Oui et non , il y avait toujours cet aspect , la possibilité de visité une nouvelle planète dans la quête principale ou une rencontre inopinée dans la plupart des missions secondaires .
D'ailleurs les missions secondaires du 3 parlons-en juste des arènes multijoueur,encore une fois le multi à outrance a posé sa belle merde dans un jeu qui n’était absolument pas destiné pour ça .
Pareil pour les missions principales que j'ai trouvé moins intéressantes que celles dans les 2 précédents volets .
MATsolid-snake44 a écrit:
De toute manière, si l'exploration se résume à se promener en mako sur une planète vide, je ne vois pas trop l'intérêt...
Et bien moi j'ai aimé ça et depuis la première heure , alors oui les planète était désertique (même si scénaristiquement parlant c'est plutôt cohérent) oui il y avait des idées qui aurait pu être exploités (zeff en résume quelques-une) oui le MAKO avait l'agilité d'une pierre de curling mais j'aimais ça , et franchement si l'alternative c'est des pseudo missions secondaire .
Le Mako j'trouvais ça hyper flingué, au bout de 3-4 planètes jme forçais à les faire les quêtes annexes, le problème c'est que trouver des reliques en scannant des planètes c'est pire
franchement si l'alternative c'est des pseudo missions secondaire
Comme quoi, tous les goûts sont dans la nature. Même si au début j'aimais bien ces virées, ça m'a vite lassé! Je préfère de loin une bonne phases d'action, bien rythmée, même si elle se passe dans une zone fermée, que de devoir me promener sur un cailloux vide comme dans ME1. Il y aurait plus que ça, je ne dis pas non, mais là bon... C'est pour ça que le peu d'exploration déjà présent dans ME1 ne m'a pas vraiment manqué par la suite. Je fais partie des quelques rares joueurs à avoir apprécié la tournure plus dynamique prise par la licence à partir de ME2. Le côté RPG de ce titre, mis à part l'énorme background de celui-ci, a toujours été anecdotique pour moi. Il y aurait moyen à faire un gigantesque RPG, mais là il faudrait repenser la licence dans son architecture.
Le côté RPG de ce titre, mis à part l'énorme background de celui-ci, a toujours été anecdotique pour moi. Il y aurait moyen à faire un gigantesque RPG, mais là il faudrait repenser la licence dans son architecture.
Pas un gigantesque RPG non plus mais un certain équilibre , Toute façon je pense que les jeu de tir en TPS prendront à terme la même tournure que les FPS , parce que pour moi si t'enlève ça à mass effect il reste quoi ?
Un Banal TPS tout juste moyen autant jouer a GOW ou Max payne bien meilleurs à ce compte-là , surtout que bon c'est Bioware oui ou non ? C'est un space opera oui ou non ?
L'exploration, moi franchement j'aurai pas dis non au retour du mako... (avec un meilleur gameplay cela-dis ^^)
Car, même si la plupart des planètes son vides, sa fais toujours un petit effet de pouvoir les visiter librement. (et puis, ok c'est vide, mais faut admettre que certaines planètes visitable dans le 1 étaient franchement une claque pour la rétine !)
Ou sinon pourquoi ne pas avoir mis des missions à la Suprématie ? (DLC de ME2)
Le fait d'explorer la planète à la recherche de petite mission, ça aurai franchement été pas mal. Ma foi, on verra bien dans les prochains DLC...
Oui c'est sur que l'exploration c'est un des défauts du 2 comme du 3. Pour ce dernier c'est excusable étant donné le contexte de l'histoire. Et puis de toute façon je n'ai pas l'impression que Bioware ait jamais eu l'envie de nous laisser librement explorer leur univers dans cette trilogie, ça sera peut être pour une prochaine qui sait.
je donne un code pour avoir le Normandy SR-2 de l'alliance pour votre avatar XboxLive ? Que j'ai déjà mais que j'ai re eu avec la version collector c'est bien sûr sur la Xbox 360.
pour celui qui le veut. contactez moi.
Merci
Faut pas faire le Marsupilami comme dirait le cher Hooper.
viens de finir le deux maintenant j'économise pour le 3 et le 1 bas oui je suis normal j'ai eu le 2 j'aurai le 3 et le 1 pour dire de bien comprendre l'histoire X)
C'est le cas depuis le 2eme opus...
De toute manière, si l'exploration se résume à se promener en mako sur une planète vide, je ne vois pas trop l'intérêt...
Oui et non , il y avait toujours cet aspect , la possibilité de visité une nouvelle planète dans la quête principale ou une rencontre inopinée dans la plupart des missions secondaires .
D'ailleurs les missions secondaires du 3 parlons-en juste des arènes multijoueur,encore une fois le multi à outrance a posé sa belle merde dans un jeu qui n’était absolument pas destiné pour ça .
Pareil pour les missions principales que j'ai trouvé moins intéressantes que celles dans les 2 précédents volets .
Et bien moi j'ai aimé ça et depuis la première heure , alors oui les planète était désertique (même si scénaristiquement parlant c'est plutôt cohérent) oui il y avait des idées qui aurait pu être exploités (zeff en résume quelques-une) oui le MAKO avait l'agilité d'une pierre de curling mais j'aimais ça , et franchement si l'alternative c'est des pseudo missions secondaire .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Le Mako j'trouvais ça hyper flingué, au bout de 3-4 planètes jme forçais à les faire les quêtes annexes, le problème c'est que trouver des reliques en scannant des planètes c'est pire
Comme quoi, tous les goûts sont dans la nature. Même si au début j'aimais bien ces virées, ça m'a vite lassé! Je préfère de loin une bonne phases d'action, bien rythmée, même si elle se passe dans une zone fermée, que de devoir me promener sur un cailloux vide comme dans ME1. Il y aurait plus que ça, je ne dis pas non, mais là bon... C'est pour ça que le peu d'exploration déjà présent dans ME1 ne m'a pas vraiment manqué par la suite. Je fais partie des quelques rares joueurs à avoir apprécié la tournure plus dynamique prise par la licence à partir de ME2. Le côté RPG de ce titre, mis à part l'énorme background de celui-ci, a toujours été anecdotique pour moi. Il y aurait moyen à faire un gigantesque RPG, mais là il faudrait repenser la licence dans son architecture.
Pas un gigantesque RPG non plus mais un certain équilibre , Toute façon je pense que les jeu de tir en TPS prendront à terme la même tournure que les FPS , parce que pour moi si t'enlève ça à mass effect il reste quoi ?
Un Banal TPS tout juste moyen autant jouer a GOW ou Max payne bien meilleurs à ce compte-là , surtout que bon c'est Bioware oui ou non ? C'est un space opera oui ou non ?
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
L'exploration, moi franchement j'aurai pas dis non au retour du mako... (avec un meilleur gameplay cela-dis ^^)
Car, même si la plupart des planètes son vides, sa fais toujours un petit effet de pouvoir les visiter librement. (et puis, ok c'est vide, mais faut admettre que certaines planètes visitable dans le 1 étaient franchement une claque pour la rétine !)
Ou sinon pourquoi ne pas avoir mis des missions à la Suprématie ? (DLC de ME2)
Le fait d'explorer la planète à la recherche de petite mission, ça aurai franchement été pas mal. Ma foi, on verra bien dans les prochains DLC...
Oui c'est sur que l'exploration c'est un des défauts du 2 comme du 3. Pour ce dernier c'est excusable étant donné le contexte de l'histoire. Et puis de toute façon je n'ai pas l'impression que Bioware ait jamais eu l'envie de nous laisser librement explorer leur univers dans cette trilogie, ça sera peut être pour une prochaine qui sait.
je donne un code pour avoir le Normandy SR-2 de l'alliance pour votre avatar XboxLive ? Que j'ai déjà mais que j'ai re eu avec la version collector c'est bien sûr sur la Xbox 360.
pour celui qui le veut. contactez moi.
Merci
Faut pas faire le Marsupilami comme dirait le cher Hooper.
viens de finir le deux maintenant j'économise pour le 3 et le 1 bas oui je suis normal j'ai eu le 2 j'aurai le 3 et le 1 pour dire de bien comprendre l'histoire X)