Non mais c'est une tuerie d'un point de vue visuel, y a pas à chier là dessus. J'y joue dans les conditions les plus optimales possibles, c'est extraordinaire, mais à un tel niveau, waouh ! Chui juste un peu déçu du voile blanc au loin qui t'empêche de profiter du panorama, et de la palette de couleur identique quelque soit le lieu finalement. Ça créé une certaine monotonie par moment. Mais vraiment, au-delà de ça, ça explose des culs.
Je posterai un avis bien structuré et détaillé plus tard, j'ai pas assez de recul pour le moment. Mais je sens d'ici que le craft va me péter les couilles :B .
Il est trop présent à ton goût, trop complexe, ou mal branlé?
La partie en amont du processus me casse les couilles. Toutes les features de gameplay gravitent autour. Mais bon, on a vu pire hein, chui juste réfractaire de base. L'inventaire fait clairement le taf par contre, et le craft en soi ( donc l'opération finale qui en découle ) reste très intuitif cela dit. Te connaissant, ça va pas te déranger plus que cela. La plus grosse surprise pour moi, c'est finalement Aloy qui se manie vraiment bien pour le coup. En vidéo, ses déplacements font peu naturels et saccadés, notamment à cause des animations. Mais ça répond au poil.
Les dialogues et les anim' faciales par contre, no comment xD . Mais bon, on le savait d'avance ça.
La partie en amont du processus me casse les couilles. Toutes les features de gameplay gravitent autour.
Je sens qu'on va avoir des pétages de plombs niveau loot et craft sur l'épopée "Horizon Zero Dawn" xD
Citation:
L'inventaire fait clairement le taf par contre, et le craft en soi ( donc l'opération finale qui en découle ) reste très intuitif cela dit.
Si les menus sont clairs et le craft intuitif, c'est déjà ça! :-)
Citation:
La plus grosse surprise pour moi, c'est finalement Aloy qui se manie vraiment bien pour le coup. En vidéo, ses déplacements font peu naturels et saccadés, notamment à cause des animations. Mais ça répond au poil.
Quand je regarde les trailers de gameplay, les déplacements me font penser à Assassin's Creed moi.
Non mais c'est une tuerie d'un point de vue visuel, y a pas à chier là dessus. J'y joue dans les conditions les plus optimales possibles, c'est extraordinaire, mais à un tel niveau, waouh ! Chui juste un peu déçu du voile blanc au loin qui t'empêche de profiter du panorama, et de la palette de couleur identique quelque soit le lieu finalement. Ça créé une certaine monotonie par moment. Mais vraiment, au-delà de ça, ça explose des culs.
Et il est cool à jouer du coup ?
Oui.
Je posterai un avis bien structuré et détaillé plus tard, j'ai pas assez de recul pour le moment. Mais je sens d'ici que le craft va me péter les couilles :B .
Marki ;)
Toi aussi t'es suisse Eiki?^^
Non non, j'ai juste les bons contacts :p .
La partie en amont du processus me casse les couilles. Toutes les features de gameplay gravitent autour. Mais bon, on a vu pire hein, chui juste réfractaire de base. L'inventaire fait clairement le taf par contre, et le craft en soi ( donc l'opération finale qui en découle ) reste très intuitif cela dit. Te connaissant, ça va pas te déranger plus que cela. La plus grosse surprise pour moi, c'est finalement Aloy qui se manie vraiment bien pour le coup. En vidéo, ses déplacements font peu naturels et saccadés, notamment à cause des animations. Mais ça répond au poil.
Les dialogues et les anim' faciales par contre, no comment xD . Mais bon, on le savait d'avance ça.
graphiquement tu veux dire ? car sa a pas l'air d'etre le meme genre de jeu
Je sens qu'on va avoir des pétages de plombs niveau loot et craft sur l'épopée "Horizon Zero Dawn" xD
"Attendez attendez ! Houlà, comment ça marche ce truc ? euhhhhhhh"
xD xD
Et Hooper qui a dit au dernier live qu'il ne passait plus 30 minutes sur les écrans titres xD. FAUX ! xD Enfin pas sur les mêmes écrans.