Les mondes sont numérotés dans le guide stratégique sorti avec la black fantom edition. Officielle ou non, cette numérotation fait foi depuis des plombes. Débat inutile.
Oui, je sais que la "numérotation fait foi" et ce n'est pas la question, mais toujours est-il que dans le jeu, à aucun moment, les niveaux ne sont numérotés. Dans les article Wikipedia, pareil : aucun numéro pour désigner les niveaux, y compris dans l'article en japonais.
Les "guides stratégiques", je considère ça comme de "l'annexe", donc comme des trucs qui ne font pas partie d'un jeu, quel que soit le jeu (les articles Wiki également, soit, mais c'est juste pour montrer que deux éléments annexes différents ne disent pas toujours la même chose d'un jeu).
Sinon, en soi, aucun ordre de numérotation n'est plus "logique" qu'un autre :
- sens horaire ;
- sens anti-horaire ;
- de gauche à droite et de bas en haut ;
- de droite à gauche et de bas en haut ;
- de haut en bas et de droite à gauche ;
- de haut en bas et de gauche à droite (c'est d'ailleurs la règle principale qui indique comment compter et tracer les traits dans les idéogrammes japonais).
Il n'est "écrit" nulle part que l'un de ces modes de comptage est plus "logique" qu'un autre.
Encore une fois, là n'est pas la question et je n'ai jamais remis ça en question. Vous me lisez vraiment, ou quoi ? J'ai l'impression de vous parler en chinois, par moments.
Oui j'ai bien compris que tu parlais du côté "officiel" à la base. Tout ce que moi je dis c'est qu'on se fiche que ce soit officiel ou non car pour les joueurs, c'est leur numérotation commune. Du moins en occident.
Je pense pas que le guide ait eu un retentissement tel qu'il ait changé la façon de parler de toute une communauté, je pense que les dénominations actuelles sont simplement dues à la structure du jeu. Comme c'était proche d'un jeu de plate-forme, on a nommé les niveaux de la même manière que sur un jeu de plate-forme. Après l'ordre me semble assez évident, dans le sens où est dirigés vers le 1-1 en premier : ce niveau devient de fait le premier du premier monde, les autres viennent naturellement dans le sens horaire ou dans le sens de l'écriture.
Oui mais de compter de gauche à drroite puis reprendre la numérotation de droite à gauche (ou en montant) arrivé à la moitié , non ^^
On compte en montant les escaliers. C'est pas pour rien que la 6e est en haut, sinon elle aurait été tout à droite.
Bref, comme je dis, faîtes comme bon vous semble. Moi je stop le débat :p
En haut il y a aussi Latria. Pas de sens donc :P
Oui, je sais que la "numérotation fait foi" et ce n'est pas la question, mais toujours est-il que dans le jeu, à aucun moment, les niveaux ne sont numérotés. Dans les article Wikipedia, pareil : aucun numéro pour désigner les niveaux, y compris dans l'article en japonais.
Les "guides stratégiques", je considère ça comme de "l'annexe", donc comme des trucs qui ne font pas partie d'un jeu, quel que soit le jeu (les articles Wiki également, soit, mais c'est juste pour montrer que deux éléments annexes différents ne disent pas toujours la même chose d'un jeu).
Sinon, en soi, aucun ordre de numérotation n'est plus "logique" qu'un autre :
- sens horaire ;
- sens anti-horaire ;
- de gauche à droite et de bas en haut ;
- de droite à gauche et de bas en haut ;
- de haut en bas et de droite à gauche ;
- de haut en bas et de gauche à droite (c'est d'ailleurs la règle principale qui indique comment compter et tracer les traits dans les idéogrammes japonais).
Il n'est "écrit" nulle part que l'un de ces modes de comptage est plus "logique" qu'un autre.
En attendant c'est comme ça que tout le monde se comprend depuis le début. Je vois pas quoi ajouter de plus. C'est comme ça.
Encore une fois, là n'est pas la question et je n'ai jamais remis ça en question. Vous me lisez vraiment, ou quoi ? J'ai l'impression de vous parler en chinois, par moments.
Oui j'ai bien compris que tu parlais du côté "officiel" à la base. Tout ce que moi je dis c'est qu'on se fiche que ce soit officiel ou non car pour les joueurs, c'est leur numérotation commune. Du moins en occident.
Je pense pas que le guide ait eu un retentissement tel qu'il ait changé la façon de parler de toute une communauté, je pense que les dénominations actuelles sont simplement dues à la structure du jeu. Comme c'était proche d'un jeu de plate-forme, on a nommé les niveaux de la même manière que sur un jeu de plate-forme. Après l'ordre me semble assez évident, dans le sens où est dirigés vers le 1-1 en premier : ce niveau devient de fait le premier du premier monde, les autres viennent naturellement dans le sens horaire ou dans le sens de l'écriture.
I command thee ... KNEEL !
En effet, le guide n'a que repris ce qui se disait déjà à ce moment.
L'anneau du voleur pour les raies, c'est noté :)
J'vais tenter le démon de feu cet aprem j'ai quelques sorts pour l'enquiquiner :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi