C'est vrai que niveau rejouabilité, les Sonic Megadrive sont vraiment excellents ! Perso je ne leur donne pas "infini", mais sans hésiter "infinité/10" !!
Ah ouais, nan mais tu es à fond toi. Non, moi je ne mange pas de ce pain-là cher ami, je n'en veux pas de ton dossier peu recommandable !!
...
...
...
...
Psssttt... hey, LexRage, fais péter le dossier par MP !!
(je rigole hein, au cas où tu m'enverrais un lien douteux :p)
Oups, double post T_T En plus pour faire le pitre :p
Bon Sonic Generations, mon constat le voilà:......
Y en a marre!!
Les remix, les sempiternelles Green Hill Zone, les tatônnements 2D/3D.
J'en peux plus...
J'ai l'impression de jouer à un vieillard à qui on refile des corticoïdes bien puissants pour qu'il reste en vie tant bien que mal.
Nan moi ça me fait de la peine, vraiment, je regrette ma Megadrive, cette époque bénie pour le hérisson bleu, j'me dis que c'est à cause de l'excellence novatrice des jeux Sonic d'antan, qu'on en est aujourd'hui toujours au même point. C'est simple, Sonic n'a jamais plus réussi à s'envoler au sortir des machines 16 bits.
Je crois qu'il aurait fallu en rester là, parce que là on pisse froid sur le mythe (ouais carrément!) qu'est cette série géniale de jeux.
Là où Mario a su se révolutionner (Mario 64) évoluer, perdurer, retrouver et reconnecter avec son public au fil des jeux des consoles et du temps.
Sonic s'est perdu dans les méandres des nouvelles technologies, s'est planté dans l'abysse des contextes, scénarios, contenus et ambiances. Plus d'une fois... Trop de fois.
La suite de l'histoire on la connait, depuis Sonic est mort. Oui je sais, moi non plus j'ai pas envie!!
Mais c'est un fait. Sega faut arrêter le massacre.
Sonic Generations n'est pas une si mauvaise reprise en soi d'ailleurs
Mais Sonic Generations est par contre un jeu sans âme.
Et ça, sur mon échelle de valeur à moi, c'est encore pire...
On a pas le droit de reprendre un jeu, ses codes et de lui enlever son âme!
Là, c'est vide. Vide de sens, ça veut plus rien dire, ça n'a ni queue ni tête, on te reprend les zones d'avant vues et revues pour en refaire des nouvelles insipides, on te passe de la 2D à la 3D sans aucune histoire affiliée, le jeu est archi court, archi simple, monotone...
Et je sais pas ce que prépare Sega pour le futur et les nouvelles consoles à venir mais j'ai très peur pour the hedgehog.
J'attendais impatiemment ce jeu car je trouvais intéressant de visiter un même niveau en 2D et/ou en 3D. Pour la première version, le gameplay est bien en deçà des opus Megadrive. A pleine vitesse, c'est totalement injouable. Concernant la mouture 3D, c'est beaucoup plus joli mais particulièrement redondant et dénué de toutes sensations. Quelques petits ralentissement à signaler, mais rien de bien méchant. Les niveaux sont pas magnifiques, mais beaux, ce qui convient pour un jeu du style de Sonic. Les niveaux sont un peu plus complexes, et un peu plus longs, ce qui n'est pas à déplaire. On sent aussi une recherche d'innovation dans le déroulement des niveaux, avec un bon arsenal de diverses actions possibles. Concernant les musiques, je pense qu'il n'y à rien à dire, c'est du Sonic, ce qui rime avec qualité musicale. Le scénario n'est pas à noter, car quelque part, j'ai envie de dire que cela nous est bien égal. Donc c'est très bien de ne pas avoir poser un gros scénar, et de toute manière, ce n'est pas la tasse de thé de Sonic. Le point fort est certainement le contenu du jeu, qui est énorme! Le système de compétence est bien ficelé, ce qui ajoute un peu de nouveauté et de fraîcheur pour le jeu.
C'est marrant, j'étais venu sur ce topic pour vous faire part d'un constat que je fais du jeu quelques mois après sa sortie, et je me rend compte que le titre du topic fait le constat de lui-même: Sonic Generations, on en parle plus :/
Je ne sais pas vous, mais moi je suis du genre à aimer retourner dans un jeu que j'ai déjà finis. Parfois pour refaire tout le jeu, parfois juste pour 2-3 jours, parfois simplement pour refaire un niveau durant une dizaine de minutes. Et je viens de me rendre compte qu'une fois Sonic Generations terminé à 100%, on y revient plus, du moins pour ma part. Quand on finit le jeu de fond en comble on a plus trop envie de refaire les niveaux, on les connait par cœur. Comprenez par là qu'avec le recul, si je devais retenir un défaut majeur à ce Sonic ce serait le nombre peu élevé de niveaux. Un défaut que l'on avait déjà cité à plusieurs reprises sur ce topic, mais avec le temps je me rend compte que ce fût une grosse boulette de Sega. Dommage...
Et on peut commencer à regarder doucement les ventes, qui ne vont sûrement plus trop augmenter:
Sur PS3: 680 000 unités
Sur 360: 630 000 unités
Sur PC: 50 000 unités
C'est vraiment moyen pour une mascotte appelée Sonic. La suite du récit de Sonic The Hedgehog avec Sonic 4: Episode 2 ! Et Sega va avoir bien du mal pour faire revivre notre cher hérisson à son plus haut niveau !
Pourquoi ne pas confier le prochain Sonic sur consoles de salons à un tout autre studio ? Comme l'a fait Nintendo avec les Metroid ou Donkey Kong Country Returns ?
En tout cas, impatient de voir le premier trailer de Sonic 4: Episode 2 (on a eut qu'un teaser pour l'instant), juste pour que les débats reprennent sur ce cher Sonic, qui il faut le souligner tout de même, ne laisse personne indifférent. C'est qu'on l'aime tous notre petit hérisson ^^
C'est vrai que niveau rejouabilité, les Sonic Megadrive sont vraiment excellents ! Perso je ne leur donne pas "infini", mais sans hésiter "infinité/10" !!
(voir le topic: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/hardmancanada-et-son-top-17)
LexRage77
Ah ouais, nan mais tu es à fond toi. Non, moi je ne mange pas de ce pain-là cher ami, je n'en veux pas de ton dossier peu recommandable !!
...
...
...
...
Psssttt... hey, LexRage, fais péter le dossier par MP !!
(je rigole hein, au cas où tu m'enverrais un lien douteux :p)
Oups, double post T_T En plus pour faire le pitre :p
Moi je veux bien le lien douteux en MP :p.
si tu veux j'ai un dossier avec des photos de benzaie.
soun > Un dossier avec des photos de Benzaie qui danse à moitié nu ??? (il faut savoir qui est Benzaie et ses délires pour comprendre ^^)
JE VEUX !!
Bon Sonic Generations, mon constat le voilà:......
Y en a marre!!
Les remix, les sempiternelles Green Hill Zone, les tatônnements 2D/3D.
J'en peux plus...
J'ai l'impression de jouer à un vieillard à qui on refile des corticoïdes bien puissants pour qu'il reste en vie tant bien que mal.
Nan moi ça me fait de la peine, vraiment, je regrette ma Megadrive, cette époque bénie pour le hérisson bleu, j'me dis que c'est à cause de l'excellence novatrice des jeux Sonic d'antan, qu'on en est aujourd'hui toujours au même point. C'est simple, Sonic n'a jamais plus réussi à s'envoler au sortir des machines 16 bits.
Je crois qu'il aurait fallu en rester là, parce que là on pisse froid sur le mythe (ouais carrément!) qu'est cette série géniale de jeux.
Là où Mario a su se révolutionner (Mario 64) évoluer, perdurer, retrouver et reconnecter avec son public au fil des jeux des consoles et du temps.
Sonic s'est perdu dans les méandres des nouvelles technologies, s'est planté dans l'abysse des contextes, scénarios, contenus et ambiances. Plus d'une fois... Trop de fois.
La suite de l'histoire on la connait, depuis Sonic est mort. Oui je sais, moi non plus j'ai pas envie!!
Mais c'est un fait. Sega faut arrêter le massacre.
Sonic Generations n'est pas une si mauvaise reprise en soi d'ailleurs
Mais Sonic Generations est par contre un jeu sans âme.
Et ça, sur mon échelle de valeur à moi, c'est encore pire...
On a pas le droit de reprendre un jeu, ses codes et de lui enlever son âme!
Là, c'est vide. Vide de sens, ça veut plus rien dire, ça n'a ni queue ni tête, on te reprend les zones d'avant vues et revues pour en refaire des nouvelles insipides, on te passe de la 2D à la 3D sans aucune histoire affiliée, le jeu est archi court, archi simple, monotone...
Et je sais pas ce que prépare Sega pour le futur et les nouvelles consoles à venir mais j'ai très peur pour the hedgehog.
J'attendais impatiemment ce jeu car je trouvais intéressant de visiter un même niveau en 2D et/ou en 3D. Pour la première version, le gameplay est bien en deçà des opus Megadrive. A pleine vitesse, c'est totalement injouable. Concernant la mouture 3D, c'est beaucoup plus joli mais particulièrement redondant et dénué de toutes sensations. Quelques petits ralentissement à signaler, mais rien de bien méchant. Les niveaux sont pas magnifiques, mais beaux, ce qui convient pour un jeu du style de Sonic. Les niveaux sont un peu plus complexes, et un peu plus longs, ce qui n'est pas à déplaire. On sent aussi une recherche d'innovation dans le déroulement des niveaux, avec un bon arsenal de diverses actions possibles. Concernant les musiques, je pense qu'il n'y à rien à dire, c'est du Sonic, ce qui rime avec qualité musicale. Le scénario n'est pas à noter, car quelque part, j'ai envie de dire que cela nous est bien égal. Donc c'est très bien de ne pas avoir poser un gros scénar, et de toute manière, ce n'est pas la tasse de thé de Sonic. Le point fort est certainement le contenu du jeu, qui est énorme! Le système de compétence est bien ficelé, ce qui ajoute un peu de nouveauté et de fraîcheur pour le jeu.
C'est marrant, j'étais venu sur ce topic pour vous faire part d'un constat que je fais du jeu quelques mois après sa sortie, et je me rend compte que le titre du topic fait le constat de lui-même: Sonic Generations, on en parle plus :/
Je ne sais pas vous, mais moi je suis du genre à aimer retourner dans un jeu que j'ai déjà finis. Parfois pour refaire tout le jeu, parfois juste pour 2-3 jours, parfois simplement pour refaire un niveau durant une dizaine de minutes. Et je viens de me rendre compte qu'une fois Sonic Generations terminé à 100%, on y revient plus, du moins pour ma part. Quand on finit le jeu de fond en comble on a plus trop envie de refaire les niveaux, on les connait par cœur. Comprenez par là qu'avec le recul, si je devais retenir un défaut majeur à ce Sonic ce serait le nombre peu élevé de niveaux. Un défaut que l'on avait déjà cité à plusieurs reprises sur ce topic, mais avec le temps je me rend compte que ce fût une grosse boulette de Sega. Dommage...
Et on peut commencer à regarder doucement les ventes, qui ne vont sûrement plus trop augmenter:
Sur PS3: 680 000 unités
Sur 360: 630 000 unités
Sur PC: 50 000 unités
C'est vraiment moyen pour une mascotte appelée Sonic. La suite du récit de Sonic The Hedgehog avec Sonic 4: Episode 2 ! Et Sega va avoir bien du mal pour faire revivre notre cher hérisson à son plus haut niveau !
Pourquoi ne pas confier le prochain Sonic sur consoles de salons à un tout autre studio ? Comme l'a fait Nintendo avec les Metroid ou Donkey Kong Country Returns ?
En tout cas, impatient de voir le premier trailer de Sonic 4: Episode 2 (on a eut qu'un teaser pour l'instant), juste pour que les débats reprennent sur ce cher Sonic, qui il faut le souligner tout de même, ne laisse personne indifférent. C'est qu'on l'aime tous notre petit hérisson ^^
J'hésite vraiment à l'acheter ! Il est tellement beau, et rapide ! Ah je suis vraiment dans le doute...
ne cherche pas c'est faussé y dise pas les ventes via XBOX live , PSN et télèchargement via magasin online :)