Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Et là, effet watch_dogs !
Ou effet next gen, mais From Software fait des jeux prenants et ce n'est pas les baisses de framerate qui nous ont empêché de prendre du plaisir sur les souls. Enfin sur "next gen" on peut tout de même espérer que ces désagréments soient réglés.
Allez je vais pouvoir tester l'Alpha voila un bon week end qui commence :p
Je viens de tester l'Alpha, eh bien il n'y aura pas d'effet watch dogs à mon sens.
Le jeu semble excellent. Quelques soucis de framerate et de caméra en effet. Sinon l'ambiance est vraiment bonne.
Au départ le fait de ne pas avoir de bouclier comme dans les souls est un peu déstabilisant, mais on s'y fait. C'est à la fois nerveux mais l'approche doit être réfléchie... Le fait de pouvoir "jouer" avec le feu est intéressant aussi. Enfin, il y a encore des subtilités à saisir.
Par contre sur le boss de fin, la caméra est vraiment capricieuse et la lisibilité n'est pas évidente.
La grande forteresse qui suit donne vraiment envie de poursuivre l'aventure, en revanche la grosse bête qui se prend pour king kong j'ai un peu de mal à croire qu'il va falloir l'affronter.
Dommage l'interaction avec le pnj, le chasseur, ne semble pas avoir été implémentée ou j'ai loupé quelque chose.
Enfin je recommencerai dimanche. From Software semble encore bien parti pour sortir un très bon titre.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Et là, effet watch_dogs !
Non mais faut arrêter avec Watch_Dogs, ça devient ridicule et lourdingue! A chaque fois qu'un jeu qui en met plein la vu est montré dans un trailer désormais il y en a toujours un qu'est là pour dire : "Attention à l'effet Watch_Dogs!". -_-'
Watch_Dogs, lorsqu'il a été montré à l'E3 2012, tournait sur des PC de compétition alors que les consoles next-gen étaient encore en plein développement, les développeurs ont dû bosser je pense dans des conditions laborieuses pour porter leur titre sur next-gen, d'où le retard de la sortie! Au final, ils n'ont pas pu faire ce qu'ils en voulaient et d'ailleurs c'était impossible de la part d'un titre cross-gen, ils nous ont donc fourvoyé avec leur trailer, sans-doute sans le vouloir.
Il n'y a absolument aucun rapport avec une exclusivité PS4 comme Bloodborne dont les développeurs se concentre sur une seule plateforme! Le jeu peut être parfaitement optimisée pour celle-ci, Sony doit leur en donner les moyens, tout est entre leur main désormais. Si tu regardes ce que Ready At Dawn & Santa Monica font avec The Order, il n'y a aucune raison d'être inquiet pour Bloodborne : la PS4 en a vachement dans le bide, faut juste l'exploiter comme il faut. Ce qui signifie qu'ils ne devraient pas se presser pour le sortir! Ce jeu a été annoncé à l'E3 cette année et il sort déjà en février prochain, moins d'un an après son annonce... Mmmh... C'est un cycle très cours pour un aussi gros jeu! Il y a déjà The Order en février, ce n'est peut-être pas la peine de placer une seconde exclu AAA dans le même mois.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Et il y aussi the witcher...
Je suis convaincu que tout le monde pourra avoir accés à cette alpha, ils vont bien la sortir en démo. En tout cas le jeu est vraiment bien parti. Il y a encore pas mal d'interrogation notamment sur l'aspect rpg et le level up. Mais avec Bloodborne je suis persuadé qu'on tient un bon jeu ;)
Et puis il va falloir nécessairement parer les coups ça rend le jeu très dynamique finalement.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Non mais faut arrêter avec Watch_Dogs, ça devient ridicule et lourdingue! A chaque fois qu'un jeu qui en met plein la vu est montré dans un trailer désormais il y en a toujours un qu'est là pour dire : "Attention à l'effet Watch_Dogs!". -_-'
Bah en même temps, ça marche pas mal. Regarde destiny.
Le cas de bloodborne est différent, hein. Mais c'est plus pour rigoler. Et se foutre de la gueule des pigeons qui précommande bétement des gros titres sans avoir un test digne de ce nom et qui n'ont rien à battre de la provenance du jeu.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Bah en même temps, ça marche pas mal. Regarde destiny.
Ben quoi Destiny? Techniquement il n'a rien de honteux, tout comme Watch_Dogs d'ailleurs! Après que le jeu ne soit pas à la hauteur de ce qu'on espérait c'est autre chose, ce n'est pas Watch_Dogs qui a inventé ça.
Citation:
c'est plus pour rigoler. Et se foutre de la gueule des pigeons qui précommande bétement des gros titres sans avoir un test digne de ce nom et qui n'ont rien à battre de la provenance du jeu.
Je ne trouve pas qu'il soit forcément plus intelligent de se fonder sur un test pour jouer acheter un jeu! Un test c'est uné étiquette et ça comporte toujours une part de subjectivité. On est loin d'avoir tous le même regard critique sur les jeux qu'on a fait alors, si tu t'arrêtes aux tests, surtout avec certaines rédacs, tu pourrais passer à côté de plein de jeux que tu aurais aimés. Moi cette année j'ai joué à des jeux qui n'ont pas toujours été salués par la critique, je ne regrette pas pour autant de les avoir faits. Après c'est sûr qu'il est bien de se renseigner un minimum pour éviter les déconvenues mais je pense que les exclusivités sont suivis de près par les connaisseurs.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Ben quoi Destiny? Techniquement il n'a rien de honteux, tout comme Watch_Dogs d'ailleurs! Après que le jeu ne soit pas à la hauteur de ce qu'on espérait c'est autre chose, ce n'est pas Watch_Dogs qui a inventé ça.
déjà, je parle pas de honte. Je parlerais plutôt de campagne marketing dantesque et trompeuses suivis de jeux moyens. Que ce soit pour l'un et l'autre, On nous a sur-vendus le jeu comme jamais pour faire croire à un chamboulement du jeu vidéo. Résultat ? Deux coquilles vides sans un poil de risque ou d'imagination, du cliché de chez cliché, plus proche de jeux de secondes zones tel qu'un medal of honor plus qu'un call of duty modern warfare qui avait tout de même pas mal secoué les joueurs de l'époque.
Il y a rien de honteux, les sociétés qui font ces jeux n'hésiterait à aucun moment à faire ce genre de quenelles.
Citation:
Je ne trouve pas qu'il soit forcément plus intelligent de se fonder sur un test pour jouer acheter un jeu! Un test c'est uné étiquette et ça comporte toujours une part de subjectivité.
Si, c'est plus intelligent. Parce qu'on ne peut plus se baser sur des trailers voire même des démos désormais. Les précommande, c'est juste prouver qu'on a foi en des entreprises. Entreprises, qui, dans les deux cas, ont clairement montrer un comportement anti-joueurs.
Alors oui, faut réfléchir, et faut pas juste lire la note sur jeuxvidéo.com. Faut pas se dire qu'un jeu est fun il est forcément bon. Faut être plus critique aussi.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Techniquement il n'a rien de honteux, tout comme Watch_Dogs d'ailleurs!
Watchdogs PC EST honteux techniquement : il suffit de modifier à la main un fichier txt planqué dans es dossier du jeu pour passer en version "E3" sans réelle consommation de ressources supplémentaires !
Dans le genre honte technique c'est un foutu record ^^
Et là, effet watch_dogs !
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Les gens qui font Bloodborne ont fait Demon's Souls et Dark Souls avant.
Les gens qui ont fait Watch Dogs, ils ont fait quoi avant déjà ? :p
J'ai assisté à un Live de Bloodborne, voici ce qui en ressort :
- Excellente ambiance, jeu magnifique et level-design prometteur même si la zone jouable était relativement petite
- Musique de ouf pour le boss
- Gameplay intéressant qui semble "se tenir"
- Mais problèmes de framerate (confirmés par celui qui jouait) et caméra capricieuse...
Je sais que ce n'était qu'une Alpha, mais connaissant From Software et son passif avec le framerate...
Ou effet next gen, mais From Software fait des jeux prenants et ce n'est pas les baisses de framerate qui nous ont empêché de prendre du plaisir sur les souls. Enfin sur "next gen" on peut tout de même espérer que ces désagréments soient réglés.
Allez je vais pouvoir tester l'Alpha voila un bon week end qui commence :p
Je viens de tester l'Alpha, eh bien il n'y aura pas d'effet watch dogs à mon sens.
Le jeu semble excellent. Quelques soucis de framerate et de caméra en effet. Sinon l'ambiance est vraiment bonne.
Au départ le fait de ne pas avoir de bouclier comme dans les souls est un peu déstabilisant, mais on s'y fait. C'est à la fois nerveux mais l'approche doit être réfléchie... Le fait de pouvoir "jouer" avec le feu est intéressant aussi. Enfin, il y a encore des subtilités à saisir.
Par contre sur le boss de fin, la caméra est vraiment capricieuse et la lisibilité n'est pas évidente.
La grande forteresse qui suit donne vraiment envie de poursuivre l'aventure, en revanche la grosse bête qui se prend pour king kong j'ai un peu de mal à croire qu'il va falloir l'affronter.
Dommage l'interaction avec le pnj, le chasseur, ne semble pas avoir été implémentée ou j'ai loupé quelque chose.
Enfin je recommencerai dimanche. From Software semble encore bien parti pour sortir un très bon titre.
Watch_Dogs, lorsqu'il a été montré à l'E3 2012, tournait sur des PC de compétition alors que les consoles next-gen étaient encore en plein développement, les développeurs ont dû bosser je pense dans des conditions laborieuses pour porter leur titre sur next-gen, d'où le retard de la sortie! Au final, ils n'ont pas pu faire ce qu'ils en voulaient et d'ailleurs c'était impossible de la part d'un titre cross-gen, ils nous ont donc fourvoyé avec leur trailer, sans-doute sans le vouloir.
Il n'y a absolument aucun rapport avec une exclusivité PS4 comme Bloodborne dont les développeurs se concentre sur une seule plateforme! Le jeu peut être parfaitement optimisée pour celle-ci, Sony doit leur en donner les moyens, tout est entre leur main désormais. Si tu regardes ce que Ready At Dawn & Santa Monica font avec The Order, il n'y a aucune raison d'être inquiet pour Bloodborne : la PS4 en a vachement dans le bide, faut juste l'exploiter comme il faut. Ce qui signifie qu'ils ne devraient pas se presser pour le sortir! Ce jeu a été annoncé à l'E3 cette année et il sort déjà en février prochain, moins d'un an après son annonce... Mmmh... C'est un cycle très cours pour un aussi gros jeu! Il y a déjà The Order en février, ce n'est peut-être pas la peine de placer une seconde exclu AAA dans le même mois.
Et il y aussi the witcher...
Je suis convaincu que tout le monde pourra avoir accés à cette alpha, ils vont bien la sortir en démo. En tout cas le jeu est vraiment bien parti. Il y a encore pas mal d'interrogation notamment sur l'aspect rpg et le level up. Mais avec Bloodborne je suis persuadé qu'on tient un bon jeu ;)
Et puis il va falloir nécessairement parer les coups ça rend le jeu très dynamique finalement.
Bah en même temps, ça marche pas mal. Regarde destiny.
Le cas de bloodborne est différent, hein. Mais c'est plus pour rigoler. Et se foutre de la gueule des pigeons qui précommande bétement des gros titres sans avoir un test digne de ce nom et qui n'ont rien à battre de la provenance du jeu.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
déjà, je parle pas de honte. Je parlerais plutôt de campagne marketing dantesque et trompeuses suivis de jeux moyens. Que ce soit pour l'un et l'autre, On nous a sur-vendus le jeu comme jamais pour faire croire à un chamboulement du jeu vidéo. Résultat ? Deux coquilles vides sans un poil de risque ou d'imagination, du cliché de chez cliché, plus proche de jeux de secondes zones tel qu'un medal of honor plus qu'un call of duty modern warfare qui avait tout de même pas mal secoué les joueurs de l'époque.
Il y a rien de honteux, les sociétés qui font ces jeux n'hésiterait à aucun moment à faire ce genre de quenelles.
Si, c'est plus intelligent. Parce qu'on ne peut plus se baser sur des trailers voire même des démos désormais. Les précommande, c'est juste prouver qu'on a foi en des entreprises. Entreprises, qui, dans les deux cas, ont clairement montrer un comportement anti-joueurs.
Alors oui, faut réfléchir, et faut pas juste lire la note sur jeuxvidéo.com. Faut pas se dire qu'un jeu est fun il est forcément bon. Faut être plus critique aussi.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Watchdogs PC EST honteux techniquement : il suffit de modifier à la main un fichier txt planqué dans es dossier du jeu pour passer en version "E3" sans réelle consommation de ressources supplémentaires !
Dans le genre honte technique c'est un foutu record ^^