Les niveaux bonus de Sonic 3 & Knuckles sont mes préférés de la série, suivis de ceux de Sonic 1.
Les pires niveaux bonus sont ceux de Sonic 2 (beaucoup trop aléatoires, du genre les obstacles qui arrivent au tout dernier moment sans pouvoir les éviter si on ne connaît pas l'épreuve par coeur et Tails était ultra relou à se faire toucher et donc à nous faire perdre des anneaux).
Sinon, les niveaux bonus de Sonic CD n'étaient pas si mauvais, mais ils étaient super moches (une sorte de Mode 7 raté).
Sinon, les niveaux bonus de Sonic CD n'étaient pas si mauvais, mais ils étaient super moches (une sorte de Mode 7 raté).
Donc y'a encore des gens qui ont pas joué au remake android/IOS de sonic CD... Nan plus sérieusement rudolf je te conseille de te pencher dessus si tu veux le refaire, c'est vraiment la meilleur version, et les specials stage sont parfaitement jouable.
Il y'aura plus de problème de collision comme sur CD vu que le sonic est en 3D dans le spécial stage, alors qu'avant c'était que des sprites, donc en 2d
Et puis bon le spécial stage de sonic 2 on l'a vu dans tout les autre jeu sonic et il est pourri en plus, trop aléatoire et il faut connaitre le niveau par coeur. (d'ailleurs même hooper a dit dans un live comme quoi le spécial stage de sonic 2 était pourri.) donc un peu de nouveauté sa fait pas de mal
J'aime beaucoup les special stage de Sonic 1 pour plusieurs raisons (qui se rejoignent, d'ailleurs)
Dans l'ensemble, je dirais qu'ils procurent un sentiment d'apaisement.
La musique (surtout la version Européenne, d'ailleurs) était tranquille, calme, ça coupait nettement avec les musiques du jeu, j'aimerais des musiques de ce genre dans Sonic Mania, pour ne pas être à fond les ballons à longueur de temps, casser un peu le rythme.
Le gameplay, c'était sympa, il y avait de la recherche, c'était punitif mais sans excès, et puis pour le coup il fallait réfléchir un minimum.
Le décor, peut être bête à dire, mais je trouvais ça très joli ! Le fond était très particulier, j'aimais bien, ça ajoutait un côté calme, et assez étrangement j'aimais bien les blocs ainsi que les losanges à briser avec toutes leurs couleurs, c'était agréable à regarder.
Enfin bref, pour moi un Special Stage (Bonus?) est ce qu'il est, un stage bonus, il n'y a pas lieu à ce que l'on se casse la tête outre mesure dessus (sauf pour les dernières émeraudes), c'est plutôt prendre l'air en dehors de notre course principale.
D'ailleurs Sonic 4 a exploité ce système pour en donner une version peu flatteuse mais c'est tout à l'image du jeu.
C'est vrai que le special stage de Sonic 2 était pas évident mais on s'y fait je trouve, et puis le côté deux joueurs était sympa mine de rien !
@mintest : Je ne joue jamais sur smartphone, c'est pour ça.
Très sincèrement tu devrais essayer, y'a des trucs très cool sur mobile. En ce moment je me fait Secret of Mana pour la première fois et le portage mobile est très cool. Et pour Sonic 1, 2 et CD, faut vraiment être aveugle pour ne pas voire que c'est la version mobile la meilleure version.
Et tant que t'y es, tu devrais aussi t'intéresser à Monument Valley, un jeu de réflexion très cool sur mobile également.
Heu perso Secret of Mana...Je l'ai, je m'amuse bien dessus, mais il est bourré de bugs hein, désolé... Et c'est pas forcément évident de bouger, le personnage attaque tout le temps si je veux bouger, vide sa barre de chargement d'attaque...Ouais non c'est galère !
Et oui Rudolf je sais que tu ne disais rien contre les special stages de Sonic 1, j'expliquais juste ce que je leur trouvais de bien par rapport à ceux du 3 et de CD (et encore je préfère le 3 à CD) !
Je suis le seul pas emballé par les special stages ? j'aimais bien les special stages du 1 et du 2, par contre un mélange 3 & CD...Bof bof....
Les niveaux bonus de Sonic 3 & Knuckles sont mes préférés de la série, suivis de ceux de Sonic 1.
Les pires niveaux bonus sont ceux de Sonic 2 (beaucoup trop aléatoires, du genre les obstacles qui arrivent au tout dernier moment sans pouvoir les éviter si on ne connaît pas l'épreuve par coeur et Tails était ultra relou à se faire toucher et donc à nous faire perdre des anneaux).
Sinon, les niveaux bonus de Sonic CD n'étaient pas si mauvais, mais ils étaient super moches (une sorte de Mode 7 raté).
Donc y'a encore des gens qui ont pas joué au remake android/IOS de sonic CD... Nan plus sérieusement rudolf je te conseille de te pencher dessus si tu veux le refaire, c'est vraiment la meilleur version, et les specials stage sont parfaitement jouable.
Il y'aura plus de problème de collision comme sur CD vu que le sonic est en 3D dans le spécial stage, alors qu'avant c'était que des sprites, donc en 2d
Et puis bon le spécial stage de sonic 2 on l'a vu dans tout les autre jeu sonic et il est pourri en plus, trop aléatoire et il faut connaitre le niveau par coeur. (d'ailleurs même hooper a dit dans un live comme quoi le spécial stage de sonic 2 était pourri.) donc un peu de nouveauté sa fait pas de mal
J'aime beaucoup les special stage de Sonic 1 pour plusieurs raisons (qui se rejoignent, d'ailleurs)
Dans l'ensemble, je dirais qu'ils procurent un sentiment d'apaisement.
La musique (surtout la version Européenne, d'ailleurs) était tranquille, calme, ça coupait nettement avec les musiques du jeu, j'aimerais des musiques de ce genre dans Sonic Mania, pour ne pas être à fond les ballons à longueur de temps, casser un peu le rythme.
Le gameplay, c'était sympa, il y avait de la recherche, c'était punitif mais sans excès, et puis pour le coup il fallait réfléchir un minimum.
Le décor, peut être bête à dire, mais je trouvais ça très joli ! Le fond était très particulier, j'aimais bien, ça ajoutait un côté calme, et assez étrangement j'aimais bien les blocs ainsi que les losanges à briser avec toutes leurs couleurs, c'était agréable à regarder.
Enfin bref, pour moi un Special Stage (Bonus?) est ce qu'il est, un stage bonus, il n'y a pas lieu à ce que l'on se casse la tête outre mesure dessus (sauf pour les dernières émeraudes), c'est plutôt prendre l'air en dehors de notre course principale.
D'ailleurs Sonic 4 a exploité ce système pour en donner une version peu flatteuse mais c'est tout à l'image du jeu.
C'est vrai que le special stage de Sonic 2 était pas évident mais on s'y fait je trouve, et puis le côté deux joueurs était sympa mine de rien !
Ah non mais les niveaux bonus de Sonic 1 sont vachement bien, je n'ai rien à en redire. Ce sont uniquement ceux de Sonic 2 que je n'aime pas.
@mintest : Je ne joue jamais sur smartphone, c'est pour ça.
Très sincèrement tu devrais essayer, y'a des trucs très cool sur mobile. En ce moment je me fait Secret of Mana pour la première fois et le portage mobile est très cool. Et pour Sonic 1, 2 et CD, faut vraiment être aveugle pour ne pas voire que c'est la version mobile la meilleure version.
Et tant que t'y es, tu devrais aussi t'intéresser à Monument Valley, un jeu de réflexion très cool sur mobile également.
Heu perso Secret of Mana...Je l'ai, je m'amuse bien dessus, mais il est bourré de bugs hein, désolé... Et c'est pas forcément évident de bouger, le personnage attaque tout le temps si je veux bouger, vide sa barre de chargement d'attaque...Ouais non c'est galère !
Et oui Rudolf je sais que tu ne disais rien contre les special stages de Sonic 1, j'expliquais juste ce que je leur trouvais de bien par rapport à ceux du 3 et de CD (et encore je préfère le 3 à CD) !
Ha, bah perso j'ai pas vu de problème perso ^^ Ça doit être parce que j'en suis qu'au début, et que j'ai pas joué à l'original ^^
J'ai entendu parler, aujourd'hui, d'un supposé leak d'Hydrocity Zone, quelqu'un d'autre est au courant ? Ou c'est de l'intox ?