Ça faisait si longtemps que j'attendais ce jeu! Je l'avais pré-commandé.
Au final je me suis quand même amusé mais c'est clair qu'on peut pas le conseiller à ce prix là. Quand il sera à 25 ou 30€ pourquoi pas.
Ce qui m'a le plus dérangé c'est la présence quasi-permanente des autres membres du squad. On est toujours entouré de plein de mecs qui braillent, on oublie alors l'ambiance oppressante. Contrairement à ce que dit gameblog je trouve qu'il n'y a pas beaucoup d'ambiance dans ce jeu.
De plus les membres de votre squad se positionnent sans arrêt devant vous, vous obligeant à vous déplacer pour pouvoir continuer à viser.
J'aime explorer les environnements quand je joue, je visite toutes les pièces avant de continuer. Le problème c'est que parfois si vous avancez un peu trop alors votre squad engage le combat sans vous. Vous êtes alors obligé de les rejoindre pour pouvoir tuer vous même les xeno et récupérer des points d'expériences.
Ces points d'expériences servent à améliorer vos armes. On peut d'ailleurs ajouter des silencieux sur ses armes, chose totalement inutile compte tenu du fait qu'on est constamment la proie dans ce jeu et non le chasseur. De surcroît le silencieux diminue la puissance de l'arme. J'ai vu également qu'on pouvait améliorer le "xeno" dans la campagne et que cela débloquait un succès. J'ai toujours pas compris ce que c'était, un xeno c'est un xénomorphe pour moi donc un alien et non une arme...
Les environnements en intérieur ne sont pas moches, sans être beaux. Par contre en extérieur c'est dégueux, surtout qu'il y a un tearing de fou dans ce jeu. On oubliera les cinématiques compressées à mort (comme on le voyait parfois sur PS1) et la synchro labiale totalement à l'ouest.
Les gunfight sont assez bizarres. Quand un mec se met à couvert c'est presque impossible de le toucher, même s'il est à couvert derrière une échelle !
La durée de vie est courte, c'est le minimum syndical. La fin est très abrupte.
Dans le générique de fin on peut lire des messages laissés par l'équipe de développement. Il y en a un qui dit "Je remercie gearbox et toutes les personnes qui ont permis de rendre ce jeu génial.".
Il y a dû avoir des déçus dans l'équipe à la lecture des tests xD
Ah Aliens Colonial Marines! Un jeu qui fait polémique , c'est le feuilleton du moment. C'est moche. Gearbox qui a mis plusieurs fois le développement entre parenthèse au profit d'autres jeux, Gearbox qui aurait utilisé une partie de l'argent de sega pour développer Borderlands 2, Gearbox qui a finalement sous traté la majeure partie du jeu (solo) se concentrant sur le multi. Sega aurait refusé un dernier délai (on peut les comprendre après 6 ans d'attente), Gearbox a envoyé le jeu en certification à l'arrache malgré les problèmes pour éviter un probable procès avec sega.
Le jeu a cartonné lors de sa sortie en Angleterre, ça doit soulager gearbox et sega mais est-ce que ce sera suffisant. J'aimerai bien savoir le montant qu'à mis sega ds le jeu. J'ai lu 50 millions (euro?dollars?jme souviens plus)ça me paraît énorme.
Bon, ben moi, meme si je sait toute l'histoire d'Aliens, je m'en vais le regarder, sinon a chaque fois je me sentirai visé quand Hooper dira "Si vous avez pas vu Aliens, ovus avez raté votre vie" comme dans la vidéo sur ce jeu ^^
Bon, allez, on commence avec Alien le huitiéme passager.
si hooper fait une review de alien, il ne trollera pas à mort, puisque que c'est un fan de la série,
donc il vas peut être dire, oui le graphique est assez naze etc... mais il vas rien dire d'autre ^^
quand on sait que des jeux de il y a 6 mois, des impacts disparaissent et lumière ce pète pas il trollait à mort, et que là lumière zero et impact qui disparaît avec le temps, il n'as pas réellement trollait ^^ ça veut tous dire.
Ça faisait si longtemps que j'attendais ce jeu! Je l'avais pré-commandé.
Au final je me suis quand même amusé mais c'est clair qu'on peut pas le conseiller à ce prix là. Quand il sera à 25 ou 30€ pourquoi pas.
Ce qui m'a le plus dérangé c'est la présence quasi-permanente des autres membres du squad. On est toujours entouré de plein de mecs qui braillent, on oublie alors l'ambiance oppressante. Contrairement à ce que dit gameblog je trouve qu'il n'y a pas beaucoup d'ambiance dans ce jeu.
De plus les membres de votre squad se positionnent sans arrêt devant vous, vous obligeant à vous déplacer pour pouvoir continuer à viser.
J'aime explorer les environnements quand je joue, je visite toutes les pièces avant de continuer. Le problème c'est que parfois si vous avancez un peu trop alors votre squad engage le combat sans vous. Vous êtes alors obligé de les rejoindre pour pouvoir tuer vous même les xeno et récupérer des points d'expériences.
Ces points d'expériences servent à améliorer vos armes. On peut d'ailleurs ajouter des silencieux sur ses armes, chose totalement inutile compte tenu du fait qu'on est constamment la proie dans ce jeu et non le chasseur. De surcroît le silencieux diminue la puissance de l'arme. J'ai vu également qu'on pouvait améliorer le "xeno" dans la campagne et que cela débloquait un succès. J'ai toujours pas compris ce que c'était, un xeno c'est un xénomorphe pour moi donc un alien et non une arme...
Les environnements en intérieur ne sont pas moches, sans être beaux. Par contre en extérieur c'est dégueux, surtout qu'il y a un tearing de fou dans ce jeu. On oubliera les cinématiques compressées à mort (comme on le voyait parfois sur PS1) et la synchro labiale totalement à l'ouest.
Les gunfight sont assez bizarres. Quand un mec se met à couvert c'est presque impossible de le toucher, même s'il est à couvert derrière une échelle !
La durée de vie est courte, c'est le minimum syndical. La fin est très abrupte.
Dans le générique de fin on peut lire des messages laissés par l'équipe de développement. Il y en a un qui dit "Je remercie gearbox et toutes les personnes qui ont permis de rendre ce jeu génial.".
Il y a dû avoir des déçus dans l'équipe à la lecture des tests xD
La prochaine vidéo du Hooper sera sur Alien Colonial Marines d'après l'indice^^.
Game over man, game over !
Oui et a mon avis sa vas troller dans cette vidéo :p
Ah Aliens Colonial Marines! Un jeu qui fait polémique , c'est le feuilleton du moment. C'est moche. Gearbox qui a mis plusieurs fois le développement entre parenthèse au profit d'autres jeux, Gearbox qui aurait utilisé une partie de l'argent de sega pour développer Borderlands 2, Gearbox qui a finalement sous traté la majeure partie du jeu (solo) se concentrant sur le multi. Sega aurait refusé un dernier délai (on peut les comprendre après 6 ans d'attente), Gearbox a envoyé le jeu en certification à l'arrache malgré les problèmes pour éviter un probable procès avec sega.
Le jeu a cartonné lors de sa sortie en Angleterre, ça doit soulager gearbox et sega mais est-ce que ce sera suffisant. J'aimerai bien savoir le montant qu'à mis sega ds le jeu. J'ai lu 50 millions (euro?dollars?jme souviens plus)ça me paraît énorme.
Peut être, je pense également à Hokuto no Ken, référence à la doublure VF nanardesque " l'attaque des couteaux de cuisine ".
Bon, ben moi, meme si je sait toute l'histoire d'Aliens, je m'en vais le regarder, sinon a chaque fois je me sentirai visé quand Hooper dira "Si vous avez pas vu Aliens, ovus avez raté votre vie" comme dans la vidéo sur ce jeu ^^
Bon, allez, on commence avec Alien le huitiéme passager.
Les Fiers De Haches !
Une petite histoire sympathique sur le développement du jeu
http://www.jeuxactu.com/aliens-colonial-marines-le-scandale-du-developpement-86030.htm
si hooper fait une review de alien, il ne trollera pas à mort, puisque que c'est un fan de la série,
donc il vas peut être dire, oui le graphique est assez naze etc... mais il vas rien dire d'autre ^^
quand on sait que des jeux de il y a 6 mois, des impacts disparaissent et lumière ce pète pas il trollait à mort, et que là lumière zero et impact qui disparaît avec le temps, il n'as pas réellement trollait ^^ ça veut tous dire.
Pour le coup Sega est autant responsable que Gearbox. Comment ont t'il pu laisser faire sa pendent toute ces années ?
C'est complètement surréaliste comme situation.