Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Ouais mais à la base ce système de devoir retourner au rêve pour pouvoir ensuite te téléporter ou tu veux c'est complètement foiré comme truc, dans les Dark Souls tu trouvais des feux et puis basta, pas besoin de retourner au sanctuaire pour se téléporter...
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Surtout qu'on est obligé de passer par le reve des chasseurs pour se teleporter ailleurs mais en plus de ça pour level up. parfois je level up pas meme si j'ai beaucoup d'echos sur moi quitte a les perdre par la suite juste a cause du loading alors que sur dark souls c'etait nickel de se tp et de level up depuis un feu de camp.
ah et le jeu te force un peu a revenir a une zone en arriere (par exemple) en tp plutot qu'a pied parce qu'a pied si tu meurs dans cette zone tu repop a la derniere lanterne ou tu étais (allumée ou téléportée). c'est un peu n'imp de pas pouvoir se servir d'une lanterne comme checkpoint meme si elle a deja été allumée (comme les feux de camp quoi)
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Pour le level up ça ne me gène pas trop (même principe que Demon's et DS2). Par contre oui, pour les déplacements rapides c'est vraiment pas top. Une MAJ serait la bienvenue.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Attention première contribution!
Plus sérieusement, l'un d'entre vous sait si les glitchs (genre gascoigne; pour les ombres oui apparement) utilisés en speedrun sont patchés avec le 1.03? Et je cherche aussi s'il y a des speedrunners français sur ce jeu? Sur twitch j'en ai pas vu encore.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Bienvenu Mrnicotine :)
Effectivement, pas vu de speedrunner français, à part notre cher fafnir qui se fait encore un peu discret (c'est pas comme ça tu vas mettre au point l'opération pognon :x)
Et oui, les glitchs ont tous l'air fixé, mais bon, speedrunner un jeu à sa sortie, c'est aussi prendre ce risque, à voir si d'autres seront découverts
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
J'ai vu hier un petit glitch intéressant pour voir plus rapidement Rom. Il faut que je test ça, je ne le connaissais pas. Il y en avais un autre mais tellement compliqué à faire que je ne suis pas sur que ce soit rentable en terme de temps (si ca se trouve il n'existe plus non plus
PS : je test de nouvelles routes Dudu ;D C'est pas optimal mais c'est un début. Je prend encore mon petit calepin et prend des notes quand je joue. Ca reste du speedrun du dimanche là mais bon, c'est pas mon travail non plus :D
Ouais mais à la base ce système de devoir retourner au rêve pour pouvoir ensuite te téléporter ou tu veux c'est complètement foiré comme truc, dans les Dark Souls tu trouvais des feux et puis basta, pas besoin de retourner au sanctuaire pour se téléporter...
Oui pour le coup, je comprend pas pourquoi ils ont pris le GROS défaut de Demon's souls qui avait un principe similaire. C'est juste chiant.
Surtout qu'on est obligé de passer par le reve des chasseurs pour se teleporter ailleurs mais en plus de ça pour level up. parfois je level up pas meme si j'ai beaucoup d'echos sur moi quitte a les perdre par la suite juste a cause du loading alors que sur dark souls c'etait nickel de se tp et de level up depuis un feu de camp.
ah et le jeu te force un peu a revenir a une zone en arriere (par exemple) en tp plutot qu'a pied parce qu'a pied si tu meurs dans cette zone tu repop a la derniere lanterne ou tu étais (allumée ou téléportée). c'est un peu n'imp de pas pouvoir se servir d'une lanterne comme checkpoint meme si elle a deja été allumée (comme les feux de camp quoi)
Pour le level up ça ne me gène pas trop (même principe que Demon's et DS2). Par contre oui, pour les déplacements rapides c'est vraiment pas top. Une MAJ serait la bienvenue.
Attention première contribution!
Plus sérieusement, l'un d'entre vous sait si les glitchs (genre gascoigne; pour les ombres oui apparement) utilisés en speedrun sont patchés avec le 1.03? Et je cherche aussi s'il y a des speedrunners français sur ce jeu? Sur twitch j'en ai pas vu encore.
Ouep le patch corrige les glitchs ;D
Bienvenu Mrnicotine :)
Effectivement, pas vu de speedrunner français, à part notre cher fafnir qui se fait encore un peu discret (c'est pas comme ça tu vas mettre au point l'opération pognon :x)
Et oui, les glitchs ont tous l'air fixé, mais bon, speedrunner un jeu à sa sortie, c'est aussi prendre ce risque, à voir si d'autres seront découverts
J'ai vu hier un petit glitch intéressant pour voir plus rapidement Rom. Il faut que je test ça, je ne le connaissais pas. Il y en avais un autre mais tellement compliqué à faire que je ne suis pas sur que ce soit rentable en terme de temps (si ca se trouve il n'existe plus non plus
PS : je test de nouvelles routes Dudu ;D C'est pas optimal mais c'est un début. Je prend encore mon petit calepin et prend des notes quand je joue. Ca reste du speedrun du dimanche là mais bon, c'est pas mon travail non plus :D
Du speedrun du dimanche sur bloodborne --'
Nouveau concept :D Je suis sur que c'est vendeur !