Et essayons de garder une ambiance agréable s'il-vous-plait ;) On est pas là pour se chamailler et savoir qui a raison: chaque Final Fantasy est différent, que ce soit au niveau du scénario, de l'univers, du système de combats,etc... C'est ce qui fait la force de la saga, et c'est ce qui fait que nous avons tous nos opus préférés selon nos gouts.
Mais ici parlons de Final Fantasy XIII-2, sinon je vous force à écouter Vanille parler durant 30 heures de jeux !
Attends, tu rigole ? Je dois me justifier alors que c'est toi qui ne parle d'aucun autre FF à part FF7 ? Change pas les rôles ;)
Encore une fois, tu t'entête à employer le mot de casual gaming sans en connaître la véritable définition. Tu peux être déçu d'un FF, dire qu'il est casual est totalement faux.
Final Fantasy XIII-2, compte rendu après être sorti de ma caverne:
-système de combat au top, très rapide et où on ne fait pu du spam d'auto-attaque pendant 20h
-scénario bien plus profond qui donne envie de le suivre, même si celui du XIII ma plus, celui la est plus complexe et nous fait nous poser des milliers de question
-ambiance génial vraiment dans le choix des couleurs les environnement au différentes époques, cette impression d'être dans l'espace de voyager, dans le temps et dans l'espace est très enivrante, du moins pour ma part je me sent plongé dedans
-bande son, elle colle très bien a l'ambiance, même si le hard rock pendant certaine joute ne me plait pas trop, ça colle bien a l'ambiance, enfin a peut près
-les QTE, ne sont que très peut présent et c'est bien je trouve
-les libre choix dans les discussions... inutiles je trouve, et qui rende encore plus compliqué l'histoire
-Fortuna: on peut faire des courses de chocobo t des machines a sous moi j'adore^^ de plus c'est très poussé pour ces courses entrainement des chocobo en combat, tactique a sélectionné par rapport au autre concurrent, paris sur les autres aussi
-capture de monstres et entrainement sont pour ma part de gros point fort, on prend du temps a les élevés a savoir qui on sacrifie pour amélioré un autre quelle catalyseur utilisé pour les améliorés etc très complet, de plus la capture n'est pas facile.
Bref très bon jeux, la liberté est a l'honneur on peut façonné le jeux a notre image, s'éloigné du scénario etc, acheté le^^
-bande son, elle colle très bien a l'ambiance, même si le hard rock pendant certaine joute ne me plait pas trop, ça colle bien a l'ambiance, enfin a peut près
Le pire c'est le thème des chocobos façon hard rock !! Hier je suis arrivé dans une zone avec des chocobos de 2 couleur et quand on monte dessus on doit supporter le thème des chocobos à la guitare électrique avec un type qui te hurle dans les oreilles.
yoda-86 > Justement, tu parles des environnements. Là où tu en es arrivé dans le jeu, tu as vu quoi comme environnements ?
Parce que sur la plupart des tests on voyait beaucoup de grottes ou des chemins sinueux dans des falaises. Au final je ne sais pas trop ce que l'on voit dans le jeu comme décors.
J'ai vue: une ville en ruines, un bord de mer, des villes futuristes(façon 5ième élémennt mais en mieux^^), la grande plaine de la stepple d'archylte qui a bien changer et en bien^^(on peut y changer le temps donc les monstres etc pis je dis pas tout ya vraiment plein de truc :) ), une forêt très belle(sunleth), une cité flotante (fortuna, casino...), un environnement indescriptible lol c'est en dehors du temps c'est en ruine vous verrez l'ambiance y est très captivante voir effrayante et les choses qui s't passent le sont d'autant plus..., des falaises, et j'ai pas tout vue encore. De plus les changement d'époques de chaque environnement rende totalement différente ces environnements on s'y sent vraiment ailleurs, passé d'un soleil radieux a de la neige et tout le reste qui s'y passe ça donne vraiment pas l'impression de visiter les mêmes endroit on croirais des régions totalement différentes. J'ai oublié aussi retour des pnj et quete annexe a gogos, en déféinitive un jeux bien plus abouti que le XIII (même s'il a occuper 210h de ma vie^^) la durée de vie semble allègrement dépassé les 150h si ont veut torcher le jeux de fond en comble en découvrir chaque secret booster tout a fond.
Comme le disais ton voisin du dessus pusple la bande son colle bien mais le thème hard rock chocobo ça passe pas, mais avec un privilège on pourra choisir sa musique a dos de chocobo, je n'en dis pas plus :), il y a un bon thème qui est remixer du thème original des chocobos.
Je viens de regarder un peu sur le net, et suis tombé sur une vidéo où l'on combat une sorte de slim orange géant dans une forêt. Je tend l'oreille pour bien écouter la musique, et ça ressemble à du Devil May Cry xD
Ils ont vraiment pété un câble chez Square, ce jeu a tout comme musiques possibles ou quoi ? :/
Mais si ça colle à l'univers c'est le plus important.
Je pense que je me laisserais tenter un jour, en y jouant comme j'avais joué au XIII: en me mettant bien en tête que ce n'est pas un Final Fantasy comme on en a l'habitude. Une fois ça mit dans ma tête, j'ai bien aimé l'aventure.
Et puis on a l'habitude de se mettre ça en tête, sur des jeux d'une série culte, mais qui changent énormément: Sonic 4, Lords of Shadow, Shattered Memories, Resident Evil 4 e 5, Ace Combat Assault Horizon,etc...
Je pense que je me laisserais tenter un jour, en y jouant comme j'avais joué au XIII: en me mettant bien en tête que ce n'est pas un Final Fantasy comme on en a l'habitude. Une fois ça mit dans ma tête, j'ai bien aimé l'aventure.
Et puis on a l'habitude de se mettre ça en tête, sur des jeux d'une série culte, mais qui changent énormément
C'est sûr, des fois il y en a qui en parle comme si c'était FFVII-XIII dont il est question. À quoi bon toujours ramener ça sur la table.
C'est quand même hallucinant, Call of Duty ressert presque strictement la même chose tous les ans, tout le monde cri au foutage de gueule. Final Fantasy ose casser ses codes et se chercher une nouvelle fois au lieu de perpétuer sa recette des 90's, tout le monde cri au foutage de gueule.
Allo !
Citation:
Je viens de regarder un peu sur le net, et suis tombé sur une vidéo où l'on combat une sorte de slim orange géant dans une forêt. Je tend l'oreille pour bien écouter la musique, et ça ressemble à du Devil May Cry xD
Ils ont vraiment pété un câble chez Square, ce jeu a tout comme musiques possibles ou quoi ? :/
Open your mind ! :p
Et puis entre ça et My Hands...
Cette discussion a bien plus sa place ici: http://www.hooper.fr/forums/sagas-series/final-fantasy
Et essayons de garder une ambiance agréable s'il-vous-plait ;) On est pas là pour se chamailler et savoir qui a raison: chaque Final Fantasy est différent, que ce soit au niveau du scénario, de l'univers, du système de combats,etc... C'est ce qui fait la force de la saga, et c'est ce qui fait que nous avons tous nos opus préférés selon nos gouts.
Mais ici parlons de Final Fantasy XIII-2, sinon je vous force à écouter Vanille parler durant 30 heures de jeux !
Vous savez, Final Fantasy premier du nom à vraiment révolutionner le genre, et puis le guerrier de la lumière il a trop la classe quoi !
...
Ben quoi, moi ça me dérange pas d'écouter Vanille pendant 30h ! :bave: Y'aura des images avec aussi ? *.*
lol
Attends, tu rigole ? Je dois me justifier alors que c'est toi qui ne parle d'aucun autre FF à part FF7 ? Change pas les rôles ;)
Encore une fois, tu t'entête à employer le mot de casual gaming sans en connaître la véritable définition. Tu peux être déçu d'un FF, dire qu'il est casual est totalement faux.
Heu... à moins que je dise une connerie, FF 1er du nom est une "copie" de Dragon Quest.
Square, même si on lui doit bien des perles, ont souvent été opportunistes:
DQ ==> on sort FF
Zelda ==> on sort Seiken
UMBASA !
Final Fantasy XIII-2, compte rendu après être sorti de ma caverne:
-système de combat au top, très rapide et où on ne fait pu du spam d'auto-attaque pendant 20h
-scénario bien plus profond qui donne envie de le suivre, même si celui du XIII ma plus, celui la est plus complexe et nous fait nous poser des milliers de question
-ambiance génial vraiment dans le choix des couleurs les environnement au différentes époques, cette impression d'être dans l'espace de voyager, dans le temps et dans l'espace est très enivrante, du moins pour ma part je me sent plongé dedans
-bande son, elle colle très bien a l'ambiance, même si le hard rock pendant certaine joute ne me plait pas trop, ça colle bien a l'ambiance, enfin a peut près
-les QTE, ne sont que très peut présent et c'est bien je trouve
-les libre choix dans les discussions... inutiles je trouve, et qui rende encore plus compliqué l'histoire
-Fortuna: on peut faire des courses de chocobo t des machines a sous moi j'adore^^ de plus c'est très poussé pour ces courses entrainement des chocobo en combat, tactique a sélectionné par rapport au autre concurrent, paris sur les autres aussi
-capture de monstres et entrainement sont pour ma part de gros point fort, on prend du temps a les élevés a savoir qui on sacrifie pour amélioré un autre quelle catalyseur utilisé pour les améliorés etc très complet, de plus la capture n'est pas facile.
Bref très bon jeux, la liberté est a l'honneur on peut façonné le jeux a notre image, s'éloigné du scénario etc, acheté le^^
Le pire c'est le thème des chocobos façon hard rock !! Hier je suis arrivé dans une zone avec des chocobos de 2 couleur et quand on monte dessus on doit supporter le thème des chocobos à la guitare électrique avec un type qui te hurle dans les oreilles.
oh la vache !!!!!
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yoda-86 > Justement, tu parles des environnements. Là où tu en es arrivé dans le jeu, tu as vu quoi comme environnements ?
Parce que sur la plupart des tests on voyait beaucoup de grottes ou des chemins sinueux dans des falaises. Au final je ne sais pas trop ce que l'on voit dans le jeu comme décors.
J'ai vue: une ville en ruines, un bord de mer, des villes futuristes(façon 5ième élémennt mais en mieux^^), la grande plaine de la stepple d'archylte qui a bien changer et en bien^^(on peut y changer le temps donc les monstres etc pis je dis pas tout ya vraiment plein de truc :) ), une forêt très belle(sunleth), une cité flotante (fortuna, casino...), un environnement indescriptible lol c'est en dehors du temps c'est en ruine vous verrez l'ambiance y est très captivante voir effrayante et les choses qui s't passent le sont d'autant plus..., des falaises, et j'ai pas tout vue encore. De plus les changement d'époques de chaque environnement rende totalement différente ces environnements on s'y sent vraiment ailleurs, passé d'un soleil radieux a de la neige et tout le reste qui s'y passe ça donne vraiment pas l'impression de visiter les mêmes endroit on croirais des régions totalement différentes. J'ai oublié aussi retour des pnj et quete annexe a gogos, en déféinitive un jeux bien plus abouti que le XIII (même s'il a occuper 210h de ma vie^^) la durée de vie semble allègrement dépassé les 150h si ont veut torcher le jeux de fond en comble en découvrir chaque secret booster tout a fond.
Comme le disais ton voisin du dessus pusple la bande son colle bien mais le thème hard rock chocobo ça passe pas, mais avec un privilège on pourra choisir sa musique a dos de chocobo, je n'en dis pas plus :), il y a un bon thème qui est remixer du thème original des chocobos.
Je viens de regarder un peu sur le net, et suis tombé sur une vidéo où l'on combat une sorte de slim orange géant dans une forêt. Je tend l'oreille pour bien écouter la musique, et ça ressemble à du Devil May Cry xD
Ils ont vraiment pété un câble chez Square, ce jeu a tout comme musiques possibles ou quoi ? :/
Mais si ça colle à l'univers c'est le plus important.
Je pense que je me laisserais tenter un jour, en y jouant comme j'avais joué au XIII: en me mettant bien en tête que ce n'est pas un Final Fantasy comme on en a l'habitude. Une fois ça mit dans ma tête, j'ai bien aimé l'aventure.
Et puis on a l'habitude de se mettre ça en tête, sur des jeux d'une série culte, mais qui changent énormément: Sonic 4, Lords of Shadow, Shattered Memories, Resident Evil 4 e 5, Ace Combat Assault Horizon,etc...
C'est sûr, des fois il y en a qui en parle comme si c'était FFVII-XIII dont il est question. À quoi bon toujours ramener ça sur la table.
C'est quand même hallucinant, Call of Duty ressert presque strictement la même chose tous les ans, tout le monde cri au foutage de gueule.
Final Fantasy ose casser ses codes et se chercher une nouvelle fois au lieu de perpétuer sa recette des 90's, tout le monde cri au foutage de gueule.
Allo !
Open your mind ! :p
Et puis entre ça et My Hands...