Au début je comptais pas le prendre, finalement j'ai bêtement craqué juste après avoir terminé le jeu tellement j'étais sur le c**. Je m'étais dit que c'était trop risqué et qu'il vallait mieux attendre de voir si les DLC prévus sont de "bons" DLC ou du vol, mais bon tant pis maintenant c'est fait... Je fais confiance à Ken Levine pour faire de bons trucs.
J'ai une question:Le season pass est toujours accessible après la sortie du premier dlc? c'est à dire est-ce que l'offre avantageuse que représente le season pass est toujours en court tant que les 3 dlc ne sont pas sortie ???
En refaisant (en partie) le jeu, plusieurs point m'ont marquée.
Spoiler ▼▲
Premièrement la réponse aux mystères... Est donné au premier texte du jeu... Sérieusement, ils explique DÉS l'ouverture, ce qui va se passer.
Ensuite, je commence à comprendre comment c'est déroulé la fuite d'élizabeth dans le colombia alternatif.
En fait, Élisabeth fut déplacée dans la maison de costock lorsque dewitt arriva, ce qui a eu pour conséquence l'impossibilité de dewitt de la sauver.
Lorsque l'on se retrouve dans le futur, il y a donc DEUX élizabeth, la première, qui a connu dewitt, et la seconde qui ne le connaît pas. Cette seconde est devenu, celle qui contrôle colombia, et qui a créer l'enfant du silence. La bonne Élizabeth a donc fait en sorte que de créer une faille à cet époque, pour empêcher tout cela.
Cependant, voilà le problème, ou se trouve la deuxième élizabeth lorsque nous revenons au présent de ce monde alternatif ?
2 Elisabeth ? ça ne mène nulle part...
La vieille est bien notre elisabeth ainsi que celle qui à envoyé columbia a l'assaut du monde. Les voxophones montre très bien l'évolution d'elisabeth ne voyant pas booker revenir. Privée de ses pouvoir et de tout espoir par comstock elle finit par accepter. Et finalement voyant la destruction qu'apporte ses actes elle tente de modifier le passer en ramenant booker pour le prévenir puis de le renvoyer au bon endroit au bon moment pour infléchir l'histoire.
Bon j'ai joué au moins 4h d'affilée et ce jeu est tout simplement magnifique. Ce jeu montre bien que c'est pas les machines qui limitent les jeux actuels mais bien l'imagination des développeurs. Sérieusement un jeu aussi riche, aussi beau, aussi grand, aussi unique sur nos vielles consoles de 7 ou 8 ans?
Le soucis du détail. Tout est intéressant autour de toi.
Pour la difficulté, je pense que c'est mieux de mettre en difficile. En fait on dirait qu'aujourd'hui le mode difficile c'est le mode normal d'il y a 5, 6 ans.
Ce jeu a quelque chose de spécial. J'ai beau lui trouver des tonnes de défauts objectifs, des défauts qui seraient fatals pour d'autres jeux, Bioshock Infinite n'en est pas moins une expérience qui m'a profondément marquée, on est là au delà du jeu vidéo.
Je m'étonne moi même en disant cela car j'ai été déçu par de nombreux points. Mais rien n'y fait, je me suis malgré tout pris une énorme baffe. Il a beau être imparfait, le charme reste intact et la magie opère. J'ai mûrement réfléchis et il est désormais clair que Bioshock Infinite est une œuvre d'art, avec ces défauts et ces qualités, mais qui sait garder une aura qu’aucun autre jeu n'a réussi à atteindre jusqu'à présent.
Perso j'attends d'avoir fini le jeu pour donner un avis définitif mais j'avoue qu'une fois passé l'émerveillement des premières heures, je déchante pas mal sur de nombreux points qui pourrissent totalement mon expérience au niveau du gameplay :
- 2 guns??? Ouate ze phoque? Bref, tout le temps à cours de munitions, je passe mon temps à hésiter entre les guns à garder. Genre si je garde le lance roquettes, ouais c'est over cheaté... mais ça m'intéresse pas un FPS ou je bourrine dans le tas au lance roquettes.
- Le combo bouclier+barre de vie cosmétique. Faut pas se leurrer, c'est de l'auto-recover à la CoD et consorts chichement déguisé. La barre de vie ne sert quasiment à rien vu qu'on peut pas stocker de medikit. On est condamné à faire du "je sors, je tire, je me cache en attendant que mon bouclier remonte, je sors, je tire... etc". C'est une trahison envers le gameplay de Bioshock.
- ... la mort qui ne sert à rien. Bah tu repopes à côté. Je joue en hard, mais en ultra hard ça changera quoi? Je repoperai plus souvent, youpi.
Alors oui, la DA est grandiose, l'ambiance est géniale, les décors sont magnifiques, les skylines sont une superbe idée, la narration est bonne... mais un jeu au gameplay foiré ne devrait pas à me sens se taper les notes qu'il se tape.
Quand on compare aux FPS actuels, sûr qu'il est loin au dessus du lot... mais pour moi il est de très très loin bien inférieur aux deux premiers Bioshocks.
N'hésitez pas à partager votre sentiment sur le gameplay, surtout si vous avez joué aux premiers Bioshocks :)
Au début je comptais pas le prendre, finalement j'ai bêtement craqué juste après avoir terminé le jeu tellement j'étais sur le c**. Je m'étais dit que c'était trop risqué et qu'il vallait mieux attendre de voir si les DLC prévus sont de "bons" DLC ou du vol, mais bon tant pis maintenant c'est fait... Je fais confiance à Ken Levine pour faire de bons trucs.
J'ai une question:Le season pass est toujours accessible après la sortie du premier dlc? c'est à dire est-ce que l'offre avantageuse que représente le season pass est toujours en court tant que les 3 dlc ne sont pas sortie ???
Honnêtement, aucune idée :S
Parceque à ce moment là j'attend la critique des 2 premiers et si ils sont bons je prend moins de risque même si le trois est mauvais
En refaisant (en partie) le jeu, plusieurs point m'ont marquée.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Tu pars loin la question
Bon j'ai joué au moins 4h d'affilée et ce jeu est tout simplement magnifique. Ce jeu montre bien que c'est pas les machines qui limitent les jeux actuels mais bien l'imagination des développeurs. Sérieusement un jeu aussi riche, aussi beau, aussi grand, aussi unique sur nos vielles consoles de 7 ou 8 ans?
Le soucis du détail. Tout est intéressant autour de toi.
Pour la difficulté, je pense que c'est mieux de mettre en difficile. En fait on dirait qu'aujourd'hui le mode difficile c'est le mode normal d'il y a 5, 6 ans.
Ce jeu a quelque chose de spécial. J'ai beau lui trouver des tonnes de défauts objectifs, des défauts qui seraient fatals pour d'autres jeux, Bioshock Infinite n'en est pas moins une expérience qui m'a profondément marquée, on est là au delà du jeu vidéo.
Je m'étonne moi même en disant cela car j'ai été déçu par de nombreux points. Mais rien n'y fait, je me suis malgré tout pris une énorme baffe. Il a beau être imparfait, le charme reste intact et la magie opère. J'ai mûrement réfléchis et il est désormais clair que Bioshock Infinite est une œuvre d'art, avec ces défauts et ces qualités, mais qui sait garder une aura qu’aucun autre jeu n'a réussi à atteindre jusqu'à présent.
Normalement le season pass reste en vente même après la sortie des DLC et tu peux toujours en profiter.
Salut les gars,
Perso j'attends d'avoir fini le jeu pour donner un avis définitif mais j'avoue qu'une fois passé l'émerveillement des premières heures, je déchante pas mal sur de nombreux points qui pourrissent totalement mon expérience au niveau du gameplay :
- 2 guns??? Ouate ze phoque? Bref, tout le temps à cours de munitions, je passe mon temps à hésiter entre les guns à garder. Genre si je garde le lance roquettes, ouais c'est over cheaté... mais ça m'intéresse pas un FPS ou je bourrine dans le tas au lance roquettes.
- Le combo bouclier+barre de vie cosmétique. Faut pas se leurrer, c'est de l'auto-recover à la CoD et consorts chichement déguisé. La barre de vie ne sert quasiment à rien vu qu'on peut pas stocker de medikit. On est condamné à faire du "je sors, je tire, je me cache en attendant que mon bouclier remonte, je sors, je tire... etc". C'est une trahison envers le gameplay de Bioshock.
- ... la mort qui ne sert à rien. Bah tu repopes à côté. Je joue en hard, mais en ultra hard ça changera quoi? Je repoperai plus souvent, youpi.
Alors oui, la DA est grandiose, l'ambiance est géniale, les décors sont magnifiques, les skylines sont une superbe idée, la narration est bonne... mais un jeu au gameplay foiré ne devrait pas à me sens se taper les notes qu'il se tape.
Quand on compare aux FPS actuels, sûr qu'il est loin au dessus du lot... mais pour moi il est de très très loin bien inférieur aux deux premiers Bioshocks.
N'hésitez pas à partager votre sentiment sur le gameplay, surtout si vous avez joué aux premiers Bioshocks :)
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