Aucune^^ A part les phases de gameplay du dernier E3...
J'espère juste que le côté aventure/exploration/énigmes sera toujours (au moins en partie) présent !
De toute façon ca a l'air un renouveau total et même si le jeu pourra en décevoir certains (ce sera toujours le cas hei faut pas se voiler la face), on ne pourra qu'admirer le risque pris!
Bah ce qui me fait marrer, c'est que la grosse majorité des joueurs avaient abandonné la série depuis longtemps, mais que quand il s'agit du reboot, les critiques fusent sur le fait que "ça ne sera pas pareil qu'avant". Non mais, déjà c'est totalement le but assumé d'un reboot, et ensuite franchement est-ce que les derniers épisodes en date sont comme les anciens ? Je ne pense pas. Si il y a reboot aujourd'hui c'est bien à cause de ces joueurs qui n'ont pas soutenu une licence qui d'après ce qu'ils disent compte pour eux, et ouai c'est de votre faute les mecs (je ne vise personne de précis).
Just to be clear Lara hasn't FORGOTTEN how to swim! We just made the decision NOT to have her swim in this @tombraider.
Traduction maison : << Pour être clair, Lara n'a pas OUBLIÉ comment nager, nous avons simplement pris la décision de NE PAS la faire nager dans ce Tomb Raider. >>
Just to be clear Lara hasn't FORGOTTEN how to swim! We just made the decision NOT to have her swim in this @tombraider.
Ça me paraît assez logique dans un jeu "d'aujourd'hui", ce Tomb Raider est prévu pour avoir des suites qui profiteront du travail déjà réalisé sur le moteur et les mécaniques de jeu, ces suites ont d'ores et déjà vocation d'aller plus loin que l'opus qui va sortir (proposer d'autres phases de jeu, les phases aquatiques ici) qui auraient trop retardé la sortie de ce Tomb Raider-ci.
Développer un jeu prend trop de temps maintenant pour tout mettre dedans, tu as beau avoir une grosse équipe, tu en gardes sous le coude pas forcément parce que tu louches sur ton compte en banque, mais aussi parce que tu ne pourras pas tout concrétiser.
Je me souviens dans Assassin's Creed c'était la même, pour le cas de la nage en tout cas (et pas que, l'épisode 1 a posé des bases qui ont été considérablement étoffées par la suite).
Pas une question de confiance, mais trop souvent on balance des trucs sans être informatif. Moi par exemple je ne savais rien de cette histoire, et ça m'intéressait de savoir le vrai du faux.
Il y a peut-être aussi un côté "elle est perdu sur une île après avoir échappé à un naufrage [..] mais tendez-là c'est bien une phase sous-marine que je joue là ? Mais alors pourquoi elle ne peux pas se barrer de l'île en nageant cette gourde ?". Du coup, le faite de ne pas avoir ce genre de phases éviterais les réflexions de ce type chez les joueurs (et la frustration qui pourrais en résulter).
Ce n'est qu'une supposition bien sur, mais la tournure de phrase "nous avons pris la décision de" et non pas "le jeu ne comporte pas de phases de ce type" m'interpelle.
Mais alors pourquoi elle ne peux pas se barrer de l'île en nageant cette gourde ?"
ah oui hein, pourquoi elle ne s'échappe pas à la nage d'une île situé en plein milieu du pacifique dont la terre la plus proche se trouve à plus de 10 000 kilomètres ?
Le première chose qui m'a interpellé en voyant les trailers, ce sont la qualité des cinématiques. Certes ce ne sont que des cinématiques, mais ça m'a un peu marqué tout de même. En espérant que le moteur serait tout aussi bien, voir mieux (doux rêve...), mais bien sûr, un beau jeu peut être une bouse si le gameplay ne suit pas (et on connait tous des exemples)...
Bah ce qui me fait marrer, c'est que la grosse majorité des joueurs avaient abandonné la série depuis longtemps, mais que quand il s'agit du reboot, les critiques fusent sur le fait que "ça ne sera pas pareil qu'avant". Non mais, déjà c'est totalement le but assumé d'un reboot, et ensuite franchement est-ce que les derniers épisodes en date sont comme les anciens ? Je ne pense pas.
Ben, le problême des derniers épisodes de tomb raider (sauf le anniversary) était JUSTEMENT la ressemblance des premiers tomb raider. Le fait qu'il change la formule est en soit une excellente chose. L'enjeu est surtout COMMENT vont ils faire le reboot.
Citation:
Si il y a reboot aujourd'hui c'est bien à cause de ces joueurs qui n'ont pas soutenu une licence qui d'après ce qu'ils disent compte pour eux,
Ouais, mais moi je peux critiquer comme un gros porc, j'ai acheté les jeux, ahah. En même temps, je vois pas pourquoi je soutiendrais une license avec des jeux dont la qualité est très variés.
Citation:
Il y a peut-être aussi un côté "elle est perdu sur une île après avoir échappé à un naufrage [..] mais tendez-là c'est bien une phase sous-marine que je joue là ? Mais alors pourquoi elle ne peux pas se barrer de l'île en nageant cette gourde ?". Du coup, le faite de ne pas avoir ce genre de phases éviterais les réflexions de ce type chez les joueurs (et la frustration qui pourrais en résulter).
Je ne sais pas vous, mais j'ai l'impression que l'île est assez impressionnant de part sa taille, donc devrait quand même disposer des points d'eau. Si il n'y a pas de phase aquatique, les points d'eau ils existent pas sur cette île ? Comme quoi...
En fait, moi ça me fait tilter le "pas de phase aquatique". Parce que UNCHARTED n'avait pas de phase aquatique. En gros, on sent la volonté des développeurs de faire un jeu d'action TPS.
Je me demande comment ils vont se frayer un chemin vers le public si il se contente(et seulement si) de faire un jeu d'action actuel. Probablement la license.
ah oui hein, pourquoi elle ne s'échappe pas à la nage d'une île situé en plein milieu du pacifique dont la terre la plus proche se trouve à plus de 10 000 kilomètres ?
C'est p'tet un archipel. :p
Elle peut toujours essayer de s'attacher à des tortues de mer avec les poils de son dos pour s'échapper. xD
Aucune^^ A part les phases de gameplay du dernier E3...
J'espère juste que le côté aventure/exploration/énigmes sera toujours (au moins en partie) présent !
Bah ce qui me fait marrer, c'est que la grosse majorité des joueurs avaient abandonné la série depuis longtemps, mais que quand il s'agit du reboot, les critiques fusent sur le fait que "ça ne sera pas pareil qu'avant". Non mais, déjà c'est totalement le but assumé d'un reboot, et ensuite franchement est-ce que les derniers épisodes en date sont comme les anciens ? Je ne pense pas. Si il y a reboot aujourd'hui c'est bien à cause de ces joueurs qui n'ont pas soutenu une licence qui d'après ce qu'ils disent compte pour eux, et ouai c'est de votre faute les mecs (je ne vise personne de précis).
Pas confiance ? :p
Un twit de Karl Stewart (on ne peux pas faire mieux comme affirmation je pense). ^^
https://twitter.com/CrystalDKarl
Traduction maison : << Pour être clair, Lara n'a pas OUBLIÉ comment nager, nous avons simplement pris la décision de NE PAS la faire nager dans ce Tomb Raider. >>
Ça me paraît assez logique dans un jeu "d'aujourd'hui", ce Tomb Raider est prévu pour avoir des suites qui profiteront du travail déjà réalisé sur le moteur et les mécaniques de jeu, ces suites ont d'ores et déjà vocation d'aller plus loin que l'opus qui va sortir (proposer d'autres phases de jeu, les phases aquatiques ici) qui auraient trop retardé la sortie de ce Tomb Raider-ci.
Développer un jeu prend trop de temps maintenant pour tout mettre dedans, tu as beau avoir une grosse équipe, tu en gardes sous le coude pas forcément parce que tu louches sur ton compte en banque, mais aussi parce que tu ne pourras pas tout concrétiser.
Je me souviens dans Assassin's Creed c'était la même, pour le cas de la nage en tout cas (et pas que, l'épisode 1 a posé des bases qui ont été considérablement étoffées par la suite).
Pas une question de confiance, mais trop souvent on balance des trucs sans être informatif. Moi par exemple je ne savais rien de cette histoire, et ça m'intéressait de savoir le vrai du faux.
Donc Lara ne nagera pas...Ok.
Je ne dirais rien.
On croirai rêver.
Il y a peut-être aussi un côté "elle est perdu sur une île après avoir échappé à un naufrage [..] mais tendez-là c'est bien une phase sous-marine que je joue là ? Mais alors pourquoi elle ne peux pas se barrer de l'île en nageant cette gourde ?". Du coup, le faite de ne pas avoir ce genre de phases éviterais les réflexions de ce type chez les joueurs (et la frustration qui pourrais en résulter).
Ce n'est qu'une supposition bien sur, mais la tournure de phrase "nous avons pris la décision de" et non pas "le jeu ne comporte pas de phases de ce type" m'interpelle.
ah oui hein, pourquoi elle ne s'échappe pas à la nage d'une île situé en plein milieu du pacifique dont la terre la plus proche se trouve à plus de 10 000 kilomètres ?
Le première chose qui m'a interpellé en voyant les trailers, ce sont la qualité des cinématiques. Certes ce ne sont que des cinématiques, mais ça m'a un peu marqué tout de même. En espérant que le moteur serait tout aussi bien, voir mieux (doux rêve...), mais bien sûr, un beau jeu peut être une bouse si le gameplay ne suit pas (et on connait tous des exemples)...
Ma chaîne Youtube: http://www.youtube.com/GamerOfTheNet
Ben, le problême des derniers épisodes de tomb raider (sauf le anniversary) était JUSTEMENT la ressemblance des premiers tomb raider. Le fait qu'il change la formule est en soit une excellente chose. L'enjeu est surtout COMMENT vont ils faire le reboot.
Ouais, mais moi je peux critiquer comme un gros porc, j'ai acheté les jeux, ahah. En même temps, je vois pas pourquoi je soutiendrais une license avec des jeux dont la qualité est très variés.
Je ne sais pas vous, mais j'ai l'impression que l'île est assez impressionnant de part sa taille, donc devrait quand même disposer des points d'eau. Si il n'y a pas de phase aquatique, les points d'eau ils existent pas sur cette île ? Comme quoi...
En fait, moi ça me fait tilter le "pas de phase aquatique". Parce que UNCHARTED n'avait pas de phase aquatique. En gros, on sent la volonté des développeurs de faire un jeu d'action TPS.
Je me demande comment ils vont se frayer un chemin vers le public si il se contente(et seulement si) de faire un jeu d'action actuel. Probablement la license.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
C'est p'tet un archipel. :p
Elle peut toujours essayer de s'attacher à des tortues de mer avec les poils de son dos pour s'échapper. xD