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[PS4][ONE][PC] StEEP

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Portrait de Graeme
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A rejoint: 9 juin 2014
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Il y a quand même des jeux sous Denuvo qui tournent très bien sur PC comme Metal Gear Solid V, DOOM ou Rise of the Tomb Raider.
Ce sont surtout les jeux Bethesda, Square Enix, Warner Bros, Ubisoft et EA qui sont sous Denuvo.
Ce système doit empêcher les pirates de cracker les jeux, mais en réalité ça sert surtout à les ralentir.
Je vous conseille cette vidéo si vous voulez en savoir plus :

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Je n'ai toujours pas compris le souci avec denuvo et la protection antipiratage des jeux.

Edit : ah, j'ai lu le truc en anglais, ça a l'air effectivement bien contraignant au niveau du changement hardware dans le pc ou le fait d'imposer une plate-forme et de contrôler systématiquement le compte utilisé avec le risque de perdre les jeux si on se fait hacker.

Edité par Rudolf le 20/11/2016 - 14:30

Portrait de Graeme
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A rejoint: 9 juin 2014
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

@Rudolf : D'après beaucoup de personnes, Denuvo demanderait des ressources supplémentaire au PC car il doit crypter les données des jeux en temps réel, ce qui rendrait les jeux moins fluides.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Tiens j'ai toujours pas donné mon petit avis sur la béta.

J'ai pas mal joué, environ 6 heures. J'ai atteins le level maximum de 8 et découvert une bonne partie des challenges et des montagnes disponibles.

Et bien, il est très sympa ce jeu. Du fun et de la fraicheur. Un jeu qui change un peu et qui me fait remémorer mes bonnes heures sur la saga SSX sur PS2.

Le gameplay marche bien, graphiquement le jeu est correct. Surtout j'ai beaucoup aimé la diversité des challenges dispo (slopestile, freestyle, chrono, big air, poursuite, et on a même un challenge demandant d'encaisser le plus grand nombre de G dans une gamelle monumentale à la Burnout xD !).
On a aussi un défi consistant à réaliser plusieurs mini-défis, genre passer à un endroit précis, un saut,...

J'ai aussi passé du bon moment en défiant 2-3 autres joueurs aléatoires sur la map. Un peu à la sauce trackmania, on peut se se défier sur un challenge et tenter de battre l'autre et même le regarder en spectateur pour essayer de le copier^^. On peut aussi se balader évidemment et d'ailleurs, les collisions sont là. Un joueur a réussi à me faire tomber en me fonçant dessus xD.

J'ai même pu retrouver et passant du bon temps avec un ami IRL qui s'interessait au jeu. Ce StEEp est clairement un jeu qui sort un peu du lot, enfin une expérience intéressante de sports d'hiver sur PS4-ONE, un bon multi intégré et un open-world assez diversifé et surtout grand pour un jeu de la sorte.
C'est d'ailleurs dommage qu'on ai pas de multi splitté à priori sur ce jeu.

Mon seul point d'inquiétude est la linéarité dans le sens où j'ai peur que le jeu est du mal à se renouveller réellement surtout pour un jeu de 60€. Je le prendrais quand même à coup sûr car on a quand même une multitude de défis et spots variés et un bon jeu de ski mais ce point sera très certainement le défaut principal si je devais conseiller ou non ce jeu.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Trailer et contenu du season pass (29,99€) :

Dans l'ordre chronologique (sans précision de prix/dates pour l'instant)

- DLC Winterfest :
***1 nouveau sport : la luge d'hiver
***nouveaux défis et costumes.

- DLC Extrême :
***3 nouveaux sports : le base jump, le speed-riding et le jetpack
***nouveaux défis et costumes.

- DLC Adrénaline (=pack de précommande Clair de Lune) :
***3 défis de nuit inédits
***équipements lumineux, des costumes, des planches et des tenues de wingsuit.
Gratuit et déjà inclu (code) pour les précommandes.

- Contenu supplémentaire uniquement dédié au Season Pass
***un costume bonus "Bonhomme de Neige"
***des déplacements rapides supplémentaires
***10 000 crédits Steep.

Edité par video2f1 le 01/12/2016 - 12:21
Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

C'est parti :D !

En tout cas, si des fois, des membres ici veulent passer du temps avec moi, me défier, ou juste avoir du fun, je suis motivé^^ vu que je compte jouer à ce jeu probablement dès ce weekend.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Je viens d'apprendre que le jeu doit être obligatoirement connecté à internet même pour jouer solo. Du coup je suis certain de pas le prendre, dommage il m'intéressait pas mal.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Citation:
Je viens d'apprendre que le jeu doit être obligatoirement connecté à internet même pour jouer solo

Bordel, ça c'est con comme truc. Ok, une belle facette du jeu est le online mais quand même, ils auraient pu permettre de pouvoir jouer hors-ligne.

Et puis, je suis très déçu de ne pas voir de split-screen à 2 possible justement en hors-ligne au moins.

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][X1][PC] StEEP

Bon alors Steep, après 6 heures de jeu...

Points positifs :

- magnifique et immense, celui qui veut tout faire en a pour des dizaines d'heures ;

- la neige a un bon rendu, les traces sont très bien faites ;

- les sensations de glisse, de vol et de vitesse sont très agréables ;

- téléportation immédiate sur toute la map, y compris pour recommencer une épreuve, pas de temps de chargement, c'est génial ;

- passer du snowboard au ski ou au parapente ou à la wingsuit se fait facilement et instantanément.

Points négatifs :

- connexion obligatoire, pas moyen d'être seul sur la montagne, quand tu fais une épreuve, c'est forcément avec une demi-douzaine d'autres joueurs, où est la sensation de liberté ?

- la visibilité : l'écran est surchargé d'icônes (syndrôme Assassin's Creed) et de textes (les plus minuscules que j'ai jamais vu sur PS4), le joystick droit sert pour les tricks donc pas moyen de bouger la caméra, notre personnage est au milieu de l'écran et gêne souvent pour voir où on va, il y a bien une vue FPS mais c'est injouable. Quand tu fais une épreuve, les autres joueurs qui descendent avec toi peuvent se placer tout au long du parcours entre ton perso et la caméra, donc tu ne vois rien, obligé de te crasher. Si tu level up au milieu d'une épreuve, t'as une immense icône en PLEIN MILIEU de l'écran pendant 10 secondes, pratique quand tu dois viser entre deux rochers. C'est passé en bêta-test, tout ça ?

- les épreuves sont trop courtes, en moyenne 30 secondes, max 90 secondes. Si elle est difficile, tu recommences souvent toutes les 10 secondes avec un commentaire de ton perso et une nouvelle musique. Donc ça fait :
>course, musique pendant 10 secondes
>crash, restart
>"Je crois que me suis cassé une côte."
>course, autre musique pendant 10 secondes
>crash, restart
>"Ça fait longtemps que je me suis pas pris une boîte pareille."
>course, musique pendant 10 secondes
>crash, restart
>"Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis j'ai pris une flèche dans le genou."
ça va bien 5 minutes, c'est complètement relou ;

- pas de course à plusieurs adversaires, y'a bien des départs avec 3 PNJ mais ça se disperse, vitesses inégales, pas de fun de ce côté-là. Les courses de SSX sont 100 fois mieux ;

- quand tu fais un 180° par erreur à ski pendant une course, c'est la galère pour se remettre dans le bon sens ;

- un immense terrain de jeu, c'est bien, mais rien ne ressemble plus à une montagne qu'une autre montagne, y'a pas vraiment d'intérêt à tout visiter.

Bilan :

Tout ça m'a surtout donné envie de rejouer à SSX 3 sur PS2. Bien mieux foutu dans son gameplay, plus fun dans ses épreuves, plus varié dans ses environnements. Un bien triste jeu que voilà.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4][X1][PC] StEEP

J'ai joué à peu prêt 5H environ à fond . J'ai du découvrir 25-30% des spots à priori et fait 20% des challenges (pas tous en or évidemment) et je suis level 13.

Bah, mon avis va pas changé depuis la béta, ça passe toujours pour moi. J'aime bien, bien que ça reste un poil linéaire. On alterne entre des défis à forte sensation et tendus avec des moments de détente à découvrir de nouveaux coins aux jumelles en ski ou plus souvent dans les challenges découverte ou en aussi en parapente qui aide beaucoup en ce sens.

Sur tes points Chuck Chan :

Sur les points positifs je suis complètement d'accord, notamment l'immensité de l'open-world, des défis différents, du rendu de la neige et du 0 chargement tout au long du jeu.

Par contre, graphiquement, disons que le jeu est très beau pour tout ce qui est neige et plusieurs glaciers mais c'est plus inégal sur la végétation parfois très bien rendu et parfois très limite (genre t'as certains arbres limite fluo :S). La distance d'affichage est plus que correct même en parapente bien que ça pope un peu niveau des ombres.

Sur les points négatifs :

Citation:
connexion obligatoire, pas moyen d'être seul sur la montagne, quand tu fais une épreuve, c'est forcément avec une demi-douzaine d'autres joueurs, où est la sensation de liberté ?

ça c'est bête oui. Et pas de splitté non plus. Très sympa de voir d'autres joueurs mais pourquoi on peut pas jouer hors-ligne ? Ce qui m'ennuie aussi, c'est de voir 1-2 logo de joueurs qui me suivent à l'écran quand bien même ils ne sont pas du tout dans mon groupe et sont parfois à 2000m de moi (mais apparaissent car 2min avant j'étais à coté d'eux par hasard).

Sinon, l'écran n'est pas surchargé non. Mais juste il faudrait enlever le poping des pseudos sauf évidemment si t'as invité le gars dans ton groupe.

Citation:
Si tu level up au milieu d'une épreuve, t'as une immense icône en PLEIN MILIEU de l'écran pendant 10 secondes, pratique quand tu dois viser entre deux rochers. C'est passé en bêta-test, tout ça ?

Oui, ça m'est arrivé quelques fois, un détail énervant qui reste un pure détail mais qui témoigne d'un manque de finesse sur certains points.

Citation:
- les épreuves sont trop courtes, en moyenne 30 secondes, max 90 secondes. Si elle est difficile, tu recommences souvent toutes les 10 secondes avec un commentaire de ton perso et une nouvelle musique. Donc ça fait :

Bof, ça dépend pas mal en fait. T'as certains épreuves limite trop longues des fois. Disons que t'as un niveau de difficulté assez variable et tant mieux car ça permet à chacun de se retrouver dans le jeu. Ceux qui veulent juste passer du bon temps comme moi et ceux qui veulent vraiment faire du skill. Du coup, t'as des épreuves assez hardcores qui passent mieux si elles durent pas plus de 70-80 secondes car entre le die&retry et le fait que le chrono ou scoring est serré dans ces épreuves.

Après ton souci, je comprends, ils feraient mieux de ne pas reboot la musique. Moi, ça me gêne pas mais c'est purement subjectif car pour me mettre dans l'ambiance un peu SSX, je joue à StEEp en coupant leur musique et mettant la mienne par l'appli Spotify (très bien faite d'ailleurs sur PS4).

Citation:
- pas de course à plusieurs adversaires, y'a bien des départs avec 3 PNJ mais ça se disperse, vitesses inégales, pas de fun de ce côté-là. Les courses de SSX sont 100 fois mieux ;

J'aime bien les courses moi. Elle varient pas mal tout comme l'environnement global. T'as des terrains assez différents de glace, forêt, pentes raides, villages, c'est pas hyper varié, mais bien mieux que je l'aurais cru et de ce que j'avais joué à la béta.
Après le gameplay oriénté arcade de ce jeu a forcé les dévs à proposer en général des courses de vitesse et heureusement, ce qui empêche pas plusieurs courses de level supérieur assez techniques et qui forcent à maitriser davantage sa vitesse notamment sur le haut ou à l’amorce des sauts.

Citation:
- quand tu fais un 180° par erreur à ski pendant une course, c'est la galère pour se remettre dans le bon sens ;

Petit soucis en effet. Après ton skieur gère bien en sens contraire sans déc xD mais il aurait peut-être fallu une touche, genre allez "bas" sur le stick pour se remettre car de faire juste un 180°, c'est un petit coup à prendre surtout si t'es dans un parcours accidenté.

Citation:
- un immense terrain de jeu, c'est bien, mais rien ne ressemble plus à une montagne qu'une autre montagne, y'a pas vraiment d'intérêt à tout visiter.

Si moi j'aime bien. C'est pas hyper varié mais bien suffisament pour chercher de nouveaux coins. T'as vraiment plusieurs styles entre les bosses, les plats, la forêts, les petits villages, la glace et puis j'aime pas mal les changements brusques de météo quand tu vas dans une nouvelle vallée notamment ceux enclenchés par les défis découvertes.

Citation:
Bilan

Moi j'aime bien. ça fait un bon jeu de ski comme on avait pas depuis SSX. Mon gros intérêt par rapport à SSX reste les possibilités et la durée de vie bien plus prononcés. Le gameplay bien que arcade aussi est plus exigeant pour les figures et surtout pour la conduite et les descentes.
Le rendu est vraiment pas mal, surtout les traces et la neige elle-même. On a une belle impression d'immensité et de solitude au milieu d'un vaste paysage.

Les seuls défauts notables pour moi sont la continuité du jeu, je veux dire, si t'accroches pas au début, t'auras claqué 60€ pour rien dans le sens où le jeu ne se renouvelle que par l'environnement proposé et le niveau de difficulté sans proposer de nouveau gameplay.

Après, la musique proposé (bien que comme j'ai dit je l'écoute pas celle-là) est pas top et bien loin d'un SSX On Tour bien déchiré^^. De la même façon, ce jeu est moins fou-fou qu'un SSX mais en même temps, je préfère ce gameplay un poil plus réaliste et moins linéaire donc (moins permissif) et beau terrain de jeu comme ça permettant plus de variété qu'un SSX.

Mais globalement c'est 2 styles très distincts, je peux pas donner de "meilleur jeu" entre les 2 sans que la nostalgie ne joue. Je prends autant de plaisir, et bien que je ne conseillerai pas forcément ce jeu, mes attentes sont pas mal comblées bien qu'Ubi n'est pas pris beaucoup de risques je trouve.

Edité par video2f1 le 06/12/2016 - 15:25