Ce qui est drôle c'est que j'ai débuté avec Bloodborne qui m'a fait rager, je l'ai même revendu avant de le racheter.
A peu près la même histoire de mon côté. Mon frère a fait le forcing pendant des semaines pour que j'essaie un jeu inconnu du bataillon et soi disant exceptionnel....Demon's souls donc. J'ai fini par céder histoire d'avoir la paix. Le premier essai fut épouvantable. C'est paradoxal, mais autant j'étais bien conscient d'avoir face à moi un jeu qui allait révolutionner le game....autant la difficulté m'a fait péter un cable et rage quit après quelques heures seulement. Faut dire qu'à l'époque, les jeux aussi punitifs, ça ne courrait plus les rues. Du coup, jouer à un jeu FS comme on joue à un action/aventure lambda, ça ne pouvait aboutir à rien de bon. Je m'y suis remis quelques mois plus tard, en changeant complètement d'approche et ça a fini par porter ses fruits.
Ce que je retiens avant tout de ce jeu, c'est qu'il m'a permis de réapprendre à jouer. J'ai d'ailleurs retrouvé pas mal de sensations oubliées depuis l'ère 8-16 bit.
Pour le reste, je suis d'accord avec le DG bodybuildé: Exception faite du world design, les évolutions apportées par Dark Souls sont assez mineures. Si on veut voir une évolution chez FS, faut plutôt zieuter vers Bloodborne et Sekiro.Et puis, et c'est une affaire de goût, mais je préfère la DA de Demon's Souls ( comme le disait un pote ayant découvert le jeu il y a peu: "la vache, c'est comme Dark Souls, mais en plus sombre encore. On se croirait dans Berserk).
Pour le reste, je suis d'accord avec le DG bodybuildé: Exception faite du world design, les évolutions apportées par Dark Souls sont assez mineures. Si on veut voir une évolution chez FS, faut plutôt zieuter vers Bloodborne et Sekiro
Ou même vers Dark Souls II (pas toujours du meilleur goût certes, ça part un peu dans tous les sens, mais la power stance reste un très bon ajout), ou III. On assimile souvent ce dernier à un best of de la saga (jamais vraiment compris pourquoi), mais y'a beaucoup plus d'apports de gameplay entre Dark Souls et Dark Souls III qu'entre Demon's Souls et Dark Souls. C'est pour ça que, ayant découvert la saga dans l'ordre, j'ai jamais eu d'affect particulier pour Dark Souls. Je l'adore en tant que jeu bien sûr, mais en tant que Souls il est plutôt vers le bas de ma liste.
C'est intéressant votre vision par rapport à DS1. De mon côté j'ai fais dans l'ordre Bloodborne ( 2 fois) , DS3 ( 2 fois), DS1 et Demon's Soul's. Je les ai tous aimé. DS2 par contre vous le recommandez ?
Clairement j'ai un affect particulier pour Bloodborne mais DS1 à une ambiance particulière. C'est peut être le charme des couleurs, des graphismes, des musiques ( celle de lige feu j'adore). Je ne sais pas expliquer pourquoi ^^ Il est calme ce jeu.
DS3 c'était un truc de malade le gameplay. C'est THE aventure quand tu débutes Dark Souls avec ce jeu.
PS : Backstab frontal XD C'est noté. Je reformule : Le backstab frontale à l'estoc est jouissif au niveau sonore.
Citation:
Ce que je retiens avant tout de ce jeu, c'est qu'il m'a permis de réapprendre à jouer. J'ai d'ailleurs retrouvé pas mal de sensations oubliées depuis l'ère 8-16 bit.
C'est clair qu'après ton premier Souls les autres jeux paraissent très classique.
Moi en terminant DS3 j'ai changé dans la vrai vie XD
Il semble unanimement reconnu comme le moins bon de la saga, ou en tout cas le moins apprécié des joueurs (calme-toi Umbasa ^^) mais ça reste un GRAND jeu.
Tu verras, rien qu'en arrivant à Majula, le hub central, t'auras des frissons, le thème est juste tellement sublime.
En vrac, DS2 c'est beaucoup de boss (presque une trentaine il me semble), un level-design moins inspiré (les zones sont moins interconnectées), une ambiance générale plus lumineuse, moins "crado", une grande diversité de builds possibles ET l'apparition du power stance (moveset spécial en maniant deux armes en même temps).
Bref le seul Souls où ce n'était pas Miyazaki aux commandes (il bossait sur Bloodborne pendant le développement), mais moi j'ai pris un kiff de fou sur ce jeu. Faut surtout pas hésiter à le faire, comme les autres en fait :)
Edit: Ah! J'ai oublié un truc important: c'est le seul de la série dans lequel les mobs ne réapparaissent plus quand tu les tues une dizaine de fois. Si t'es du genre à farmer comme un gros pingouin tu peux littéralement vider intégralement les zones ^^
@SUPER_DJEBEE : Nan mais allô quoi, on ne dit pas un "contre parfait" mais un "backstab frontal", révisez vos fondamentaux les gooooooooooo !!!
C'est vrai, mais "backstab frontal", techniquement parlant, ça ne veut rien dire, puisque "backstab" c'est "poignarder par derrière", donc ça ne peut pas être frontal!^^
C'est vrai, mais "backstab frontal", techniquement parlant, ça ne veut rien dire, puisque "backstab" c'est "poignarder par derrière", donc ça ne peut pas être frontal!^^
Eh voilà, Mat qui se trompe lourdement, ça devait arriver. Si ça ne voulait rien dire, on n'en aurait pas fait un t-shirt, voyons ^^
Les âmes sont vitaux.
I command thee ... KNEEL !
A peu près la même histoire de mon côté. Mon frère a fait le forcing pendant des semaines pour que j'essaie un jeu inconnu du bataillon et soi disant exceptionnel....Demon's souls donc. J'ai fini par céder histoire d'avoir la paix. Le premier essai fut épouvantable. C'est paradoxal, mais autant j'étais bien conscient d'avoir face à moi un jeu qui allait révolutionner le game....autant la difficulté m'a fait péter un cable et rage quit après quelques heures seulement. Faut dire qu'à l'époque, les jeux aussi punitifs, ça ne courrait plus les rues. Du coup, jouer à un jeu FS comme on joue à un action/aventure lambda, ça ne pouvait aboutir à rien de bon. Je m'y suis remis quelques mois plus tard, en changeant complètement d'approche et ça a fini par porter ses fruits.
Ce que je retiens avant tout de ce jeu, c'est qu'il m'a permis de réapprendre à jouer. J'ai d'ailleurs retrouvé pas mal de sensations oubliées depuis l'ère 8-16 bit.
Pour le reste, je suis d'accord avec le DG bodybuildé: Exception faite du world design, les évolutions apportées par Dark Souls sont assez mineures. Si on veut voir une évolution chez FS, faut plutôt zieuter vers Bloodborne et Sekiro.Et puis, et c'est une affaire de goût, mais je préfère la DA de Demon's Souls ( comme le disait un pote ayant découvert le jeu il y a peu: "la vache, c'est comme Dark Souls, mais en plus sombre encore. On se croirait dans Berserk).
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ou même vers Dark Souls II (pas toujours du meilleur goût certes, ça part un peu dans tous les sens, mais la power stance reste un très bon ajout), ou III. On assimile souvent ce dernier à un best of de la saga (jamais vraiment compris pourquoi), mais y'a beaucoup plus d'apports de gameplay entre Dark Souls et Dark Souls III qu'entre Demon's Souls et Dark Souls. C'est pour ça que, ayant découvert la saga dans l'ordre, j'ai jamais eu d'affect particulier pour Dark Souls. Je l'adore en tant que jeu bien sûr, mais en tant que Souls il est plutôt vers le bas de ma liste.
I command thee ... KNEEL !
C'est intéressant votre vision par rapport à DS1. De mon côté j'ai fais dans l'ordre Bloodborne ( 2 fois) , DS3 ( 2 fois), DS1 et Demon's Soul's. Je les ai tous aimé. DS2 par contre vous le recommandez ?
Clairement j'ai un affect particulier pour Bloodborne mais DS1 à une ambiance particulière. C'est peut être le charme des couleurs, des graphismes, des musiques ( celle de lige feu j'adore). Je ne sais pas expliquer pourquoi ^^ Il est calme ce jeu.
DS3 c'était un truc de malade le gameplay. C'est THE aventure quand tu débutes Dark Souls avec ce jeu.
PS : Backstab frontal XD C'est noté. Je reformule : Le backstab frontale à l'estoc est jouissif au niveau sonore.
C'est clair qu'après ton premier Souls les autres jeux paraissent très classique.
Moi en terminant DS3 j'ai changé dans la vrai vie XD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Bien sûr.
Il semble unanimement reconnu comme le moins bon de la saga, ou en tout cas le moins apprécié des joueurs (calme-toi Umbasa ^^) mais ça reste un GRAND jeu.
Tu verras, rien qu'en arrivant à Majula, le hub central, t'auras des frissons, le thème est juste tellement sublime.
En vrac, DS2 c'est beaucoup de boss (presque une trentaine il me semble), un level-design moins inspiré (les zones sont moins interconnectées), une ambiance générale plus lumineuse, moins "crado", une grande diversité de builds possibles ET l'apparition du power stance (moveset spécial en maniant deux armes en même temps).
Bref le seul Souls où ce n'était pas Miyazaki aux commandes (il bossait sur Bloodborne pendant le développement), mais moi j'ai pris un kiff de fou sur ce jeu. Faut surtout pas hésiter à le faire, comme les autres en fait :)
Edit: Ah! J'ai oublié un truc important: c'est le seul de la série dans lequel les mobs ne réapparaissent plus quand tu les tues une dizaine de fois. Si t'es du genre à farmer comme un gros pingouin tu peux littéralement vider intégralement les zones ^^
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Je sais, c'était fait exprès mon colonel, je me moquais gentiment du patron :p
- Rien n'est sûr, tout est possible -
La mémoire ? j'ai oublié....
Dark Souls 2 c'est un grand oui. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En tant que jeu vidéo ? Assez facilement, oui. Certainement le GOTY 2014.
En tant que Souls ? Fuis. Loin.
Quelque part c'est aussi un peu triste de commencer par le meilleur :p
I command thee ... KNEEL !