Par contre, certaines sélections de niveaux sont assez ... discutables.
Je pense à Seaside Hill tiré du plus pourri des Sonic (Sonic Heroes), j'ai halluciné quand j'suis tombé sur les mêmes bugs qu'à l'époque. Et Crisis City
J'aurai préféré Mushroom Hill zone ou encore un level de Sonic Cd (autre que Stardust Speedway de Metal Sonic) =D
Pour Mushroom Hill, il sera disponible sur 3DS quant à lui ! ^^
J'avais complètement oublié Lava Reef, c'est vrai que ça aurait été sympa comme niveau refait en 3D ! **
D'ailleurs j'avais lu que pour les niveaux, c'est les fans eux-même qui ont choisi, SEGA auraient fait des sondages et compagnie sur les niveaux favoris des fans dans chaque jeux, je sais pas si c'est vrai vu que j'étais pas au courant de ces sondages mais bon...
Pour la version 3DS, on connaît actuellement :
Green Hill de Sonic the Hedgehog.
Casino Night de Sonic the Hedgehog 2.
Mushroom Hill de Sonic the Hedgehog 3 and Knuckles
Emerald Coast de Sonic Adventure
Radical Highway de Sonic Adventure 2
Celui de Heroes est encore inconnu
Celui de Sonic the Hedgehog 2006 aussi
Apotos pour Sonic Unleashed
Tropical Resort pour Sonic Colors.
Pour ma part pour 2006 j'espère Kingdom Valley ou White Acropolis et pour Heroes Mystic Mansion (Quoi ? Je peux encore rêver, zut...)
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
Let's Play terminé : Super Mario 64 - Sonic Adventure 2
Libéral > GG, t'as vraiment géré ! ;)
Mais oui, je pense que si tu es motivé et que tu en as envie, tu pourrais encore gagner 7-8 secondes, surtout en ne tuant pas les ennemis mais en boostant plutôt (faut bien viser sinon c'est le vide...), mais bien joué déjà ^^
Tu joues sur PC Libéral ? Sinon GG pour ton score, personnellement je suis quinzième pour ma part, j'aimerais bien avoir un boîtier d'acquisition, y'a quelques runs pas trop mal pour moi. >.<
D'ailleurs en parlant de classement j'ai remarqué quatre drapeaux, un européen, un des Etats-Unis, un Japonais et un... un qui ressemble au début des actes, si quelqu'un sait ce qu'il représente, je suis curieux de savoir. oO
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J'ai trouvé ce Sonic Generations bien trop court, il y avait tant de niveaux à inclure et comme il a été dit précédemment le choix des niveaux présents est discutable.
Spoiler ▼▲
C'est ma tête quand modern Sonic dit à classic sonic: Enjoy your future.It's going to be great!!
Oui en effet,il aurait mérité d'être plus long,m'enfin pour un Sonic,j'ai envie de dire que c'est finalement pas trop mal.
Les jeux Sonic sont relativement cours, en général, là il y a quand même une "replay value" intéressante,déjà les "red rings" ça fait quand même un petit challenge non négligeable et les défis sont assez sympas (même si un poil répétitif pour certains).
Par contre, il est clair que j'aurais vraiment aimé un peu plus de niveaux "old school" mais bon,c'est finalement pas mal dosé et varié pour les fans de la première heure mais surtout,pour les fans de Sonic moderne.
Au final un bon jeu,mais je n'ai jamais vu autant de bugs et de saccades dans un jeu next gen,ça par contre, ça fait peur...
Bon alors... Comment dire... Je viens d'arriver à la mission Défi contre Vector avec Modern Sonic et... WTF !!
Voilà bien le genre de truc qui montre bien que la Sonic Team a un problème !!!
Comment ils ont pût se dire: "ouais là, ils vont s'amuser comme des dingues!"
Musique de deux trois beats qui se répète en boucle, maniabilité du jeu pas pensée pour ce mini-jeu, personnage à CHIER (Vector),... bref du gros raté !
Le pire c'est que ça fait plus de 30 fois que je recommence là, ça me saoule !!!!
Par contre, certaines sélections de niveaux sont assez ... discutables.
Je pense à Seaside Hill tiré du plus pourri des Sonic (Sonic Heroes), j'ai halluciné quand j'suis tombé sur les mêmes bugs qu'à l'époque. Et Crisis City
J'aurai préféré Mushroom Hill zone ou encore un level de Sonic Cd (autre que Stardust Speedway de Metal Sonic) =D
Le choix des niveaux par SEGA est un des points les plus discutable sur ce jeu, hélas :(
Perso j'aurais voulus ça:
Lava Reef (Sonic & Knuckles)
Ou bien ça:
Ice Cap Zone (Sonic 3)
Je les trouve bien fichus ces remix !
Pour Mushroom Hill, il sera disponible sur 3DS quant à lui ! ^^
J'avais complètement oublié Lava Reef, c'est vrai que ça aurait été sympa comme niveau refait en 3D ! **
D'ailleurs j'avais lu que pour les niveaux, c'est les fans eux-même qui ont choisi, SEGA auraient fait des sondages et compagnie sur les niveaux favoris des fans dans chaque jeux, je sais pas si c'est vrai vu que j'étais pas au courant de ces sondages mais bon...
Pour la version 3DS, on connaît actuellement :
Green Hill de Sonic the Hedgehog.
Casino Night de Sonic the Hedgehog 2.
Mushroom Hill de Sonic the Hedgehog 3 and Knuckles
Emerald Coast de Sonic Adventure
Radical Highway de Sonic Adventure 2
Celui de Heroes est encore inconnu
Celui de Sonic the Hedgehog 2006 aussi
Apotos pour Sonic Unleashed
Tropical Resort pour Sonic Colors.
Pour ma part pour 2006 j'espère Kingdom Valley ou White Acropolis et pour Heroes Mystic Mansion (Quoi ? Je peux encore rêver, zut...)
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
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Mon speed run de Sky Sanctuary modern : http://www.youtube.com/watch?v=PM6JmPkCx08
11eme mondial, dommage y'a 2 moments où je peux gratter encore 4/5 secondes ^^
Libéral > GG, t'as vraiment géré ! ;)
Mais oui, je pense que si tu es motivé et que tu en as envie, tu pourrais encore gagner 7-8 secondes, surtout en ne tuant pas les ennemis mais en boostant plutôt (faut bien viser sinon c'est le vide...), mais bien joué déjà ^^
Tu joues sur PC Libéral ? Sinon GG pour ton score, personnellement je suis quinzième pour ma part, j'aimerais bien avoir un boîtier d'acquisition, y'a quelques runs pas trop mal pour moi. >.<
D'ailleurs en parlant de classement j'ai remarqué quatre drapeaux, un européen, un des Etats-Unis, un Japonais et un... un qui ressemble au début des actes, si quelqu'un sait ce qu'il représente, je suis curieux de savoir. oO
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
Let's Play terminé : Super Mario 64 - Sonic Adventure 2
Oui oui, je joue sur PC.
J'ai trouvé ce Sonic Generations bien trop court, il y avait tant de niveaux à inclure et comme il a été dit précédemment le choix des niveaux présents est discutable.
Oui en effet,il aurait mérité d'être plus long,m'enfin pour un Sonic,j'ai envie de dire que c'est finalement pas trop mal.
Les jeux Sonic sont relativement cours, en général, là il y a quand même une "replay value" intéressante,déjà les "red rings" ça fait quand même un petit challenge non négligeable et les défis sont assez sympas (même si un poil répétitif pour certains).
Par contre, il est clair que j'aurais vraiment aimé un peu plus de niveaux "old school" mais bon,c'est finalement pas mal dosé et varié pour les fans de la première heure mais surtout,pour les fans de Sonic moderne.
Au final un bon jeu,mais je n'ai jamais vu autant de bugs et de saccades dans un jeu next gen,ça par contre, ça fait peur...
https://www.youtube.com/channel/UCuh_U_ma8A-9sgOBqrt-7CA
Bon alors... Comment dire... Je viens d'arriver à la mission Défi contre Vector avec Modern Sonic et... WTF !!
Voilà bien le genre de truc qui montre bien que la Sonic Team a un problème !!!
Comment ils ont pût se dire: "ouais là, ils vont s'amuser comme des dingues!"
Musique de deux trois beats qui se répète en boucle, maniabilité du jeu pas pensée pour ce mini-jeu, personnage à CHIER (Vector),... bref du gros raté !
Le pire c'est que ça fait plus de 30 fois que je recommence là, ça me saoule !!!!