Au delà du côté un peu xénophobe qui colle au personnage, Ashley est intéressante car mystique,cultivée et proche de la famille. Elle est très "traditionnelle".
Ashley n'est pas un personnage qui m'a grandement plu, pour une simple raison, sa franchise.
Elle dit se qu'elle pense sans passer par 4 chemin, pour certain c'est un avantage dans sa personnalité, pour moi c'est un sévère défaut (les goûts et les couleurs), car le problème avec se type de psychologie, c'est qu'il sufit de passé 5 mn avec la personne en question pour pleinement décrypté son raisonnement, résultat, Ashley et bien trop prévisible, sans surprise et donc sans saveur.
Nous avons été très sensibles à vos retours suite à l’annonce que Mass Effect Trilogy PS3 ne serait pas disponible en boitier physique en France.
Nous vous avons écoutés attentivement et avons étudié les solutions possibles afin de répondre à vos attentes.
Nous sommes ainsi heureux de vous annoncer que vous pourrez commander en France la version physique de Mass Effect TRILOGY PS3 en ligne sur notre boutique Origin (http://bit.ly/10FoTk2) début Janvier 2013 (cette version « boîte » vous sera donc livrée à domicile). Nous vous communiquerons la date exacte ultérieurement.
Soyez donc rassurés, Mass Effect TRILOGY arrive sur PlayStation 3 en France.
Bon et bien voila, trilogie terminée cette nuit à 5h du mat, et contrairement à ce que j'ai lu un peu partout, j'ai adoré la fin, pour moi, mon hiistoire se termine en apothéose et clos ce chef d'oeuvre de maniere sublime! :)
Spoiler ▼▲
J'ai la version Wii U alors je ne sais pas ce qui differe dans les fins par rapport aux premières versions, et d'ailleur, je sais pas ce que j'ai merdé, mais j'ai l'impression de ne pas avoir eu le choix, je me suis direct jeté dans le faisceau lumineux et donc opter pour la synthèse, choix que j'aurais pris si je l'avais eu.
C'est une fin innatendue, impensable tout le long de l'aventure, celle qui vous prend à contre-pied tout comme un bon film SF!
Mon aventure est faite, bouclée, et imprégnée à présent, heureux d'avoir à chaque fois fait les(mes) bons choix.
Je ne sais pas si je repartirais dans une nouvelle partie car multi compris, j'en suis à 64 heures de jeu, et j'ai peur d'etre lassé..
J'ai adoré ce jeu, du 1er jusqu'au dernier, rarement vécu expérience vidéoludique comme celle ci..
Juste WHahou!..
Bah moi je viens des 2 premières versions PC, alors le 3 sur console était au début tres déconcertant voir meme galère pour ce qui est de courir et tourner la caméra en meme temps(impossible!).
Sinon, le pad qui affiche la map sert à pas grand chose si ce n'est à se diriger dans des endroits un peu grands. Commander les pouvoirs de ses alliés en temps réels, et les placer au tactile( mais ca, placer, meme sur PC, je le faisais tres peu).
Par contre ca spoile grave le nombre et endroit des ennemis.
Des temps de chargement longs, assez chiants franchement.
Framerate, aucun problème à déceler, je n'ai rien remarqué.
Et pour ce qui est des soits disant échos des dialogues de cette version wii U, bah c'est un peu normal et volontaire, tout dépend de l'endroit ou les persos se trouvent, en exterieur, y a aucun écho.
D'ailleur, c'est vrai qu'ils ont un peu abusé de l'effet "delay" plutot que "reverb".
Mais bon...
La petite bande dessiné comics est excellente au départ, résume bien l'histoire et propose les choix essentiels à l'aventure, je n'ai en rien été gené au passage PC> WII U et contrairement à ce que dit le test gamekult (et oui il s'en dit des bétises) les romances sont poursuivis en suite du 1er et du 2.
Ah et au niveau multi, y a du monde, tres tres peu d'attente à toute heure de la journée.
contrairement à ce que j'ai lu un peu partout, j'ai adoré la fin,
Moi ce qui m'a gené, c'est déjà qu'a la fin on se pose encore pas mal de question, et surtout même si on a tué/laisse mourir plusieurs de nos coéquipiers, la fin sera la même. Je pensais vraiment que n'importe quel choix que l'on a fait aurait de vrais conséquence et que si on veut voir une nouvelle fin il faille tout refaire depuis le 1. Et genre par exemple, si au lieu de laisser Wrex vivre on le tue, quand on fini une nouvelle fois la trilogie, à la fin, se sont les Krogans qui gagnent.
Je vois plus Wrex comme le canaliseur de la race Krogan et celui qui permet de la ralier à la cause de Shepard, si wrex est tué dans le 1er, un autre aurait tenu ce role > Grunt, enfin, je suppose hein?
Tout a été pensé pour que le tout suive un certain fil conducteur, c'est pour cela que certain persos sont assez distants dans l'histoire du 3, je pense à jack ou à thane...
Quoique finalement, les avoir sauver te permet d'acceder à des scenes et quetes bonus dans le 3, bien que cela n'influence pas le cours de l'histoire.
Ce que tu demandes aurait peut etre été un boulot bien trop complexe à fournir pour les développeurs.
Mais je vois ce que tu veux dire, pour moi c'est le choix qui a l'air crucial à la fin du 2 avec l'homme trouble ou je ne vois finalement pas ce que cela a engendré dans le 3. Mais bon, j'ai pas tenter toutes les possibilités pour voir les differences donc...
Ce que tu demandes aurait peut etre été un boulot bien trop complexe à fournir pour les développeurs.
Mais sa aurait été le premier et peut être le dernier à l'avoir fait. Le jeu est déjà devenu culte, mais avec ça, il aurait été LE JEU A AVOIR, la meilleur saga des 10 dernières années.
Je regrette juste la fin, mais sinon le jeu est parfait.
Peut etre que si ca avait été le cas, la durée de vie aurait été divisé par 2.
Selon les choix que tu fais, cinématiques, niveaux, histoires differentes.
Plutot qu'un fil conducteur avec quelques légères influences, tu aurais eu un jeu avec un chemin A, B, C, ou D mais le tout sur un meme disque... Durée de vie > 15 heures.
Elle est plus réussie que dans le 1, avec sa vieille combi blanche et rose toute dégueulasse, beurk!^^
Ashley n'est pas un personnage qui m'a grandement plu, pour une simple raison, sa franchise.
Elle dit se qu'elle pense sans passer par 4 chemin, pour certain c'est un avantage dans sa personnalité, pour moi c'est un sévère défaut (les goûts et les couleurs), car le problème avec se type de psychologie, c'est qu'il sufit de passé 5 mn avec la personne en question pour pleinement décrypté son raisonnement, résultat, Ashley et bien trop prévisible, sans surprise et donc sans saveur.
Mouahahahahahahahah !!!!!!!!!!!!!
Bon et bien voila, trilogie terminée cette nuit à 5h du mat, et contrairement à ce que j'ai lu un peu partout, j'ai adoré la fin, pour moi, mon hiistoire se termine en apothéose et clos ce chef d'oeuvre de maniere sublime! :)
Mon aventure est faite, bouclée, et imprégnée à présent, heureux d'avoir à chaque fois fait les(mes) bons choix.
Je ne sais pas si je repartirais dans une nouvelle partie car multi compris, j'en suis à 64 heures de jeu, et j'ai peur d'etre lassé..
J'ai adoré ce jeu, du 1er jusqu'au dernier, rarement vécu expérience vidéoludique comme celle ci..
Juste WHahou!..
Mais oui, Mass Effect est un chef d'oeuvre du jeux vidéo.
Et sinon ton avis sur la version Wii U du jeu ?
Bah moi je viens des 2 premières versions PC, alors le 3 sur console était au début tres déconcertant voir meme galère pour ce qui est de courir et tourner la caméra en meme temps(impossible!).
Sinon, le pad qui affiche la map sert à pas grand chose si ce n'est à se diriger dans des endroits un peu grands. Commander les pouvoirs de ses alliés en temps réels, et les placer au tactile( mais ca, placer, meme sur PC, je le faisais tres peu).
Par contre ca spoile grave le nombre et endroit des ennemis.
Des temps de chargement longs, assez chiants franchement.
Framerate, aucun problème à déceler, je n'ai rien remarqué.
Et pour ce qui est des soits disant échos des dialogues de cette version wii U, bah c'est un peu normal et volontaire, tout dépend de l'endroit ou les persos se trouvent, en exterieur, y a aucun écho.
D'ailleur, c'est vrai qu'ils ont un peu abusé de l'effet "delay" plutot que "reverb".
Mais bon...
La petite bande dessiné comics est excellente au départ, résume bien l'histoire et propose les choix essentiels à l'aventure, je n'ai en rien été gené au passage PC> WII U et contrairement à ce que dit le test gamekult (et oui il s'en dit des bétises) les romances sont poursuivis en suite du 1er et du 2.
Ah et au niveau multi, y a du monde, tres tres peu d'attente à toute heure de la journée.
;)
Moi ce qui m'a gené, c'est déjà qu'a la fin on se pose encore pas mal de question, et surtout même si on a tué/laisse mourir plusieurs de nos coéquipiers, la fin sera la même. Je pensais vraiment que n'importe quel choix que l'on a fait aurait de vrais conséquence et que si on veut voir une nouvelle fin il faille tout refaire depuis le 1. Et genre par exemple, si au lieu de laisser Wrex vivre on le tue, quand on fini une nouvelle fois la trilogie, à la fin, se sont les Krogans qui gagnent.
Je vois plus Wrex comme le canaliseur de la race Krogan et celui qui permet de la ralier à la cause de Shepard, si wrex est tué dans le 1er, un autre aurait tenu ce role > Grunt, enfin, je suppose hein?
Tout a été pensé pour que le tout suive un certain fil conducteur, c'est pour cela que certain persos sont assez distants dans l'histoire du 3, je pense à jack ou à thane...
Quoique finalement, les avoir sauver te permet d'acceder à des scenes et quetes bonus dans le 3, bien que cela n'influence pas le cours de l'histoire.
Ce que tu demandes aurait peut etre été un boulot bien trop complexe à fournir pour les développeurs.
Mais je vois ce que tu veux dire, pour moi c'est le choix qui a l'air crucial à la fin du 2 avec l'homme trouble ou je ne vois finalement pas ce que cela a engendré dans le 3. Mais bon, j'ai pas tenter toutes les possibilités pour voir les differences donc...
Mais sa aurait été le premier et peut être le dernier à l'avoir fait. Le jeu est déjà devenu culte, mais avec ça, il aurait été LE JEU A AVOIR, la meilleur saga des 10 dernières années.
Je regrette juste la fin, mais sinon le jeu est parfait.
Peut etre que si ca avait été le cas, la durée de vie aurait été divisé par 2.
Selon les choix que tu fais, cinématiques, niveaux, histoires differentes.
Plutot qu'un fil conducteur avec quelques légères influences, tu aurais eu un jeu avec un chemin A, B, C, ou D mais le tout sur un meme disque... Durée de vie > 15 heures.
>>> Futur projet dans mass effect 4 qui sait? ;)