Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Sinon y'a aussi le set du voleur qui se trouve dans la Tour de Latria au 3-1 qui donne au total 160 de résistance au Poison (et en plus de ça très légère et très utile pour se déplacer plus ou moins rapidement) alors si on ajoute le sort Antidote + la bague tu serras très rarement empoissonner (voir pas du tout) dans le Val Fangeux, après pour le chevalier avec la lance il est pas si redoutable que ça si tu as un bon bouclier (comme le bouclier de flemme violet qui se trouve au 1-1 qui m'a servit quasiment jusqu'à la moitié du jeu tellement il est efficace et est surtout utile dans le monde 2) chacune de ses attaques seront interrompus et tu pourras lui porter un coup puissant à chaque fois c'est le genre de combat ou il faut attaquer au bon moment des que tu esquive ou qu'il essaye de se régénérer tu enchaîne combo rapide + coup puissant ou seulement coup puissant puissant et normalement à force il va rendre l'âme.
En faite y'a pas vraiment de limite car je lis sur certains post que le jeu nous rappelle à l'ordre "Tu peux pas aller ici revient plus tard" justement non tu peux y'aller même le chevalier aux yeux rouges tu peux le faire des le début, et c'est un peu le but essayer, tenter, prendre du risque peu et même si on meurt c'est pas grave vu que c'est la base du jeu la progression par l'échec, qu'on affronte tel monstre au début ou non ne changera un peu rien car une seule erreur et c'est la mort assurer et ça peu importe ton équipement (et je ne parle pas de certains boss ou c'est du one shot), après je vois les choses comme ça libre à vous d'être d'accord ou non.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Le cas du chevalier au 1-1 est quand même un peu à part puisque la clé de la porte se trouve plus loin dans le jeu. Donc fatalement, c'est pas prévu pour tout de suite.
Sinon je suis d'accord, il y a beaucoup d'endroit qui sont déconseillé au début mais ou on peut y aller tout de suite pour peu qu'on ai envie de s'acharner.
Moi par exemple j'ai voulu faire tout de suite le 4-1 pour récupérer les armes qui m'interessent et débloquer le spot de farm avec la faucheuse. Sauf que à bas level avec un équipement de merde, qu'est ce que j'ai pu transpirer.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
J'ai peur de dire une bêtise mais je crois que dans le 4-1 tu peux récupérer une arme (Fauchon du Croissant +1 ou 2 je sais plus) qui est extrêmement utile dans le monde 2 ça tue quasiment la plupart des mineurs en 2-3 coups (et c'était juste parfait), par contre le 4-2 j'ai beau essayer, et j'y arrive vraiment pas entre la Faucheuse qui one shot si il utilise une magie, entre les spectres qui réapparaissent à l'infini et dont la plupart font de la magie qui quasiment te one shot, non vraiment le 4-2 est pour l'instant le niveau le plus hard du jeu (j'étais arriver jusqu'au boss qui était pas si redoutable car il est aveugle et avec l'anneau qui nous rend moins visible j'ai pu lui porter quelque coups jusqu'a qu'il me one shot), là je compte réessayer avec cette fois-ci le bouclier du Dark Silver en espérant cette fois-ci je galère beaucoup moins x)
D'ailleurs
Spoiler ▼▲
maintenant que j'y pense mais cette fameuse porte dans le 1-1 elle ne mène pas au Roi Doran ? Car je sais que Ostrava nous donne une clé vers la fin du 1-4 ça serait pas cette fameuse clé qui ouvre la porte du 1-1 à côté du chevalier à la lance
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Il y a pas d'aléatoire dans ce jeu pikeau (sauf les loot, mais il sont assez secondaire). Mais oui, le jeu est très compliqué, et ça ne m'étonne pas que tu l'aimes pas.
C'est un jeu ultra-exigeant et trop punitif à mon goût, et son level design n'est pas aussi ingénieux que dark souls. D'ailleurs, mieux vaux commencer par dark souls.
Et avec BEUCOUP D'AIDE, vu qu'il ne disent jamais rien dans ce jeu.
fauchon du croissant : ça m'étonnerait que le fauchon du croissant soit une arme utile contre les mineurs (c'est une excellente arme tout de même) car ceci craignent les armes perçantes, et non tranchantes.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Bien le bonjour le petits amis,
de retour de vacances, et donc, de retour dans le monde de Boletaria.
Petit état des lieux:
Spoiler ▼▲
Le Chevalier de la Tour est tombé sous mes coups, enfin, plutôt sous mes flèches :P J'avoue que je me retrouve beaucoup à utiliser mon arc face aux boss, je ne sais pas si c'est normal ou si c'est une technique de petit fourbe tout lâche, mais, pour le moment, c'est ce qui marche bien pour moi. Le Chevalier de la Tour est même très simple quand on utilise l'arc!
J'ai encore sauvé Ostrava (que j'ai appelé Octavia la dernière fois, mais bref :P) qui m'a donné une longue vue. Ouais... merci Ostra, mais, franchement, je m'en sers jamais de ton truc...
De façon générale, le monde 1-2 n'est pas trop dur une fois qu'on le connait, mais les 2 chevaliers juste avant le boss sont une vraie plaie et m'ont tué pas mal de fois. Et ça, ce n'est pas super sympa^^
Monde 2-2. Assez simple et un bon endroit pour se faire un max d'âmes grâce à ces monstres très résistants (mais vraiment TRÈS résistant, bon Dieu!) mais assez peu dangereux. Par contre, faut être patient, hein (j'ai dit qu'ils était putain de résistants?)! J'ai rencontré Pat, qui ne m'a pas laissé une impression très sympathique (il m'a envoyé dans un piège, le bougre) et, donc, le Rôdeur Enflammé à la fin, qui pète bien la classe, d'ailleurs.
Bon, j'avoue, ce boss, je l'ai eu comme un petit margoulin, j'ai utilisé un bug pour l'avoir tranquille. En gros, il ne pouvait pas m'atteindre et moi, je l'ai plombé de flèches. Voilà, c'est un peu honteux, tout ça, pas vraiment héroïque, mais j'en avais un peu marre.
Pas de mourir face au boss, parce que je reste persuadé qu'ile est faisable à la loyale même à mon niveau. Non, j'en avais marre d'utiliser cette saloperie de raccourci pour pouvoir atteindre le boss.
Parce que, voilà, j'avais le choix: soit je me retape à chaque fois tout le niveau pour atteindre le boss (mais comme le niveau est franchement long, cette option n'était pas du tout envisageable pour moi), soit j'utilise le raccourci.
Sauf que ce raccourci est juste une horreur. En gros, il faut faire des sauts de la foi dans l'obscurité et calculer ses sauts au poil de cul. Et donc, rien que d'essayer de le prendre, je suis mort plein de fois, juste parce que j'ai glissé ou que j'ai rebondi sur un bord (la physique est étrange dans ces cas là, d'ailleurs) et franchement, j'en pouvais plus de mourir juste pour arriver au boss et mourir à nouveau.
Pour le coup, je n'ai pas trouvé que c'était un challenge, ou exigeant, ou fun ou quoi que ce soit. Juste ultra chiant et cheap de la part des développeurs.
Bref, le Rôdeur est mort.
Du coup, j'ai pu aller jeter un coup d'oeil au Dieu Dragon et, oh putain cette classe internationale O_o Ok, ça c'est du chara-design épique bien comme il faut! Bon, j'ai récupéré le Brise Crâne de Dragon, mais le boss me one-shot direct, donc je reviendrai plus tard^^
J'ai avancé un peu plus dans le Val Fangeux (maintenant que j'ai mes anneaux contre le poison et la peste) mais je suis mort alors que j'étais bien avancé, du coup, ça m'a gonflé parce que c'était une embuscade et que j'aime pas les embuscades, moi, môssieur :P
Un petit tour également dans la Tour de Latria qui ne me semble pas si dur, en tout cas le premier monde. Bon, je suis mort, mais c'est à cause d'un truc là encore un peu cheap: un ennemi a changé de pattern lorsque je suis rentré dans une cellule (qui n'avait rien de particulier, d'ailleurs). Et ça, je pouvais pas le savoir, donc il est arrivé derrière moi et m'a coincé dans un coin et m'a fait ma fête.
Ça aussi, c'est un truc que je n'aime pas trop dans le jeu, ces petits scripts qui se déclenchent sans prévenir et qui t'obligent à mourir parce qu'ils t'arrivent dans le dos. C'est pas vraiment ce que j'appelle "demander de l’exigence au joueur" mais plutôt "ah ah! Tu t'y attendais pas à celle-là, mon joufflu, hein ?!"
Non, effectivement, je m'attendais pas à ce qu'un ennemi que j'observais depuis 2 minutes pour connaître sa ronde change soudainement de pattern lorsque je suis entré dans cette pièce qui n'avait absolument rien de différent par rapport aux autres, j'avoue...
Mais bref, il n'y en a pas des masses, des moments comme ça, donc on pardonne^^
Par contre, j'ai une vraie interrogation: est-ce normal que je n'ai pas encore trouvé d'armure meilleure que mon armure de plaques de base? J'ai bien trouvé un set pour être tout en cuir (mais j'ai peur qu'on se fasse une fausse idée de moi et de mes moeurs :P), j'ai trouvé une robe de saint et je viens même de trouver dans le 3-1 un ensemble complet pour sorcier très tendance, mais, pour mon petit soldat, rien pour le moment.
Du coup, je me demande un peu quand même...
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
D'accord, bon la première chose à faire, c'est de sauver le vieux schnok mage dans la tour de latria. Celui-là te permettra de prendre l'âme du chevalier de fer et d'en faire un sort de protection in-dis-pen-sa-ble. quant à l'âme du demon de flamme gros-connard (moi, j'ai pas eu de bug) il te permettra de créer des armes démoniaques.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Ah ben je comptais retourner dans Latria, donc voilà, c'est décidé^^
Ouais, sinon pour l'âme du Rôdeur Enflammé, j'avais cru comprendre qu'il faut la donner à Ed dans Rochecroc, donc j'irai faire ça en premier.
Un truc qui m'inquiète, quand même:
Spoiler ▼▲
En ramassant le Brise Crâne de Dragon, j'ai vu un message juste à côté qui disait "c'est ici que commence réellement Demon's Souls"
Bon, du coup, je me dis "attends, ça veut dire que tout ce que j'ai fait jusque là, c'était juste histoire de s'échauffer un petit coup avant le vrai truc?" et, du coup, je m'inquiète, parce qu'on en chie déjà un peu des ronds de chapeau pour en arriver jusque là :P
Et, du coup, je me dis
Je sens que ce jeu va m'occuper jusqu'à la sortie de MGS V, moi^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
En règle générale, je préfère les flèches d'âme (sort) aux flèches d'arc. Tu as le talisman bestial ? Il te permet d'actionner les sorts ET les miracles, c'est plus pratique que de trimballer un catalyseur.
Sinon y'a aussi le set du voleur qui se trouve dans la Tour de Latria au 3-1 qui donne au total 160 de résistance au Poison (et en plus de ça très légère et très utile pour se déplacer plus ou moins rapidement) alors si on ajoute le sort Antidote + la bague tu serras très rarement empoissonner (voir pas du tout) dans le Val Fangeux, après pour le chevalier avec la lance il est pas si redoutable que ça si tu as un bon bouclier (comme le bouclier de flemme violet qui se trouve au 1-1 qui m'a servit quasiment jusqu'à la moitié du jeu tellement il est efficace et est surtout utile dans le monde 2) chacune de ses attaques seront interrompus et tu pourras lui porter un coup puissant à chaque fois c'est le genre de combat ou il faut attaquer au bon moment des que tu esquive ou qu'il essaye de se régénérer tu enchaîne combo rapide + coup puissant ou seulement coup puissant puissant et normalement à force il va rendre l'âme.
En faite y'a pas vraiment de limite car je lis sur certains post que le jeu nous rappelle à l'ordre "Tu peux pas aller ici revient plus tard" justement non tu peux y'aller même le chevalier aux yeux rouges tu peux le faire des le début, et c'est un peu le but essayer, tenter, prendre du risque peu et même si on meurt c'est pas grave vu que c'est la base du jeu la progression par l'échec, qu'on affronte tel monstre au début ou non ne changera un peu rien car une seule erreur et c'est la mort assurer et ça peu importe ton équipement (et je ne parle pas de certains boss ou c'est du one shot), après je vois les choses comme ça libre à vous d'être d'accord ou non.
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Le cas du chevalier au 1-1 est quand même un peu à part puisque la clé de la porte se trouve plus loin dans le jeu. Donc fatalement, c'est pas prévu pour tout de suite.
Sinon je suis d'accord, il y a beaucoup d'endroit qui sont déconseillé au début mais ou on peut y aller tout de suite pour peu qu'on ai envie de s'acharner.
Moi par exemple j'ai voulu faire tout de suite le 4-1 pour récupérer les armes qui m'interessent et débloquer le spot de farm avec la faucheuse. Sauf que à bas level avec un équipement de merde, qu'est ce que j'ai pu transpirer.
J'ai peur de dire une bêtise mais je crois que dans le 4-1 tu peux récupérer une arme (Fauchon du Croissant +1 ou 2 je sais plus) qui est extrêmement utile dans le monde 2 ça tue quasiment la plupart des mineurs en 2-3 coups (et c'était juste parfait), par contre le 4-2 j'ai beau essayer, et j'y arrive vraiment pas entre la Faucheuse qui one shot si il utilise une magie, entre les spectres qui réapparaissent à l'infini et dont la plupart font de la magie qui quasiment te one shot, non vraiment le 4-2 est pour l'instant le niveau le plus hard du jeu (j'étais arriver jusqu'au boss qui était pas si redoutable car il est aveugle et avec l'anneau qui nous rend moins visible j'ai pu lui porter quelque coups jusqu'a qu'il me one shot), là je compte réessayer avec cette fois-ci le bouclier du Dark Silver en espérant cette fois-ci je galère beaucoup moins x)
D'ailleurs
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Il y a pas d'aléatoire dans ce jeu pikeau (sauf les loot, mais il sont assez secondaire). Mais oui, le jeu est très compliqué, et ça ne m'étonne pas que tu l'aimes pas.
C'est un jeu ultra-exigeant et trop punitif à mon goût, et son level design n'est pas aussi ingénieux que dark souls. D'ailleurs, mieux vaux commencer par dark souls.
Et avec BEUCOUP D'AIDE, vu qu'il ne disent jamais rien dans ce jeu.
fauchon du croissant : ça m'étonnerait que le fauchon du croissant soit une arme utile contre les mineurs (c'est une excellente arme tout de même) car ceci craignent les armes perçantes, et non tranchantes.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
@AizenHaddad
Pour ta question en spoiler, t"s gagné, c'est bien cette clé qui ouvre la porte.
@Question
il me semble que les mineurs aiment pas trop la magie non plus, même si j'en suis pas bien sûr.
Je crois aussi, étant donnée que la foudre n'est pas présente dans ce jeu.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Bien le bonjour le petits amis,
de retour de vacances, et donc, de retour dans le monde de Boletaria.
Petit état des lieux:
Bref, ça avance quand même!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
D'accord, bon la première chose à faire, c'est de sauver le vieux schnok mage dans la tour de latria. Celui-là te permettra de prendre l'âme du chevalier de fer et d'en faire un sort de protection in-dis-pen-sa-ble. quant à l'âme du demon de flamme gros-connard (moi, j'ai pas eu de bug) il te permettra de créer des armes démoniaques.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ah ben je comptais retourner dans Latria, donc voilà, c'est décidé^^
Ouais, sinon pour l'âme du Rôdeur Enflammé, j'avais cru comprendre qu'il faut la donner à Ed dans Rochecroc, donc j'irai faire ça en premier.
Un truc qui m'inquiète, quand même:
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
En règle générale, je préfère les flèches d'âme (sort) aux flèches d'arc. Tu as le talisman bestial ? Il te permet d'actionner les sorts ET les miracles, c'est plus pratique que de trimballer un catalyseur.