Nexy : non, rien pour moi qui me fait dire oh non, pas ça, pas encore". Vraiment, je ne m'emmerde pas du tout sur le jeu, au contraire. Je fais durer le plaisir et n'hésite pas à couper la progression du scénario pour visiter.
Est ce que ce God of War est balisé de la même facon?
Je ne suis pas rendu assez loin pour te répondre concrètement. Certains rendus plus loin disent que ça s'ouvre pas mal par la suite et qu'il y a plus d'exploration qu'au début. Dans les deux premières heures, c'est balisé comme un Uncharted, oui, c'est très couloir et t'alterne entre promenade et zones de combat, avec des scripts narratifs de temps à autres et les deux personnages qui blablatent en chemin. Tu vois bien où sont les limites, tu ne peux pas sortir du sentier. Cependant, dès le départ tu découvres qu'il y a des chemins secondaires avec des ennemis optionnels et des trésors cachés. La différence avec les jeux Naughty Dog, c'est que ces trésors sont utiles, parce que ne sont pas que des collectibles à la con (il y en a), mais aussi des améliorations pour les armes et du fric, pour investir chez le marchand (nouvelles armes & armures), donc l'exploration est toujours récompensée.
Tu peux affiner ta critique?, Horizon c'est un open World, et apparemment GOW non, ou tu parle uniquement de plaisir de jeu ressenti sans prendre en compte ces 2 éléments?, et puis je ne sais pas vraiment ce que tu pense de Horizon du coup... ^^
je parle uniquement du plaisir de jeu. Les 2 jeux sont plaisant a parcourir a cause de leur gameplay.
Nexy a écrit:
J'ai demandé qu'on m'explique depuis le début de la journée, on est enfin de journée et personne n'arrive vraiment a donner une réponse concrète, "pourquoi vous dites répétitif"? ^^
Je sais pas vraiment, j'ai commencé a ressentir une certaine lassitude pendant que je fessais une mission secondaire. Je l'ai trouvé beaucoup trop longue. J'ai du passer plus de 2H dessus a enchaîner les phases de combat et a faire des énigmes simpliste qui se ressemblait peu être un peu trop. Je vais voir pour la suite.
Si mon poste précédent servait qu'aux remerciements aux réponses c'est parce que je lis ce que vous dites et j'essaye de visualiser ce que ça veut dire, si si c'est possible :p
Celui ci va servir plutôt a dire que d’après Faf il n'y a visiblement pas vraiment d’éléments de gameplay qui puissent rebuter, chose confirmé par Beurk, et on prend plaisir a ce qu'on fait ce qui est plutôt un très bon point surtout pour moi pour qui c'est une élément qui passe avant les autres.
Mais d’après Mat il y a un parti pris narratif a la Naughty qui fait que c'est balisé, du moins dans un premier temps même si le jeu essaye de s'ouvrir en proposant des arènes ou des chemins alternatifs pour sortir du "jeu linéaire" ce qui n'est pas plus mal surtout que ça sert a quelque chose, un open world n’est pas forcement signe de perfection et c'est pas non plus linéaire pour qu'on avance façon "no brain".
Et je note que concernant les missions secondaires c'est un peu la même histoire que la VO/VF, un élément assez subjectif ou chacun aura son affinité et jugement vu que Faf prend plaisir a s’égarer alors que Beurk pas tellement sur la quête cité.
Pour conclure d’après ce que vous venez de dire, le jeu a des défauts et c’est pas inattendu, et que peut être les critiques sont un peu exagéré un peu comme pour Zelda (sans mauvaise foi aucune) pour autant tout en tenant compte de vos dires le 8/10 de GK ne semble pas volé, et le fait que vous ne me dites pas quelque chose de rebutant confirme cette pensé.
Et c'est a ce niveau la que je trouve dommage et un peu aussi comme pour Zelda (comme la personne qui l'a dit sur le même third plutôt, en occurrence "yas94bis") que les joueurs ne jouent plus pour s'amuser du moins pas tous mais pour dire que "le jeu n'est pas un sans faute mais juste un très bon jeu" (comme si c'etait une tare), et c'est la que je me demande.
Tout ça pour ça? ^^ (je plaide coupable aussi ceci dit pour avoir été contre les révolutionnaires Zelda, mais il est a noter que je ne dis pas autre chose aux critiques proches pour ne pas dire les mêmes de GOW, ce sont des jeux meilleurs que les autres c'tout).
PS: Beurk "j'ai enlevé la phrase que tu cite, je ne la trouvais pas sympa, mais vu que tu la cite tempi" ^^
Et c'est a ce niveau la que je trouve dommage et un peu aussi comme pour Zelda (comme la personne qui l'a dit sur le même third plutôt, en occurrence "yas94bis") que les joueurs ne jouent plus pour s'amuser du moins pas tous mais pour dire que "le jeu n'est pas un sans faute mais juste un très bon jeu"
Euh non, moi j'avais l'intention de le prendre, même si il avait reçu un 17-18, note à laquelle je m'attendais davantage. Je m'en fiche de sa note aujourd'hui, ce que je constate c'est que je m'amuse et que c'est le cas pour la plupart de ceux qui y ont joué aussi. Oui, le jeu a des défauts et ne révolutionne rien, mais pour le moment, comparé au fun et à ses qualités, je trouve ses défauts peu significatifs, il n'y à rien de rédhibitoire.
c'est carrément moins linéaire qu'un Uncharted, un moment tu accedes à un gros hub qui te permet de rejoindre differentes parties d'une map, secondaires ou non. Sachant que ce hub lui même va évoluer tout comme certaines capacités
Ma phrase est correcte pourtant "les joueurs ne jouent plus pour s'amuser du moins pas tous" tu as lu trop vite, sinon pour le pavé que j'ai fait, j'ai pas inventé l'eau chaude j'ai juste pris en compte tous les éléments que vous avez évoqué ^^
je viens de voir que Juju a fait une vidéo de son fameux voyage en Norvège, ca a quand même du coûté assez cher a Sony, faire un truc comme ca uniquement pour des journalistes. Je dits pas que le jeu ne mérite pas d'avoir une bonne note mais tout de même, je trouve que ca peut drôlement influencer une note ce genre de truc.
Juste regarder les 5 premières minutes, après il y a une chanson live et Juju a inclus des séquences du jeu qui spoil l'histoire.
Nexy : non, rien pour moi qui me fait dire oh non, pas ça, pas encore". Vraiment, je ne m'emmerde pas du tout sur le jeu, au contraire. Je fais durer le plaisir et n'hésite pas à couper la progression du scénario pour visiter.
Ok merci, désolé d’être chiant ^^
Et merci Mat, j’édite pour pas faire un autre poste pour te remercier (même si j'en suis pas a un prés ^^).
je parle uniquement du plaisir de jeu. Les 2 jeux sont plaisant a parcourir a cause de leur gameplay.
Je sais pas vraiment, j'ai commencé a ressentir une certaine lassitude pendant que je fessais une mission secondaire. Je l'ai trouvé beaucoup trop longue. J'ai du passer plus de 2H dessus a enchaîner les phases de combat et a faire des énigmes simpliste qui se ressemblait peu être un peu trop. Je vais voir pour la suite.
Si mon poste précédent servait qu'aux remerciements aux réponses c'est parce que je lis ce que vous dites et j'essaye de visualiser ce que ça veut dire, si si c'est possible :p
Celui ci va servir plutôt a dire que d’après Faf il n'y a visiblement pas vraiment d’éléments de gameplay qui puissent rebuter, chose confirmé par Beurk, et on prend plaisir a ce qu'on fait ce qui est plutôt un très bon point surtout pour moi pour qui c'est une élément qui passe avant les autres.
Mais d’après Mat il y a un parti pris narratif a la Naughty qui fait que c'est balisé, du moins dans un premier temps même si le jeu essaye de s'ouvrir en proposant des arènes ou des chemins alternatifs pour sortir du "jeu linéaire" ce qui n'est pas plus mal surtout que ça sert a quelque chose, un open world n’est pas forcement signe de perfection et c'est pas non plus linéaire pour qu'on avance façon "no brain".
Et je note que concernant les missions secondaires c'est un peu la même histoire que la VO/VF, un élément assez subjectif ou chacun aura son affinité et jugement vu que Faf prend plaisir a s’égarer alors que Beurk pas tellement sur la quête cité.
Pour conclure d’après ce que vous venez de dire, le jeu a des défauts et c’est pas inattendu, et que peut être les critiques sont un peu exagéré un peu comme pour Zelda (sans mauvaise foi aucune) pour autant tout en tenant compte de vos dires le 8/10 de GK ne semble pas volé, et le fait que vous ne me dites pas quelque chose de rebutant confirme cette pensé.
Et c'est a ce niveau la que je trouve dommage et un peu aussi comme pour Zelda (comme la personne qui l'a dit sur le même third plutôt, en occurrence "yas94bis") que les joueurs ne jouent plus pour s'amuser du moins pas tous mais pour dire que "le jeu n'est pas un sans faute mais juste un très bon jeu" (comme si c'etait une tare), et c'est la que je me demande.
Tout ça pour ça? ^^
(je plaide coupable aussi ceci dit pour avoir été contre les révolutionnaires Zelda, mais il est a noter que je ne dis pas autre chose aux critiques proches pour ne pas dire les mêmes de GOW, ce sont des jeux meilleurs que les autres c'tout).
PS: Beurk "j'ai enlevé la phrase que tu cite, je ne la trouvais pas sympa, mais vu que tu la cite tempi" ^^
Structure du jeu
Ma phrase est correcte pourtant "les joueurs ne jouent plus pour s'amuser du moins pas tous" tu as lu trop vite, sinon pour le pavé que j'ai fait, j'ai pas inventé l'eau chaude j'ai juste pris en compte tous les éléments que vous avez évoqué ^^
Purée j'ai pas vu le temps passé aujourd'hui sur le jeu, j'en suis au moment ou ça s'ouvre vraiment et l'exploration est tellement bien récompensée !
Probablement mon jeu de 2018 pour le moment !
je viens de voir que Juju a fait une vidéo de son fameux voyage en Norvège, ca a quand même du coûté assez cher a Sony, faire un truc comme ca uniquement pour des journalistes. Je dits pas que le jeu ne mérite pas d'avoir une bonne note mais tout de même, je trouve que ca peut drôlement influencer une note ce genre de truc.
Juste regarder les 5 premières minutes, après il y a une chanson live et Juju a inclus des séquences du jeu qui spoil l'histoire.