Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Ouaip!
Très franchement, j'avais un peu peur que cette vidéo brise la part de fantasmes qu'on pouvait avoir concernant cette zone, mais en fait non: c'est tellement un ersatz de début de machin que toutes les théories restent possibles!
On connait également quelques autres trucs sur cette zone, comme certains ennemis (apparemment, la majorité aurait été des créatures mi-homme/mi-animal) et l'allure de certains NPC.
Également certains lignes de dialogues.
Que de questions sans réponses^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
C'est vraiment regrettable que ce monde n'est pas vu le jour. Ces terres, ce château avaient l'air d'être bien labyrinthique avec des chemins dans tous les sens comme j'aime.
Mais comme Fafnir dit, je pense aussi qu'ils ont dû manquer de temps, qu'ils en avaient déjà assez perdu comme ça lors du développement du jeu. Sans doute pour ça qu'il n'ont fait qu'un morceau d'archipierre, pour dire que leur travail sur le dernier monde n'était pas fini.
Merci d'avoir partagé cette vidéo.
Edit:
Bon ben je viens de passer à côté d'un item, celui se trouvant derrière l'autel dans la salle du boss du 3-1.
Plus rien à faire pour le récupérer. A chaque fois que je m'en approche, la cinématique s'enclenche et les harpies me portent au 3-2.
J'espère que c'était pas un item très utile, mais vu son emplacement je pense que si.
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Citation:
Bon ben je viens de passer à côté d'un item, celui se trouvant derrière l'autel dans la salle du boss du 3-1.
Plus rien à faire pour le récupérer. A chaque fois que je m'en approche, la cinématique s'enclenche et les harpies me portent au 3-2.
J'espère que c'était pas un item très utile, mais vu son emplacement je pense que si.
Rassure-toi, il s'agit de l'Ongle de Bébé, une dague rare mais j'avoue que je ne m'en suis jamais servi.
Il y a également un autre moyen de l'obtenir
Spoiler ▼▲
En tuant Sage Freke
mais je ne suis pas sûr que le jeu en vaille la chandelle, pour le coup.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Je ne rate pas grand chose alors. Je laisserais donc Freke tranquille. Surtout pour l'avoir libéré, pour nous offrir ses services, ce serait bête de lui faire la peau pour une simple dague :P
Je préfère m'occuper d'autres chats. Le rôdeur enflammé, voilà un bon gros chaton, indomptable, vif, nerveux. J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois avant d'en venir à bout.
Dès le brouillard franchis, j'ai vu les piliers. De suite j'ai su qu'ils n'étaient pas que là pour supporter le poids de la roche. Je m'en suis servi comme bouclier en tournant autour, m'inspirant d'un des boss de DkS2.
Sauf que le rôdeur lui n'est pas la pour étendre le linge ou pour faire dans la demi-mesure, on sent bien qu'il a envie de nous défoncer. Lorsqu'il frappe d'une main ça peut aller mais dès il fait son attaque au sol à deux mains, mieux vaut ne pas être dans son champ d'action de peur de se faire méchamment projeter ou de voir sa barre d'endurance totalement vidée. Puis se prendre une praline alors que cette jauge est vide peut vite s'avérer fatal.
Plus le combat avançait, plus il s'énervait, plus il s'enflammait et moins il me laissait de répit l'enfoiré.
Bref, le genre de boss à ne surtout pas taper comme un bourricot, juste se montrer patient. Surtout que bon, ma lame le chatouillait plus qu'autre chose. Si bien que j'ai dû mettre une vingtaine de minutes pour le battre. Je m'accorde donc une petite pause :P
Re: [PS3] Demon's soul, du sang de la chique et du molard... pour le meilleur ?
Merci! En extended en plus, bien joué ^^ C'est pas comme-ci je l'avais entendu une bonne partie de la journée.
Bon je suis parti voir le forgeron pour me monter l'épée de dragon à +2
Là j'attaque le 3-2. Niveau que j'avais presque fini lors de ma première partie. Y a vraiment une ambiance de gros psychopathe là-dedans, sombre.
Probablement rien à dire de plus si ce n'est qu'il y avait un début de travail.
Ouaip!
Très franchement, j'avais un peu peur que cette vidéo brise la part de fantasmes qu'on pouvait avoir concernant cette zone, mais en fait non: c'est tellement un ersatz de début de machin que toutes les théories restent possibles!
On connait également quelques autres trucs sur cette zone, comme certains ennemis (apparemment, la majorité aurait été des créatures mi-homme/mi-animal) et l'allure de certains NPC.
Également certains lignes de dialogues.
Que de questions sans réponses^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
C'est vraiment regrettable que ce monde n'est pas vu le jour. Ces terres, ce château avaient l'air d'être bien labyrinthique avec des chemins dans tous les sens comme j'aime.
Mais comme Fafnir dit, je pense aussi qu'ils ont dû manquer de temps, qu'ils en avaient déjà assez perdu comme ça lors du développement du jeu. Sans doute pour ça qu'il n'ont fait qu'un morceau d'archipierre, pour dire que leur travail sur le dernier monde n'était pas fini.
Merci d'avoir partagé cette vidéo.
Edit:
Bon ben je viens de passer à côté d'un item, celui se trouvant derrière l'autel dans la salle du boss du 3-1.
Plus rien à faire pour le récupérer. A chaque fois que je m'en approche, la cinématique s'enclenche et les harpies me portent au 3-2.
J'espère que c'était pas un item très utile, mais vu son emplacement je pense que si.
Rassure-toi, il s'agit de l'Ongle de Bébé, une dague rare mais j'avoue que je ne m'en suis jamais servi.
Il y a également un autre moyen de l'obtenir
mais je ne suis pas sûr que le jeu en vaille la chandelle, pour le coup.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Avant la fin du jeu, tu le trucides et c'est bon :D
L'arme est naze sinon :D
Je ne rate pas grand chose alors. Je laisserais donc Freke tranquille. Surtout pour l'avoir libéré, pour nous offrir ses services, ce serait bête de lui faire la peau pour une simple dague :P
Je préfère m'occuper d'autres chats. Le rôdeur enflammé, voilà un bon gros chaton, indomptable, vif, nerveux. J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois avant d'en venir à bout.
Dès le brouillard franchis, j'ai vu les piliers. De suite j'ai su qu'ils n'étaient pas que là pour supporter le poids de la roche. Je m'en suis servi comme bouclier en tournant autour, m'inspirant d'un des boss de DkS2.
Sauf que le rôdeur lui n'est pas la pour étendre le linge ou pour faire dans la demi-mesure, on sent bien qu'il a envie de nous défoncer. Lorsqu'il frappe d'une main ça peut aller mais dès il fait son attaque au sol à deux mains, mieux vaut ne pas être dans son champ d'action de peur de se faire méchamment projeter ou de voir sa barre d'endurance totalement vidée. Puis se prendre une praline alors que cette jauge est vide peut vite s'avérer fatal.
Plus le combat avançait, plus il s'énervait, plus il s'enflammait et moins il me laissait de répit l'enfoiré.
Bref, le genre de boss à ne surtout pas taper comme un bourricot, juste se montrer patient. Surtout que bon, ma lame le chatouillait plus qu'autre chose. Si bien que j'ai dû mettre une vingtaine de minutes pour le battre. Je m'accorde donc une petite pause :P
Ah le rodeur :) En voila un boss qui en impose !
Bonjour l'Internet!
DoKi, tu es a 1000 contributions!
On va fêter ça avec une musique qui, j'en suis sûr, te fera plaisir et te rappellera de bons souvenirs^^
:P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Merci! En extended en plus, bien joué ^^ C'est pas comme-ci je l'avais entendu une bonne partie de la journée.
Bon je suis parti voir le forgeron pour me monter l'épée de dragon à +2
Là j'attaque le 3-2. Niveau que j'avais presque fini lors de ma première partie. Y a vraiment une ambiance de gros psychopathe là-dedans, sombre.
La tour de Latria est vraiment l'environnement le plus sombre et "glauque" de toute la série.