Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
oui c'est sa
pour ne pas que le spoil s'affiche je dois sauter des ligne ?? bon au cas je dis que j'ai mangé une banane elle était bonne et que j'aime faire du sport mais voila tout le mode sen fou....
Spoiler ▼▲
a un moment quand tu avance dans l'histoire ( je ne sais plus a quelle moment ) je voulais me tp a la grande cathédrale sauf que je pouvais pas tu prend un tp pas loin et ty va a pied il y aura la femme corbeau devant la lampe , tu la tue elle te file son badge après tu peux acheter son armure chez le marchand
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Je te comprend tout à fait Saut_rond, moi j'ai eu un gros effet wahou dans une zone où je suis resté comme un con sur place, à bouger tous doucement la caméra et juste à observer. Ca remonte à trèèèèèèèssssss longtemps dans le jeu vidéo la dernière fois que j'ai pris une claque visuelle comme ça en terme d'atmosphère, de détails etc
Haha moi je fais ça depuis le début du jeu, j'avance vraiment à pas de fourmis et me semble être loin de la fin quand même. Comme beaucoup, ce jeu m'obsède grave, un chef d'oeuvre.
L'ambiance est vraiment pesante, surtout quand on avance et qu'on voit les nouveaux environnements. Je peux déjà dire que niveau variété c'est exceptionnel, et contrairement aux autres souls y'a vraiment aucun environnement à jeter (du moins pour le moment), tous ont bénéficié d'un soin extrême, que ce soit dans l'agencement des pièges, la disposition des raccourcis et des items.
Ha et malheureusement pour ma vie sociale, il semble que le niveau de complexité avec les quêtes optionnelles et les 'serments' (que j'ai toujours pas découvert) soit bien plus grand que dark souls, c'est dire.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Je viens de tomber sur un boss qui m'a fait énormément penser à demon's souls du moins dans la configuration du lieu et des "archers" si vous voyez ce que je veux dire....
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Doki peut etre pas a jeter mais ils y en avait certains de clairement moins soignes que d'autres. je pense au hameau du crepuscule, au dernier niveau de la lave avec les corps de dragon, a la caverne de cristal certe jolie mais au level design moins bon. La pour moi chaque endroit de bloodborne a recu un soin extreme c'est clairement un gros cran en dessus.
Blakila il me faut ton armure tu la choppé ou ? sur
oui c'est sa
pour ne pas que le spoil s'affiche je dois sauter des ligne ?? bon au cas je dis que j'ai mangé une banane elle était bonne et que j'aime faire du sport mais voila tout le mode sen fou....
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Haha moi je fais ça depuis le début du jeu, j'avance vraiment à pas de fourmis et me semble être loin de la fin quand même. Comme beaucoup, ce jeu m'obsède grave, un chef d'oeuvre.
L'ambiance est vraiment pesante, surtout quand on avance et qu'on voit les nouveaux environnements. Je peux déjà dire que niveau variété c'est exceptionnel, et contrairement aux autres souls y'a vraiment aucun environnement à jeter (du moins pour le moment), tous ont bénéficié d'un soin extrême, que ce soit dans l'agencement des pièges, la disposition des raccourcis et des items.
Ha et malheureusement pour ma vie sociale, il semble que le niveau de complexité avec les quêtes optionnelles et les 'serments' (que j'ai toujours pas découvert) soit bien plus grand que dark souls, c'est dire.
Parce que dans DkS1 y en a qui sont à jeter ?
Je viens de tomber sur un boss qui m'a fait énormément penser à demon's souls du moins dans la configuration du lieu et des "archers" si vous voyez ce que je veux dire....
Je vois tout à fait de quel boss tu parle et effectivement le rapprochement est évident .
"Marrant" (très vite dit) j'en suis à ce boss justement dans Demon's Souls.
Oui j'ai directement fais le rapprochement aussi tant le clin d'œil est gigantesque :D
Doki peut etre pas a jeter mais ils y en avait certains de clairement moins soignes que d'autres. je pense au hameau du crepuscule, au dernier niveau de la lave avec les corps de dragon, a la caverne de cristal certe jolie mais au level design moins bon. La pour moi chaque endroit de bloodborne a recu un soin extreme c'est clairement un gros cran en dessus.