Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Le ravin noir la première fois que j'y suis allé, j'en ai bavé sévère !
Surtout les jets de poisons, et je cassais mon arme en essayant de détruire les statues.
D'ailleurs la corniche en dessous avec la grotte, je l'ai découvert par hasard en chutant.
Maintenant que je connais, je marche tranquille, je les laisse venir un par un.
Mais je la trouve sympa au final cette zone, le dépotoir aussi.
Par contre j'ai toujours horreur de retourner à la Lisière Gelée du Dlc.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
La section avant la dernière ruine ohmygod ;) Et tu peux te faire encore allumer au moment de rejoindre le portail du boss.
Le pire c'est que si tu réussis à aller jusqu'au boss, tu as déjà cramé je ne sais pas combien de fioles et/ou de gemmes de vie.
La première fois que je suis arrivé au boss, je me dis ouais ouais ça va aller, et quand j'ai vu le deuxième chaton, non c'est pas possible !
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Non mais moi j'ai même pas chercher à comprendre j'ai vu le chemin je l'ai fait 3-4 fois j'ai vu l'arnaque du truc j'ai direct fait une save devant le boss, aucun scrupule à utilise cette technique douteuse.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
et vous, quelle est votre zone préférée ?
Bah moi, personnellement, en-dehors des zones optionnelles dégueulasses, je trouve les zones des DLC très réussies, autant en terme artistique que de construction, beaucoup plus fidèles à l'esprit du level-design complexe et labyrinthique du premier.
Après, pour ce qui est du jeu de base, je dirais : le sanctuaire draconique (bien que très linéaire), la forteresse de fer (surtout artistiquement que pour le placement des ennemis =p), et le château de Drangleic.
J'aurais bien aimé cité le sanctuaire d'Amana, où l'ambiance est excellente, mais la platitude du level-design et le placement immonde de la plupart des ennemis m'empêchent de le faire.^^
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
quelle est votre zone préférée ?
Globalement, j'apprécie clairement plus les dlc que le jeu de base.
Maintenant, j'aime bien le sanctuaire d'Amana pour son ambiance malgré sa "platitude" et le fait qu'il renvoie à une des pires incongruités depuis DS premier c'est-à-dire tomber dans l'eau de la même manière qu'à la surface comme si la gravité n'était pas compensée par cet élément. Chaque fois que je vois ça, j'ai envie de faire boire la tasse à un membre de Fromsoftware ^^'.
Contrairement à Hooper, j'aime l'atmosphère pluvieuse du château de Drangleic. La zone est cool avec tous ses mobs statufiés dont on ne sait pas lequel va se dépétrifier pour nous attaquer, parfois sournoisement, quelques secondes après notre passage. Puis, le boss de fin est assez original avec son pouvoir de faire sortir des mobs de son bouclier, même si lors de ma partie hier soir il a pas fait long feu avec le marteau de McDuff ^^.
J'aime aussi bien l'idée des golems qui absorbent les âmes ce qui les fait s'animer. Au passage, le grand trou qu'ils ont dans la poitrine me rappelle que le Golem de Fer de la forteresse de Sen présente aussi cette particularité.
Par contre, on peut se demander ce que les chevaux du boss charriot font là, y a vraiment des ennemis qui font tâche et semblent avoir été parachutés à un endroit juste "comme ça", presque par hasard. Idem dans la salle près du feu où il faut animer les golems pour qu'ils allument une torche et ouvrir différentes portes : derrière l'une d'elle il y a une sentinelle, un coffre, mais aussi un trou dans lequel on peut tomber et où on a une autre sentinelle et, ô surprise, un mob singe-araignée isolé du quai de la désolation. Qu'est-ce qu'il vient foutre là celui-là, sérieusement, c'est un peu n'imp'.
Je n'ai jamais eu cette impression dans DS 1 ou 3 ( à part dans les catacombes de Carthus dans lesquelles à un moment donné on tombe sur un bébé crabe au milieu des rats, mais c'est tout. Je me demande d'ailleurs si ce n'est pas un clin d'oeil à DS 2 ^^ ).
La lisière gelée me fait froid dans le dos rien que d'y repenser, mais vu les températures locales, je vais peut-être revenir sur ma décision de la laisser de côté, rien de tel qu'un bon petit blizzard X) .
EDIT : je n'en ai pas parlé mais pour le sanctuaire d'Amana j'aime aussi beaucoup le boss, malgré sa grande facilité il m'amuse toujours autant :D . Puis, l'environnement de l'arène aux teintes émeraudes est très agréable. En fait, je trouve ce boss presque zen. Ca compense avec les mages de cette zone qui donnent des envies de meurtre ^^'.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
@Hellipsir
Idem j'aime Amana même si c'est une zone piège.
Pour les chevaux du boss chariot, il me semble que c'est sur la version Scholar PS4/XONE parce j'ai aussi le jeu sur PS3, et il n'y est pas dans Drangleic, comme pas mal de changements de cette version Scholar New Gen, genre tous ces chevaliers blancs à la Tour de Heide.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
J'aurais bien aimé jouer à la version de base pour me rendre compte par moi-même des différences, mais je comprends pourquoi SOTFS est critiqué pour certains de ses "aménagements".
Sans oublier la petite chambre cachée de 20 m² où tu dois combattre deux géants... Encore une merveilleuse idée !^^
Le ravin noir la première fois que j'y suis allé, j'en ai bavé sévère !
Surtout les jets de poisons, et je cassais mon arme en essayant de détruire les statues.
D'ailleurs la corniche en dessous avec la grotte, je l'ai découvert par hasard en chutant.
Maintenant que je connais, je marche tranquille, je les laisse venir un par un.
Mais je la trouve sympa au final cette zone, le dépotoir aussi.
Par contre j'ai toujours horreur de retourner à la Lisière Gelée du Dlc.
Stop parler de la Lisière Gelée sujet tabou. :(
Quel catastrophe le machin.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La section avant la dernière ruine ohmygod ;) Et tu peux te faire encore allumer au moment de rejoindre le portail du boss.
Le pire c'est que si tu réussis à aller jusqu'au boss, tu as déjà cramé je ne sais pas combien de fioles et/ou de gemmes de vie.
La première fois que je suis arrivé au boss, je me dis ouais ouais ça va aller, et quand j'ai vu le deuxième chaton, non c'est pas possible !
Non mais moi j'ai même pas chercher à comprendre j'ai vu le chemin je l'ai fait 3-4 fois j'ai vu l'arnaque du truc j'ai direct fait une save devant le boss, aucun scrupule à utilise cette technique douteuse.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah moi, personnellement, en-dehors des zones optionnelles dégueulasses, je trouve les zones des DLC très réussies, autant en terme artistique que de construction, beaucoup plus fidèles à l'esprit du level-design complexe et labyrinthique du premier.
Après, pour ce qui est du jeu de base, je dirais : le sanctuaire draconique (bien que très linéaire), la forteresse de fer (surtout artistiquement que pour le placement des ennemis =p), et le château de Drangleic.
J'aurais bien aimé cité le sanctuaire d'Amana, où l'ambiance est excellente, mais la platitude du level-design et le placement immonde de la plupart des ennemis m'empêchent de le faire.^^
Plutôt d'accord Château + Sanctuaire Draconique > ALL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Maintenant, j'aime bien le sanctuaire d'Amana pour son ambiance malgré sa "platitude" et le fait qu'il renvoie à une des pires incongruités depuis DS premier c'est-à-dire tomber dans l'eau de la même manière qu'à la surface comme si la gravité n'était pas compensée par cet élément. Chaque fois que je vois ça, j'ai envie de faire boire la tasse à un membre de Fromsoftware ^^'.
Contrairement à Hooper, j'aime l'atmosphère pluvieuse du château de Drangleic. La zone est cool avec tous ses mobs statufiés dont on ne sait pas lequel va se dépétrifier pour nous attaquer, parfois sournoisement, quelques secondes après notre passage. Puis, le boss de fin est assez original avec son pouvoir de faire sortir des mobs de son bouclier, même si lors de ma partie hier soir il a pas fait long feu avec le marteau de McDuff ^^.
J'aime aussi bien l'idée des golems qui absorbent les âmes ce qui les fait s'animer. Au passage, le grand trou qu'ils ont dans la poitrine me rappelle que le Golem de Fer de la forteresse de Sen présente aussi cette particularité.
Par contre, on peut se demander ce que les chevaux du boss charriot font là, y a vraiment des ennemis qui font tâche et semblent avoir été parachutés à un endroit juste "comme ça", presque par hasard. Idem dans la salle près du feu où il faut animer les golems pour qu'ils allument une torche et ouvrir différentes portes : derrière l'une d'elle il y a une sentinelle, un coffre, mais aussi un trou dans lequel on peut tomber et où on a une autre sentinelle et, ô surprise, un mob singe-araignée isolé du quai de la désolation. Qu'est-ce qu'il vient foutre là celui-là, sérieusement, c'est un peu n'imp'.
Je n'ai jamais eu cette impression dans DS 1 ou 3 ( à part dans les catacombes de Carthus dans lesquelles à un moment donné on tombe sur un bébé crabe au milieu des rats, mais c'est tout. Je me demande d'ailleurs si ce n'est pas un clin d'oeil à DS 2 ^^ ).
La lisière gelée me fait froid dans le dos rien que d'y repenser, mais vu les températures locales, je vais peut-être revenir sur ma décision de la laisser de côté, rien de tel qu'un bon petit blizzard X) .
EDIT : je n'en ai pas parlé mais pour le sanctuaire d'Amana j'aime aussi beaucoup le boss, malgré sa grande facilité il m'amuse toujours autant :D . Puis, l'environnement de l'arène aux teintes émeraudes est très agréable. En fait, je trouve ce boss presque zen. Ca compense avec les mages de cette zone qui donnent des envies de meurtre ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
@Hellipsir
Idem j'aime Amana même si c'est une zone piège.
Pour les chevaux du boss chariot, il me semble que c'est sur la version Scholar PS4/XONE parce j'ai aussi le jeu sur PS3, et il n'y est pas dans Drangleic, comme pas mal de changements de cette version Scholar New Gen, genre tous ces chevaliers blancs à la Tour de Heide.
J'aurais bien aimé jouer à la version de base pour me rendre compte par moi-même des différences, mais je comprends pourquoi SOTFS est critiqué pour certains de ses "aménagements".
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"