Avant de le relancer je me disais que si y'avait pas marqué Souls et From Software sur la boîte il serait probablement considéré comme un des meilleurs action RPG de la gen mais non non c'est juste de la merde, dormez tranquilles :D
En sachant que c'est pas vraiment From Software qui l'a développé (en tout cas pas la même équipe que sur DmS, DS1 et 3 Bloodborne et Sekiro), je trouve limite dommage d'avoir entaché un nom qui ne cessait de gagner en prestige depuis DmS avec cette chose. Après y'a pas mort d'homme, le jeu a quand même été bien reçu mais quand t'es habitué au game feel du "vrai" From Software, c'est juste infâme à jouer et à contrôler (cette caméra ... CETTE CAMERA)
Resteront une générosité en quantité inégalée dans la série, trois bons DLC et une excellente rejouabilité.
Ca reste tout de même From Software mais juste une autre équipe étant donné que Miyazaki était occupé et sur Bloodborne et sur sa prise de fonction de PDG du studio.
Après c'est sur que ça aurait pu être une trilogie de fou dommage ..
C'est comme un sandwitch de fou avec un steack haché mac do dedans, tu te dis juste "dommage et pourquoi " ?
Alors là je vais calmer vos ardeurs parce que les boss de demon's souls sont plutôt bons dans l'ensemble mais les zones c'est très compliquées. Déjà la dernière zone dans le marais tu la prends tu la mets à la poubelle. Ya rien qui va: moche, leveldesign merdique, mobs moisis, on y voit rien. Les 2 premiers boss c'est les mêmes: un plot qui tape, un en sangsues l'autre en merde d'asticots -d'ailleurs le second aurait du avoir sa place dans les pires boss. Astraé c'est pareil, bonne DA mais boss à chier.
Dans demon's souls t'as que les 3 premières zones de bonnes -et je suis très larges sur les secondes parties des zones 2 et 3. La zone 4 le début c'est cool puis c'est encore une ligne droite à trash mobs. Pour moi clairement le moins bon Souls de la série. Et je ne parle pas de technique.
DS2 c'est le plus équilibré: le début c'est très compliqué mais plus on avance et mieux c'est. Venez me dire que la crypte des morts-vivants, la forteresse de fer, qu'Amana, que le château du roi, que le domaine de pharros ou le dépotoir sont pas de bonnes zones -oui je vois vos messages "c'est pas de bonnes zones o/" DS2 n'a pas les meilleurs boss du monde mais l'inventaire et l'interface revus, les zones bien plus grandes et variées, 3 dlc excellents et bien plus de "donjons" que dans DS1 bah désolée dire qu'il mérite pas la marque fromsoftware et expliquer en disant que les "vrais" étaient pas là, ça me fout les boules tiens! Un très bon Souls ce DS2 n'en déplaise aux rageux, merci aurevoir o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Edit : Voir ce bon vieux Gwyn entre le foyer de chaos et le démon convoiteux ça fait un peu mal au cul quand même :P
J'avoue même si à la loyale c'est un peu "compliqué" car pas trop adapter au gameplay mais histoire de te remonter le moral.
Citation:
mais non non c'est juste de la merde, dormez tranquilles :D
..... ▼▲
Citation:
On pourrait presque dire que c'est le Cyberpunk de From Software :P
Citation:
Pour moi clairement le moins bon Souls de la série.
Enfin un post sensé, ouf.
Citation:
Venez me dire que la crypte des morts-vivants, la forteresse de fer, qu'Amana, que le château du roi, que le domaine de pharros ou le dépotoir sont pas de bonnes zones
Amana c'est une zone de merde désolé très mal calibré (obliger de faire des patch dessus pas besoin d'argumenter) et level disign inexistant même si le 5-2 c'est dla merde aussi au moins y'a un soupçon de level disign derrière.
Citation:
ça me fout les boules tiens! Un très bon Souls ce DS2 n'en déplaise aux rageux, merci aurevoir o/
Belle conclusion tient je valide.
Les raugeux ??? le chevalier Solaire vous enculer aussi tient.
Faudrait arrêter de confondre level design et world design, c'est vraiment pas ronron :p
Effectivement je trouve que le level design est une des grandes qualités de DS2, surtout dans les DLC. Y'a une vraie évolution par rapport à DmS/DS, dans le bon sens du terme. Maintenant c'est bien beau d'avoir un bon level design, mais si ton gameplay est une aberration sortie d'outre tombe ... compliqué quoi
J'ai relancé DS2 ... c'est ... compliqué ...
Avant de le relancer je me disais que si y'avait pas marqué Souls et From Software sur la boîte il serait probablement considéré comme un des meilleurs action RPG de la gen mais non non c'est juste de la merde, dormez tranquilles :D
I command thee ... KNEEL !
On pourrait presque dire que c'est le Cyberpunk de From Software :P
Ca va je blaaaaague !
En sachant que c'est pas vraiment From Software qui l'a développé (en tout cas pas la même équipe que sur DmS, DS1 et 3 Bloodborne et Sekiro), je trouve limite dommage d'avoir entaché un nom qui ne cessait de gagner en prestige depuis DmS avec cette chose. Après y'a pas mort d'homme, le jeu a quand même été bien reçu mais quand t'es habitué au game feel du "vrai" From Software, c'est juste infâme à jouer et à contrôler (cette caméra ... CETTE CAMERA)
Resteront une générosité en quantité inégalée dans la série, trois bons DLC et une excellente rejouabilité.
I command thee ... KNEEL !
Ca reste tout de même From Software mais juste une autre équipe étant donné que Miyazaki était occupé et sur Bloodborne et sur sa prise de fonction de PDG du studio.
Après c'est sur que ça aurait pu être une trilogie de fou dommage ..
C'est comme un sandwitch de fou avec un steack haché mac do dedans, tu te dis juste "dommage et pourquoi " ?
Alors là je vais calmer vos ardeurs parce que les boss de demon's souls sont plutôt bons dans l'ensemble mais les zones c'est très compliquées. Déjà la dernière zone dans le marais tu la prends tu la mets à la poubelle. Ya rien qui va: moche, leveldesign merdique, mobs moisis, on y voit rien. Les 2 premiers boss c'est les mêmes: un plot qui tape, un en sangsues l'autre en merde d'asticots -d'ailleurs le second aurait du avoir sa place dans les pires boss. Astraé c'est pareil, bonne DA mais boss à chier.
Dans demon's souls t'as que les 3 premières zones de bonnes -et je suis très larges sur les secondes parties des zones 2 et 3. La zone 4 le début c'est cool puis c'est encore une ligne droite à trash mobs. Pour moi clairement le moins bon Souls de la série. Et je ne parle pas de technique.
DS2 c'est le plus équilibré: le début c'est très compliqué mais plus on avance et mieux c'est. Venez me dire que la crypte des morts-vivants, la forteresse de fer, qu'Amana, que le château du roi, que le domaine de pharros ou le dépotoir sont pas de bonnes zones -oui je vois vos messages "c'est pas de bonnes zones o/" DS2 n'a pas les meilleurs boss du monde mais l'inventaire et l'interface revus, les zones bien plus grandes et variées, 3 dlc excellents et bien plus de "donjons" que dans DS1 bah désolée dire qu'il mérite pas la marque fromsoftware et expliquer en disant que les "vrais" étaient pas là, ça me fout les boules tiens! Un très bon Souls ce DS2 n'en déplaise aux rageux, merci aurevoir o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Tu critiques les zones moche ou on y voit rien et qui ont des ennemies merdique pour ensuite venir nous citer cette zone, fallait oser ;)
J'avoue même si à la loyale c'est un peu "compliqué" car pas trop adapter au gameplay mais histoire de te remonter le moral.
Enfin un post sensé, ouf.
Amana c'est une zone de merde désolé très mal calibré (obliger de faire des patch dessus pas besoin d'argumenter) et level disign inexistant même si le 5-2 c'est dla merde aussi au moins y'a un soupçon de level disign derrière.
Belle conclusion tient je valide.
Les raugeux ??? le chevalier Solaire vous enculer aussi tient.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu parles de la zone qui apparaît comme par magie au dessus de l'aiguille de terre grâce à un ascenseur céleste ? Ouais gros level design :P
Faudrait arrêter de confondre level design et world design, c'est vraiment pas ronron :p
Effectivement je trouve que le level design est une des grandes qualités de DS2, surtout dans les DLC. Y'a une vraie évolution par rapport à DmS/DS, dans le bon sens du terme. Maintenant c'est bien beau d'avoir un bon level design, mais si ton gameplay est une aberration sortie d'outre tombe ... compliqué quoi
I command thee ... KNEEL !
Je trouve le gameplay du 2 meilleur que celui du 1, donc je veux bien que tu m'expliques ce que tu lui reproches.
Sinon, oui, le level-design de chaque zone individuellement est excellent, à défaut de bien "lier" ces zones pour donner un monde plus cohérent.