Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
La dessus je suis plutôt de l'avis de Rudolf, je vois que vous accordez souvent une grosse importance aux Boss et il y a de quoi, mais honnêtement y a certains Boss optionnel dont je m'en fous complétement de les battre, du genre Gwendoline dans DS1 (même si j'ai l'objet spéciale) mais je me dis que je ne peux pas accéder a son serment, ou encore comment j'ai raccourci Izalith en sautant le tas de merde dans la lave et le Gros de la prison, il est inutile de les battre, et même dans DS2 le poursuivant je l'ai battu qu'une fois car c'est un peu nécessaire, ensuite a chaque de ses apparition, ce fut un skip dans les règles de l'art.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Faut la faire au moins aller juste qu'au boss 2-3 fois histoire de comprendre dans l'idée franchement c'est pas mal (mais l’exécution................) en revanche oui tu peux laisser tomber le boss après surtout que c'est un boss de merde, déjà vu.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ce n 'est pas le boss le souci de cette zone, c'est tout le reste. Un lvl design ? La lisière gelée ? Y'en a pas ^^
Spoiler ▼▲
C'est moche, long, tu vois rien (pas genre Tombeau des géants où tu as des options) et les mobs popent sans interruption. C'est la mort du fun.
Perso, je suis pas fan du troisième dlc. Je préfère les deux premiers. Je suis probablement l'un des rares à ne pas avoir aimé le dernier boss du troisième ^^
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Qu'est-ce qui t'a déplu dans le troisième DLC (hormis la zone optionnelle), Fafnir ?
Sinon, plus j'y pense, et plus je me dis que ces trois zones optionnelles ont essentiellement été conçues pour être jouées à plusieurs (soit avec les PNJ, soit avec des joueurs), vu que ces zones sont remplies d'ennemis redoutables et qu'on a affaire soit à un triple boss, soit à un boss avec une défense aberrante.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Ah mais je suis d'accord avec toi aussi faf, j'ai pas aimé plein de zones, que ça soit le hameau ou la Crevasse il n'y a que le bout (je sais plus comment elle s’appelle) qui vaut le coup, j'ai pas aimé les catacombes ni le tombeau des géants ni la Forteresse de Sen pour d'autres raison, ni même le passage sur les toits d'Anor Lando pourtant une zone que j'aime a la base et dans DS2 c'est pareil, tout ce qui est branche du bois bosquet jusqu'a la Forteresse de Fer qui elle j'ai bien aimé pour le coup, les catacombes sont dégueulasses dans DS2.
Mais comme je dis souvent c'est un mal pour un bien, je me dis que je n’apprécierais pas d'autres zones si y en a pas qui puent la merde, dans une réaction uniforme rien ne ressort, et je trouve que From Soft a bien compris ça, c'est pour ça qu'ils nous mettent des zones pourris avec un certain plaisir, et ça fonctionne.
Et sinon j'ai pas trop aimé le DLC de DS1, c'est sympa mais ça n'apporte pas grand chose, et dans DS2 j'ai le sentiment que ça va être pareil, enfin de base je suis pas fan DLC ça doit jouer.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
C'est de loin celui que j'attendais le plus puis déception. Je n'aime pas vraiment son bestiaire, j'ai trouvé que ça manquait vraiment d'ambiance (Ariamis est beaucoup plus réussi à ce niveau là dans le genre enneigé). Reste quand même de positif le blizzard qui laisse place à une vue dégagée de la zone. Ca s'était bien.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Voilà, j'ai découvert votre zone optionnelle. Honnêtement, je m'attendais vraiment à pire, mais en fait, bon, ce n'est pas inintéressant, comme concept, cette plaine masquée par le blizzard, incitant le joueur à bien prendre ses repères. Le principal danger de cette zone, c'est de se retrouver désorienté quand des ennemis foncent sur nous car si on les cible, on a tendance à se retourner, ensuite les bâtiments au loin se ressemblent et donc on ne sait plus où on va, mais il y a une parade : le Soleil. Avant de foncer tête baissée, il faut non seulement repérer l'emplacement de la prochaine maison, mais surtout notre position par rapport au Soleil. Grosso modo, il faut avancer avec le Soleil sur notre droite, donc même si on se fait surprendre par des ennemis, on les tue et ensuite on se repositionne correctement par rapport au Soleil afin de ne pas revenir par erreur vers le bâtiment précédent (vu que tous les bâtiments se ressemblent).
Par contre, il ne faut pas y aller seul, il vaut mieux invoquer les PNJ, voire des joueurs, sinon les ennemis sont ingérables et surtout le double boss qui nous attend. Vu que je fais trop peu de dégâts, je ne vais pas insister, ça ne m'intéresse pas suffisamment, en plus c'est juste le premier boss du DLC mais en double exemplaire.
Bref, comme je l'ai dit, ce n'est qu'un simple bonus hardcore pour ceux qui en veulent vraiment : rien de bien important, ni d'obligatoire pour finir le DLC. Ils ont fait ces trois zones rapidement, je ne suis pas persuadé que cela ait impacté négativement sur le reste du contenu des DLC.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
il faut non seulement repérer l'emplacement de la prochaine maison, mais surtout notre position par rapport au Soleil.
Ok, franchement je comprends même pas comment on a pu passer à côté de ça pour s'orienter, le Soleil, bien sûr ^^.
Bon, perso, une fois que je connaissais bien la direction, je fonçais le plus vite possible de ruines en ruines sans me poser de question. Je ne sais combien de fois j'ai fait ce chemin, et je ne veux même plus y repenser XD .
La dessus je suis plutôt de l'avis de Rudolf, je vois que vous accordez souvent une grosse importance aux Boss et il y a de quoi, mais honnêtement y a certains Boss optionnel dont je m'en fous complétement de les battre, du genre Gwendoline dans DS1 (même si j'ai l'objet spéciale) mais je me dis que je ne peux pas accéder a son serment, ou encore comment j'ai raccourci Izalith en sautant le tas de merde dans la lave et le Gros de la prison, il est inutile de les battre, et même dans DS2 le poursuivant je l'ai battu qu'une fois car c'est un peu nécessaire, ensuite a chaque de ses apparition, ce fut un skip dans les règles de l'art.
Faut la faire au moins aller juste qu'au boss 2-3 fois histoire de comprendre dans l'idée franchement c'est pas mal (mais l’exécution................) en revanche oui tu peux laisser tomber le boss après surtout que c'est un boss de merde, déjà vu.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce n 'est pas le boss le souci de cette zone, c'est tout le reste. Un lvl design ? La lisière gelée ? Y'en a pas ^^
Perso, je suis pas fan du troisième dlc. Je préfère les deux premiers. Je suis probablement l'un des rares à ne pas avoir aimé le dernier boss du troisième ^^
Je confirme. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Qu'est-ce qui t'a déplu dans le troisième DLC (hormis la zone optionnelle), Fafnir ?
Sinon, plus j'y pense, et plus je me dis que ces trois zones optionnelles ont essentiellement été conçues pour être jouées à plusieurs (soit avec les PNJ, soit avec des joueurs), vu que ces zones sont remplies d'ennemis redoutables et qu'on a affaire soit à un triple boss, soit à un boss avec une défense aberrante.
Ah mais je suis d'accord avec toi aussi faf, j'ai pas aimé plein de zones, que ça soit le hameau ou la Crevasse il n'y a que le bout (je sais plus comment elle s’appelle) qui vaut le coup, j'ai pas aimé les catacombes ni le tombeau des géants ni la Forteresse de Sen pour d'autres raison, ni même le passage sur les toits d'Anor Lando pourtant une zone que j'aime a la base et dans DS2 c'est pareil, tout ce qui est branche du bois bosquet jusqu'a la Forteresse de Fer qui elle j'ai bien aimé pour le coup, les catacombes sont dégueulasses dans DS2.
Mais comme je dis souvent c'est un mal pour un bien, je me dis que je n’apprécierais pas d'autres zones si y en a pas qui puent la merde, dans une réaction uniforme rien ne ressort, et je trouve que From Soft a bien compris ça, c'est pour ça qu'ils nous mettent des zones pourris avec un certain plaisir, et ça fonctionne.
Et sinon j'ai pas trop aimé le DLC de DS1, c'est sympa mais ça n'apporte pas grand chose, et dans DS2 j'ai le sentiment que ça va être pareil, enfin de base je suis pas fan DLC ça doit jouer.
C'est de loin celui que j'attendais le plus puis déception. Je n'aime pas vraiment son bestiaire, j'ai trouvé que ça manquait vraiment d'ambiance (Ariamis est beaucoup plus réussi à ce niveau là dans le genre enneigé). Reste quand même de positif le blizzard qui laisse place à une vue dégagée de la zone. Ca s'était bien.
Mais ouais, je ais pas. Pas accroché à celui-ci.
Nexy mets des balises spoil.
Edit: oups je dit dla merde j'ai lue ton message trop vite, loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Voilà, j'ai découvert votre zone optionnelle. Honnêtement, je m'attendais vraiment à pire, mais en fait, bon, ce n'est pas inintéressant, comme concept, cette plaine masquée par le blizzard, incitant le joueur à bien prendre ses repères. Le principal danger de cette zone, c'est de se retrouver désorienté quand des ennemis foncent sur nous car si on les cible, on a tendance à se retourner, ensuite les bâtiments au loin se ressemblent et donc on ne sait plus où on va, mais il y a une parade : le Soleil. Avant de foncer tête baissée, il faut non seulement repérer l'emplacement de la prochaine maison, mais surtout notre position par rapport au Soleil. Grosso modo, il faut avancer avec le Soleil sur notre droite, donc même si on se fait surprendre par des ennemis, on les tue et ensuite on se repositionne correctement par rapport au Soleil afin de ne pas revenir par erreur vers le bâtiment précédent (vu que tous les bâtiments se ressemblent).
Par contre, il ne faut pas y aller seul, il vaut mieux invoquer les PNJ, voire des joueurs, sinon les ennemis sont ingérables et surtout le double boss qui nous attend. Vu que je fais trop peu de dégâts, je ne vais pas insister, ça ne m'intéresse pas suffisamment, en plus c'est juste le premier boss du DLC mais en double exemplaire.
Bref, comme je l'ai dit, ce n'est qu'un simple bonus hardcore pour ceux qui en veulent vraiment : rien de bien important, ni d'obligatoire pour finir le DLC. Ils ont fait ces trois zones rapidement, je ne suis pas persuadé que cela ait impacté négativement sur le reste du contenu des DLC.
Bon, perso, une fois que je connaissais bien la direction, je fonçais le plus vite possible de ruines en ruines sans me poser de question. Je ne sais combien de fois j'ai fait ce chemin, et je ne veux même plus y repenser XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"