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[PS3][PS5] Demon's Souls / Demon's Souls Remake

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Portrait de fafnir
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

En fait si, quand il touche un tp au début. Il y a un temps de chargement sur ps3 alors que là c'est instantané.

Portrait de TheMojo133
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Ha le gameplay démarre tout au début du tuto ? il faudra que je me rematte ça du coup :p

Portrait de Umbasa
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Oui apparemment les TP sont instantanés.

J'ai aussi revu la vidéo oui c'est bien le tuto, d'ailleurs purée cette claque quand-même.

Portrait de Mirilith
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

J'ai encore plus envie d'y jouer maintenant. Pas cool.

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Citation:
J'ai encore plus envie d'y jouer maintenant. Pas cool.

J'ai eu la même quand j'ai revu la vidéo. XD

Portrait de Safedreams
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Faut faire gaffe avec les vidéos de présentation quand même, il peut y avoir des coupes et montage.

Dans le second trailer de The last of us Part 2, on voit la caméra aller dans les cheveux de Dina pour téléporter Elie dans la forêt, et ça c’est avéré inexact dans le jeu au final!^^

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Portrait de fafnir
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Il y a toujours ce risque oui. Après pour CE tp, je pense que c'est représentatif. Ca reste des petites zones. La vraie question c'est entre le nexus et les mondes.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Si après tout ce matraquage médiatique du SSD les chargements sont de plus de 20 secondes (et encore ça reste "beaucoup") ça serais une bien bonne blague.

Surtout après Ghost of Tsushima qui à imposé un standard dans la tête de ceux qui l'ont fait. ^^

Portrait de 100T hammer
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Bon, toujours pas de date pour un éventuel portage du remake de ce jeu de merde sur PC ? C'est bien dommage.
Ceci dit on ne sait pas encore quelles améliorations vont être apporté sur le système de jeu. Je reviendrai me renseigné quand vous y aurez joué. :p

En attendant j'ai rage quit la version originale.
J'avais déjà refait un perso car je m'étais fait baiser par la limite de poids, quelques lézards et je ne sais plus quoi d'autre qui m'avait gavé (j'avais dû foirer quelques niveaux en mettant dans une stat inutile ou un truc comme ça).

Et là, trop content d'explorer et de découvrir de nouveaux environnements je vais pour ramasser un objet, mais pas de chance c'est un set d'armure qui pèse une tonne, et qui donc disparaît quand je repars au Nexus pour vider mon inventaire.
Un jeu qui te punit d'être trop enjoué dans l'exploration c'est pas possible.
Si j'avais voulu jouer à un jeu de gestion j'aurais lancé un jeu de gestion. :/

Bref, après une nuit de sommeil, je me suis calmé, mais clairement l'enthousiasme n'est plus là.
J'hésite entre simplement regarder la rediff du live du Hooper ou me refaire un dernier perso niveau max en PV pour avoir le maximum de poids possible. Mais du coup je vois pas trop l'intérêt en fait...

Bien sûr je pourrais aussi continuer avec ce perso et tant pis pour ce set d'armure, mais bon, sachant que ça se reproduira j'ai franchement pas la foi de continuer comme ça.
Je pourrais aussi continuer en faisant gaffe et en avançant de quelques mètres à chaque fois en faisant des aller retour incessants au Nexus, mais ça c'est juste hors de question.
Je peux aussi me foutre à poil et maximiser le poids que je porte, mais du coup je vais galérer pour explorer à ma guise, et de toute façon la limite de poids sera toujours existante et je suis déjà en tenue légère, donc je vais pas gagner grand chose.

Hum...
Y a pas grand chose à faire en fait. Le game design est juste pourri. Il gâche toute l'expérience de découverte de l'univers et des environnements. Quoi que je fasse je serai limité soit dans l'exploration, soit dans le gameplay. Il n'y a pas d'équilibre.
J'ai juste le choix entre maximiser un perso, perdre le challenge et être peinard pour explorer, ou à l'inverse garder du challenge, mais être obliger de faire de aller-retours ou de perdre les objets trop lourds.
À moins de déjà connaître l'emplacement des objets et leur poids je ne peux pas partir pour de longues ballades dans les environnements et ramasser au fur et à mesure ce que je trouve.

Dommage, je m'étais bien débrouillé contre le Transperceur. Je n'aurais exploré que 2 environnements, et même pas entièrement.

Sinon il y a aussi la possibilité d'attendre 10 ans de plus que le remake sorte sur PC ou que la PS5 soit émulée.
J'ai déjà attendu 11 ans pour m'y mettre. Est-ce que je suis à 10 ans près maintenant ? ^^'
On peut même compter 7 ans le temps que la PS6 sorte et que la PS5 d'occase soit pas trop cher.
Et voilà ! Finalement en réfléchissant à tête reposée on trouve des solutions. : )

Edité par 100T hammer le 21/10/2020 - 14:01

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS3][PS5] Demon's souls / Demon's souls remake

Même si on est sur de rien niveau gameplay je pense qu'ils vont absolument rien changer je crois qu'ils veulent garder l'expérience de base ce qui va faire plaisir a Rudolf, loul.

Et autre on peux aller ce faire. XD