Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Je t'avoue que je les deux combats que j'ai fait contre ce boss, j'ai juste bourriné comme un sourd et c'est passé :)
EDIT : bon je pense que je vais maintenant opter pour le katana. Il fait perdre de la vie mais je vais voir si des gemmes peuvent pallier à ce léger détail :)
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
je sais pas qui sais qui a dis que le jeu étais plus facile que les autres soul mais clairement c'est faux parce que la faut voir la gueul des boss des donjon calice sa fait péter un cable
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
J'ai entendu par ci par là que plus la lucidité est haute, plus les ennemis sont puissants. Personnellement j'ai rien remarqué de particulier et j'ai 60 et des bananes mais bon peut-être que si tu dépenses ta lucidité, tu verras une différence sur le boss.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
le seul truc que j'ai remarqué c'est plus tu a de lucidité moins tu as de la résistance a la folie , la force des ennemi j'en doute j'ai pas vu de différence
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Pour la sombrebete, au moment ou elle t'attaque, dash en dessous d'elle et frappe. Je l'ai battu en moins de 2 min ^^
Par contre la caméra fait souvent n'importe quoi x)
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Une analyse très intéressante de Jim Sterling, concernant Bloodborne
Pour ceux qui ont la flemme ou qui ne comprennent pas l'anglais, Sterling expose l'idée que Bloodborne est, en fait, le meilleur représentant actuel du survival-horror.
Entre autres, bien sûr, la conclusion du bonhomme étant qu'un jeu vidéo peut-être énormément de choses à la fois^^
Et je suis assez d'accord. A dire vrai, je m'étais fait la réflexion en parcourant Demon's Souls: l’atmosphère lourde, sombre et glauque, les ennemis difformes et - il faut bien le dire - assez dégueulasses, l'histoire tragiquement violente, le fait de devoir gérer sa progression et ses ressources, ce sentiment d'être en danger à chaque instant et, simplement, le fait de lutter en permanence pour pouvoir survivre quelques minutes de plus. Tout ça, c'est du survival-horror!
Je trouve ça cool, parce que ça montre que le jeu vidéo est encore assez jeune et qu'il lui reste beaucoup de choses à explorer, y compris le mélange des genres qui, au final n'est pas si courant. En général, les jeux ont tendance a être assez cloisonnés dans leur propre genre et à s'articuler autour des codes dudit genre. Et je pense que briser ces limites de temps à autres est une bonne chose^^
En tout cas, voilà, je trouvais la réflexion intéressante et je voulais la partager avec vous, bandes de petits coquinous :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Heuu non, c'est pas du survival horor (car le survival horor dit bien survivre dans l'horreur), la c'est un jeu dans lequel il y a du chalenge et tout n'est pas a porté de main, c'est hyper différent pour moi.
Par contre tous les jeux qui mettent en avant les stats des trucs a optimiser, ont une meilleur rejouabilité et sont considéré comme des jeux complexe et demandent du temps et ne sont pas creux ou dit pop corn, par contre attention les pop corn sont bon comme un mac do qu'on a péter en 5 min, on va pas s'en refaire un tout de suite après, mais dans une semaine pourquoi pas.
Le mec dans sa vidéo essaye de réinventer l'eau chaude ^^.
Je t'avoue que je les deux combats que j'ai fait contre ce boss, j'ai juste bourriné comme un sourd et c'est passé :)
EDIT : bon je pense que je vais maintenant opter pour le katana. Il fait perdre de la vie mais je vais voir si des gemmes peuvent pallier à ce léger détail :)
je sais pas qui sais qui a dis que le jeu étais plus facile que les autres soul mais clairement c'est faux parce que la faut voir la gueul des boss des donjon calice sa fait péter un cable
C'est moi qui l'a dis :)
Sinon tu as combien en lucidité ?
j'ai 28 pourquoi sa change quelque chose ??
J'ai entendu par ci par là que plus la lucidité est haute, plus les ennemis sont puissants. Personnellement j'ai rien remarqué de particulier et j'ai 60 et des bananes mais bon peut-être que si tu dépenses ta lucidité, tu verras une différence sur le boss.
le seul truc que j'ai remarqué c'est plus tu a de lucidité moins tu as de la résistance a la folie , la force des ennemi j'en doute j'ai pas vu de différence
Je sais pas, je ne fait que passer les rumeurs. Tu peux toujours essayer, ca ne coute rien.
Pour la sombrebete, au moment ou elle t'attaque, dash en dessous d'elle et frappe. Je l'ai battu en moins de 2 min ^^
Par contre la caméra fait souvent n'importe quoi x)
Une analyse très intéressante de Jim Sterling, concernant Bloodborne
Pour ceux qui ont la flemme ou qui ne comprennent pas l'anglais, Sterling expose l'idée que Bloodborne est, en fait, le meilleur représentant actuel du survival-horror.
Entre autres, bien sûr, la conclusion du bonhomme étant qu'un jeu vidéo peut-être énormément de choses à la fois^^
Et je suis assez d'accord. A dire vrai, je m'étais fait la réflexion en parcourant Demon's Souls: l’atmosphère lourde, sombre et glauque, les ennemis difformes et - il faut bien le dire - assez dégueulasses, l'histoire tragiquement violente, le fait de devoir gérer sa progression et ses ressources, ce sentiment d'être en danger à chaque instant et, simplement, le fait de lutter en permanence pour pouvoir survivre quelques minutes de plus. Tout ça, c'est du survival-horror!
Je trouve ça cool, parce que ça montre que le jeu vidéo est encore assez jeune et qu'il lui reste beaucoup de choses à explorer, y compris le mélange des genres qui, au final n'est pas si courant. En général, les jeux ont tendance a être assez cloisonnés dans leur propre genre et à s'articuler autour des codes dudit genre. Et je pense que briser ces limites de temps à autres est une bonne chose^^
En tout cas, voilà, je trouvais la réflexion intéressante et je voulais la partager avec vous, bandes de petits coquinous :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Heuu non, c'est pas du survival horor (car le survival horor dit bien survivre dans l'horreur), la c'est un jeu dans lequel il y a du chalenge et tout n'est pas a porté de main, c'est hyper différent pour moi.
Par contre tous les jeux qui mettent en avant les stats des trucs a optimiser, ont une meilleur rejouabilité et sont considéré comme des jeux complexe et demandent du temps et ne sont pas creux ou dit pop corn, par contre attention les pop corn sont bon comme un mac do qu'on a péter en 5 min, on va pas s'en refaire un tout de suite après, mais dans une semaine pourquoi pas.
Le mec dans sa vidéo essaye de réinventer l'eau chaude ^^.