@doki : Vous achetez bien des daubes à 70 balles donc bon...
Ah non, moi je me démerde pour chopper mes jeux à 55-60€ max. et foutre cette somme dans un gros jeu, ça n'a rien à voir avec mettre 40€ dans un titre indé! SIFU a l'air très sympa, mais à ce tarif, c'est niet! Je veux bien mettre 20 balles, pas plus.
Pareil je paye jamais 70€ en général je mets 55€ voir 40€ puis je comprend pas trop la remarque du démat à 40€ perso je valide pas peut importe que à coté y'a des jeux à 70€. :)
Perso je vois pas bien le rapport entre le fait qu'un jeu soit indé ou pas, et son prix. On en a déjà parlé ici, mais un jeu indé peut avoir un budget conséquent, voire même supérieur à celui d'un "gros jeu" (voire Star Citizen). Tout comme un gros jeu peut réutiliser de manière immonde le moteur et les assets d'un autre gros jeu, et atterrir dans les bacs à 70 balles day one comme si de rien n'était.
Ici avec Sifu on parle pas d'un énième rogue-like 2D 8bits, on parle d'un jeu 3D (de la belle 3D), avec une DA magnifique et des putains d'animations de gros oufo. 40 euros pour ça (prix conseillé day one hein, dans 6 mois ils est à 30, dans 8 mois à 25 ...), ça me choque pas du tout. Même principe pour Kena. En fait c'est le problème de vouloir instaurer un genre de "tarif indé" calqué sur les pratiques Steam. Va faire un jeu 3D un minimum ambitieux si tu sais que tu devras vendre ton bousin 20 balles day one, loul.
J'achète jamais day one (que ce soit à 40 ou à 80, c'est juste trop cher pour ce que j'ai sur mon compte en banque), je vais pas commencer maintenant. Mais c'est purement une question de moyens, et si j'avais du pognon à perdre, c'est typiquement le genre de jeux dont j'encouragerais l'existence.
Ca va tabasser sévère le 22.02.2022 :p
WTF 40 € ?????
Merci mais non merci. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Vous achetez bien des daubes à 70 balles donc bon...
ou des remastered de merde sur switch à 60(45) balles.
Pareil je paye jamais 70€ en général je mets 55€ voir 40€ puis je comprend pas trop la remarque du démat à 40€ perso je valide pas peut importe que à coté y'a des jeux à 70€. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le genre de jeu qu’on aimerait volontiers dans le gamepass pour le tester tellement ça a l’air bancal.
Perso je vois pas bien le rapport entre le fait qu'un jeu soit indé ou pas, et son prix. On en a déjà parlé ici, mais un jeu indé peut avoir un budget conséquent, voire même supérieur à celui d'un "gros jeu" (voire Star Citizen). Tout comme un gros jeu peut réutiliser de manière immonde le moteur et les assets d'un autre gros jeu, et atterrir dans les bacs à 70 balles day one comme si de rien n'était.
Ici avec Sifu on parle pas d'un énième rogue-like 2D 8bits, on parle d'un jeu 3D (de la belle 3D), avec une DA magnifique et des putains d'animations de gros oufo. 40 euros pour ça (prix conseillé day one hein, dans 6 mois ils est à 30, dans 8 mois à 25 ...), ça me choque pas du tout. Même principe pour Kena. En fait c'est le problème de vouloir instaurer un genre de "tarif indé" calqué sur les pratiques Steam. Va faire un jeu 3D un minimum ambitieux si tu sais que tu devras vendre ton bousin 20 balles day one, loul.
J'achète jamais day one (que ce soit à 40 ou à 80, c'est juste trop cher pour ce que j'ai sur mon compte en banque), je vais pas commencer maintenant. Mais c'est purement une question de moyens, et si j'avais du pognon à perdre, c'est typiquement le genre de jeux dont j'encouragerais l'existence.
I command thee ... KNEEL !
"bancal" ??? Ah tu parle de quoi la ? Car le principe à l'air vraiment pas mal avec le temps qui passe et les combats sont bien branlé je trouve.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks