C'est un jeu que je me prendrais s'il sort bel et bien sur PC (pas de console "next gen", pas spécialement envie de le prendre sur Wii puisque apparemment les graphismes sont un plus - encore que quand on a joué à Muramasa, on ne parle plus trop des graphismes de la Wii). Pour l'instant il m'intrigue.
Je pense qu'il se vendra correctement sur la longueur, honnêtement je le vois passer le million assez facilement.
Les premiers chiffres de vente monde sont tombés sur VGChartz.
Un tout petit plus de 93 000 exemplaires au global en semaine une.
Même si les chiffres UE sont simplement extrapolés pour le moment, ça pèse pas lourd ...
C'est sur la durée qu'il faudra juger, on attend des départs canons de Zelda/COD/etc. On était en droit de l'attendre pour Rayman, mais ça ne veut pas dire que sa carrière est fichue, on doit être pas mal à penser à l'acheter plus tard.
Et puis il n'y a qu'à voir Xenoblade par exemple : c'est en partie le bouche à oreille qui a fait son office, la bonne réputation du titre (et le manque de RPG sur Wii, voire de JRPG de qualités en général).
Honnêtement j'attendais pas le top gros départ canon non plus, bien trop conscient du traffic monstre niveau sorties mais de là à faire du même pas 100 000 sur la première semaine, si importante et révélatrice de la santé d'un jeu, d'autant plus 1 mois avant les fêtes!.... Arf.
Enfin bref en tout cas moi j'y retourne! C'est bien trop bon!!!
Et puis il n'y a qu'à voir Xenoblade par exemple : c'est en partie le bouche à oreille qui a fait son office, la bonne réputation du titre (et le manque de RPG sur Wii, voire de JRPG de qualités en général).
C'est faux. Les mauvais sites de jeux vidéo (pléonasme ! sic ...) ont propagés cette vieille légende mais le jeu est rentré directement sur le podium des meilleures ventes Wii dans pas mal de pays par chez nous même s'il n'y est pas resté très longtemps. C'est à dire le schéma de vente classique d'un jeu, il n'y a pas eu d'effet "long tail" dû au bouche à oreille.
Et en plus, c'est peut-être pas une super comparaison pour Rayman vu qu'au final il s'est vendu à moins de 100 000 exemplaires en Europe. Ce qui ne constitue pas un mauvais chiffre pour un JRPG par les temps qui courent mais qui n'est pas réellement un raz de marée...
Je suis arrivé au dernier monde il à de la gueule :p
C'est un jeu que je me prendrais s'il sort bel et bien sur PC (pas de console "next gen", pas spécialement envie de le prendre sur Wii puisque apparemment les graphismes sont un plus - encore que quand on a joué à Muramasa, on ne parle plus trop des graphismes de la Wii). Pour l'instant il m'intrigue.
Je pense qu'il se vendra correctement sur la longueur, honnêtement je le vois passer le million assez facilement.
J'ai essayé de faire le jeu tout seul :$, c'est vraiment dur :p
En coopération, tout devient plus facile :p
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Je viens de finir le jeu et c'était excellent ^^^(longs crédits :p)
Yeahhh!!!
Alors? 100% et platine?!...
Les premiers chiffres de vente monde sont tombés sur VGChartz.
Un tout petit plus de 93 000 exemplaires au global en semaine une.
Même si les chiffres UE sont simplement extrapolés pour le moment, ça pèse pas lourd ...
Putain.
Franchement, j'ai encore du mal à le croire!
C'est sur la durée qu'il faudra juger, on attend des départs canons de Zelda/COD/etc. On était en droit de l'attendre pour Rayman, mais ça ne veut pas dire que sa carrière est fichue, on doit être pas mal à penser à l'acheter plus tard.
Et puis il n'y a qu'à voir Xenoblade par exemple : c'est en partie le bouche à oreille qui a fait son office, la bonne réputation du titre (et le manque de RPG sur Wii, voire de JRPG de qualités en général).
Honnêtement j'attendais pas le top gros départ canon non plus, bien trop conscient du traffic monstre niveau sorties mais de là à faire du même pas 100 000 sur la première semaine, si importante et révélatrice de la santé d'un jeu, d'autant plus 1 mois avant les fêtes!.... Arf.
Enfin bref en tout cas moi j'y retourne! C'est bien trop bon!!!
C'est faux. Les mauvais sites de jeux vidéo (pléonasme ! sic ...) ont propagés cette vieille légende mais le jeu est rentré directement sur le podium des meilleures ventes Wii dans pas mal de pays par chez nous même s'il n'y est pas resté très longtemps. C'est à dire le schéma de vente classique d'un jeu, il n'y a pas eu d'effet "long tail" dû au bouche à oreille.
Et en plus, c'est peut-être pas une super comparaison pour Rayman vu qu'au final il s'est vendu à moins de 100 000 exemplaires en Europe. Ce qui ne constitue pas un mauvais chiffre pour un JRPG par les temps qui courent mais qui n'est pas réellement un raz de marée...