J'ai jeté un œil pour voir de quoi il s'agit, ça m'a fait mal de voir Yharnam détruit et de jour, si tu regarde mon résumé c'est tout ce qu'il ne fallait pas faire, en vrai je dois dire que les DLC c'est pas trop mon truc, c'est toujours sous une posture "tu veux bien reprendre un peu de la même chose" et en fait non pas trop en fait, je trouve que le jeu se suffit a lui même je regrette le boss dont parle Mat plus haut qui lui a l'air interessant, d'ailleurs il fait un peu une attaque pété comme les Golems qui jettent des pierres, il te met au sol puis une fois au sol il te fini, une sorte d'OS un peu facile ^^
Quand j'ai fini le jeu lev 75 je me demandais si j’étais pas trop haut level mais en regardant a droite a gauche, non, j’étais même sous level, du coup je suis content de la perf, et pour finir un peu avec l'autel qui se débloque une fois la sorcière tué:
- 10% HP
- 15% endu
- Et je ne sais plus combien défense
Qui certes n'est pas obligatoire mais ça me donne des stats équivalente comme si j’étais lev 95, autrement dit ce n'est pas obligatoire mais la privation est considérable si on décide de s'en passer, c'est assez explicite.
Hier j'ai refait une partie plutôt Force/TeinteS avec la hache et l'épée marteau (Gemme Triangle) et je suis arrivé au Vicaire en 2/3h, et il est facilement possible de faire mieux, donc le jeu est fluide dans sa progression une fois en tete c'est un bon point.
Le DLC c'est pas juste Yarnham de jour, y'a aussi un observatoire et un village de pécheurs - qui lui est pour le coup surement le meilleur environnement du jeu en terme d'ambiance oppressante, donc ça pourrait te plaire.
Honnêtement le puits tout le monde gueule dessus, mais moi je peux te jurer que quand j'ai réussi à tuer les deux zigotos, ça a été un des moments les plus gratifiants de toute mon expérience sur Bloodborne (et peut-être même un des grands moments de gaming de ma vie loul).
Je me suis posé la question de savoir si je préfère Bloodborne est DS2 et concernant le HUB je préfère celui de DS2 avec sa OST apaisante, pour les zones les 2 en ont des plus ou moins bonnes mais le truc c'est que comme DS2 se déroule en branche tu dois toutes les faire et c'est plus laborieux pour la rejouabilité a ce niveau la, concernant le metagameplay les gemmes font le café mais DS2 a une proposition bien plus large par contre le gameplay en lui même est bien mieux sur Bloodborne en plus de sa rejouabilité immédiate.
Je pense que je préfère Bloodborne, certes moins complet mais plus rejouable et meilleur gameplay.
Hier j'ai refait une partie plutôt Force/TeinteS avec la hache et l'épée marteau (Gemme Triangle) et je suis arrivé au Vicaire en 2/3h, et il est facilement possible de faire mieux, donc le jeu est fluide dans sa progression une fois en tete c'est un bon point.
En fait les combos semblent se faire différemment:
- Si on monte "Eso" il est préférable de prendre une arme qui a "Lune" ça correspond a l’élément Feu/Foudre et ça peut se compléter par "Compétence" (Dextérité) mais c'est pas forcement nécessaire, si vous choisissez "triangle" alors ça sera élément "Esoterisme".
- Si on monte "Force" il est préférable de prendre une arme qui a "Triangle" car c'est des gemmes qui ajoutent de l'attaque physique donc ça sera plutôt la hache au début ou l'épée/marteau.
- Si on monte la "teinte sanglante" il faut aussi "triangle" mais cette fois ça peut se compléter (voir conseillé) avec "compétence", il y a d'ailleurs 3 armes spécifique rien que pour ce build, faut commencer avec la canne/Fouet par exemple.
=> Donc ce que j'ai voulu faire avec le build Force/TS est infaisable, la seule chose que je peux faire c’est utiliser le canon qui lui ne scal qu'en E en TS et qui demande 30 en Force pour être porté, pour TS c'est plutôt une autre direction qu'il faut prendre.
J'avais en tete le cheminement et jusqu'au Vicaire tout se passe bien, mais j'ai remarqué qu'avant de l’affronter il est préférable de faire la zone secondaire du bois pour tuer la sorcière (qui semble plus simple) et débloquer l’autel, après le Vicaire porte a MDP, la j'en suis au 3 Ninja (sombre je ne sais plus) en environ 6h, ROM c'est court, biblio c'est interessant pour faire le plein de balle et de potions, et ensuite y a 2 grosses parties Yarghul et Cauchemar de Mensis, il faudra peut être que je grind un peu mais un sub 10h est possible.
Je ne sais pas comment formuler ce que je veux dire plus correctement mais je veux bien essayer ^^
Dans DS2 on peut choisir plusieurs chemins a partir de Majula, le but de chaque branche et d'arriver au bout et dans certaines branches il y a des zones peu flateuse, de souvenir par exemple la branche du bateau qui mène vers le Pécheresse si mes souvenirs sont bons, j'aime pas la toute première zone ou il y a le port et les mobs dessus ou la roulade ne peut se faire et ou a chaque fois qu'on donne un coup de trop on fini dans l'eau (les perso FS ne savent pas nager) et j'ai trépassé pas mal de fois sur des trucs cons comme ça, ensuite y a le lieu sympa avec le forgeron puis encore une zone moisie juste avant la pécheresse, d'ailleurs dans la branche Forteresse de Fer un lieu sympa mais qui n'a aucun lien avec le début de la branche, le transition est louche d'une part, quand on regarde la mer elle se trouve pas du bon coté quand on regarde la mappe, et puis pour arriver jusqu’à ici y a des zones moisies, notamment l'aiguille de je ne sais plus quoi, d'ailleurs celle d'avant n'est pas mieux, ce que je veux dire par la c'est que tu est obligé de tout faire pour faire ce qu'il faut afin d'avancer.
Dans Bloodborne la construction est différente, quand on sait pas, on tâtonne et on peut finir dans un endroit moisie comme la frontière du cauchemar mais une fois quand on connait le bon chemin, quand on connait et on sépare l'utile et l'inutile, le bon et le moisie on peut refaire une partie et ne faire que ce qui nous est interessant, par exemple quand on arrive a la cathédrale on peut aller vers le Vicaire (le principal) et on peut passer par vieux Yharnam (optionnel), au niveau du vicaire on peut partir a gauche ou il est utile de battre la sorcière ou a droite ou pour le moment ça ne sert a rien, une fois le Vicaire battu on peut partir au bois derrière le code et on peut aller jusqu'au bout, ou alors revenir pour prendre le chemin de droite qu'on a laissé de coté, une fois a Yhargul on peut décider de partir au vieux Yharnam ou la biblio/frontière du machin ou alors dans le château a la calèche mais c'est optionnel et on peut s'en passer.
De ce fait la rejouabilité de Bloodborne se fait bien plus de manière plus fluide (je parle en terme de cheminement principal pas de build ou la c'est plutôt l'inverse), je me suis posé la même question en comparaison avec DS1, mais dans DS1 tu peux choisir que la route principale d'une part, d'autres part toutes les zones sont interconnectés ou presque ce qui n'est pas du tout le cas de DS2, même si il y a quelques petits trucs qui font illusion mais c’était juste pour dire que ça existe.
Bon j'ai pas réussi a faire un sub 10h, je progressais bien jusqu’à l'areigné stupide..., dans la première partie ça allait bien car j'avais Eso et donc attaque elementaire, la j'avais beau avoir plus d'attaque physique c’était pas la peine..., j'avais plus de papier de feu du coup j'ai monté le lance flemme a +4 de souvenir et je l'ai tué avec, je suis level 60 dans le cauchemar de Mensis avec 11h de jeu, j'ai au moins besoin de 1h pour le finir et peut être même 1h de plus si je dois pex un peu, le bon coté des choses c'est que j'ai les prérequis pour le canon, le mauvais c'est que j'ai plus les pierres level 1 pour l’améliorer... (ça se drop ou achète ou?)
J'ai jeté un œil pour voir de quoi il s'agit, ça m'a fait mal de voir Yharnam détruit et de jour, si tu regarde mon résumé c'est tout ce qu'il ne fallait pas faire, en vrai je dois dire que les DLC c'est pas trop mon truc, c'est toujours sous une posture "tu veux bien reprendre un peu de la même chose" et en fait non pas trop en fait, je trouve que le jeu se suffit a lui même je regrette le boss dont parle Mat plus haut qui lui a l'air interessant, d'ailleurs il fait un peu une attaque pété comme les Golems qui jettent des pierres, il te met au sol puis une fois au sol il te fini, une sorte d'OS un peu facile ^^
Quand j'ai fini le jeu lev 75 je me demandais si j’étais pas trop haut level mais en regardant a droite a gauche, non, j’étais même sous level, du coup je suis content de la perf, et pour finir un peu avec l'autel qui se débloque une fois la sorcière tué:
- 10% HP
- 15% endu
- Et je ne sais plus combien défense
Qui certes n'est pas obligatoire mais ça me donne des stats équivalente comme si j’étais lev 95, autrement dit ce n'est pas obligatoire mais la privation est considérable si on décide de s'en passer, c'est assez explicite.
Hier j'ai refait une partie plutôt Force/TeinteS avec la hache et l'épée marteau (Gemme Triangle) et je suis arrivé au Vicaire en 2/3h, et il est facilement possible de faire mieux, donc le jeu est fluide dans sa progression une fois en tete c'est un bon point.
Le DLC c'est pas juste Yarnham de jour, y'a aussi un observatoire et un village de pécheurs - qui lui est pour le coup surement le meilleur environnement du jeu en terme d'ambiance oppressante, donc ça pourrait te plaire.
Ouais surtout le puits. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Honnêtement le puits tout le monde gueule dessus, mais moi je peux te jurer que quand j'ai réussi à tuer les deux zigotos, ça a été un des moments les plus gratifiants de toute mon expérience sur Bloodborne (et peut-être même un des grands moments de gaming de ma vie loul).
Je me suis posé la question de savoir si je préfère Bloodborne est DS2 et concernant le HUB je préfère celui de DS2 avec sa OST apaisante, pour les zones les 2 en ont des plus ou moins bonnes mais le truc c'est que comme DS2 se déroule en branche tu dois toutes les faire et c'est plus laborieux pour la rejouabilité a ce niveau la, concernant le metagameplay les gemmes font le café mais DS2 a une proposition bien plus large par contre le gameplay en lui même est bien mieux sur Bloodborne en plus de sa rejouabilité immédiate.
Je pense que je préfère Bloodborne, certes moins complet mais plus rejouable et meilleur gameplay.
Hier j'avais dit ça:
En fait les combos semblent se faire différemment:
- Si on monte "Eso" il est préférable de prendre une arme qui a "Lune" ça correspond a l’élément Feu/Foudre et ça peut se compléter par "Compétence" (Dextérité) mais c'est pas forcement nécessaire, si vous choisissez "triangle" alors ça sera élément "Esoterisme".
- Si on monte "Force" il est préférable de prendre une arme qui a "Triangle" car c'est des gemmes qui ajoutent de l'attaque physique donc ça sera plutôt la hache au début ou l'épée/marteau.
- Si on monte la "teinte sanglante" il faut aussi "triangle" mais cette fois ça peut se compléter (voir conseillé) avec "compétence", il y a d'ailleurs 3 armes spécifique rien que pour ce build, faut commencer avec la canne/Fouet par exemple.
=> Donc ce que j'ai voulu faire avec le build Force/TS est infaisable, la seule chose que je peux faire c’est utiliser le canon qui lui ne scal qu'en E en TS et qui demande 30 en Force pour être porté, pour TS c'est plutôt une autre direction qu'il faut prendre.
J'avais en tete le cheminement et jusqu'au Vicaire tout se passe bien, mais j'ai remarqué qu'avant de l’affronter il est préférable de faire la zone secondaire du bois pour tuer la sorcière (qui semble plus simple) et débloquer l’autel, après le Vicaire porte a MDP, la j'en suis au 3 Ninja (sombre je ne sais plus) en environ 6h, ROM c'est court, biblio c'est interessant pour faire le plein de balle et de potions, et ensuite y a 2 grosses parties Yarghul et Cauchemar de Mensis, il faudra peut être que je grind un peu mais un sub 10h est possible.
Tu préfère des truc plus scripté et linéaire ?
Moi je trouve ça cool de pouvoir aller ou tu veux justement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je ne sais pas comment formuler ce que je veux dire plus correctement mais je veux bien essayer ^^
Dans DS2 on peut choisir plusieurs chemins a partir de Majula, le but de chaque branche et d'arriver au bout et dans certaines branches il y a des zones peu flateuse, de souvenir par exemple la branche du bateau qui mène vers le Pécheresse si mes souvenirs sont bons, j'aime pas la toute première zone ou il y a le port et les mobs dessus ou la roulade ne peut se faire et ou a chaque fois qu'on donne un coup de trop on fini dans l'eau (les perso FS ne savent pas nager) et j'ai trépassé pas mal de fois sur des trucs cons comme ça, ensuite y a le lieu sympa avec le forgeron puis encore une zone moisie juste avant la pécheresse, d'ailleurs dans la branche Forteresse de Fer un lieu sympa mais qui n'a aucun lien avec le début de la branche, le transition est louche d'une part, quand on regarde la mer elle se trouve pas du bon coté quand on regarde la mappe, et puis pour arriver jusqu’à ici y a des zones moisies, notamment l'aiguille de je ne sais plus quoi, d'ailleurs celle d'avant n'est pas mieux, ce que je veux dire par la c'est que tu est obligé de tout faire pour faire ce qu'il faut afin d'avancer.
Dans Bloodborne la construction est différente, quand on sait pas, on tâtonne et on peut finir dans un endroit moisie comme la frontière du cauchemar mais une fois quand on connait le bon chemin, quand on connait et on sépare l'utile et l'inutile, le bon et le moisie on peut refaire une partie et ne faire que ce qui nous est interessant, par exemple quand on arrive a la cathédrale on peut aller vers le Vicaire (le principal) et on peut passer par vieux Yharnam (optionnel), au niveau du vicaire on peut partir a gauche ou il est utile de battre la sorcière ou a droite ou pour le moment ça ne sert a rien, une fois le Vicaire battu on peut partir au bois derrière le code et on peut aller jusqu'au bout, ou alors revenir pour prendre le chemin de droite qu'on a laissé de coté, une fois a Yhargul on peut décider de partir au vieux Yharnam ou la biblio/frontière du machin ou alors dans le château a la calèche mais c'est optionnel et on peut s'en passer.
De ce fait la rejouabilité de Bloodborne se fait bien plus de manière plus fluide (je parle en terme de cheminement principal pas de build ou la c'est plutôt l'inverse), je me suis posé la même question en comparaison avec DS1, mais dans DS1 tu peux choisir que la route principale d'une part, d'autres part toutes les zones sont interconnectés ou presque ce qui n'est pas du tout le cas de DS2, même si il y a quelques petits trucs qui font illusion mais c’était juste pour dire que ça existe.
C'est mieux dit? ^^
Bon j'ai pas réussi a faire un sub 10h, je progressais bien jusqu’à l'areigné stupide..., dans la première partie ça allait bien car j'avais Eso et donc attaque elementaire, la j'avais beau avoir plus d'attaque physique c’était pas la peine..., j'avais plus de papier de feu du coup j'ai monté le lance flemme a +4 de souvenir et je l'ai tué avec, je suis level 60 dans le cauchemar de Mensis avec 11h de jeu, j'ai au moins besoin de 1h pour le finir et peut être même 1h de plus si je dois pex un peu, le bon coté des choses c'est que j'ai les prérequis pour le canon, le mauvais c'est que j'ai plus les pierres level 1 pour l’améliorer... (ça se drop ou achète ou?)
Nexy qui fait du speed run c'est beau. xD
Tu vois que tu rejoue au jeu au final, mauvaise langue va.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks