J'espère qu'ils vont réussir à retranscrire le ton kitsh et mélancolique.
En fait j'espère qu'ils ne vont pas dénaturer les instruments.
Les thèmes qui m'ont le plus larqué est celui de chevalier 2-1 avec les voix monastiques, et le thème de l'intro avec les trompettes et la percussion tribale.
Celle aussi de la cinématique des monumentals, remplie de désespoir.
Et la musique de 4-1 avec les touches de piano qui sied parfaitement au boss qui se dédouble. Puis c'est une musique qui prend son temps, qui invite à l'observation plutôt qu'à l'action.
Par contre je suis déjà pure white dans Rocheroc. Et comme tu peux le constater sur l'image, je suis toujours bloqué. ^^'
Y aurait pas une action à faire quelque part genre un levier ou je ne sais quoi ?
Mmmh, non, il n’y a rien à faire. À mon avis, tu n’es pas tout à fait en Pure White, c’est pour ça
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Hahaha la question innocente, juste comme ça pour savoir tu sais, par simple curiosité, je n'ai rien de précis en tête, enfin je me demandais juste ce qu'il en était quoi... JPP. xD
En vrai ça aurait pu passer si je n'avais pas su ce que faisait ce perso. Bien joué. ^^
Mais du coup, il a trépassé (Yurt je veux dire).
Il est revenu au Nexus une fois et il y avait 2 cadavres randoms et je l'ai tué direct. D'après le wiki, il n'a pas eu le temps de tuer de PNJ. À moins que ça soit mal expliqué et que l'un deux soit un clerc ? Possible.
Je ne me suis aperçu de sa disparition que plus tard...
Et pour le Pure White du monde 2, bah je sais pas, mais a priori si, c'est bon. J'ai fait gaffe à pas mourir sous forme humaine et ma pierre est vraiment blanche. Je ne sais pas comment augmenter davantage la tendance blanche. ^^'
Bon enfin c'est pas bien grave, je suis à la fin du jeu de toute façon. Je verrai si je me refais un perso.
Nous n'implémentons pas réellement de ray tracing dans Demon's Souls . Ce n'est pas parce que nous ne pouvions pas ou parce que la PlayStation 5 ne pouvait pas le faire, elle est pleinement capable de le faire. C'est comme pour toute amélioration graphique, il y a un coût [pour implémenter le ray tracing]. Si nous avions implémenté le ray tracing dans le jeu, cela voudrait dire que nous aurions dû laisser quelque chose de côté. Le temps consacré au développement de jeux est limité. Lorsque nous avons commencé le développement, nous ne savions pas qu'il y aurait du ray tracing [sur PS5], donc ce n'était pas dans notre vision d'origine. Nous voulions nous concentrer sur le gameplay et le rendu des personnages. Tout s'éclaire en temps réel avec des ombres en temps réel.
Les commentaires sur Gamergen putain entre l'anti Sony et le mec qui va pas prendre le jeu car y'a pas de Ray Tracing belle brochettes de casos. XD
Tout s'éclaire en temps réel avec des ombres en temps réel.
Ca c'est la promesse des next gen depuis Splinter Cell sur Xbox première du nom.
En général en début de gen ils font des éclairages dynamiques, puis après ils abandonnent ça pour d'autres effets.
J'ai cru comprendre qu'il y avait une erreur de traduction concernant le Ray tracing, il y en aurait par touches mais par contre, tout ce qui est reflets ne serait pas en raytracing. Enfin peu importe j'ai envie de dire, les effets de lumière ont quand même l'air vachement classes.
J'espère qu'ils vont réussir à retranscrire le ton kitsh et mélancolique.
En fait j'espère qu'ils ne vont pas dénaturer les instruments.
Les thèmes qui m'ont le plus larqué est celui de chevalier 2-1 avec les voix monastiques, et le thème de l'intro avec les trompettes et la percussion tribale.
Celle aussi de la cinématique des monumentals, remplie de désespoir.
Et la musique de 4-1 avec les touches de piano qui sied parfaitement au boss qui se dédouble. Puis c'est une musique qui prend son temps, qui invite à l'observation plutôt qu'à l'action.
Grave, la scène d'intro est orgasmique y'a pas à dire mon intro préféré tous Souls confondu.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mmmh, non, il n’y a rien à faire. À mon avis, tu n’es pas tout à fait en Pure White, c’est pour ça
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
100T : pour le clerc, juste une question, tu as libéré Yurt ? Juste comme ça ^^
Hahaha la question innocente, juste comme ça pour savoir tu sais, par simple curiosité, je n'ai rien de précis en tête, enfin je me demandais juste ce qu'il en était quoi... JPP. xD
En vrai ça aurait pu passer si je n'avais pas su ce que faisait ce perso. Bien joué. ^^
Mais du coup, il a trépassé (Yurt je veux dire).
Il est revenu au Nexus une fois et il y avait 2 cadavres randoms et je l'ai tué direct. D'après le wiki, il n'a pas eu le temps de tuer de PNJ. À moins que ça soit mal expliqué et que l'un deux soit un clerc ? Possible.
Je ne me suis aperçu de sa disparition que plus tard...
Et pour le Pure White du monde 2, bah je sais pas, mais a priori si, c'est bon. J'ai fait gaffe à pas mourir sous forme humaine et ma pierre est vraiment blanche. Je ne sais pas comment augmenter davantage la tendance blanche. ^^'
Bon enfin c'est pas bien grave, je suis à la fin du jeu de toute façon. Je verrai si je me refais un perso.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Finalement pas de ray tracing pour le jeu.
Les commentaires sur Gamergen putain entre l'anti Sony et le mec qui va pas prendre le jeu car y'a pas de Ray Tracing belle brochettes de casos. XD
Source: https://gamergen.com/actualites/demon-souls-ray-tracing-remake-ps5-bluepoint-explique-316830-1
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
De plus en plus une blague ce début de gen ! ^ ^
C'est que le début. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ca c'est la promesse des next gen depuis Splinter Cell sur Xbox première du nom.
En général en début de gen ils font des éclairages dynamiques, puis après ils abandonnent ça pour d'autres effets.