Re: [PS3] [X360] [PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Pour en revenir au scénario du premier, je trouve que l'approche que prends le jeu a ce niveau là est originale et me plait beaucoup. Il n'est pas compté explicitement comme dans la plupart des jeux, mais c'est au joueur de rétablir le scénario en s'inspirant du background, des notes des items, des boss et des ennemis.
Personnellement ça me pousse a explorer, me creuser la tête et je trouve ça fascinant.
Concernant la démo de DS2, j'ai juste vu une trentaine de secondes pour finalement arrêter, pas parce que ça ne me plaisait pas mais parce que j'aimerais bien découvrir petit a petit. Bon a première vu la plupart des choses n'ont pas changée comme le gameplay ou l'interface. Je ne pense pas qu'ils vont se tromper, les devs connaissent la raison du succès de cette série et vont s'y tenir.
Re: [PS3] [X360] [PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ce que j'adore avec le scenario/l'histoire et l'univers de DS c'est que c'est une sorte de puzzle game, on n'est pas obliger de s'y interessé pour profiter du jeu, le gameplay étant assez complet et suffisant pour apprecier le jeu, mais je trouve, pour ma part, que la DA et l'univers prend tellement de place, qu'on est quelque part obligé de s'interesser aux petites brides qu'on nous donne par ci par la, et on se retrouve au final a essayer de combler les trous. Mais les trous laisser ne sont pas frustrant, c'est la tout le genie, ils sont stimulants, et surtout c'est une sorte de respiration bien calculé, pour le joueur. Une sorte de porte, pour qu'il puisse entrer, en faisant quelques pas de plus dans l'univers. Voir cette porte entrouverte donne envie d'entrer, par curiosité, et toute cette curiosité autour des trous, donne envie de completer le puzzle. Pis, le puzzle, on le complete avec notre propre vision, nos propre idées... et c'est quelque chose qui m'a vraiment plus.
J'espere qu'on retrouvera tout ça, vraiment, dans le second, ainsi que quelques references subtiles au premier, sinon je pense qu'il manquera quelque chose de fondamentale au jeu.
ba surement pc moi vu que ma ps3 est dead y a pas longtemps...et je sais pas si je la réparerai...et toi? mais si ma ps3 est réparée alors sur ps3 :)
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Xbox ou Pc
mais sur pc j'ai peur de pas profiter qualité graphique, après pour internet, c'est mieux !
Surement sur PC pour ma part
Démo de Dark Souls 2 déjà dispo au Japon, il y a des vidéos il me semble
en effet, et voilà la vidéo
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Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Je me spoil pas , je résiste !!!!!
Par contre on a une date pour la démo en Europe ?
EDIT: 1ère vague de sélectionnés pour la bêta le 11 octobre et seconde vague de sélectionnés le 25 octobre :)
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Pour en revenir au scénario du premier, je trouve que l'approche que prends le jeu a ce niveau là est originale et me plait beaucoup. Il n'est pas compté explicitement comme dans la plupart des jeux, mais c'est au joueur de rétablir le scénario en s'inspirant du background, des notes des items, des boss et des ennemis.
Personnellement ça me pousse a explorer, me creuser la tête et je trouve ça fascinant.
Concernant la démo de DS2, j'ai juste vu une trentaine de secondes pour finalement arrêter, pas parce que ça ne me plaisait pas mais parce que j'aimerais bien découvrir petit a petit. Bon a première vu la plupart des choses n'ont pas changée comme le gameplay ou l'interface. Je ne pense pas qu'ils vont se tromper, les devs connaissent la raison du succès de cette série et vont s'y tenir.
Ce que j'adore avec le scenario/l'histoire et l'univers de DS c'est que c'est une sorte de puzzle game, on n'est pas obliger de s'y interessé pour profiter du jeu, le gameplay étant assez complet et suffisant pour apprecier le jeu, mais je trouve, pour ma part, que la DA et l'univers prend tellement de place, qu'on est quelque part obligé de s'interesser aux petites brides qu'on nous donne par ci par la, et on se retrouve au final a essayer de combler les trous. Mais les trous laisser ne sont pas frustrant, c'est la tout le genie, ils sont stimulants, et surtout c'est une sorte de respiration bien calculé, pour le joueur. Une sorte de porte, pour qu'il puisse entrer, en faisant quelques pas de plus dans l'univers. Voir cette porte entrouverte donne envie d'entrer, par curiosité, et toute cette curiosité autour des trous, donne envie de completer le puzzle. Pis, le puzzle, on le complete avec notre propre vision, nos propre idées... et c'est quelque chose qui m'a vraiment plus.
J'espere qu'on retrouvera tout ça, vraiment, dans le second, ainsi que quelques references subtiles au premier, sinon je pense qu'il manquera quelque chose de fondamentale au jeu.
Même ressenti que Tori, je n'aurais pas fait mieux !
Et j'espère aussi que Dark Souls 2, en plus d'un univers similaire, on aura des moments aussi émouvants et touchants que le premier !