley-Fei Long me faisait peur mais j'ai kiffé à mort.
Déjà elle un coup spécial (236 + Pied) qui dash et qui vous laisse le choix : Soit vous faites poing et ça fait un Juggle si ça touche l'ennemi, soit vous ne faites rien et si le mec bourre pas vous avez l'embarras du choix (choppe, saut etc...) et son dernier coup le plus chiant : bas + Poing pendant le dash, elle fout un coup similaire à Yun (son dragon + poing) et qui dans ma mémoire était safe en plus de sortir vite.
Ce coup spécial est combotable avec HP, on peut le placer sur 2MK mais il faut un timing de fou et je l'ai trop loupé ce qui m'a coûté cher.
Karin a aussi accès à un Overhead sale comme pas 2 qui tape de loin et qui peut être placé après un coup sous la garde, bref, une pression bien sale (214 + poing). La version EX fait office de Dragon.
Elle un enchaînement de coup pied dont j'ai pas comprit l'intérêt vu que ça combote pas trop mais bon pour foutre la pression au newbie.
V-Skill extrêmement puissant, il a une portée de malade, est chargeable donc peut foutre la pression à l'adversaire, safe (oui mon chou ! Et si tu tapes sur la garde du mec ça monte toujours la V-Gauge !) qui bloque les projectiles, par contre il sort lentement et face à un bon joueur ça se contre facilement, à éviter au contact car le bourrage est prioritaire sur ce coup, et de loin faire gaffe si le mec saute c'est la mort.
Karin peut placer le V-Skill en combo après le 236 + Pied + poing qui juggle, elle a aussi accès à un cross-up avec saut MK au passage qui permet de placer une punition totale.
Et enfin le craquage complet : Le V-Trigger de Karin, aucun changement... Ah si, un seul : Elle a accès à un nouveau coup spécial qui devrait être baptisé "pression divine", se plaçant sur 236 + Poing, elle place 2 coups puis selon votre input elle changera de coup. Soit vous bourrez le poing et elle met un troisième coup pour comboter, soit vous appuyez sur bas poing et vous enchaînez des coups qui ne combotent pas mais Karin passe derrière lui, soit vous appuyez sur haut + poing et vous faites un overhead, elle a un dernier coup où après le 2ème hit on appuie sur le pied et Karin recule d'un coup, si vous avez pas confiance ce coup est pour vous.
Cette pression est infâme, en plus on peut placer son CA sur 2 de ces coups (le cross-up et l'enchaînement, pas l'overhead heureusement, détail important : Je ne crois pas qu'on puissant enchaîner après l'overhead).
J'ai kiffé son combo ultime que j'ai souvent placé sur la bêta, je vous met une vidéo c'est le combo à 1:43
Spoiler ▼▲
J'ai direct kiffé Karin, son Dash (236 + pied) enchaîné avec bas + poing tape très loin et poursuis les fuyards en un rien de temps, son pressing est infâme, j'ai adoré ses combos, son V-Skill me plait... Bref... J'adore Karin !!! Enfin voilà... J'ai fait le tour, comme je l'ai dit y a que Chun-Li que j'ai pas joué, grave erreur de ma part... Donc voilà... C'était mon topo complet sur les perso... Dernière chose :
J'ai joué contre l'IA en training et c'est un véritable salopard d'une puissance cosmique, déjà il garde la quasi totalité de vos coups vous obligeant placer vos combos uniquement sur des petits coups, secondo : Il bourre comme un goret et n'attend que vos bourrages pour vous punir derrière, il place les CA et les V-Trigger à la première occasion et surtout il bourre putain... Et il bourre bien le salaud chacun de ses coups est prévu pour vous toucher, je le hais déjà je pense qu'il va pourrir mon expérience solo cet enfoiré... Bref, une saloperie de bourreur en plus c'était Chun-Li et en V-Trigger ses coups sont doubles entre ses pressions, ses choppes et surtout son abus de lire sur vos input, il m'a écoeuré, c'est ma seule grosse peur pour le coup. Du coup voilà, j'ai fini.
Edit : Ah et bonne année 2016, j'en oublie les bonnes manières :-p
Edit 2 : J'ai oublié un autre détail important pour le jeu même si je pense que vous êtes au courant mais achever l'adversaire avec un Cheap n'est plus possible, le grattage est toujours là mais n'achève plus l'adversaire, du coup ça change totalement la donne ! Bref, ça rend le jeu plus intéressant mais beaucoup plus stressant !
et son V-Skill modifierait ses capacités mais j'ai pas vu de changement et pour faire son V-Skill au complet avec son monologue de malade c'est incroyablement long.
Son V-Skill augmente la puissance de la prochaine chope qu'elle utilise(toute chope confondu) par pallier, et il très puissant vu qu'il suffit de le relâcher immédiatement pour avoir un +60% de dmg direct sur la next chope.
ah et y'a le micro qu'est chiant aussi, il t’empêche de dash sur le v-skill.
Et les monologue au complet ça fait 1000+ dégâts sur une simple chope de base, donc c'est plus pour la blague de pouvoir OS les mec online qui taunt comme des cake pendant ce temps la :V
Citation:
Très important : On doit laisser enfoncé les 2 touches MP + MK pour frapper avec le V-Skill sinon Vega le cancel direct et ne frappe pas ce qui permet une petite pression mais qui au départ risque de faire de mauvaises surprises.
ça sert pas a mettre la pression de le relâcher, ça sert a passer a travers des projectile!(marche aussi en tapant derrière mais recovery beaucoup plus longue)
Le coup permet d'ailleurs aussi de taper en counter dans les hado au CaC ce qui est juste genialisime!
En tous cas je vois que je suis pas le seul a surkiffer Claw, clairement mon main parmi les 16 premier perso.(mème si j'ai vu 2-3 vidéo combo de zangief qui m'ont fait de l'effet.)
Oh putain je viens de tomber sur ça... Wahahaha ! Je suis plié en deux putain, ça a pas trop de rapport avec Capcom mais je sens qu'ils vont porter plainte d'ici peu x)
Y'en a un autre avec une copie de l'utra de Cody, je vois pas où ils veulent en venir.
Je sais toujours pas sur quel perso je vais me lancer, Dhalsim me tente bien mais je sens le gros Low tier. Je serais bien resté aussi sur Bison mais il est ultra lent c'est abusé. Peut être FANG mais faudra tester bien sûr mais j'aime bien le perso.
C'est vrai que ça va être chaud pour toi Harro y a presque aucun perso à charge et Dictator a été nerfé niveau vitesse (par contre son Dash a été amélioré)
Concernant ce jeu là Marvel Contest of Champions effectivement je mate les vidéos du machin, en plus d'avoir l'air vraiment bas de gamme ça pompe pleins de coups des jeux capcoms, ils attendent le procès à mon avis... Entre Moon Knight qui fait un Shin Shoryuken (j'ai vérifié sa position avec quel poing et tout, c'est exactement la même animation), Black Window qui reprend 2 coups de Jill dans MvC 3 (le Cartwheel Kick en coup spécial et dans son coup final elle reprend le Flip Kick à l'identique)...
La vache c'est chaud à mon avis ils vont vite se retrouver dans la merde, leur jeu qui déjà est voué à l'échec risque de carrément se faire laminer.
Moi mon main je maintiens c'est Karin, par contre j'ai envie de doser Necalli et Rashid, Fang me branche pas des masses mais j'ai hâte de l'essayer. J'ai hâte de voir le jeu débarquer en tout cas !
Avec l'arrivée dans l'année des Boxer, Guile, Alex et Urien, le casting des perso à charge va s'élargir.
Merci Pikeau pour ton avis sur la dernière bêta :)
Pour le cheap oui j'avais vu ça. Je trouve que c'est pas plus mal qu'ils l'aient retiré; ça va pousser l'attaquant à aller chercher sa victoire autrement qu'en grattant d'un simple hado alors que celui en face est en train de se relever par exemple.
Edit: Bon moi qui cherche un autre stick, je suis tombé sur ce custom qui est juste beautiful:
Il est beau mais certe mais c'est trop grand je trouve. Et puis au niveau du poignet droit ça risque de faire mal, ça n'a pas l'air assez courbé. J'aime pas trop perso.
Moi je cherche toujours un stickless, y'a aucun concurrent à Hitbox ça me saoul, les mec vendent trop cher. J'ai pas les capacités pour en fabriquer un moi même sinon j'aurai opté directement pour cette option. L'idéal serait un Stickless PS4/PC
Justement la dernière bêta est passé et les différents retours sur celle-ci n'ont pas été bien nombreux que ça comparé
à ce qu'ils auraient pu être si les différents membres qui postaient sur SF4 à la moindre news du jeu, avaient donné leur avis.
Et le dernier post de Pikeau (dont je ne peux répondre) posté hier confirme bien qu'il y a des choses à dire, des avis à faire partager, pour ceux qui en tout cas auraient eu à s'être essayé dessus.
Si tu veux mon avis vite fait sur la bêta de SF5, c'était du très bon, je n'ai joué que Karin en ligne j'ai test tout le monde en solo (sauf Chun-Li) mais j'ai rien de spécial à dire sur les perso si ce n'est ce qui a déjà été dit. Truc important : On ne choisit plus son perso avant le match, on choisit son stage préféré et son perso préféré dans les options avant de lancer une recherche de match, et ce sera ces choses là qui seront prédéfinis pour la recherche (le stage étant choisit par J-1 je crois).
Je fous sous spoiler pour pas trop gêner car j'ai fait un bon vieux pavé des familles.
Edit : Ah et bonne année 2016, j'en oublie les bonnes manières :-p
Edit 2 : J'ai oublié un autre détail important pour le jeu même si je pense que vous êtes au courant mais achever l'adversaire avec un Cheap n'est plus possible, le grattage est toujours là mais n'achève plus l'adversaire, du coup ça change totalement la donne ! Bref, ça rend le jeu plus intéressant mais beaucoup plus stressant !
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
J'aurais pu donner mon avis si j'avais pu faire plus de 5 match durant toute la période de la bêta. J'attend vraiment la sorti pour voir maintenant.
Son V-Skill augmente la puissance de la prochaine chope qu'elle utilise(toute chope confondu) par pallier, et il très puissant vu qu'il suffit de le relâcher immédiatement pour avoir un +60% de dmg direct sur la next chope.
ah et y'a le micro qu'est chiant aussi, il t’empêche de dash sur le v-skill.
Et les monologue au complet ça fait 1000+ dégâts sur une simple chope de base, donc c'est plus pour la blague de pouvoir OS les mec online qui taunt comme des cake pendant ce temps la :V
ça sert pas a mettre la pression de le relâcher, ça sert a passer a travers des projectile!(marche aussi en tapant derrière mais recovery beaucoup plus longue)
Le coup permet d'ailleurs aussi de taper en counter dans les hado au CaC ce qui est juste genialisime!
En tous cas je vois que je suis pas le seul a surkiffer Claw, clairement mon main parmi les 16 premier perso.(mème si j'ai vu 2-3 vidéo combo de zangief qui m'ont fait de l'effet.)
hahaha Dhalsim le chalumeau
https://fat.gfycat.com/SaltyGenuineBuffalo.mp4
http://www.eventhubs.com/news/2016/jan/02/no-one-spits-hot-fire-dhalsim-especially-newly-discovered-glitch-street-fighter-5/
Oh putain je viens de tomber sur ça... Wahahaha ! Je suis plié en deux putain, ça a pas trop de rapport avec Capcom mais je sens qu'ils vont porter plainte d'ici peu x)
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Y'en a un autre avec une copie de l'utra de Cody, je vois pas où ils veulent en venir.
Je sais toujours pas sur quel perso je vais me lancer, Dhalsim me tente bien mais je sens le gros Low tier. Je serais bien resté aussi sur Bison mais il est ultra lent c'est abusé. Peut être FANG mais faudra tester bien sûr mais j'aime bien le perso.
C'est vrai que ça va être chaud pour toi Harro y a presque aucun perso à charge et Dictator a été nerfé niveau vitesse (par contre son Dash a été amélioré)
Concernant ce jeu là Marvel Contest of Champions effectivement je mate les vidéos du machin, en plus d'avoir l'air vraiment bas de gamme ça pompe pleins de coups des jeux capcoms, ils attendent le procès à mon avis... Entre Moon Knight qui fait un Shin Shoryuken (j'ai vérifié sa position avec quel poing et tout, c'est exactement la même animation), Black Window qui reprend 2 coups de Jill dans MvC 3 (le Cartwheel Kick en coup spécial et dans son coup final elle reprend le Flip Kick à l'identique)...
La vache c'est chaud à mon avis ils vont vite se retrouver dans la merde, leur jeu qui déjà est voué à l'échec risque de carrément se faire laminer.
Moi mon main je maintiens c'est Karin, par contre j'ai envie de doser Necalli et Rashid, Fang me branche pas des masses mais j'ai hâte de l'essayer. J'ai hâte de voir le jeu débarquer en tout cas !
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Avec l'arrivée dans l'année des Boxer, Guile, Alex et Urien, le casting des perso à charge va s'élargir.
Merci Pikeau pour ton avis sur la dernière bêta :)
Pour le cheap oui j'avais vu ça. Je trouve que c'est pas plus mal qu'ils l'aient retiré; ça va pousser l'attaquant à aller chercher sa victoire autrement qu'en grattant d'un simple hado alors que celui en face est en train de se relever par exemple.
Edit: Bon moi qui cherche un autre stick, je suis tombé sur ce custom qui est juste beautiful:
Il est beau mais certe mais c'est trop grand je trouve. Et puis au niveau du poignet droit ça risque de faire mal, ça n'a pas l'air assez courbé. J'aime pas trop perso.
Moi je cherche toujours un stickless, y'a aucun concurrent à Hitbox ça me saoul, les mec vendent trop cher. J'ai pas les capacités pour en fabriquer un moi même sinon j'aurai opté directement pour cette option. L'idéal serait un Stickless PS4/PC