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[PS3][X360][PC][WiiU] Assassin's Creed III

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Portrait de Mestubesdd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Assassin's Creed III

La séquence de la bataille navale... OMG !

Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Assassin's Creed III

J'ai eu la même réaction dans un post Mestubes. Mot pour mot ! ^^

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Assassin's Creed III

Bon il faut que Ubisoft nous lâche avec Assassin's Creed, et lance une licence de bataille navale :D

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: Assassin's Creed III

ahahah, n'empêche, c'est le genre de truc simple, mais qui pourrait marcher à fond ! Un vrai jeu de pirates; c'est con à dire, mais ça fait rêver. :P

Sinon, après Assassin's Creed; perso je me demande s'ils vont continuer à exploiter les mémoires génétiques dans l'univers Desmond et la gue-guerre Assassin, Templier; ou refaire une licence en partant du même concept.

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: Assassin's Creed III

Aaaah ... Assassin's creed 3...

Pour ajouter un grain au précédent post, je dirais que si ils ont choisi connor, c'est probablement parce que il "existe". Après, oui c'est un peu con comme non, et ça fait un peu tâche avec les précédents.

Après pour les images que j'en ai vu... A mon avis, ce n'est certainement pas l'I.A. qu'ils ont develloppés, oohhh non.
Les gardes ont l'air ultra-stupides, t'as beau avoir des explosions à l'extérieur, ils réagissent pas. T'as beau être seul face à 6-8 gardes armés de fusils avec des pointes, il t'attaque 1 par 1.

Sur le coup ça tue complétement le coté "je me fait discret", "présent" dans les autres AC.

Vous avez ressenti la même chose ?

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: Assassin's Creed III

Citation:
Pour ajouter un grain au précédent post, je dirais que si ils ont choisi connor, c'est probablement parce que il "existe". Après, oui c'est un peu con comme non, et ça fait un peu tâche avec les précédents.

Il existe, qu'entends tu par là ?

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Portrait de I was WANDERing...
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A rejoint: 29 avril 2012
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Re: Assassin's Creed III

Citation:
A mon avis, ce n'est certainement pas l'I.A. qu'ils ont develloppés, oohhh non.
Les gardes ont l'air ultra-stupides, t'as beau avoir des explosions à l'extérieur, ils réagissent pas. T'as beau être seul face à 6-8 gardes armés de fusils avec des pointes, il t'attaque 1 par 1.

Bon, sans m'énerver!:
Dans le trailer on voit les gardes tirer, mais Connor est alors protégé par le corps de l'un d'entre eux qu'il vient d'éliminer.
Et donc, sans vouloir faire le spécialiste en armes à feu du 18ème siècle, je pense pas qu'un fusil bayonette de l'époque se recharge à la seconde!
Alors ces gardes n'utilisent logiquement plus la poudre et font du coup appel au corps à corps.

Bon et puis sur cet IA dans Assassin's Creed. Je vais être clair

Si les 8 gardes viennent te buter la rage au ventre en même temps, ben... Tu es mort!
Alors on fait quoi? On avance dans le jeu et on laisse une marge au joueur de placer une attaque et du contre?
Ou on fait un truc impossible à jouer mais pseudo "réaliste"?!

L'IA, on pourra toujours l'améliorer, oui!
Mais pour ceux qui réclament que les gardent entendent tous les sons, qu'ils te voient sur les toits, et qu'ils t'attaquent à 8 en admettant qu'un seul coup de poing puisse directement t'assomer ("comme en vrai")

Ben moi, ce jeux là, s'il existe un jour, je vous le laisse les gars!
Je joue aux JV pour m'amuser n'est-ce pas!... Pas pour rester coincé sur le premier fight.

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 5465
Re: Assassin's Creed III

Je ne vais pas parler de la difficulté, j'ai d'autres références qui me suffisant. Je n'ai pas trouvé les ennemis si peu réactifs non plus. Par contre, ça fait deux vidéos que je visionne où les ennemis s'empressent de tirer alors qu'on utilise un des leurs comme bouclier. Il y a un moment où il faut se calmer avec la mise en scène. S'il suffit de veiller à commencer un affrontement en se couvrant derrière un ennemi pour rendre la puissance de feu ennemie inutile, autant simplement équiper les soldats d'armes blanches selon moi.

On dirait que c'est un automatisme de mise en scène. Dès que tu t'abrites derrière un de leur alliés, il le prennent comme un signal.

Membre bloqué
Portrait de I was WANDERing...
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A rejoint: 29 avril 2012
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Re: Assassin's Creed III

A mon avis l'arme à feu n'est utilisé qu'à une certaine distance par les gardes
Et ce n'est pas le fait d'avoir le cadavre ou le garde vivant comme protection qui fait partir le script
C'est juste que quand t'es dans le tas, en tant que gardes, mieux vaut jouer de la bayonette que de la poudre!
Entre la rapidité de l'ennemi en question (l'assassin) et la lenteur de processus sur les armes d'époque
Chais pas, je vois pas pourquoi on pinaille là dessus, ça me semble même plutôt très logique!

Maintenant si quelqu'un s'étonne du fait qu'aucun garde arrive à te prendre, à t'immobiliser pendant qu'un autre garde t'execute facile au fusil

D'une, ben s'y faut ce sera une des morts possibles au combat dans ce nouvel opus, on en sait rien!
De deux, ça peut aussi vite me gonfler de me faire attraper et executer comme une sombre merde.

Nan parce que je pas suis censé être Robert le forgeron du coin, je suis Connor l'assassin quand même hein!

Edité par I was WANDERing... le 07/06/2012 - 23:53
Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Assassin's Creed III

Non. Ce n'est pas où je veux en venir. Le fait est qu'ils s'empressent TOUS de tirer sur leur allié. Encore que la moitié ait tiré et que la seconde moitié constitue encore une menace, j'aurais compris. Mais là ils réagissent immédiatement ! Tous et au même moment. C'est que notre assassin à l'air vachement veinard à la fin !

Je ne demande pas à ce qu'on se fasse one-shot par une élite. Mais quand même, on dirait un de ces vieux films d'action tout public. Il n'y a pas un malheureux pour au moins l'affaiblir d'une balle dans le bras. Technologie limitée ou non, je me faisais de temps en temps tirer dessus dans les précédents épisodes. Des épisodes situés plus loin dans l'Histoire. Et inutile de noter qu'ils ne prenaient pas un malin plaisir à tuer le premier camarade immobilisé.