Enfaite pour débloquer la quête fallait résoudre 3 ennigmes donné par les devs
Spoiler ▼▲
1.
ALPHA
Ghosts of technology. Those who can see you through their screens attempt to communicate in a different language. Beyond this barrier, we may never communicate again. If only our voices carried further in the dream world.
This actually does end up being a big hint if you actually realize what it's pointing you towards. The ghosts of technology are the Garde Tum citizens "Those who can see you through their screens attempt to communicate in a different language." points towards it being the specific citizens that show on the screens (you'll see sort of ghostly faces on computer screens in the game), these can't communicate with you normally, so they do so in a different manner. "Beyond this barrier" The Chamber of Migration in the other dimension has a barrier keeping you from going outside (but by going to the ???, you can get to the other side of the barrier). " If only our voices carried further in the dream world." Another hint possibly, due to it mentioning the dream world (Nightmare).
This riddle took a while to solve, however the hint was in the ??? zone. In fact, it was right outside of the Chamber of Migration area that has the hint panel. Basically, there are two panels right outside, they blink in a certain pattern, first the left one blinks once, then the right blinks four times, and the left blinks three times. The language they're communicating in was binary, the left being 0 and the right being 1.
Thus, the code was 01111000
GAMMA
Through our inter-dimensional travels, we witnessed many events. None quite as striking as The Grand Unslam.
This was the easiest one, was solved first, even before we got any additional hints. However, the hint towards it is also in the ??? zone, in the room that's rainy, you can find an item called a Blaseball, which is a hint towards it. Blaseball is a baseball simulation horror game. There is an event in that game called the Grand Unslam, which took place on Season 3 Day 73, during the 15th inning, you can read about it in the Blaseball wiki.
Multiple the eldritch hand dimensions
__________/________/____/___
Later changed to
The eldritch hand __________/________/____/___ Multiple dimensions.
Later changed AGAIN to
theeldritchhand.___/__________/________/____/___ Multiple dimensions. Input on Earthen console.
This one went through a few changes over the days, it's also the toughest one to solve and was the last one to get an answer after it was rewritten a few times. First, the hint towards this one is located in the moving picture room with the invisible platforms, there's three tablets there you can read.
The Eldritch Hand rules all.
Ash will be the final member to complete the hand.
Our father slumbers eternally... When he awakens, all that has ever existed will end.
There was actually someone who already made good progress on this puzzle, realizing that names fit in well with the underscores. The tablets help confirm that the underscores were actually meant to be names, so what we'd end up with was.
Xyarlohatp/Thalamus/Nier/Ash
The first two are self explanatory, Ash was confirmed in the tablet, Nier was actually a guess based the fact that in the original game, there was a character called Ash'nier, who was basically Ash riding a dragon, that dragon being Nier (it's the one in Journey's End). So that was a guess, and some people saw the name in the game files as well I believe.
This was the point where everyone was stuck, since the codes have to be 6-8 digits, and nobody could figure out how to get a number out of having a bunch of names. This was, of course, until the last rewrite, which made people realize that it was a URL.
Going to theeldritchhand.com would lead you to a song. People took that song, put it in a spectrograph and saw that there was a message in it, which said "Xyarlohatp/Thalamus/Nier/Ash" so that confirmed that the names were correct. Next was to go to the full URL, theeldritchhand.com/xyarlohatp/thalamus/nier/ash
This took you to a page with an image (the same one that shows in the moving picture room). When you code inspect the page and grab the details of the main .png the dimensions of that picture were the SIGMA code (width 954 and height 791).
So the code was 954791.
, une fois les 3 découverte ça a direct été débloquer sur pc. sur switch c'est ... trop lent.
J'ai eu Amulvaro en héroïque, pas facile mais je m'attendais à plus dur. Une fois pigé le truc des orbes de couleurs ça se passe mieux. J'avais un ordre précis que je faisais :
- Détruire la bleue (elle meurt en un coup c'est très rapide)
- La noire (puisqu'elle a peu de pv et nous donne un buff de 100 % de dégâts)
- Ne pas toucher à la verte, elle a trop de pv, il faut laisser pop le monstre qu'elle libère
- Ne pas toucher à la rouge non plus, le rayon rouge qu'elle lâche permet de tuer facilement le monstre de l’orbe verte
- Donc se concentrer ensuite sur la blanche
J'essaye Endless là, je pense que ça ne va pas être la même limonade :D
Déjà c'est long, elle a énormément de points de vie et je n'arrive même pas à dépasser la phase 2 alors qu'elle en a minimum 4.
La parade ne fonctionne que pendant la moitié de la phase 1, ça aurait été trop facile...
En plus il y a des malédictions à gérer.
Je choisis Endeless Fear à la seconde phase, j'ai beaucoup de mal avec les orbes qui popent, c'est surtout ça le problème (mais bon c'est tout le truc de cette phase, je ne vais pas demander qu'on l'enlève :P)
Clairement l'un des héroïques les plus difficiles jusqu'à présent.
Je pense que je manque de dégâts, mais vu que je n'ai pas accès à la recette pour les immortalites je ne peux plus améliorer mon arme qui est à +9
J'essayerai bien de respec pour mettre plus de points en finesse mais je risque d'avoir encore plus de bugs
- Je suis en vacances, donc j'ai beaucoup de temps pour jouer :P
Et surtout :
- Le jeu m'a passionné, j'ai été assez happé je dois dire ^^
Le seul truc qui me chagrine c'est les quelques bugs relous que j'ai eu.
J'ai réfléchi à stopper le jeu pour l'instant, je manque de DPS pour les héroïques qu'il me reste et le bug des immortalites m'empêche d'améliorer mon arme donc j'hésite.
Les trois héroïques qui me manquent sont vraiment vénères en plus :D
Et je n'ai pas accès au boss secret sur Switch apparemment.
Je vais re-tester Council mais ça me paraît compliqué comme combat.
Mouais je sais pas. Je perdrai toute ma progression actuelle ça m'embête.
J'ai fini par respec encore une fois, je pense que j'ai encore perdu une compétence mais ce n'était pas une que j'utilise.
J'ai mis moins de vitalité et d'endurance pour mettre beaucoup de finesse (103 sans compter les bonus).
Je trouve que c'est un peu mieux.
Endless et Council c'est vraiment des combats de DPS, je pense que c'était une bonne idée.
J'ai réussi à faire descendre Council et lui enlever 1/4 de pv. C'est vraiment l'enfer ce boss
Mage (melée avec dark et spellblade) c'est chaud (pasque super lent) mais ça tape, pour le moment.
Je pense testé acolyte/noble la pour voir ce que ça donne. et Soldat/??? int build/spell blade et l'aura qui passe ton arme physique en int scaling.
Enfaite pour débloquer la quête fallait résoudre 3 ennigmes donné par les devs
, une fois les 3 découverte ça a direct été débloquer sur pc. sur switch c'est ... trop lent.
LP FFXIV
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
C'est dingue d'avoir découvert ça, chapeau à la commu. J'aime bien quand les devs font ce genre de trucs.
Du coup ça correspond au différents indices sur la console.
Je suis allé voir par curiosité sur l'URL https://theeldritchhand.com/xyarlohatp/thalamus/nier/ash et l'image fait effectivement 954x791 ce qui donne le code 954791
J'ai eu Amulvaro en héroïque, pas facile mais je m'attendais à plus dur. Une fois pigé le truc des orbes de couleurs ça se passe mieux. J'avais un ordre précis que je faisais :
- Détruire la bleue (elle meurt en un coup c'est très rapide)
- La noire (puisqu'elle a peu de pv et nous donne un buff de 100 % de dégâts)
- Ne pas toucher à la verte, elle a trop de pv, il faut laisser pop le monstre qu'elle libère
- Ne pas toucher à la rouge non plus, le rayon rouge qu'elle lâche permet de tuer facilement le monstre de l’orbe verte
- Donc se concentrer ensuite sur la blanche
J'essaye Endless là, je pense que ça ne va pas être la même limonade :D
Déjà c'est long, elle a énormément de points de vie et je n'arrive même pas à dépasser la phase 2 alors qu'elle en a minimum 4.
La parade ne fonctionne que pendant la moitié de la phase 1, ça aurait été trop facile...
En plus il y a des malédictions à gérer.
Je choisis Endeless Fear à la seconde phase, j'ai beaucoup de mal avec les orbes qui popent, c'est surtout ça le problème (mais bon c'est tout le truc de cette phase, je ne vais pas demander qu'on l'enlève :P)
Clairement l'un des héroïques les plus difficiles jusqu'à présent.
Je pense que je manque de dégâts, mais vu que je n'ai pas accès à la recette pour les immortalites je ne peux plus améliorer mon arme qui est à +9
J'essayerai bien de respec pour mettre plus de points en finesse mais je risque d'avoir encore plus de bugs
Et voilà, je m'absente deux jours et notre Metyros en est maintenant bien plus loin que moi dans le jeu ! Quelle vie :D
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
J'ai DEUX explications :
- Je suis en vacances, donc j'ai beaucoup de temps pour jouer :P
Et surtout :
- Le jeu m'a passionné, j'ai été assez happé je dois dire ^^
Le seul truc qui me chagrine c'est les quelques bugs relous que j'ai eu.
J'ai réfléchi à stopper le jeu pour l'instant, je manque de DPS pour les héroïques qu'il me reste et le bug des immortalites m'empêche d'améliorer mon arme donc j'hésite.
Les trois héroïques qui me manquent sont vraiment vénères en plus :D
Et je n'ai pas accès au boss secret sur Switch apparemment.
Je vais re-tester Council mais ça me paraît compliqué comme combat.
Prend le sur PC :V
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Mouais je sais pas. Je perdrai toute ma progression actuelle ça m'embête.
J'ai fini par respec encore une fois, je pense que j'ai encore perdu une compétence mais ce n'était pas une que j'utilise.
J'ai mis moins de vitalité et d'endurance pour mettre beaucoup de finesse (103 sans compter les bonus).
Je trouve que c'est un peu mieux.
Endless et Council c'est vraiment des combats de DPS, je pense que c'était une bonne idée.
J'ai réussi à faire descendre Council et lui enlever 1/4 de pv. C'est vraiment l'enfer ce boss
Tu as réussi tous les héroïques Rezard ?
Non pas focus dessus, je test d'autres classe la.
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T'as des préférences pour l'instant ?
J'ai l'impression que dans tes vidéos tu jouais mage, ça avait l'air sympa.
Mage (melée avec dark et spellblade) c'est chaud (pasque super lent) mais ça tape, pour le moment.
Je pense testé acolyte/noble la pour voir ce que ça donne. et Soldat/??? int build/spell blade et l'aura qui passe ton arme physique en int scaling.
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free