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[PS3][X360][PC] Bioshock infinite

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Portrait de Badrhâ
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A rejoint: 3 mai 2012
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Bon je vois que sa débat bien ici c'est cool! D'ailleurs Neko tu demandais ce qui nous attirais dans Bioshock ? Pour moi Bioshock est un jeu à ambiance ! Une ambiance particulière qui se rapproche tellement du cinéma! Bioshock est un jeu d'une très grande profondeur (super le jeu de mots!)! Finalement tu pourrais presque enlever les Gunfights il y à tellement de choses plus intéressantes à faire(les gunfights viennet agrémenter le jeu),d'ailleurs je suis pratiquement sur que si on demande à quelq'un ayant fait le jeu ce qu'il à préféré dans Bioshock il te répondra (sauf si c'est Kévin qui préfére tuer tout ce qui bouge dans un jeu) L'AMBIANCE,LES GRAPHISMES,LA MISE EN SCENE,LES PERSONNAGES(la relation entre les Bigs Dady et les petites soeurs est juste géniale)La DUREE DE VIE DU JEU etc...

je me souviens que dans le review de Bioshock 1 qu'avais fait Hooper il se trompe en disant que Bioshock est un rpg et après il se rattrappe avec une pirouette comme il le dit,hé bien notre gros ours nationale n'avait pas totalement tort! Bioshock est avant tout un jeu qui raconte une histoire avant d'être un jeu de shoot (un peu comme un Skyrim)! Tout est fait pour que le joueur explore de fond en comble l'univers qui lui est proposé ! C'est tellement plus intelligent qu'un CallOf. Pourtant je joue un peu a ces derniers mais avec des potes parceque sa reste très sympa mais sa s'arrete la ,je ne joue jamais au mode histoire c'est tellement plat...

Bref! Bioshock est le genre de jeu (comme vous êtes entrain d'en parler!) capable de s'attaquer à des thêmes plus qu' épineux tel que la religion !

Portrait de Sweet Jesus
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A rejoint: 30 janvier 2013
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Les anglais sont protestant donc la majorité des USA aussi et d'autres régions comme la Louisiane par les français qui eux sont catholiques(après je ne sais pas ce que ça a donné par la suite et je ne suis pas assez calé pour ^^).
De toute façon il y aura sûrement beaucoup de sujets de développés par l’intermédiaire de l'ami Comstock! Je lirai ton interview dans la soirée j'ai un coup de flemme là! xD

Citation:
Bioshock est un jeu d'une très grande profondeur (super le jeu de mots!)

J'adore le jeu de mots, simple mais efficace! Et l'avis au passage même si je ne suis pas vraiment d'accord avec la comparaison entre la narration de skyrim et de bioshock.

Edité par Sweet Jesus le 05/03/2013 - 23:51
Portrait de Neko-Ch@n
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A rejoint: 15 novembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Huhu c'est vrai ,d'ailleurs je suis encore étonné que plusieurs années après il ya encore des gens qui laissent des commentaires du style " oh ,mais on ne dirait pas bioshock! où sont les big daddies ,et les petites soeurs blablabla"...
-________- seriously quoi... On pourrait PAS mettre des big daddies et des sisters dans Columbia parcque ça se passe avant déja en plus c'est pas logique ,et de deux : faut vraiment avoir du pus dans l'oeil pour pas comprendre que ça a été remplacé par la relations entre le Songbird et Elizabeth :)
(d'ailleurs ,dans la première vidéo du Songbird ,il avait la voix grave du Bigdaddy et un oeil en "hublot" ,si CA c'est pas un indice direct :P Bon ça a été changé après malheureusement mais bon :P )
Allez hop ,a la prochaine les loustics :O

Je suis gentil maintenant :D

Portrait de Sweet Jesus
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A rejoint: 30 janvier 2013
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Surtout que Rapture n'existait même pas à l'époque, mais bon, c'est comme ça! ^^

Par contre je vois bien un lien avec Rapture via Elisabeth justement. Voir même un lien Big daddy/petite soeur et Elisabeth/Booker(mais là c'est plus extrême déjà et sûrement faux d'ailleurs ).

Portrait de jehuty06
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Tout se que j'espère c'est qu'ils virent ces foutus vita-chambre qui te réssusciter a chaque fois que tu mourrais sa ma gaché l'expérience de jeu...

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Citation:
Tout se que j'espère c'est qu'ils virent ces foutus vita-chambre qui te réssusciter a chaque fois que tu mourrais sa ma gaché l'expérience de jeu...
Moi elles m'ont permis de venir à bout des Big Daddy dans la première moitié du jeu.
Car j'avais jamais assez de balles, j'étais pas assez puissant pour les exploser. Du coup j'étais bien content de pouvoir ressusciter, aller leur mettre 2, 3 coups de clé à molette, crever, ressusciter (recommencer l'opération jusqu'à ce qu'il crève enfin :p).

Mais oui pour la seconde moitié du jeu j'en ai pratiquement plus eu besoin tellement c'était devenu simple de les défoncer en 2-2.

Edité par Yamchatte le 06/03/2013 - 01:08
Portrait de Tsuyu
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A rejoint: 7 décembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Mais on a le choix de les activer ou non de toute façon.

Portrait de Badrhâ
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A rejoint: 3 mai 2012
Contributions: 379
Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Oui enfin si je me trompe pas on a le choix qu'à partir du 2 (Les développeurs ayant écoutés les joueurs).

Portrait de Tsuyu
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A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 647
Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Il me semblait que dans le premier aussi.
Mais je peux me tromper, car c'est seulement dans le 2 que je les ai désactivées.
Je vais aller tester ce soir tiens.

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: [PS3][X360][PC] Bioshock infinite

Les deux.