Sympa, mais je ne pensais pas à ce genre d'interaction environnementale. Je pensais plutôt à réellement utiliser les éléments de décor contre le héros (ou contre les ennemis). Ainsi, que le décor puisse être destructible, comme les arbres ou les maisons, c'est sympa, mais il faut aller au-delà, car si c'est pour faire simplement "joli", ça devient vite de la poudre aux yeux.
Je vois, mais ça ne m'inquiète pas trop ça. Ce qui me fait peur, c'est ce qu'il y aura à faire au-delà des combats contre les machines car, si c'est juste de beat'em all dans monde ouvert vide et qu'en plus le scénario est à chier, ça sera une déception.
si c'est juste de beat'em all dans monde ouvert vide et qu'en plus le scénario est à chier, ça sera une déception.
Un peu comme Far Cry Primault quoi xD
Non sans déc, j'avoue que c'est ma crainte. Je suis très hypé par les combats, la patte artistique, le gameplay,... ce que je craint c'est la répétitivité des missions, le manque de variété, un scénario très convenu ,bref, le syndrome quasi habituel des opens-worlds actuels.
Et ce manque de variété, c'est d'autant plus dommage et décevant dans des univers très peu exploités jusqu'à lors et très marquants comme celui de Mad Max (qui respecte à fond les films :D) ou Far Cry Primault.
Mais bon on verra, déjà Guerrilla m'avait surpris niveau scénario sur Killzone Shadow Fall :), pas hyper travaillé évidemment mais mieux que la plupart des jeux actuels, surtout bien au dessus des FPS.
Je pense que c'est la crainte de tout le monde, le contenu du jeu en dehors de ses graphismes et de ses combats, mais bon, on va garder espoir car je serais un peu attristé qu'une seules exclus PS4 qui m'intéressent s'avère décevante. Et de toute façon je ne connais pas du tout Guerilla, donc j'ignore totalement de quoi ils sont capables en ce qui concerne l'écriture des personnages et du scénario, ou la construction du monde (sachant qu'avant ils faisaient plutôt des jeux linéaires).
Selon les récents retours, Horizon Zero Dawn devrait d'être à la hauteur des attentes, et l'on parle même d'un des projets First Party le plus réussi à ce jour. Mais ce n'est pas du jeu en lui même dont il est question aujourd'hui! Apparemment Sony et Guerrilla Games misent gros sur cette nouvelle IP, et comme annoncé au début du développement, le constructeur voit déjà des opportunités diverses pour exploiter et imposer la marque qui devrait, selon toute vraisemblance, devenir une franchise, si elle fonctionne, espérons-le.
Aujourd'hui les choses se précisent avec une multitude de produits dérivés déjà disponibles ou à venir.
Artbook 300p - "The Art of Horizon Zero Dawn" (39,39€)
Elle sera disponible chez Triforce, mais je ne la trouve pas pour le moment. 38cm de haut, pour 48 du museau à la queue. Vendue avec l'oreille d'Aloy, carte du jeu & lithographies.
Ahh, c'est bête, ils auraient mis cette bête dans le collector au lieu de Alloy, je l'aurai sans doute pris. Là je suis resté à l'édition limité (en gros tout le collector sauf la statuette d'Alloy pour 79,99€).
Il y a eu pas mal de nouvelles vidéos de gameplay qui sont tombées aujourd'hui, c'est un jeu qui me fait pas mal envie, l'univers à vraiment l'air sympa mais comme vous j'ai peur pour le scénario, je sens déjà un truc à la Mononoke mais en - forcément - moins bien (des humains corrompent des robots/la flore pour avoir plus de ressources, et nous on est dans une tribus à l'écart mais les méchants robots vont venir sur nos terres foutre le bordel et on va devoir rétablir la paix entre humains et robots).
Mais bon on verra bien, apparemment le gameplay est proche des derniers Tomb Raider, ça sera intéressant de voir ça dans un monde ouvert. Ah et aussi le jeu sortant le 1er mars, je pense qu'il va souffrir de la comparaison avec le nouveau Zelda, mais bon inchallah !
Bon, au-delà de la magnificence graphique du jeu, chui pas trop convaincu de ce que j'ai vu en vidéo. Mais les previews sont toutes unanimes ... J'en attends pas la claque de la décennie, mais franchement, ça me rassure. Osef que ce soit un melting-pot sans grande identité, ça a quand même l'air d'être globalement maitrisé. Je commence à être chaud là. Vivement la sortie !
Il y a de nouvelles vidéos et previews sur pas mal de sites qui sont assez unanimes sur le jeu: Ça sent bon :D
De ce que j'en retiens:
- Le jeu est beau mais fluide également sur la PS4 FAT
- Le HUD est personnalisable élément par élément et possède une option pour le cacher uniquement hors combat
- Les retours sur le gameplay sont bons, ça bouge bien en combat, les ennemis sont agressifs et font très mal
- Le feeling avec l'héroïne semble bon également
- Les choix de dialogues peuvent réellement avoir une incidence
- Il y a un mode photo dans lequel on peut changer en temps réel l'heure
Les vidéos sont toutes du début du jeu donc ça spoil pas trop hormis certains dialogues qu'il vaut mieux sauter
Sympa, mais je ne pensais pas à ce genre d'interaction environnementale. Je pensais plutôt à réellement utiliser les éléments de décor contre le héros (ou contre les ennemis). Ainsi, que le décor puisse être destructible, comme les arbres ou les maisons, c'est sympa, mais il faut aller au-delà, car si c'est pour faire simplement "joli", ça devient vite de la poudre aux yeux.
Un peu comme Far Cry Primault quoi xD
Non sans déc, j'avoue que c'est ma crainte. Je suis très hypé par les combats, la patte artistique, le gameplay,... ce que je craint c'est la répétitivité des missions, le manque de variété, un scénario très convenu ,bref, le syndrome quasi habituel des opens-worlds actuels.
Et ce manque de variété, c'est d'autant plus dommage et décevant dans des univers très peu exploités jusqu'à lors et très marquants comme celui de Mad Max (qui respecte à fond les films :D) ou Far Cry Primault.
Mais bon on verra, déjà Guerrilla m'avait surpris niveau scénario sur Killzone Shadow Fall :), pas hyper travaillé évidemment mais mieux que la plupart des jeux actuels, surtout bien au dessus des FPS.
Je pense que c'est la crainte de tout le monde, le contenu du jeu en dehors de ses graphismes et de ses combats, mais bon, on va garder espoir car je serais un peu attristé qu'une seules exclus PS4 qui m'intéressent s'avère décevante. Et de toute façon je ne connais pas du tout Guerilla, donc j'ignore totalement de quoi ils sont capables en ce qui concerne l'écriture des personnages et du scénario, ou la construction du monde (sachant qu'avant ils faisaient plutôt des jeux linéaires).
Aujourd'hui les choses se précisent avec une multitude de produits dérivés déjà disponibles ou à venir.
> Forbidden Planet : https://forbiddenplanet.com/207545-the-art-of-horizon-zero-dawn-hardcover/?affid=TitanBooks.
Ahh, c'est bête, ils auraient mis cette bête dans le collector au lieu de Alloy, je l'aurai sans doute pris. Là je suis resté à l'édition limité (en gros tout le collector sauf la statuette d'Alloy pour 79,99€).
Moi aussi elle me fait de l'oeil, mais entre le collector, le guide et l'artbook pour lesquels j'ai craqué, ça commence à chiffrer ce Horizon! xD
EDIT 29/01/17 : je ne sais plus qui a demandé si il y avait un cycle jour-nuit, je confirme, il y en a un!
Il y a eu pas mal de nouvelles vidéos de gameplay qui sont tombées aujourd'hui, c'est un jeu qui me fait pas mal envie, l'univers à vraiment l'air sympa mais comme vous j'ai peur pour le scénario, je sens déjà un truc à la Mononoke mais en - forcément - moins bien (des humains corrompent des robots/la flore pour avoir plus de ressources, et nous on est dans une tribus à l'écart mais les méchants robots vont venir sur nos terres foutre le bordel et on va devoir rétablir la paix entre humains et robots).
Mais bon on verra bien, apparemment le gameplay est proche des derniers Tomb Raider, ça sera intéressant de voir ça dans un monde ouvert. Ah et aussi le jeu sortant le 1er mars, je pense qu'il va souffrir de la comparaison avec le nouveau Zelda, mais bon inchallah !
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Bon, au-delà de la magnificence graphique du jeu, chui pas trop convaincu de ce que j'ai vu en vidéo. Mais les previews sont toutes unanimes ... J'en attends pas la claque de la décennie, mais franchement, ça me rassure. Osef que ce soit un melting-pot sans grande identité, ça a quand même l'air d'être globalement maitrisé. Je commence à être chaud là. Vivement la sortie !
Il y a de nouvelles vidéos et previews sur pas mal de sites qui sont assez unanimes sur le jeu: Ça sent bon :D
De ce que j'en retiens:
- Le jeu est beau mais fluide également sur la PS4 FAT
- Le HUD est personnalisable élément par élément et possède une option pour le cacher uniquement hors combat
- Les retours sur le gameplay sont bons, ça bouge bien en combat, les ennemis sont agressifs et font très mal
- Le feeling avec l'héroïne semble bon également
- Les choix de dialogues peuvent réellement avoir une incidence
- Il y a un mode photo dans lequel on peut changer en temps réel l'heure
Les vidéos sont toutes du début du jeu donc ça spoil pas trop hormis certains dialogues qu'il vaut mieux sauter
Plus qu'un mois à patienter !