Très déçu de la vidéo de Punky, pourtant un youtubeur que j'adore (un de mes préféré en France) mais la je pense qu'il a dit beaucoup de merde.
Il cherche trop la petite bête pour rien, à croire qu'il y aura toujours un problème avec Sonic aujourd'hui no matter what.
Faut pas comparer Sonic 4 un jeu initialement prévu pour smartphone, avec des graphismes et un gameplay de smartphone avec Sonic Mania.
D'ailleurs, je ne pense pas que le but de Sega soit nécessairement de faire de l'argent sur ce titre. Sonic n'intéresse plus personne à part les TRUE fans, c'est une réalité, c'est devenu une licence de niche. Il y a eu beaucoup trop d'erreurs par le passé et son nom est connoté bad buzz. Avec Sonic Mania ils veulent juste ramener les vrais fan de Sonic de nouveau et enfin se réconcilier avec eux, pas forcement le grand public
La seule chose ou je le rejoins à 100%, c'est concernant Freedom Planet qui est devenu le meilleur Sonic 2D.
Je suis confiant pour Sonic Mania, je le sens bien ! Finit la physique de merde et les graphismes patte à modeler et surtout. Peut-être le VRAI Sonic 4 #MakeSonicGreatAgain
En parlant de fan service... https://twitter.com/tssznews/status/778374262973280256
Cette news est décevante.
Niveau repompe je m'attendais juste à l'éternel Green Hill Zone + premier boss pour le côté "hommage au passé" et ensuite enchainer que sur du nouveau quoi, mais non.
Ah.... euh j'avoue, moi j'espérais au moins 50/50. J'espère qu'il y aura pas trop de repompe quand même car sinon autant prendre un émulateur quoi.
Et même en reprenant la Green Hill Zone et autres zones déjà existantes, recréez de nouveaux niveaux avec.
J'espère que ce sera clarifié car je suis assez surpris de cette news qui forcément fera pas mal de déçus.
Edit : Bon ça rassure un peu mais en fait en lisant les commentaires de l'auteur de l'article en question. Il dit que durant la conférence, il a été confirmé que le level-design+boss des niveaux ''classics'' a été entièrement revu.
De même, toujours sur ces ''classics'', les univers repris seront bien issus de plusieurs Sonic (1, 2, 3 Sonic CD, Sonic&Knuckles,...) et pas seulement le 1er.
Ce qui est idiot, c'est que le gars précise ça en réponse aux commentaires des forumeurs et n'a pas fait une vraie news détaillée. T'as l'impression qu'il balance juste la citation de Iizuka juste pour le putaclick.
J'attends de voir des news mieux complètes de cette conf (Merci au passage jonaq :) de l'info) pour MAJ le topic.
ce qu'on a vu de Green Hill n'est pas identique au 1er ?
C'est strictement le même level mis à part le boss (et peut-être quelques détails c'est possible). Mais s'agissant du 1er niveau et d'une démo à 7-8 mois de la sortie du jeu. J'imagine qu'il s'agissait là plus d'un fan-service nostalgie et d'un moyen de montrer les améliorations d'animations et de rendu.
J'imagine et j'espère que c'est le seul niveau du jeu qui sera ainsi identique au jeu original (sinon c'est du wtf).
Mais je vais essayer de trouver une rediff ou de vraies news histoire de me rassurer ^^
Edit : Je mate la redif (anglais), j'en ferais une ''news'' cet après-midi mais oui, on aura beaucoup de classics (un peu plus oui que les nouveaux univers) mais avec une totale refonte du level-design+boss, je confirme ^^ !
Pour les impatients, la rediff est là (allez à 22min environ pour les questions/réponses avec 2 membres importants de la Sonic Team dont Lizuka).
Cette nuit, on a eu droit à un 1er live sur le twitch officiel de Sonic.
ça a duré 25 minutes et on devrait en avoir d'autres plus tard.
ça a démarré par le fameux trailer ''old'' du collector que j'ai re-posté précédemment. Ensuite, les 2 streamers ont testé le niveau Studiopolis sans dire de choses nouvelles.
Et enfin, surtout, on a eu droit à quelques questions/réponses avec Takashi Iizuka et Kazuyuki Hoshino (Sonic Team). Tous deux ont bossés sur la plupart des Sonic depuis 1993-1994 (Mention à Hoshino qui a beaucoup travaillé sur Sonic-CD auparavant et à l'origine du design de Metal Sonic et Amy).
Quelques infos données par Lizuka principalement :
=> Les niveaux classics porteront sur les univers de Sonic 1,2,3, S&Koncukles et Sonic-CD. Ces niveaux seront en revanche totalement revus dans le level-design et leurs boss.
=> il y aura effectivement plus (+) de classics que de nouveaux niveaux même si on connait pas réellement le ratio, ça devrait pas être très déséquilibré non plus.
=> Pas de démo PC/PS4 prévue (contrairement à certains rumeurs je sais pas d'où) mais des updates et news à venir.
=> Sonic, Tails et Knuckles seront jouables. A priori pas d'autres personnages obscurs n'apparaitront. Tails ne sera en robot (référence à Lost World)
=> Pas d'émeraude du Chaos mais un nouvel item que la Sonic Team garde en secret^^
=> Rien de nouveau sur Project Sonic 2017 (jeu 3D), patience...
Je précise que j'ai traduit ça de la rediff présente sur le twitch officiel Sonic. J'ai pas encore trouvé de site reprenant la news mais je pense pas m'être trompé à priori^^.
Edit :
Quand j'y repense, cette histoire de ratio de classics/new levels est un peu bête quand tu revisionne le trailer qui indiquait déjà la présence de classics revisités ("Re-imagined classics") et de nouveaux niveaux ("new zones"). Mais bon, on verra bien de toute manière plus tard. Studiopolis ne sera évidemment pas la seule nouvelle zone^^.
Très déçu de la vidéo de Punky, pourtant un youtubeur que j'adore (un de mes préféré en France) mais la je pense qu'il a dit beaucoup de merde.
Il cherche trop la petite bête pour rien, à croire qu'il y aura toujours un problème avec Sonic aujourd'hui no matter what.
Faut pas comparer Sonic 4 un jeu initialement prévu pour smartphone, avec des graphismes et un gameplay de smartphone avec Sonic Mania.
D'ailleurs, je ne pense pas que le but de Sega soit nécessairement de faire de l'argent sur ce titre. Sonic n'intéresse plus personne à part les TRUE fans, c'est une réalité, c'est devenu une licence de niche. Il y a eu beaucoup trop d'erreurs par le passé et son nom est connoté bad buzz. Avec Sonic Mania ils veulent juste ramener les vrais fan de Sonic de nouveau et enfin se réconcilier avec eux, pas forcement le grand public
La seule chose ou je le rejoins à 100%, c'est concernant Freedom Planet qui est devenu le meilleur Sonic 2D.
Je suis confiant pour Sonic Mania, je le sens bien ! Finit la physique de merde et les graphismes patte à modeler et surtout. Peut-être le VRAI Sonic 4 #MakeSonicGreatAgain
J'attends de voir le prix mais ça m'intéresse ce Sonic Mania.
Voici pourquoi vous devez acheter ce collector xD !
En parlant de fan service...
https://twitter.com/tssznews/status/778374262973280256
Cette news est décevante.
Niveau repompe je m'attendais juste à l'éternel Green Hill Zone + premier boss pour le côté "hommage au passé" et ensuite enchainer que sur du nouveau quoi, mais non.
Ah.... euh j'avoue, moi j'espérais au moins 50/50. J'espère qu'il y aura pas trop de repompe quand même car sinon autant prendre un émulateur quoi.
Et même en reprenant la Green Hill Zone et autres zones déjà existantes, recréez de nouveaux niveaux avec.
J'espère que ce sera clarifié car je suis assez surpris de cette news qui forcément fera pas mal de déçus.
Edit : Bon ça rassure un peu mais en fait en lisant les commentaires de l'auteur de l'article en question. Il dit que durant la conférence, il a été confirmé que le level-design+boss des niveaux ''classics'' a été entièrement revu.
De même, toujours sur ces ''classics'', les univers repris seront bien issus de plusieurs Sonic (1, 2, 3 Sonic CD, Sonic&Knuckles,...) et pas seulement le 1er.
Ce qui est idiot, c'est que le gars précise ça en réponse aux commentaires des forumeurs et n'a pas fait une vraie news détaillée. T'as l'impression qu'il balance juste la citation de Iizuka juste pour le putaclick.
J'attends de voir des news mieux complètes de cette conf (Merci au passage jonaq :) de l'info) pour MAJ le topic.
Merci pour la précision video :) Effectivement, la news fait un peu peine à voir, et ne mérite pas le nom de "news"...
Je pensais bien que c'était avant tout l'univers qui était repris, puisque de mémoire, ce qu'on a vu de Green Hill n'est pas identique au 1er ?
Après HooperVania, mon nouveau projet !
C'est strictement le même level mis à part le boss (et peut-être quelques détails c'est possible). Mais s'agissant du 1er niveau et d'une démo à 7-8 mois de la sortie du jeu. J'imagine qu'il s'agissait là plus d'un fan-service nostalgie et d'un moyen de montrer les améliorations d'animations et de rendu.
J'imagine et j'espère que c'est le seul niveau du jeu qui sera ainsi identique au jeu original (sinon c'est du wtf).
Mais je vais essayer de trouver une rediff ou de vraies news histoire de me rassurer ^^
Edit : Je mate la redif (anglais), j'en ferais une ''news'' cet après-midi mais oui, on aura beaucoup de classics (un peu plus oui que les nouveaux univers) mais avec une totale refonte du level-design+boss, je confirme ^^ !
Pour les impatients, la rediff est là (allez à 22min environ pour les questions/réponses avec 2 membres importants de la Sonic Team dont Lizuka).
En fait, le trailer du collector fait clairement référence à un spot TV de 1993 pour Sonic 2, j'adore xD (Merci GameInformer)
Cette nuit, on a eu droit à un 1er live sur le twitch officiel de Sonic.
ça a duré 25 minutes et on devrait en avoir d'autres plus tard.
ça a démarré par le fameux trailer ''old'' du collector que j'ai re-posté précédemment. Ensuite, les 2 streamers ont testé le niveau Studiopolis sans dire de choses nouvelles.
Et enfin, surtout, on a eu droit à quelques questions/réponses avec Takashi Iizuka et Kazuyuki Hoshino (Sonic Team). Tous deux ont bossés sur la plupart des Sonic depuis 1993-1994 (Mention à Hoshino qui a beaucoup travaillé sur Sonic-CD auparavant et à l'origine du design de Metal Sonic et Amy).
Quelques infos données par Lizuka principalement :
=> Les niveaux classics porteront sur les univers de Sonic 1,2,3, S&Koncukles et Sonic-CD. Ces niveaux seront en revanche totalement revus dans le level-design et leurs boss.
=> il y aura effectivement plus (+) de classics que de nouveaux niveaux même si on connait pas réellement le ratio, ça devrait pas être très déséquilibré non plus.
=> Pas de démo PC/PS4 prévue (contrairement à certains rumeurs je sais pas d'où) mais des updates et news à venir.
=> Sonic, Tails et Knuckles seront jouables. A priori pas d'autres personnages obscurs n'apparaitront. Tails ne sera en robot (référence à Lost World)
=> Pas d'émeraude du Chaos mais un nouvel item que la Sonic Team garde en secret^^
=> Rien de nouveau sur Project Sonic 2017 (jeu 3D), patience...
Je précise que j'ai traduit ça de la rediff présente sur le twitch officiel Sonic. J'ai pas encore trouvé de site reprenant la news mais je pense pas m'être trompé à priori^^.
Edit :
Quand j'y repense, cette histoire de ratio de classics/new levels est un peu bête quand tu revisionne le trailer qui indiquait déjà la présence de classics revisités ("Re-imagined classics") et de nouveaux niveaux ("new zones"). Mais bon, on verra bien de toute manière plus tard. Studiopolis ne sera évidemment pas la seule nouvelle zone^^.
Petite correction, pas de Super Chaos Emeralds, donc pas d'hyper form.