Merci, j'en avait un peu marre de me faire traiter de psychothrope et de puceau fan de steampunk pour tout te dire, je suis conscient que j'ai peut-être pu un peu m'emporter et que ces règles s'applique également sur moi.
Enfin bon tu te prends pour je ne sais pas qui et tu crois avoir la science infuse
Lit les postes avant de répondre, et le faite de bouger dans un vagon n'enlève en rien l'aspect cinématique en soit
Citation:
Ce que tu dis c'est juste du trolle
Comme je l'ai toujours dit, c'est pas parce que certaine personne aime se faire enfiler sur un jeu que forcement sa doit être le cas pour tous ^^ (en ce qui concerne bioshock)
Citation:
Tu peux bouger dans le wagon et dans le bateau
Tu veut toute les comparaisons de jeux ou tu peu bouger dans un endroit ou un véhicule ? Des comparaison o.k mais rendaient les crédibles...
Lit les postes avant de répondre, et le faite de bouger dans un vagon n'enlève en rien l'aspect cinématique en soit
Si, il y a une différence, une cinématique c'est quelque chose que l'on t'impose, la tu n'es pas obliger de regarder à un endroit en particulier, tu peux même regarder le sol et louper tout ce qui se passe autour de toi. La preuve que cette idée est déjà démocratiser et repomper de Half-life est que même toi tu le dis, beaucoup de jeu utilise ce concept et on ne le remarque même plus maintenant que beaucoup de jeu l'utilise. Tu peux me citer un FPS avant Half-life qui utilisais cette idée ? Aucun. Ca prouve que c'est Half-life qui inventé ce concept.
je pense qu'il y'a pire niveau enfilade que bioshock ^^! sinon j'ai le jeu et suis une grosse daube! :) je suis mort au moins 5 6 fois et je trouve plus de vie. le sabre est quand méme dur a maitriser tu peux pas faire n'importe quoi et j'hallucine la vie qu'on t’enlève en normal en 4 coup t'es mort! mais sinon il est vraiment pas mal, j'aime bien.
On appelle pas se genre de moment (par exemple la scène du wagon au début de HL) une cinématique ni une cut-scene mais un script
Une cinématique : C'est une scène cinématique faite par ordinateur.
Une cut-scène : même chose mais qui utlise le moteur du jeu.
Script (synonyme : Call of duty aka script land) : C'est quand votre environnement procède a une action contre votre grè en plein gameplay, vous pouvez (dans environ 60% des cas) toujours bouger mais aucune de vos actions ne peuvent changer le cours des choses.
Bon c'est inutile de débattre avec toi. Tout ce que tu veux, c'est avoir le dernier mot mon gars donc je vois pas trop l'utilité. Nos avis sont différents, d'accord. Je te demanderais juste de ne pas croire que seul ton avis est juste sur les choses et de l'imposer aux autres en les insultants comme tu l'as fait. (Psychothropes, puceau fan de steampunk et me parler comme si j'étais un demeuré)
en general c'est le vendredi je crois ! mais lundi on devrait avoir les premiers chiffres ou du moins le classement des jeux les plus vendu de la semaine !
Je remercie Hei de m'avoir parlé de ce jeu, je ne connaissais pas mais quand j'ai vu des images du jeu, j'ai tout de suite accroché *.*
L'histoire c'est un peu du revu (un homme qu'on accuse à tort et qui reviens se venger) mais j'aime bien. De ce que j'ai pu voir, le gameplay à l'air bien mais le point principal qui me ferai acheter ce jeu c'est les graphismes qui m'ont taper dans l'oeil ! Les décors, les paysages au loin, j'ai trouvé ça magnifique !
Je n'ai pas lu tous les posts du topic, c'est vrai qu'on aurai tendance à le comparer à Bioshock mais rien que dans l'atmosphère du jeu c'est totalement différent (même si il y a du steampunk). En ce qui concerne les pouvoirs, pour Dishonored ils ont réussi à trouver des choses bien différentes de Bioshock et ça ne peut être que positif dans le sens qu'on aura pas une impression de déjà vu.
Merci, j'en avait un peu marre de me faire traiter de psychothrope et de puceau fan de steampunk pour tout te dire, je suis conscient que j'ai peut-être pu un peu m'emporter et que ces règles s'applique également sur moi.
Lit les postes avant de répondre, et le faite de bouger dans un vagon n'enlève en rien l'aspect cinématique en soit
Comme je l'ai toujours dit, c'est pas parce que certaine personne aime se faire enfiler sur un jeu que forcement sa doit être le cas pour tous ^^ (en ce qui concerne bioshock)
Tu veut toute les comparaisons de jeux ou tu peu bouger dans un endroit ou un véhicule ? Des comparaison o.k mais rendaient les crédibles...
: LIVE
Si, il y a une différence, une cinématique c'est quelque chose que l'on t'impose, la tu n'es pas obliger de regarder à un endroit en particulier, tu peux même regarder le sol et louper tout ce qui se passe autour de toi. La preuve que cette idée est déjà démocratiser et repomper de Half-life est que même toi tu le dis, beaucoup de jeu utilise ce concept et on ne le remarque même plus maintenant que beaucoup de jeu l'utilise. Tu peux me citer un FPS avant Half-life qui utilisais cette idée ? Aucun. Ca prouve que c'est Half-life qui inventé ce concept.
Là on est d'accord mais le fait de regarder ou non à un endroit précis sa change rien, cela reste une cinématique ou cut scène, tu ne peut rien faire.
: LIVE
je pense qu'il y'a pire niveau enfilade que bioshock ^^! sinon j'ai le jeu et suis une grosse daube! :) je suis mort au moins 5 6 fois et je trouve plus de vie. le sabre est quand méme dur a maitriser tu peux pas faire n'importe quoi et j'hallucine la vie qu'on t’enlève en normal en 4 coup t'es mort! mais sinon il est vraiment pas mal, j'aime bien.
On appelle pas se genre de moment (par exemple la scène du wagon au début de HL) une cinématique ni une cut-scene mais un script
Une cinématique : C'est une scène cinématique faite par ordinateur.
Une cut-scène : même chose mais qui utlise le moteur du jeu.
Script (synonyme : Call of duty aka script land) : C'est quand votre environnement procède a une action contre votre grè en plein gameplay, vous pouvez (dans environ 60% des cas) toujours bouger mais aucune de vos actions ne peuvent changer le cours des choses.
Bon c'est inutile de débattre avec toi. Tout ce que tu veux, c'est avoir le dernier mot mon gars donc je vois pas trop l'utilité. Nos avis sont différents, d'accord. Je te demanderais juste de ne pas croire que seul ton avis est juste sur les choses et de l'imposer aux autres en les insultants comme tu l'as fait. (Psychothropes, puceau fan de steampunk et me parler comme si j'étais un demeuré)
Sinon un retour sur les ventes ?
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
en general c'est le vendredi je crois ! mais lundi on devrait avoir les premiers chiffres ou du moins le classement des jeux les plus vendu de la semaine !
Faites pas les gros Cracoucass !
Je remercie Hei de m'avoir parlé de ce jeu, je ne connaissais pas mais quand j'ai vu des images du jeu, j'ai tout de suite accroché *.*
L'histoire c'est un peu du revu (un homme qu'on accuse à tort et qui reviens se venger) mais j'aime bien. De ce que j'ai pu voir, le gameplay à l'air bien mais le point principal qui me ferai acheter ce jeu c'est les graphismes qui m'ont taper dans l'oeil ! Les décors, les paysages au loin, j'ai trouvé ça magnifique !
Je n'ai pas lu tous les posts du topic, c'est vrai qu'on aurai tendance à le comparer à Bioshock mais rien que dans l'atmosphère du jeu c'est totalement différent (même si il y a du steampunk). En ce qui concerne les pouvoirs, pour Dishonored ils ont réussi à trouver des choses bien différentes de Bioshock et ça ne peut être que positif dans le sens qu'on aura pas une impression de déjà vu.
Respecte les œufs et les œufs te respecteront