Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Hé, mais c'est vraiment pas mal, la petite phase de jeu après le sanctuaire draconique :
Spoiler ▼▲
on voyage carrément dans le passé, dans les souvenirs de certains morts comme les Géants ou bien Vendrick lui-même !
Il y a une bonne ambiance guerrière et ça donne davantage de cachet et de background à cet environnement qu'on a visité au tout début du jeu et dont l'histoire passée se révèle au joueur. Une bonne idée, même si j'aurais bien voulu que ce soit exploité un peu plus longuement.
Et visiblement je suis aux portes du boss final, d'après ce que me dit la fille, donc je ne vais pas y aller tout de suite afin de ne pas déclencher le New Game + par erreur, sinon je ne pourrais plus faire les DLC. Donc maintenant, je vais m'occuper de ces trois DLC !
Au passage, j'ai "infusé" mon Bâton de Sagesse qui a encore gagné vingt points de magie et mon Intelligence est au niveau 70 (ce qui augmente encore un peu plus les dégâts magiques). ^^
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Tu peux battre le final boss sans risque pour lancer le NG+ c'est après au feu de camps à Majula y'a une option "nouveau voyage" que tu peux lancer quand tu veux.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
C'est une blague?
DS2 a autant de liberté que les autres, si sur DS1 en battant le dernier boss on passe en new game + c'est que c'est logique, tu tue le plus méchant tout s’écroule, et le raisonnement de Rudolf est comme le mien, donc autant faire les DLC juste avant le dernier boss.
Maintenant que les boss des DLC soient pété c'est une autre histoire ^^
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Le 2 as beaucoup plus de libertés que les autres c'est un fait ton argument du boss qui meurt dans Dark souls et ont prend ça place dans Dark Souls 2 aussi et c'est même carrément pire.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Je me suis peut être mal exprimé, mais ce que je voulais dire c'est que ça n'a rien a voir avec les possibilités, c'est juste que c'est plus pratique pour le joueur, niveau histoire osef.
Edit:
Citation:
Auto-éditeur de ses propres jeux au Japon, From Software fera comme les grands en organisant un événement local tout à sa gloire. Le rendez-vous est fixé au dimanche 14 octobre en plein coeur d'Osaka
C'est la qu'ils vont annoncer Demon's Souls Remastered et Bloodborne 2? :D
Ca tombe bien c'est le 14 et la promo PS3 se termine le 18, si ils l'annoncent pas, j'ai peu d'espoir.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Avec un peu moins de cinquante heures de jeu, je viens d'atteindre le niveau 200 !
J'ai réaffronté les seigneurs squelettiques en version NG+ : eh beh, j'en ai un peu bavé ! Autant ce boss doit être simple avec un personnage orienté guerrier corps à corps, autant avec un mage, c'était assez chaud. J'imagine que ceux qui font du corps à corps peuvent taper sur plusieurs ennemis en même temps ou bien utiliser une arme rapide pour vite s'échapper, mais moi avec ma magie, je suis obligé de faire du coup par coup, squelette après squelette, pas trop près (car mon Bâton de Sagesse est tellement grand qu'il n'arrive pas à toucher les ennemis qui sont trop près de moi) et même si j'ai bien diminué mon temps d'incantation, il existe toujours, donc au final je suis vachement exposé aux attaques, je dois passer mon temps à courir pour me tenir éloigné d'eux le plus possible (fichues "roues squelettiques ! "). Mais je voulais le faire car ça me permettait d'obtenir mon anneau +2 d'incantation rapide des sorts.
J'ai aussi affronté à nouveau Mithra : une plaie, ce boss à cause du poison au sol, là aussi j'en ai un peu bavé, mais il fallait bien afin d'obtenir mon anneau +2 de serpent blanc qui donne encore plus d'âmes en tuant les ennemis.
Enfin, j'ai affronté plusieurs fois le Vieux Roi de Fer avec mes Ascètes de Feu : le chemin jusqu'à lui est super simple (deux ennemis uniquement, dont un spectre rouge qui ne revient pas à la vie) et le boss en lui-même est assez simple. Avec mon anneau du serpent +2, j'ai obtenu dans les 140 000 âmes au dernier combat. J'ai également utilisé pas mal d'âmes de boss car je ne vais pas m'en servir pour faire des armes ou de la pyromancie : j'ai déjà utilisé tout ce qu'il me fallait pour me faire des magies puissantes ou certains anneaux intéressants pour mon mage.
Ah, et dernière chose : je suis passé voir les vieilles du début du jeu pour réallouer mes points de compétence car ma Foi ne me sert strictement à rien (j'ai testé les Malédictions, ça ne me convient pas, je préfère les magies de sorcellerie). Du coup, j'ai désormais 76 en Mémorisation, 99 en Intelligence, 15 en Endurance et 36 en Vitalité. Mon Bâton de Sagesse fait 297 dégâts + 253. Mais même comme ça, les ennemis de Shulva (dans le DLC) sont assez résistants : il me faut cinq ou six flèches d'âme pour en tuer un seul.
En fait, jouer mage, ce n'est pas si facile que ça. Autant ça rend vachement service pour "sniper" les ennemis à distance (par exemple quand je suis en haut d'une plate-forme et que les ennemis sont en bas sans pouvoir m'atteindre), autant je suis hyper désavantagé pour les combats de mêlée quand il y a plusieurs ennemis autour de moi (pour les raisons évoquées plus haut lors de mon affrontement contre les Seigneurs Squelettiques). En plus de ça, il faut gérer les sorts en quantité limitée, donc on a la contrainte de se retrouver "à sec" par rapport à un guerrier (et sachant que mon bâton a aussi une durabilité réduite, quand j'utilisais encore le Bâton de Sorcier, je me suis déjà retrouvé dans la merde vu qu'il n'avait que 30 en Durabilité). En fait, jouer mage, c'est un peu comme jouer à un "TPS" où il faut gérer ses "munitions", donc c'est intéressant, ça n'a rien à voir avec le fait de jouer un guerrier, j'ai vraiment de jouer à un jeu complètement différent par rapport à mon expérience des Souls jusqu'à présent. :-)
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Non, je n'étais pas au courant. ^^
Mais à un moment donné, j'avais essayé un truc. Quand j'étais juste à côté du troisième feu, j'étais juste au-dessus de la mare de poison et du brouillard menant au boss, mais je voyais deux vases qui semblaient contenir de l'huile (en tout cas, ça ressemblait à un liquide bien noir). Du coup, j'ai essayé de lancer des grenades ou bien des flammes en utilisant le gant de pyromancie en visant ces vases, en espérant que ça "brûle" le poison au sol, mais il ne s'est rien passé, donc j'avais laissé tomber mon idée.
Hé, mais c'est vraiment pas mal, la petite phase de jeu après le sanctuaire draconique :
Il y a une bonne ambiance guerrière et ça donne davantage de cachet et de background à cet environnement qu'on a visité au tout début du jeu et dont l'histoire passée se révèle au joueur. Une bonne idée, même si j'aurais bien voulu que ce soit exploité un peu plus longuement.
Et visiblement je suis aux portes du boss final, d'après ce que me dit la fille, donc je ne vais pas y aller tout de suite afin de ne pas déclencher le New Game + par erreur, sinon je ne pourrais plus faire les DLC. Donc maintenant, je vais m'occuper de ces trois DLC !
Au passage, j'ai "infusé" mon Bâton de Sagesse qui a encore gagné vingt points de magie et mon Intelligence est au niveau 70 (ce qui augmente encore un peu plus les dégâts magiques). ^^
Tu peux battre le final boss sans risque pour lancer le NG+ c'est après au feu de camps à Majula y'a une option "nouveau voyage" que tu peux lancer quand tu veux.
Grosse liberté dans les choix ont à dit. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est une blague?
DS2 a autant de liberté que les autres, si sur DS1 en battant le dernier boss on passe en new game + c'est que c'est logique, tu tue le plus méchant tout s’écroule, et le raisonnement de Rudolf est comme le mien, donc autant faire les DLC juste avant le dernier boss.
Maintenant que les boss des DLC soient pété c'est une autre histoire ^^
Le 2 as beaucoup plus de libertés que les autres c'est un fait ton argument du boss qui meurt dans Dark souls et ont prend ça place dans Dark Souls 2 aussi et c'est même carrément pire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je me suis peut être mal exprimé, mais ce que je voulais dire c'est que ça n'a rien a voir avec les possibilités, c'est juste que c'est plus pratique pour le joueur, niveau histoire osef.
Edit:
C'est la qu'ils vont annoncer Demon's Souls Remastered et Bloodborne 2? :D
Ca tombe bien c'est le 14 et la promo PS3 se termine le 18, si ils l'annoncent pas, j'ai peu d'espoir.
Avec un peu moins de cinquante heures de jeu, je viens d'atteindre le niveau 200 !
J'ai réaffronté les seigneurs squelettiques en version NG+ : eh beh, j'en ai un peu bavé ! Autant ce boss doit être simple avec un personnage orienté guerrier corps à corps, autant avec un mage, c'était assez chaud. J'imagine que ceux qui font du corps à corps peuvent taper sur plusieurs ennemis en même temps ou bien utiliser une arme rapide pour vite s'échapper, mais moi avec ma magie, je suis obligé de faire du coup par coup, squelette après squelette, pas trop près (car mon Bâton de Sagesse est tellement grand qu'il n'arrive pas à toucher les ennemis qui sont trop près de moi) et même si j'ai bien diminué mon temps d'incantation, il existe toujours, donc au final je suis vachement exposé aux attaques, je dois passer mon temps à courir pour me tenir éloigné d'eux le plus possible (fichues "roues squelettiques ! "). Mais je voulais le faire car ça me permettait d'obtenir mon anneau +2 d'incantation rapide des sorts.
J'ai aussi affronté à nouveau Mithra : une plaie, ce boss à cause du poison au sol, là aussi j'en ai un peu bavé, mais il fallait bien afin d'obtenir mon anneau +2 de serpent blanc qui donne encore plus d'âmes en tuant les ennemis.
Enfin, j'ai affronté plusieurs fois le Vieux Roi de Fer avec mes Ascètes de Feu : le chemin jusqu'à lui est super simple (deux ennemis uniquement, dont un spectre rouge qui ne revient pas à la vie) et le boss en lui-même est assez simple. Avec mon anneau du serpent +2, j'ai obtenu dans les 140 000 âmes au dernier combat. J'ai également utilisé pas mal d'âmes de boss car je ne vais pas m'en servir pour faire des armes ou de la pyromancie : j'ai déjà utilisé tout ce qu'il me fallait pour me faire des magies puissantes ou certains anneaux intéressants pour mon mage.
Ah, et dernière chose : je suis passé voir les vieilles du début du jeu pour réallouer mes points de compétence car ma Foi ne me sert strictement à rien (j'ai testé les Malédictions, ça ne me convient pas, je préfère les magies de sorcellerie). Du coup, j'ai désormais 76 en Mémorisation, 99 en Intelligence, 15 en Endurance et 36 en Vitalité. Mon Bâton de Sagesse fait 297 dégâts + 253. Mais même comme ça, les ennemis de Shulva (dans le DLC) sont assez résistants : il me faut cinq ou six flèches d'âme pour en tuer un seul.
En fait, jouer mage, ce n'est pas si facile que ça. Autant ça rend vachement service pour "sniper" les ennemis à distance (par exemple quand je suis en haut d'une plate-forme et que les ennemis sont en bas sans pouvoir m'atteindre), autant je suis hyper désavantagé pour les combats de mêlée quand il y a plusieurs ennemis autour de moi (pour les raisons évoquées plus haut lors de mon affrontement contre les Seigneurs Squelettiques). En plus de ça, il faut gérer les sorts en quantité limitée, donc on a la contrainte de se retrouver "à sec" par rapport à un guerrier (et sachant que mon bâton a aussi une durabilité réduite, quand j'utilisais encore le Bâton de Sorcier, je me suis déjà retrouvé dans la merde vu qu'il n'avait que 30 en Durabilité). En fait, jouer mage, c'est un peu comme jouer à un "TPS" où il faut gérer ses "munitions", donc c'est intéressant, ça n'a rien à voir avec le fait de jouer un guerrier, j'ai vraiment de jouer à un jeu complètement différent par rapport à mon expérience des Souls jusqu'à présent. :-)
Il est possible de faire le boss de l'aiguille de terre sans le poison, je ne sais pas si tu sais.
Rudolf a écrit :
Et de retour sur la page je vois que fafnir m'a grillée de 2 minutes XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Non, je n'étais pas au courant. ^^
Mais à un moment donné, j'avais essayé un truc. Quand j'étais juste à côté du troisième feu, j'étais juste au-dessus de la mare de poison et du brouillard menant au boss, mais je voyais deux vases qui semblaient contenir de l'huile (en tout cas, ça ressemblait à un liquide bien noir). Du coup, j'ai essayé de lancer des grenades ou bien des flammes en utilisant le gant de pyromancie en visant ces vases, en espérant que ça "brûle" le poison au sol, mais il ne s'est rien passé, donc j'avais laissé tomber mon idée.
Sans les messages au sol c'est dur de trouver de toute façon.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks