Franchement, j'aimerais beaucoup qu'on nous annonce un Metal Gear Online 3 et pas seulement des composantes en ligne du jeu liées à la Mother Base, même si le fait de pouvoir attaquer la base d'autres joueurs pourrait être marrant.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
En ce qui concerne le multi, j'ai beaucoup aimé ce que j'ai vu et en même temps je dois dire que je suis déçu. Déçu car, on ne nous a pas annoncé de nouveau Metal Gear Online... :-/ J'espérais un vrai mode multi, comme dans MGS4 et j'ai l'impression qu'on en aura pas.
Par contre, je trouve vraiment énorme la possibilité d'infiltrer la base d'un autre joueur et de lui piquer du matériel et des gardes! Quoique ça peut être aussi casse-couille si on vous le fait à vous...^^ J'ai pas envie de perdre des tonnes de matos et de mecs à cause d'autres joueurs! Je suppose que c'est une option désactivable comme dans Watch_Dogs. Enfin, se retrouver contre l'autre joueur, avec 2 Big Boss... lol
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Le multi peut être cool mais aussi casse couilles aussi je pense. Genre tu piques du matos dans une partie sur la base de l'autre joueur mais après c'est un autre jouer qui te repique le même matos que tu t'es fait chier à piquer pendant 1 partie. Ou alors ca sera sans doute encore plus complexe que ça, j'espère.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Pourtant je pense que ça sera comme ça, après à toi de construire ta base pour faire en sorte de perdre le moins d'objet possible.
Je pense comme toi Mat, que ça sera désactivable comme Watch Dogs.
Et ça me gêne aussi deux Big Boss, mais je pense que c'est juste pour la démo car à n'en pas douter il y aura un réel MGO.
Pourquoi ? Parce que ce Multi est à la manière de WD, intégré au Solo, hors l'équipe qui s'occupe du Multi est Kojima Production L.A
Je vois mal la création d'un studio pour ce genre de multi.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
En même temps ils nous ont vendu MGS GZ à 30€, s'ils font un MGO pour la nouvelle génération il ne sera probablement pas sur la galette de MGS PP mais sans doute vendu à part et au prix fort :p
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Deux Big Boss, paradoxe temporel, Game Over ! Je préfère ça plutôt que de se retrouver avec des skins de mecs lambda.
Et il semblerait qu'on puisse se faire voler (ou qu'on puisse voler) uniquement lorsque le joueur se trouve sur sa base. Du coup lorsqu'on est sur sa base on sait quel endroit surveiller de prêt. Et puis vu la faciliter pour récupérer du matos lors des missions solo ça me semble rééquilibrer un peu le truc.
Sinon il suffit de ne pas se connecter à Internet :)
En tout cas j'adore, la première fois que j'ai vu la MB se faire attaquer je me suis dit "Ca pourrait être trop cool que ça soit un autre joueur qui m'attaque !" :D
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
D'après ce que j'ai cru comprendre en lisant un article dans un magasine, le butin que l'on aura piqué à un autre joueur sur sa base sera rendu à ce dernier si l'on se fait repérer! Il sera donc obligatoire de la jouer infiltration et de repartir incognito pour pouvoir conserver les biens volés. Une bonne idée calibrée par un bon défi donc :-)
http://www.play3-live.com/news/metal-gears-solid-5-preesentera-son-multi-jeudi-68145#commentaires
Franchement, j'aimerais beaucoup qu'on nous annonce un Metal Gear Online 3 et pas seulement des composantes en ligne du jeu liées à la Mother Base, même si le fait de pouvoir attaquer la base d'autres joueurs pourrait être marrant.
croisons les doigts pour une date de sortie qui va avec mes sa m'étonnerai beaucoup
Par contre, je trouve vraiment énorme la possibilité d'infiltrer la base d'un autre joueur et de lui piquer du matériel et des gardes! Quoique ça peut être aussi casse-couille si on vous le fait à vous...^^ J'ai pas envie de perdre des tonnes de matos et de mecs à cause d'autres joueurs! Je suppose que c'est une option désactivable comme dans Watch_Dogs. Enfin, se retrouver contre l'autre joueur, avec 2 Big Boss... lol
Le multi peut être cool mais aussi casse couilles aussi je pense. Genre tu piques du matos dans une partie sur la base de l'autre joueur mais après c'est un autre jouer qui te repique le même matos que tu t'es fait chier à piquer pendant 1 partie. Ou alors ca sera sans doute encore plus complexe que ça, j'espère.
Pourtant je pense que ça sera comme ça, après à toi de construire ta base pour faire en sorte de perdre le moins d'objet possible.
Je pense comme toi Mat, que ça sera désactivable comme Watch Dogs.
Et ça me gêne aussi deux Big Boss, mais je pense que c'est juste pour la démo car à n'en pas douter il y aura un réel MGO.
Pourquoi ? Parce que ce Multi est à la manière de WD, intégré au Solo, hors l'équipe qui s'occupe du Multi est Kojima Production L.A
Je vois mal la création d'un studio pour ce genre de multi.
En même temps ils nous ont vendu MGS GZ à 30€, s'ils font un MGO pour la nouvelle génération il ne sera probablement pas sur la galette de MGS PP mais sans doute vendu à part et au prix fort :p
Deux Big Boss, paradoxe temporel, Game Over ! Je préfère ça plutôt que de se retrouver avec des skins de mecs lambda.
Et il semblerait qu'on puisse se faire voler (ou qu'on puisse voler) uniquement lorsque le joueur se trouve sur sa base. Du coup lorsqu'on est sur sa base on sait quel endroit surveiller de prêt. Et puis vu la faciliter pour récupérer du matos lors des missions solo ça me semble rééquilibrer un peu le truc.
Sinon il suffit de ne pas se connecter à Internet :)
En tout cas j'adore, la première fois que j'ai vu la MB se faire attaquer je me suis dit "Ca pourrait être trop cool que ça soit un autre joueur qui m'attaque !" :D