Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Sinon, j'avoue que je n'ai strictement rien compris à ces histoires de tendance du monde. Ils en parlent un peu dans la notice, mais concrètement je ne sais pas comment ça se passe. Quand je vais dans le menu tendance du monde, ça ne m'apprend rien du tout (je vois juste les titres des zones et la silhouette du personnage, mais c'est tout).
La tendance dépend de plusieurs facteurs, mais, en gros:
- si tu restes sous forme d'âme quand tu joues, tu vas faire passer la tendance en blanc.
- si tu restes sous forme humaine et que tu meures souvent, tu vas faire passer la tendance en noir.
- si tu es en Pur Noir et que tu tues un démon élémentaire (ils n'apparaissent qu'en Pur Noir et sont inoffensifs, mais te dropent des âmes de démon incolores), tu reviens en tendance neutre, je crois.
- si tu tues les PNJ (marchands, ou autres) tu vas vers le noir.
- évidemment, dès que tu tues un boss, tu vas vers le blanc^^
- certains passages, objets et PNJ n'apparaissent qu'en Pur Blanc ou Pur Noir (Méphistophélès, Selen Vinland ou Miralda, par exemple)
Voilà, j'ai certainement oublié des trucs et j'ai pas abordé la tendance de ton perso, mais c'est déjà pas mal :)
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Oui, c'est vrai qu'avec les écrans de chargement, je ne connais pas les 3/4 des personnages présentés. Par contre, si on passe en blanc ou pur blanc après avoir tué un boss, ça veut dire que c'est mort pour passer en noir et pur noir après? Et inversement, si on est en noir ou pur noir, c'est mort pour passer en blanc ou pur blanc.
Bon, vu que j'ai tué par mégarde le marchand dans les mines, je vais peut-être passer vers le noir du coup, tant que je n'ai pas battu le boss de feu. ^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Si je me souviens bien y a aussi :
En tendance blanche les mobs sont plus facile, tu reçois moins d'objet de valeur mais plus d'herbe
Et en noir les mobs sont plus balèzes des meilleurs objets et plus d'XP
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Non tu peux passer d'une tendance à l'autre, pas de souci. Si tu veux très facilement passer en Pur Noir, suicides toi sous forme humaine 6 ou 7 fois^^
Par contre, restes offline, sinon, à chaque fois que tu vas relancer le jeu, les serveurs vont reset et ta tendance va revenir au neutre, c'est relou!
Effectivement, comme le dit notre Kak, en Pur Noir c'est plus dur, tu rencontres plus de black phantoms, mais tu as des objets plus intéressants!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Izalith j'ai pas aimé du tout personnellement, que ce soit les boss ou l'environnement. Une zone que j'aime vraiment pas et ça fait d'autant plus tâche quand ont voit la somptuosité du lac cendré par exemple. Après tout ça c'est personnel bien sur.
ma plus grosse déception de dark souls... le lac cendré purée c'était tellement beau...izalith c'est chiant aussi je trouve,
vous me donnez trop envie d'y rejouer ah.....plus que 4 semaines^^
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
ma plus grosse déception de dark souls... le lac cendré purée c'était tellement beau...izalith c'est chiant aussi je trouve
Oui Izalith et la caverne de cristal maintenant que j'y pense qui n'est pas térrible (c'est joli mais c'est tout).
Citation:
Ah ben, perso, j'ai pas aimé non plus le tunnel de Rochecroc! Comme Rudolf, j'ai trouvé ça long et labyrinthique avec des ennemis longs à tuer, etc...
Mais c'est justement parce qu'il est long et labyrinthique qu'il est bien avec un beau travail sur la verticalité et pleins de petits chemins plus ou moins annexes qui font devier de la route principale tout en se rejoignant ! Elle est vraiment bien construite, je peux la déssiner de mémoire à la main et tout est bien cohérant. C'est comme les profondeurs dans Dark souls. C'est long et labyrinthique, tout pareil. Je vous compend pas du tout pour le coup :p
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Non tu peux passer d'une tendance à l'autre, pas de souci. Si tu veux très facilement passer en Pur Noir, suicides toi sous forme humaine 6 ou 7 fois^^
la tendance des monde c'est une des rares choses du jeu que j'ai pas du tout aimer je n'aime pas son fonctionnement c'est facile d’être en pure blanc mais galère d’être en pure noire certain diront que c'est l'inverse mais pour moi c'est plus chiant de se suicider 6 ou 7 fois que d'aller tuer 2 boss en plus il fallait être humain pour que sa marche il aurait du faire en sorte que même si tu meurs sou forme d’âme sa noirci le monde mais non ce qu'il fait que pour rendre tout les monde noire faut y aller niveau yeux éphémère? je sais plus le nom !!!
en théorie je trouvais l'idder très bonne mais sa fonctionne très mal en pratique
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Disons qu'elle est pensée pour évoluer au fur et à mesure et pas pour être radicalement changée de pur white à pur black par exemple car oui, passer d'un extreme à l'autre c'est chiant ^^ Ne pas oublier que le jeu en ligne influence directement la tendance et la fait varier beaucoup plus en fonction de l'action de l'ensemble des joueurs sur le serveur, elle est du coup beaucoup moins fixe et change naturellement. J'ai découvert par petites gouttes les choses qui se débloquaient et souvent completement par hasard. Il n'y avait pas de guide ou autre truc qui casse quand même pas mal la découverte. Quand tu te contente de jouer et d'explorer sur plusieurs ng car oui, impossible sans guide de tout découvrir en une seule partie , c'est juste super gratifiant de trouver une petite échelle qui est apparue, un nouveau pnj, une porte ouverte, un gros demon blanc que tu n'oses pas tuer etc.
J'aime bien exserv, sont guide est vraiment bien foutu mais il gâche pas mal la découverte quand même. Après ça permet aussi aux gens qui n'ont pas forcément des heures et des heures de tout trouver donc je comprend mais le plaisir de Demon's souls (et des souls plus généralement) vient de cet investissement. Comprendre soit même le fonctionnement de la tendance des mondes et de la tendance d'âme au fur et à mesure ça n'a pas de prix dans ce jeu.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
de toute façon les soul c'est vraiment des jeux a faire seul passer la découverte c'est plus pareil dark soul j'ai pas finit le new game plus pareil pour bloodborne sauf demon soul ou j'ai enchaîner des new game a ne plus les compter
je veux dire quand tu connais le chemin les boss voila quoi c'est finit le plaisir n'est plus le même
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Yep c'est pour ça que je trouve les guides à double tranchant. Tu sais exactement ce que tu as fait et ce qu'il te reste à faire du coup tu le fais et terminé l'exploration, tu sais que tout est accompli. Il n'y a pas ce goût de la découverte même si quand tout est fait, platiné etc ça ne m'empeche pas de recommencer chaque épisode un nombre incalculable de fois car j'aime me donner des petites contraintes ou essayer les techniques de speedrun etc ou tout simplement perfectionner mon jeu et changer de stratégie ^^
PS : en même temps heureusement que parfois ils sont là, c'est tout le paradoxe. Serieux j'avais déja fini Dark souls un bon paquet de fois quand artorias of the abyss est arrivé. Du coup j'avais une partie en cours qui était après les archives du Duc donc pas de raison de voir le fameux golem... J'ai cherché pendant tellement longtemps... Ca m'avait vraiment énervé ahaha j'ai fini par regarder. Je ne serais pas retourné par l'ascenceur tellement ça me paraissait être un simple endroit de passage. Quand tu fais le jeu pour la première fois où que tu le refais, tu passes naturellement par là donc tu trouves le pendentif mais quand tu as déja passé cet endroit et que tu cherches l'entrée du DLC... OMG. Sans parler du fait qu'il faut trouver Brunante aussi pour déclencher le drop ^^
La tendance dépend de plusieurs facteurs, mais, en gros:
- si tu restes sous forme d'âme quand tu joues, tu vas faire passer la tendance en blanc.
- si tu restes sous forme humaine et que tu meures souvent, tu vas faire passer la tendance en noir.
- si tu es en Pur Noir et que tu tues un démon élémentaire (ils n'apparaissent qu'en Pur Noir et sont inoffensifs, mais te dropent des âmes de démon incolores), tu reviens en tendance neutre, je crois.
- si tu tues les PNJ (marchands, ou autres) tu vas vers le noir.
- évidemment, dès que tu tues un boss, tu vas vers le blanc^^
- certains passages, objets et PNJ n'apparaissent qu'en Pur Blanc ou Pur Noir (Méphistophélès, Selen Vinland ou Miralda, par exemple)
Voilà, j'ai certainement oublié des trucs et j'ai pas abordé la tendance de ton perso, mais c'est déjà pas mal :)
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Oui, c'est vrai qu'avec les écrans de chargement, je ne connais pas les 3/4 des personnages présentés. Par contre, si on passe en blanc ou pur blanc après avoir tué un boss, ça veut dire que c'est mort pour passer en noir et pur noir après? Et inversement, si on est en noir ou pur noir, c'est mort pour passer en blanc ou pur blanc.
Bon, vu que j'ai tué par mégarde le marchand dans les mines, je vais peut-être passer vers le noir du coup, tant que je n'ai pas battu le boss de feu. ^^
Si je me souviens bien y a aussi :
En tendance blanche les mobs sont plus facile, tu reçois moins d'objet de valeur mais plus d'herbe
Et en noir les mobs sont plus balèzes des meilleurs objets et plus d'XP
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Non tu peux passer d'une tendance à l'autre, pas de souci. Si tu veux très facilement passer en Pur Noir, suicides toi sous forme humaine 6 ou 7 fois^^
Par contre, restes offline, sinon, à chaque fois que tu vas relancer le jeu, les serveurs vont reset et ta tendance va revenir au neutre, c'est relou!
Effectivement, comme le dit notre Kak, en Pur Noir c'est plus dur, tu rencontres plus de black phantoms, mais tu as des objets plus intéressants!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
ma plus grosse déception de dark souls... le lac cendré purée c'était tellement beau...izalith c'est chiant aussi je trouve,
vous me donnez trop envie d'y rejouer ah.....plus que 4 semaines^^
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Oui Izalith et la caverne de cristal maintenant que j'y pense qui n'est pas térrible (c'est joli mais c'est tout).
Mais c'est justement parce qu'il est long et labyrinthique qu'il est bien avec un beau travail sur la verticalité et pleins de petits chemins plus ou moins annexes qui font devier de la route principale tout en se rejoignant ! Elle est vraiment bien construite, je peux la déssiner de mémoire à la main et tout est bien cohérant. C'est comme les profondeurs dans Dark souls. C'est long et labyrinthique, tout pareil. Je vous compend pas du tout pour le coup :p
la tendance des monde c'est une des rares choses du jeu que j'ai pas du tout aimer je n'aime pas son fonctionnement c'est facile d’être en pure blanc mais galère d’être en pure noire certain diront que c'est l'inverse mais pour moi c'est plus chiant de se suicider 6 ou 7 fois que d'aller tuer 2 boss en plus il fallait être humain pour que sa marche il aurait du faire en sorte que même si tu meurs sou forme d’âme sa noirci le monde mais non ce qu'il fait que pour rendre tout les monde noire faut y aller niveau yeux éphémère? je sais plus le nom !!!
en théorie je trouvais l'idder très bonne mais sa fonctionne très mal en pratique
Disons qu'elle est pensée pour évoluer au fur et à mesure et pas pour être radicalement changée de pur white à pur black par exemple car oui, passer d'un extreme à l'autre c'est chiant ^^ Ne pas oublier que le jeu en ligne influence directement la tendance et la fait varier beaucoup plus en fonction de l'action de l'ensemble des joueurs sur le serveur, elle est du coup beaucoup moins fixe et change naturellement. J'ai découvert par petites gouttes les choses qui se débloquaient et souvent completement par hasard. Il n'y avait pas de guide ou autre truc qui casse quand même pas mal la découverte. Quand tu te contente de jouer et d'explorer sur plusieurs ng car oui, impossible sans guide de tout découvrir en une seule partie , c'est juste super gratifiant de trouver une petite échelle qui est apparue, un nouveau pnj, une porte ouverte, un gros demon blanc que tu n'oses pas tuer etc.
J'aime bien exserv, sont guide est vraiment bien foutu mais il gâche pas mal la découverte quand même. Après ça permet aussi aux gens qui n'ont pas forcément des heures et des heures de tout trouver donc je comprend mais le plaisir de Demon's souls (et des souls plus généralement) vient de cet investissement. Comprendre soit même le fonctionnement de la tendance des mondes et de la tendance d'âme au fur et à mesure ça n'a pas de prix dans ce jeu.
de toute façon les soul c'est vraiment des jeux a faire seul passer la découverte c'est plus pareil dark soul j'ai pas finit le new game plus pareil pour bloodborne sauf demon soul ou j'ai enchaîner des new game a ne plus les compter
je veux dire quand tu connais le chemin les boss voila quoi c'est finit le plaisir n'est plus le même
Yep c'est pour ça que je trouve les guides à double tranchant. Tu sais exactement ce que tu as fait et ce qu'il te reste à faire du coup tu le fais et terminé l'exploration, tu sais que tout est accompli. Il n'y a pas ce goût de la découverte même si quand tout est fait, platiné etc ça ne m'empeche pas de recommencer chaque épisode un nombre incalculable de fois car j'aime me donner des petites contraintes ou essayer les techniques de speedrun etc ou tout simplement perfectionner mon jeu et changer de stratégie ^^
PS : en même temps heureusement que parfois ils sont là, c'est tout le paradoxe. Serieux j'avais déja fini Dark souls un bon paquet de fois quand artorias of the abyss est arrivé. Du coup j'avais une partie en cours qui était après les archives du Duc donc pas de raison de voir le fameux golem... J'ai cherché pendant tellement longtemps... Ca m'avait vraiment énervé ahaha j'ai fini par regarder. Je ne serais pas retourné par l'ascenceur tellement ça me paraissait être un simple endroit de passage. Quand tu fais le jeu pour la première fois où que tu le refais, tu passes naturellement par là donc tu trouves le pendentif mais quand tu as déja passé cet endroit et que tu cherches l'entrée du DLC... OMG. Sans parler du fait qu'il faut trouver Brunante aussi pour déclencher le drop ^^