bah dis donc serais-je le seul sur hooper.fr a kiffé ce jeu :p?
Spoiler ▼▲
Bah oui je l'ai trouvé énorme, ils ont remis silver sonic de la game gear pour le battre (d'ailleurs ils suffit de spin dash pour que silver sonic touche metal sonic), puis après tu crois que sa y'est il est dead MAIS NON et la le vrai fight commence et c'est génial, avec la statuette d'eggman made in saturn derrière et tout
Au niveau des musiques pareil j'ai trouvé sa super, même si certaine musique sont un poil moins bonne (chemical plant zone act 2 par exemple, elle est bien mais comparer au reste sa fait un peu tâche) les autres je pourrais les écouter 24h/24 voila les meilleurs musique du jeu a mon goût :
@Novarek Pour l'instant j'ai vu personne gueuler sur ce jeu (a part sur hooper.fr c'est pour sa que je suis un peu étonné loul) pour l'instant tout le monde est content sur twitter facebook youtube et toute ces conneries. Les test sont positif. Après tu peut pas plaire a tout le monde, Breeef on verra comment sa va se dégoupiller dans quelque semaines au niveau des avis
@Novarek Pour l'instant j'ai vu personne gueuler sur ce jeu (a part sur hooper.fr c'est pour sa que je suis un peu étonné loul) pour l'instant tout le monde est content sur twitter facebook youtube et toute ces conneries. Les test sont positif. Après tu peut pas plaire a tout le monde, Breeef on verra comment sa va se dégoupiller dans quelque semaines au niveau des avis
Tu m'as mal compris, personne ne remet en doute la qualité de Mania, c'est un très bon opus pour le classic Sonic, je dis juste que Mania ne sera sans doute pas un jeu "légendaire" comme l'on pu l'être les opus 2D précédent et que par extension il finira par être "oublier".
D'ici un mois la hype sera complètement retomber et plus grand monde n'y rejouera, ma main à coupé.
Pour la partie de la fan base qui critique salement Mania, tu peux aller faire un saut sur la page facebook SA3, l'une des communautés de fan les plus salé et influente du modern Sonic.
Si Sonic Mania n'est pas marquant dans le microcosme Sonic on va dire alors qu'il n'y a rien de marquant depuis Sonic et Knuckles. Certains épisodes 3D ont pu être sympa mais aucun ne peux s'élever au rang d'excellent jeu.
Bien sur que c'est pas le jeu de l'année on l'a bien compris mais c'est ce que les fans de Sonic 2D attendaient depuis plus de 20 ans. Tout était la pour son succès en plus, avec le Sonic 4 qui a été une véritable déception et les épisodes 3D qui ne remontent pas le niveau.
Je demande pas au jeu d'être discuté pendant des mois, et de toute façon c'est aussi son format qui veut ça car un Sonic c'est de par nature très court et la plupart des gens l'ont déjà finit la ou pour le dernier Zelda par exemple on pouvait découvrir des choses des semaines après sa sortie.
Je passe pas trop sur le forum en ce moment mais je viens là juste pour dire que moi, je fais parti de ceux qui aiment beaucoup ce Sonic Mania :D.
Enfin, un Sonic Megadrive digne de la trilogie.
J'en suis rendu à la moitié du jeu et j'arrive sur la zone aquatique de Sonic 3 et je suis très surpris en fait, de voir que même les niveaux "classic" ont été bien plus retravaillés dans le level design que je pensais.
On a énormément de clins d'oeils aux anciens opus, les musiques sont bien remixées, comme la trilogie Crash PS4, certaines mieux d'autres en moins biens.
Les "nouveaux" environnements sont pas trop mals, ça dépend mais leur level design est très bon. ça repioche des idées d'anciens opus et on a quelques nouvelles petites idées vraiment pas mal.
Les animations sont très réussies tout en respectant la base et le gameplay, est très maniable comme les opus originaux :D.
Juste comme pour Sonic 3, les stages bonus des checks points (qui sont les mêmes d'ailleurs), cassent le rythme en étant trop longs mais bon. Les niveaux des chaos emerals planqués, j'en ai fait 2 et ils sont pas mals je trouve et pas simple passé le 1er.
Enfin, il y a un boss inédit à chaque level. La plupart sont bien réussis (quelques uns pas top aussi, faut bien dans le lot^^) et pas forcément simple et il y a des bonnes idées de mise en scène pour certains d'entre eux^^.
Citation:
il finira par être "oublier".
D'ici un mois la hype sera complètement retomber et plus grand monde n'y rejouera, ma main à coupé.
ça je suis d'accord et je m'y attendais depuis son annonce. Et je rejoins aussi Dantesqueman qui a presque la même idée.
ça reste un énorme clin d'oeil aux opus megadrive, du fan service mais bien fait et finement réalisé.
Le menuing, la patte graphique, j'ai l'impression, comme Shovel Knight avec la NES, de voir un jeu Megadrive mais aux maximum maximum de ses capacités.
Je pense que c'est même pas dans les intentions de SEGA de sortir un opus vraiment marquant ou "tout public", vu les moyens, le marketing plus discret que Sonic Forces, l'absence d'édition physique pour l'instant, l'aspect old school du jeu surtout esthétique.
Mais ça fait très plaisir pour tout fan des Sonic Megadrive, c'était ça le but de SEGA et non relancer la licence contrairement à Nintendo qui l'a fait avec la Wii et les Super Mario Bros Wii et WiiU.
Si Sonic Mania n'est pas marquant dans le microcosme Sonic on va dire alors qu'il n'y a rien de marquant depuis Sonic et Knuckles. Certains épisodes 3D ont pu être sympa mais aucun ne peux s'élever au rang d'excellent jeu.
La saga Adventure fait partie de ces jeux "légendaire", même si objectivement sa mise sur un piédestal est discutable, sa popularité est elle indiscutable.
La cas d'Adventure est asses fascinant d'ailleurs, sa popularité venant probablement de facteur multiple acquis sur la durée, "seul" bonne saga du modern Sonic, l'un des derniers opus a avoir des story line unique pour les sideckick, ou plus simplement que le fait d'avoir une histoire Sonic en mode "serious business" à déchainer les créatif de Deviant Art, ah et le Chao garden xD.
Moi je considère Sonic Adventure 2 et Sonic Colours comme des excellents jeux. Et je trouve que Sonic Adventure premier du nom garde nom un vrai charme bien à lui.
Ce Sonic Mania est bon, rien à dire là dessus, mais de tous les épisodes en 2D, il n'est pas le meilleur à mon sens, pour les raisons que j'ai pu citer plus tôt.
Après, Forces j'ai commencé à avoir peur quand j'ai entendu dire que SEGA leur avait dit de se grouiller, ils ont commencés à développer en mode rush.
Là où Sonic Mania fait du 8/10 et 10/10, Forces va atteindre 5/10-7/10 max je pense...
bah dis donc serais-je le seul sur hooper.fr a kiffé ce jeu :p?
Au niveau des musiques pareil j'ai trouvé sa super, même si certaine musique sont un poil moins bonne (chemical plant zone act 2 par exemple, elle est bien mais comparer au reste sa fait un peu tâche) les autres je pourrais les écouter 24h/24 voila les meilleurs musique du jeu a mon goût :
@Novarek Pour l'instant j'ai vu personne gueuler sur ce jeu (a part sur hooper.fr c'est pour sa que je suis un peu étonné loul) pour l'instant tout le monde est content sur twitter facebook youtube et toute ces conneries. Les test sont positif. Après tu peut pas plaire a tout le monde, Breeef on verra comment sa va se dégoupiller dans quelque semaines au niveau des avis
Tu m'as mal compris, personne ne remet en doute la qualité de Mania, c'est un très bon opus pour le classic Sonic, je dis juste que Mania ne sera sans doute pas un jeu "légendaire" comme l'on pu l'être les opus 2D précédent et que par extension il finira par être "oublier".
D'ici un mois la hype sera complètement retomber et plus grand monde n'y rejouera, ma main à coupé.
Pour la partie de la fan base qui critique salement Mania, tu peux aller faire un saut sur la page facebook SA3, l'une des communautés de fan les plus salé et influente du modern Sonic.
Si Sonic Mania n'est pas marquant dans le microcosme Sonic on va dire alors qu'il n'y a rien de marquant depuis Sonic et Knuckles. Certains épisodes 3D ont pu être sympa mais aucun ne peux s'élever au rang d'excellent jeu.
Bien sur que c'est pas le jeu de l'année on l'a bien compris mais c'est ce que les fans de Sonic 2D attendaient depuis plus de 20 ans. Tout était la pour son succès en plus, avec le Sonic 4 qui a été une véritable déception et les épisodes 3D qui ne remontent pas le niveau.
Je demande pas au jeu d'être discuté pendant des mois, et de toute façon c'est aussi son format qui veut ça car un Sonic c'est de par nature très court et la plupart des gens l'ont déjà finit la ou pour le dernier Zelda par exemple on pouvait découvrir des choses des semaines après sa sortie.
Je passe pas trop sur le forum en ce moment mais je viens là juste pour dire que moi, je fais parti de ceux qui aiment beaucoup ce Sonic Mania :D.
Enfin, un Sonic Megadrive digne de la trilogie.
J'en suis rendu à la moitié du jeu et j'arrive sur la zone aquatique de Sonic 3 et je suis très surpris en fait, de voir que même les niveaux "classic" ont été bien plus retravaillés dans le level design que je pensais.
On a énormément de clins d'oeils aux anciens opus, les musiques sont bien remixées, comme la trilogie Crash PS4, certaines mieux d'autres en moins biens.
Les "nouveaux" environnements sont pas trop mals, ça dépend mais leur level design est très bon. ça repioche des idées d'anciens opus et on a quelques nouvelles petites idées vraiment pas mal.
Les animations sont très réussies tout en respectant la base et le gameplay, est très maniable comme les opus originaux :D.
Juste comme pour Sonic 3, les stages bonus des checks points (qui sont les mêmes d'ailleurs), cassent le rythme en étant trop longs mais bon. Les niveaux des chaos emerals planqués, j'en ai fait 2 et ils sont pas mals je trouve et pas simple passé le 1er.
Enfin, il y a un boss inédit à chaque level. La plupart sont bien réussis (quelques uns pas top aussi, faut bien dans le lot^^) et pas forcément simple et il y a des bonnes idées de mise en scène pour certains d'entre eux^^.
ça je suis d'accord et je m'y attendais depuis son annonce. Et je rejoins aussi Dantesqueman qui a presque la même idée.
ça reste un énorme clin d'oeil aux opus megadrive, du fan service mais bien fait et finement réalisé.
Le menuing, la patte graphique, j'ai l'impression, comme Shovel Knight avec la NES, de voir un jeu Megadrive mais aux maximum maximum de ses capacités.
Je pense que c'est même pas dans les intentions de SEGA de sortir un opus vraiment marquant ou "tout public", vu les moyens, le marketing plus discret que Sonic Forces, l'absence d'édition physique pour l'instant, l'aspect old school du jeu surtout esthétique.
Mais ça fait très plaisir pour tout fan des Sonic Megadrive, c'était ça le but de SEGA et non relancer la licence contrairement à Nintendo qui l'a fait avec la Wii et les Super Mario Bros Wii et WiiU.
La saga Adventure fait partie de ces jeux "légendaire", même si objectivement sa mise sur un piédestal est discutable, sa popularité est elle indiscutable.
La cas d'Adventure est asses fascinant d'ailleurs, sa popularité venant probablement de facteur multiple acquis sur la durée, "seul" bonne saga du modern Sonic, l'un des derniers opus a avoir des story line unique pour les sideckick, ou plus simplement que le fait d'avoir une histoire Sonic en mode "serious business" à déchainer les créatif de Deviant Art, ah et le Chao garden xD.
Moi je considère Sonic Adventure 2 et Sonic Colours comme des excellents jeux. Et je trouve que Sonic Adventure premier du nom garde nom un vrai charme bien à lui.
Ce Sonic Mania est bon, rien à dire là dessus, mais de tous les épisodes en 2D, il n'est pas le meilleur à mon sens, pour les raisons que j'ai pu citer plus tôt.
Après, Forces j'ai commencé à avoir peur quand j'ai entendu dire que SEGA leur avait dit de se grouiller, ils ont commencés à développer en mode rush.
Là où Sonic Mania fait du 8/10 et 10/10, Forces va atteindre 5/10-7/10 max je pense...
Ou est ICE CAP ? bordel de merde !
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(oui, c'est dommage, c'est l'un des meilleurs thèmes de tous les Sonic)