Je viens de voir l'extrait dans le conférence sony et vraiment ça fait envie.
C'est beau et fluide et pis ça a l'air plutôt nerveux donc ça renforce ma curiosité envers ce titre.
Apres j’espère qu'on aura un côté craft (l'univers s'y prete tellement que passer a côté serait criminel) et que l'on aura pas 4085 affrontements contre le gros tyrannosaure en métal :/
La chose que je retiens c'est qu'on voit un peu de downgrade, mais aussi l'interface et parfois du jeu brouillon ce qui perso me plait beaucoup parce que le jeu reste très joli et ça sent le "vrai" gameplay, ce sera vraiment ce qu'on jouera sur notre télé.
"COMING 2016", j'avais raison m'enfin c'est vrai qu'au vu de ce qu'ils nous ont montré pour l'instant c'est assez chaud de croire à ça dur comme fer. Et c'est pas ouf de fluidité évidemment...
Je trouve le jeu beaucoup moins impressionnant que la première fois ... Le flou à 20 mètres et la distance d'affichage au rabais y sont pour beaucoup ... Je trouve le rendu global bon sans plus. MAIS !!!! On a affaire à une demo ingame sans bullshit, et ça c'est bon. Les gros ralentissements le prouvent. La prochaine fois, j'attends de voir autre chose par contre. On a rien eu de neuf pour l'instant.
C'est quand même superbe, faut pas déconner, sachant que le jeu est en pré-alpha et que la qualité de la vidéo n'est sans doute pas optimale, quand on voit la destruction des arbres, les machines bouger, les abres aussi avec le vent, les éclairs de décharges électriques et les explosions, tout ça dans ce décors forestier, avec Aloy à côté, c'est superbe! C'est un monde ouvert, faut pas l'oublier, les mecs vont devoir gazer pour proposer quelque chose de propre et qui fasse honneur à la console en tant qu'exclu, c'est un vrai challenge technique!
Un léger downgrad oui, mais franchement, ça reste très joli. Je suis confiant à ce niveau là, Guerilla, que l'on aime ou pas, il faut reconnaître que les jeux produits par ce studio sont solides techniquement.
Après, j'adore complètement ce mixte bio-méca. Des T-rex mécaniques, des troupeaux mécaniques dans des environnements naturels. Ca me plait vraiment. J'attend beaucoup des possibilités de pièges. J'espère qu'il faudra savoir bien prendre l'avantage avant d'attaquer des ennemis bien plus puissants ou nombreux que nous. Je crains juste que sur la durée, le personnage devienne trop puissant et que ça finisse en jeu de bourrin.
J'espère aussi une explication scénaristique solide concernant les particularités de l'univers. Non mais sinon oui, il est super beau le jeu hein. Juste moins impressionnant que la première fois j'ai l'impression :p .
Je viens de voir l'extrait dans le conférence sony et vraiment ça fait envie.
C'est beau et fluide et pis ça a l'air plutôt nerveux donc ça renforce ma curiosité envers ce titre.
Apres j’espère qu'on aura un côté craft (l'univers s'y prete tellement que passer a côté serait criminel) et que l'on aura pas 4085 affrontements contre le gros tyrannosaure en métal :/
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
La chose que je retiens c'est qu'on voit un peu de downgrade, mais aussi l'interface et parfois du jeu brouillon ce qui perso me plait beaucoup parce que le jeu reste très joli et ça sent le "vrai" gameplay, ce sera vraiment ce qu'on jouera sur notre télé.
"COMING 2016", j'avais raison m'enfin c'est vrai qu'au vu de ce qu'ils nous ont montré pour l'instant c'est assez chaud de croire à ça dur comme fer. Et c'est pas ouf de fluidité évidemment...
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Je trouve le jeu beaucoup moins impressionnant que la première fois ... Le flou à 20 mètres et la distance d'affichage au rabais y sont pour beaucoup ... Je trouve le rendu global bon sans plus. MAIS !!!! On a affaire à une demo ingame sans bullshit, et ça c'est bon. Les gros ralentissements le prouvent. La prochaine fois, j'attends de voir autre chose par contre. On a rien eu de neuf pour l'instant.
Un léger downgrad oui, mais franchement, ça reste très joli. Je suis confiant à ce niveau là, Guerilla, que l'on aime ou pas, il faut reconnaître que les jeux produits par ce studio sont solides techniquement.
Après, j'adore complètement ce mixte bio-méca. Des T-rex mécaniques, des troupeaux mécaniques dans des environnements naturels. Ca me plait vraiment. J'attend beaucoup des possibilités de pièges. J'espère qu'il faudra savoir bien prendre l'avantage avant d'attaquer des ennemis bien plus puissants ou nombreux que nous. Je crains juste que sur la durée, le personnage devienne trop puissant et que ça finisse en jeu de bourrin.
Je le surveille de près en tout cas.
J'espère aussi une explication scénaristique solide concernant les particularités de l'univers. Non mais sinon oui, il est super beau le jeu hein. Juste moins impressionnant que la première fois j'ai l'impression :p .
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**