Je suis en train de campé le jeu avec l'update. Je confrime c'est ultra bon le jeu aurait du être comme ça a la sortie, il est complet et y'a des truc ultra bien caché (personne a encore 100% le jeu). c'est devenut le pense mon metroidvania favorit pour ce qui est de l'exploration, et certains combat de boss en mode heroic son ultra chaud.
par contre les arbres de talents son pour la plus part très décevant. et la traduction fr pour les objets/talents a chier (pour ce qui est de l'histoire hormis certain bug de caractère elle est bonne)
Si j'aurais foutu un 6/10 a la première version, la lui met le 9/10 a la con. K
C'est justement un jeu qui me faisait envie, j'avais vu que globalement les retours sur la première version n'étaient pas ouf, mais là c'est rassurant.
J'imagine que tu l'as fait sur PC Rezard, faudrait que je vois ce que vaut la version Switch.
Je suis en train de campé le jeu avec l'update. Je confrime c'est ultra bon le jeu aurait du être comme ça a la sortie, il est complet et y'a des truc ultra bien caché (personne a encore 100% le jeu). c'est devenut le pense mon metroidvania favorit pour ce qui est de l'exploration, et certains combat de boss en mode heroic son ultra chaud.
par contre les arbres de talents son pour la plus part très décevant. et la traduction fr pour les objets/talents a chier (pour ce qui est de l'histoire hormis certain bug de caractère elle est bonne)
Si j'aurais foutu un 6/10 a la première version, la lui met le 9/10 a la con. K
Je t'avoue que ton post me fait espérer apprécier ce jeu a sa juste valeur. Car c'était le jeu que j'attendais le plus à cette époque et, finalement, j'en étais ressorti plus déçu que repu de ce jeu malgré des points positifs. A cause de plein de petits détails qui entachaient l'expérience.
En premier lieu, un manque d'animation et le feedback des combats quasi inexistant. Ou encore le fait de ne pas pouvoir parer en restant appuyer sur le bouton du bouclier... Pour contrer, de mémoire, il fallait appuyer sur le bouton du bouclier et puis le bouton pour contrer. Mais si tu restais appuyer sur le bouton du bouclier pour bloquer une première attaque et qu'ensuite, tout en restant appuyer sur le bouton du bouclier, tu appuyais sur le bouton du contre... Ca ne marchait pas !
Il fallait lâcher le bouton du bouclier après avoir bloqué la première attaque pour, ensuite seulement, appuyer de nouveau sur le bouton du bouclier et du contre... pour faire le contre (sur la deuxième attaque).
Le jeu a une patte graphique, artistique que j'aime beaucoup, des zones sont magnifiques avec des idées très sympas (surtout sur la fin), un level-design à la Dark Souls (version 2D) et des boss, comme tu le dis, qui peuvent être très chauds en héroïque mais aussi beau et avec des patterns intéressants. La diversité des armes avec chacune ses attaques spécifiques est un plus indéniable.
Mais il manquait clairement de polish... Il avait aussi quelques bugs (dont le trophée du boss de fin qui n'a jamais pop, je n'avais encore jamais vu ça !).
Donc quand je vois que tu lui mettrais 6/10 à l'époque (donc moyen, pour lequel je suis d'accord) et que maintenant tu lui mets 9 (donc très bon, voire excellent), j'espère avoir la même impression que toi quand je vais le relancer. Car tu m'as donné envie de le relancer, surtout que donc je comprends que l'update est enfin sortie ! Avec le DLC donc !? Ou pas de DLC en vue ?...
L'update est comparable a un dlc, elle double voir plus le contenu du jeu, et l'histoire est finie (elle est vraiment bonne pour un soul like)
Y'a toujours un légé manque de feedback sur les coup oui, mais les combat ont un meilleur feeling.
Les parry son très (très) dur a utilisé proprement et le blockage parfait plus simple a utilisé mais récompense moin.
Par contre faut pas compté bourré sur la touche de guard et être safe si ont loupe un contre ça marchera pas.
Oui, la mise à jour est gratuite ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bon bah je vais encore.....encore.....encore....encore attendre.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Apparemment, la version PS4 est toujours prévue cette année, donc tu n'as plus qu'à attendre... mais juste encore un peu :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je suis en train de campé le jeu avec l'update. Je confrime c'est ultra bon le jeu aurait du être comme ça a la sortie, il est complet et y'a des truc ultra bien caché (personne a encore 100% le jeu). c'est devenut le pense mon metroidvania favorit pour ce qui est de l'exploration, et certains combat de boss en mode heroic son ultra chaud.
par contre les arbres de talents son pour la plus part très décevant. et la traduction fr pour les objets/talents a chier (pour ce qui est de l'histoire hormis certain bug de caractère elle est bonne)
Si j'aurais foutu un 6/10 a la première version, la lui met le 9/10 a la con. K
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
C'est justement un jeu qui me faisait envie, j'avais vu que globalement les retours sur la première version n'étaient pas ouf, mais là c'est rassurant.
J'imagine que tu l'as fait sur PC Rezard, faudrait que je vois ce que vaut la version Switch.
Merci pour le retour j'ai toujours ma version boîte depuis des mois, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Faut 800 de q.i pour débloquer le boss secret... Et y'a des truc encore inconnu, mais genre wtf.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Comme l'accès au DLC de Dark Souls, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je t'avoue que ton post me fait espérer apprécier ce jeu a sa juste valeur. Car c'était le jeu que j'attendais le plus à cette époque et, finalement, j'en étais ressorti plus déçu que repu de ce jeu malgré des points positifs. A cause de plein de petits détails qui entachaient l'expérience.
En premier lieu, un manque d'animation et le feedback des combats quasi inexistant. Ou encore le fait de ne pas pouvoir parer en restant appuyer sur le bouton du bouclier... Pour contrer, de mémoire, il fallait appuyer sur le bouton du bouclier et puis le bouton pour contrer. Mais si tu restais appuyer sur le bouton du bouclier pour bloquer une première attaque et qu'ensuite, tout en restant appuyer sur le bouton du bouclier, tu appuyais sur le bouton du contre... Ca ne marchait pas !
Il fallait lâcher le bouton du bouclier après avoir bloqué la première attaque pour, ensuite seulement, appuyer de nouveau sur le bouton du bouclier et du contre... pour faire le contre (sur la deuxième attaque).
Le jeu a une patte graphique, artistique que j'aime beaucoup, des zones sont magnifiques avec des idées très sympas (surtout sur la fin), un level-design à la Dark Souls (version 2D) et des boss, comme tu le dis, qui peuvent être très chauds en héroïque mais aussi beau et avec des patterns intéressants. La diversité des armes avec chacune ses attaques spécifiques est un plus indéniable.
Mais il manquait clairement de polish... Il avait aussi quelques bugs (dont le trophée du boss de fin qui n'a jamais pop, je n'avais encore jamais vu ça !).
Donc quand je vois que tu lui mettrais 6/10 à l'époque (donc moyen, pour lequel je suis d'accord) et que maintenant tu lui mets 9 (donc très bon, voire excellent), j'espère avoir la même impression que toi quand je vais le relancer. Car tu m'as donné envie de le relancer, surtout que donc je comprends que l'update est enfin sortie ! Avec le DLC donc !? Ou pas de DLC en vue ?...
Dans l'idée mais 278x pire.
L'update est comparable a un dlc, elle double voir plus le contenu du jeu, et l'histoire est finie (elle est vraiment bonne pour un soul like)
Y'a toujours un légé manque de feedback sur les coup oui, mais les combat ont un meilleur feeling.
Les parry son très (très) dur a utilisé proprement et le blockage parfait plus simple a utilisé mais récompense moin.
Par contre faut pas compté bourré sur la touche de guard et être safe si ont loupe un contre ça marchera pas.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free