Non pas gavé mais plus trop d'intérêt ! Le monde contrat c'est pas une tuerie .
Il se ressemble tous au final ^^
T'as essayé mes contrats juste comme ça ?
Sinon là je joue à Ghost Recon Future soldier :p
C'est ultra simple même en élite ! Quand tu penses qu'avant dans les ghost recon même en normal j'me faisais trouer le ass ...
Pareil pour les dernier Rainbow Six ... même si le prochain a l'air pas mal .
J'imagine qu'il n'y en a qu'un mais je me rappel pas avoir plus de QTE que ça ... peut-être pour descendre en rappel de la tour d'un pont mais après ça ...
Si t'as une vidéo avec ces fameuses QTE , je veux bien voir .
J'ai vu les QTE dans la première vidéo de présentation du jeu je crois. C'était censé n'être qu'une ébauche de la production finale mais l'orientation ne me plaisait pas.
Sinon moi je trouve que c'est bien intégré dans ce trailer ! Devoir rester appuyé sur R2 pour pas faire péter la bombe c'est une bonne idée .
Après on sent bien le côté casual vers lequel ce tourne le jeu ... mais tous les jeux dit HardCore Gamer se casualisent pour des raisons évidentes .
Check le dernier Flashpoint ... si t'as joué au premier sur PC tu vas clairement comprendre de quoi je parle :)
Sinon cette mode de la vision X-ray ça me gonfle ... (voir les ennemies à travers les obstacles opaques).
Edit : Bien sûr, tout se casualise (voir le topic où on se trouve). Mais le QTE, cette mode exaspérante de mise en scène ne facilite pas le jeu. C'est juste de la foutaise qui n'immerge dans rien et casse même au contraire l'ambiance. Je ne comprends son utilisation que pour de rares jeux et cette démo faisait plutôt partie du grend reste à mes yeux. "Appuyer sur carré pour embrasser sa femme" quoi !
Le reste, c'est à voir. Mais je ne trouvais pas ça plus intéressant. Ca ne m'étonnerait pas que le projet ait beaucoup changé depuis.
J'ai vraiment était déçu du jeu pourtant je croyait que j'allais passer des bonnes heures à savoir comment tuer mes cibles ce que je trouvait excellent dans Blood money mais la O My God ...
on passe la moitié du jeu à fuir d'un point A à B où sont passer les contrats d'assassinat ?
Alors je veut bien que il y est une histoire dans un hitman sa me dérange pas mais faut qu'elle soit un minimum intéressante pour dire, j'ai rien compris au scénario juste qu'il doit protéger une fille car diana lui à demander on dirait le scénario Hitman le film là sorti au ciné en 2007.
Le faite aussi que le jeu est en continue donc comment faire des niveaux intéressent excuser moi mais faire un niveau pour reprendre ces silverballer, aller parlé à un barman ou alors aller acheter un costume puis c'est quoi ce délire 47 qui coupe son code barre est qui met un pansement sa sert à quoi y a que moi qui à trouver sa étrange ?
La fin aussi elle est nul franchement dans Blood money c'était énorme le fait de se réveiller de son cercueil et tué tout le monde ben là pas grand chose
une dernière chose Ave Maria qui pour moi cet musique EST 47 on l'entend combien de fois dans ce jeu ?
10 secondes Pourquoi ?????????????????????????
enfin ce hitman ma clairement déçu avec un scénario que je n'ai pas aimer des niveau parfois pas très intéressant des personnage aussi pas intéressant (Dexter) (La fille) etc...
Bien sûr l'infiltration est là y a rien a dire mais c'est vraiment pas énorme non plus quoi voila j'ai voulu vous faire par de mon avis sur ce jeu
on passe la moitié du jeu à fuir d'un point A à B où sont passer les contrats d'assassinat ?
Tu as tout à fait raison , c'est l'une des choses qui m'a vraiment déçu aussi dans ce Hitman . A noter aussi que les maps sont coupées en section et qu'il est impossible de faire retour arrière .
Vous allez me dire que dans Hitman 2 c'était comme ça aussi sauf qu'entre temps il y a eu Blood Money (oui contracts il ne compte pas :p) !
Ils sont où les niveaux du style le casino où encore "ange et démon" ?
Citation:
Alors je veut bien que il y est une histoire dans un hitman sa me dérange pas mais faut qu'elle soit un minimum intéressante pour dire, j'ai rien compris au scénario juste qu'il doit protéger une fille car diana lui à demander on dirait le scénario Hitman le film là sorti au ciné en 2007.
Moi j'ai comprit l'histoire mais franchement elle est pas super !
Atacia spoiler ▼▲
En gros dès le début 47 accepte de tuer Diana mais dès que leurs regards se croisent il hésite et ne lui en met pas une entre les deux yeux pour qu'elle s'explique . Car comme il le dit c'est un peu sa seule amie ... donc il la laisse pour morte (même si on croit qu'elle l'est vraiment) et par principe ou dernière requête il décide de protéger la fille plutôt que de la livrer à l'agence .
A la fin on voit Diana réunie avec la fille et on apprend que 47 a été payé . Donc en gros dès le départ Diana a proposé un marché à 47 !
D'ailleurs dans la dernière mission au tout début elle dit bien un truc du genre "ceci est notre dernier contrat ensemble" .
Citation:
La fin aussi elle est nul franchement dans Blood money c'était énorme le fait de se réveiller de son cercueil et tué tout le monde ben là pas grand chose
Ce qui est chiant c'est qu'ils (les dev') nous laissent pas finir le contrat nous même ... c'est une cinématique qui le fait pour nous . C'est bien dommage !
Mais c'est vrai que c'est pas une fin mémorable , outch !
Citation:
une dernière chose Ave Maria qui pour moi cet musique EST 47 on l'entend combien de fois dans ce jeu ?
Ouais enfin là tu chipotes ... osef !
Puis autant ils ont gardés la voix anglaise de 47 autant le mec du son a été remplacé ... c'est pour ça que les thèmes ne se ressemblent pas .
Mais moi le thème des trailers je le kiff !
Citation:
enfin ce hitman ma clairement déçu avec un scénario que je n'ai pas aimer des niveau parfois pas très intéressant des personnage aussi pas intéressant (Dexter) (La fille) etc...
Bien sûr l'infiltration est là y a rien a dire mais c'est vraiment pas énorme non plus quoi voila j'ai voulu vous faire par de mon avis sur ce jeu
Le jeu n'est pas mauvais mais c'est pas un Hitman mémorable c'est clair ... dommage : 6 ans d'attente pour une petite déception .
Sinon le niveau du costume c'est vrai que ça sert à rien mais moi ça ne me dérange pas ^^
En tant que jeu d'infiltration qui nous laisse une liberté d'action satisfaisante, j'ai trouvé le jeu plutôt bon. Et je sais que c'est plus ou moins une bonne chose que je ne puisse pas le juger en tant que Hitman (surtout pour l'intérêt des costumes).
Même si j'aurais préféré qu'il y ait plus d'assassinats que de séquences de fuite, j'ai vraiment accroché.
Spoiler ▼▲
J'ai cru entendre quelque-chose du style "Bon retour" lors de notre paiement, à la fin du jeu. Je n'ai pas trop prêté attention aux détails mais est-ce que l'agence considère qu'on lui a rendu service en tuant Travis ? Est-ce que Diana en prend le contrôle ?
Travis n'est pas à la tête de l'agence .
C'est juste un haut dirigeant ... puis à la fin on voit bien que si c'était pas 47 qui l'avait éliminé c'est l'agence elle même qui lui aurait posé 2/3 questions par rapport à ses actes en solo .
Sinon , non ! Diana c'est rangé ... l'agence en voudrait toujours contre sa vie si ils croyaient qu'elle était en vie .
Et 47 , il se peut qu'il réintègre l'agence vu que c'est "son métier après tout" et que l'agence préfère l'avoir de son côté ;)
Non pas gavé mais plus trop d'intérêt ! Le monde contrat c'est pas une tuerie .
Il se ressemble tous au final ^^
T'as essayé mes contrats juste comme ça ?
Sinon là je joue à Ghost Recon Future soldier :p
C'est ultra simple même en élite ! Quand tu penses qu'avant dans les ghost recon même en normal j'me faisais trouer le ass ...
Pareil pour les dernier Rainbow Six ... même si le prochain a l'air pas mal .
Le prochain qui contient plus de QTE que Heavy Rain ?
J'imagine qu'il n'y en a qu'un mais je me rappel pas avoir plus de QTE que ça ... peut-être pour descendre en rappel de la tour d'un pont mais après ça ...
Si t'as une vidéo avec ces fameuses QTE , je veux bien voir .
J'ai vu les QTE dans la première vidéo de présentation du jeu je crois. C'était censé n'être qu'une ébauche de la production finale mais l'orientation ne me plaisait pas.
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00042761/rainbow-6-patriots-playstation-3-ps3-not-actual-gameplay-00035669.htm
D'accord , BCojo .
EDIT :
Déjà rien que le Rainbow 6 fait casual :p
Sinon moi je trouve que c'est bien intégré dans ce trailer ! Devoir rester appuyé sur R2 pour pas faire péter la bombe c'est une bonne idée .
Après on sent bien le côté casual vers lequel ce tourne le jeu ... mais tous les jeux dit HardCore Gamer se casualisent pour des raisons évidentes .
Check le dernier Flashpoint ... si t'as joué au premier sur PC tu vas clairement comprendre de quoi je parle :)
Sinon cette mode de la vision X-ray ça me gonfle ... (voir les ennemies à travers les obstacles opaques).
M'enfin, réponds pas à mon message raté ! :p
Edit : Bien sûr, tout se casualise (voir le topic où on se trouve). Mais le QTE, cette mode exaspérante de mise en scène ne facilite pas le jeu. C'est juste de la foutaise qui n'immerge dans rien et casse même au contraire l'ambiance. Je ne comprends son utilisation que pour de rares jeux et cette démo faisait plutôt partie du grend reste à mes yeux. "Appuyer sur carré pour embrasser sa femme" quoi !
Le reste, c'est à voir. Mais je ne trouvais pas ça plus intéressant. Ca ne m'étonnerait pas que le projet ait beaucoup changé depuis.
J'ai vraiment était déçu du jeu pourtant je croyait que j'allais passer des bonnes heures à savoir comment tuer mes cibles ce que je trouvait excellent dans Blood money mais la O My God ...
on passe la moitié du jeu à fuir d'un point A à B où sont passer les contrats d'assassinat ?
Alors je veut bien que il y est une histoire dans un hitman sa me dérange pas mais faut qu'elle soit un minimum intéressante pour dire, j'ai rien compris au scénario juste qu'il doit protéger une fille car diana lui à demander on dirait le scénario Hitman le film là sorti au ciné en 2007.
Le faite aussi que le jeu est en continue donc comment faire des niveaux intéressent excuser moi mais faire un niveau pour reprendre ces silverballer, aller parlé à un barman ou alors aller acheter un costume puis c'est quoi ce délire 47 qui coupe son code barre est qui met un pansement sa sert à quoi y a que moi qui à trouver sa étrange ?
La fin aussi elle est nul franchement dans Blood money c'était énorme le fait de se réveiller de son cercueil et tué tout le monde ben là pas grand chose
une dernière chose Ave Maria qui pour moi cet musique EST 47 on l'entend combien de fois dans ce jeu ?
10 secondes Pourquoi ?????????????????????????
enfin ce hitman ma clairement déçu avec un scénario que je n'ai pas aimer des niveau parfois pas très intéressant des personnage aussi pas intéressant (Dexter) (La fille) etc...
Bien sûr l'infiltration est là y a rien a dire mais c'est vraiment pas énorme non plus quoi voila j'ai voulu vous faire par de mon avis sur ce jeu
Faut pas faire le Marsupilami comme dirait le cher Hooper.
Tu as tout à fait raison , c'est l'une des choses qui m'a vraiment déçu aussi dans ce Hitman . A noter aussi que les maps sont coupées en section et qu'il est impossible de faire retour arrière .
Vous allez me dire que dans Hitman 2 c'était comme ça aussi sauf qu'entre temps il y a eu Blood Money (oui contracts il ne compte pas :p) !
Ils sont où les niveaux du style le casino où encore "ange et démon" ?
Moi j'ai comprit l'histoire mais franchement elle est pas super !
Ce qui est chiant c'est qu'ils (les dev') nous laissent pas finir le contrat nous même ... c'est une cinématique qui le fait pour nous . C'est bien dommage !
Mais c'est vrai que c'est pas une fin mémorable , outch !
Ouais enfin là tu chipotes ... osef !
Puis autant ils ont gardés la voix anglaise de 47 autant le mec du son a été remplacé ... c'est pour ça que les thèmes ne se ressemblent pas .
Mais moi le thème des trailers je le kiff !
Le jeu n'est pas mauvais mais c'est pas un Hitman mémorable c'est clair ... dommage : 6 ans d'attente pour une petite déception .
Sinon le niveau du costume c'est vrai que ça sert à rien mais moi ça ne me dérange pas ^^
En tant que jeu d'infiltration qui nous laisse une liberté d'action satisfaisante, j'ai trouvé le jeu plutôt bon. Et je sais que c'est plus ou moins une bonne chose que je ne puisse pas le juger en tant que Hitman (surtout pour l'intérêt des costumes).
Même si j'aurais préféré qu'il y ait plus d'assassinats que de séquences de fuite, j'ai vraiment accroché.