Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
bein je vais préféré Nioh pour le gameplay, ici ça compte, même si le level design est meilleure chez soft, mais préférant le gameplay...
C'est aussi ce que je pense, Je prefere Nioh sur le gameplay la facon de jouer, mais je prefere les dark souls sur les environnements qui eux ne sont pas juste une carte par mission
Sa serait super d'avoir un jeu qui combine les 2, voir gameplay encore plus fournis que Nioh !
Pour ca, j'ai pluss confiance sur le Nioh 2 que le Sekiro, car le Nioh à pu tirer profit des erreurs pour en faire encore mieux (meme si speculation et peut etre n'ira pas trop mais), alors que from part dans une direction peut etre tres nouvelle, donc perso j'ai parie pas sur etre assez competant pour reussir. Surtout voyant que les DS et le bloodborn se recyclent pas mal à chaques fois. Mais on ne sait jamais
Nioh 2 je prendrais direct à la sortie mais sekiro je regarderais comment est le jeu avant, meme si il semble avoir un bon potentiel avec la mobilité tres accru apparement, qui à l'air d'etre ce qu'il manque à ces jeux souls/like. Et faudrait aussi meme si moins important, pluss d'interactions à la zelda breath of the grosse wild pour plus de possibilité de combat mais les ennemies aussi
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
"Trop compliqué alors on fait pas" = aveux d’échec,
Je ne suis pas dans la tête des développeurs de chez From (et c'est dommage parce que sinon je ferais en sorte qu'il n'existe plus de boss arbre !) mais, vu l'évolution des jeux, j'ai plutôt l'impression que c'est voulu et pas abandonné par défaut. Mais ce n'est que mon avis, basé sur du ressenti. Miyazaki cherche très nettement de la fluidité dans son gameplay, il vire les armures, c'est logique.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Citation:
Je ne suis pas dans la tête des développeurs de chez From (et c'est dommage parce que sinon je ferais en sorte qu'il n'existe plus de boss arbre !) mais, vu l'évolution des jeux, j'ai plutôt l'impression que c'est voulu et pas abandonné par défaut. Mais ce n'est que mon avis, basé sur du ressenti. Miyazaki cherche très nettement de la fluidité dans son gameplay, il vire les armures, c'est logique.
Voilà.
Si c'était trop compliqué, ils n'auraient pas réussi à le faire dans DS1, de toute façon ^^
C'est juste que la série évolue avec la vision de son auteur. Après, ça plait ou pas, c'est autre chose.
Et sinon, Sekiro est un autre jeu, ce n'est pas Dark Souls 4. Il ne fait pas partie de la série. Donc, oui, il sera différent. Et c'est très bien comme ça ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Pour moi les Souls c'est de l'action RPG j'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi ont parle de BTA.
Pour moi un BTA c'est un jeu avec des tas de mobs genre plus de 10 ou tu peux envoyez les mobs dans les airs faire des combos et le beau jeu et bien sur dans des zones fermé tant que ta pas battu tout les mobs.
Après Nexy c'est pas forcement aveux d'échec les armures, pour Bloodborne par exemple c'est carrément justifié par la philosophie du jeu à savoir un jeu nerveux sans bouclier.
Avoir des armures avec des level n'aurais aucuns sens car contraire à l'esprit du jeu, après pour Dark Souls 2 j'avoue c'est limite mais perso je m'en branle. xD
C'est ça que j'aime bien avec les Souls y'a énormément de façon d'apprécié le jeu pour son background (ta des mecs c'est des acharné du bocal c'est ouf)
Le gameplay/boss perso c'est ça mon kiff
Ta des mecs qui aime la cohérence du level disign perso je m'en fou mais quand j'ai refait Dark Souls j'avoue que ça ma frapper j'en reparlerais surement lors du live d'ailleurs.
Ta les speedrunner
Les mecs qui aime faire plein de Build
Des mecs qui chercher l'optimisation de fou furieux (coucou Nexy)
La manière d'avoir dev le jeu par rapport aux autre jeux actuelle avec le fameux: - bon bah der merde toi dans Dark Souls ta 2 cloche à sonner dans Dark Souls 2 ta 4 boss à tués s'too. xD
Ou leurs délire d'être obligé d'aller sur internet pour des zones super importante ça perso d'ailleurs je trouve ça trop limite
Enfin bref après beaucoup de RPG c'est pareil vous me diriez genre la plupart des points cité je pourrais aussi le dire pour sais pas moi Skyrim par exemple mais les Souls je trouve ça à part comme avec Pokemon d'ailleurs c'est pour plein de profil de joueurs.
Ah et suis aussi d'accord les Souls jeu "durs" c'est du beau bullshit surtout quand ont t'en parle comme d'une qualité être OP dans les Souls c'est super facile en plus xD.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
La discussion qu'on a la est possible sur n'importe quel jeu, et comme on parle de subjectivité, pour que je trouve mon jeu excellent il faut qu'il m'apporte ce que j'ai besoin, c'est a dire pas seulement m'offrir des graphismes (que j'aime) et le gaemplay (que j'aime encore plus) mais aussi un moyen d'utiliser ma matière grise, et c'est ce que faisait très bien DS1 avec les stats et son coté RPG justement, le 2 je le joue en mode "no brain" ça sert quasi a rien j'enchaine avec une nouvelle zone qui ne colle pas du tout avec la précédente juste a coté.
Tu vois le truc, DS2 perd pas mal a coté de DS1, même si il apporte quelque trucs sympa et j’espère encore d'autres vu que je ne l'ai pas fini.
Tout ca pour dire:
Bon gameplay + beau jeu + utilisation de cerveau = 9/10
Bon gameplay + beau jeu + no brain = 8/10 max (ça reste très bon mais c'est moins bon, je ne dis pas que c'est mauvais a pas mal interpréter ^^)
Le jeu ne me demande pas plus que ce que je sais deja, forcement je prend moins de plaisir, et les notes la c'est pour montrer ce que je veux dire car je n'arrive pas a mettre les bons mots.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Nioh n'existerait pas tel qu'on le connaît c'est vrai mais aurait fini par sortir.
C'est surtout la mécanique des niveaux avec les raccourcis qui est frappant comment ça été pompé, mais ils ne s'en cachent pas. L'aspect rpg du jeu lui était prévu depuis 10 ans alors que Demon's Souls (qui lui aussi a d'ailleurs subit un développement chaotique) était pas encore sorti. Et en terme de gameplay la Team Ninja n'a nul besoin de From Software, ce serait peut-être même le contraire. Surtout que Nioh a quand même su garder sa propre identité dans sa narration et son ambiance.
Mais on pourrait dire la même chose Souls, sans le manga Berserk cette saga n'existerait pas.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Je n'aurais jamais pensé à Berserk comme inspiration pour les Souls ( sachant que je n'ai pas lu le manga mais vu la première série animée de 1997 ).
Miyazaki a-t-il reconnu s'en être inspiré ou est-ce juste un appréciation perso de l'auteur de cette vidéo?
Non, parce que certains trucs sont un peu tirés par les cheveux, comme la comparaison entre Gwendolin et Griffith, mouais de très très loin alors ( le stéréotype du mec efféminé c'est courant dans les oeuvres jap' ), les grands chapeaux pointus style sorcière Gandalf a le même ^^, la posture de Griffith et du balder c'est simplement une posture d'escrime que tu peux retrouver dans n'importe quel club qui pratique ce sport, l'hydre j'en parle même pas tellement c'est un classique etc...
En heroic/dark fantasy y a des codes qui sont repris d'une oeuvre à une autre.
Par contre, pour d'autres trucs comme l'oeil rouge ou les roues squelettes, ça ne me semble pas inenvisageable.
Enfin, en ce qui me concerne, je parlais du pompage de certaines mécaniques de jeu, je préfère me cantonner à une comparaison de jeu à jeu.
Et il n'en reste pas moins que Demon's Souls est sorti bien avant Nioh ^^.
"Trop compliqué alors on fait pas" = aveux d’échec, dommage que le meilleur sera DS1 a jamais :p
C'est aussi ce que je pense, Je prefere Nioh sur le gameplay la facon de jouer, mais je prefere les dark souls sur les environnements qui eux ne sont pas juste une carte par mission
Sa serait super d'avoir un jeu qui combine les 2, voir gameplay encore plus fournis que Nioh !
Pour ca, j'ai pluss confiance sur le Nioh 2 que le Sekiro, car le Nioh à pu tirer profit des erreurs pour en faire encore mieux (meme si speculation et peut etre n'ira pas trop mais), alors que from part dans une direction peut etre tres nouvelle, donc perso j'ai parie pas sur etre assez competant pour reussir. Surtout voyant que les DS et le bloodborn se recyclent pas mal à chaques fois. Mais on ne sait jamais
Nioh 2 je prendrais direct à la sortie mais sekiro je regarderais comment est le jeu avant, meme si il semble avoir un bon potentiel avec la mobilité tres accru apparement, qui à l'air d'etre ce qu'il manque à ces jeux souls/like. Et faudrait aussi meme si moins important, pluss d'interactions à la zelda breath of the grosse wild pour plus de possibilité de combat mais les ennemies aussi
Je ne suis pas dans la tête des développeurs de chez From (et c'est dommage parce que sinon je ferais en sorte qu'il n'existe plus de boss arbre !) mais, vu l'évolution des jeux, j'ai plutôt l'impression que c'est voulu et pas abandonné par défaut. Mais ce n'est que mon avis, basé sur du ressenti. Miyazaki cherche très nettement de la fluidité dans son gameplay, il vire les armures, c'est logique.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Voilà.
Si c'était trop compliqué, ils n'auraient pas réussi à le faire dans DS1, de toute façon ^^
C'est juste que la série évolue avec la vision de son auteur. Après, ça plait ou pas, c'est autre chose.
Et sinon, Sekiro est un autre jeu, ce n'est pas Dark Souls 4. Il ne fait pas partie de la série. Donc, oui, il sera différent. Et c'est très bien comme ça ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Pour moi les Souls c'est de l'action RPG j'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi ont parle de BTA.
Pour moi un BTA c'est un jeu avec des tas de mobs genre plus de 10 ou tu peux envoyez les mobs dans les airs faire des combos et le beau jeu et bien sur dans des zones fermé tant que ta pas battu tout les mobs.
Après Nexy c'est pas forcement aveux d'échec les armures, pour Bloodborne par exemple c'est carrément justifié par la philosophie du jeu à savoir un jeu nerveux sans bouclier.
Avoir des armures avec des level n'aurais aucuns sens car contraire à l'esprit du jeu, après pour Dark Souls 2 j'avoue c'est limite mais perso je m'en branle. xD
C'est ça que j'aime bien avec les Souls y'a énormément de façon d'apprécié le jeu pour son background (ta des mecs c'est des acharné du bocal c'est ouf)
Le gameplay/boss perso c'est ça mon kiff
Ta des mecs qui aime la cohérence du level disign perso je m'en fou mais quand j'ai refait Dark Souls j'avoue que ça ma frapper j'en reparlerais surement lors du live d'ailleurs.
Ta les speedrunner
Les mecs qui aime faire plein de Build
Des mecs qui chercher l'optimisation de fou furieux (coucou Nexy)
La manière d'avoir dev le jeu par rapport aux autre jeux actuelle avec le fameux: - bon bah der merde toi dans Dark Souls ta 2 cloche à sonner dans Dark Souls 2 ta 4 boss à tués s'too. xD
Ou leurs délire d'être obligé d'aller sur internet pour des zones super importante ça perso d'ailleurs je trouve ça trop limite
Enfin bref après beaucoup de RPG c'est pareil vous me diriez genre la plupart des points cité je pourrais aussi le dire pour sais pas moi Skyrim par exemple mais les Souls je trouve ça à part comme avec Pokemon d'ailleurs c'est pour plein de profil de joueurs.
Ah et suis aussi d'accord les Souls jeu "durs" c'est du beau bullshit surtout quand ont t'en parle comme d'une qualité être OP dans les Souls c'est super facile en plus xD.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La discussion qu'on a la est possible sur n'importe quel jeu, et comme on parle de subjectivité, pour que je trouve mon jeu excellent il faut qu'il m'apporte ce que j'ai besoin, c'est a dire pas seulement m'offrir des graphismes (que j'aime) et le gaemplay (que j'aime encore plus) mais aussi un moyen d'utiliser ma matière grise, et c'est ce que faisait très bien DS1 avec les stats et son coté RPG justement, le 2 je le joue en mode "no brain" ça sert quasi a rien j'enchaine avec une nouvelle zone qui ne colle pas du tout avec la précédente juste a coté.
Tu vois le truc, DS2 perd pas mal a coté de DS1, même si il apporte quelque trucs sympa et j’espère encore d'autres vu que je ne l'ai pas fini.
Tout ca pour dire:
Bon gameplay + beau jeu + utilisation de cerveau = 9/10
Bon gameplay + beau jeu + no brain = 8/10 max (ça reste très bon mais c'est moins bon, je ne dis pas que c'est mauvais a pas mal interpréter ^^)
Le jeu ne me demande pas plus que ce que je sais deja, forcement je prend moins de plaisir, et les notes la c'est pour montrer ce que je veux dire car je n'arrive pas a mettre les bons mots.
Ben … parce qu'on les beat all, bien sûr ! :D
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Nioh n'existerait pas tel qu'on le connaît c'est vrai mais aurait fini par sortir.
C'est surtout la mécanique des niveaux avec les raccourcis qui est frappant comment ça été pompé, mais ils ne s'en cachent pas. L'aspect rpg du jeu lui était prévu depuis 10 ans alors que Demon's Souls (qui lui aussi a d'ailleurs subit un développement chaotique) était pas encore sorti. Et en terme de gameplay la Team Ninja n'a nul besoin de From Software, ce serait peut-être même le contraire. Surtout que Nioh a quand même su garder sa propre identité dans sa narration et son ambiance.
Mais on pourrait dire la même chose Souls, sans le manga Berserk cette saga n'existerait pas.
Je n'aurais jamais pensé à Berserk comme inspiration pour les Souls ( sachant que je n'ai pas lu le manga mais vu la première série animée de 1997 ).
Miyazaki a-t-il reconnu s'en être inspiré ou est-ce juste un appréciation perso de l'auteur de cette vidéo?
Non, parce que certains trucs sont un peu tirés par les cheveux, comme la comparaison entre Gwendolin et Griffith, mouais de très très loin alors ( le stéréotype du mec efféminé c'est courant dans les oeuvres jap' ), les grands chapeaux pointus style sorcière Gandalf a le même ^^, la posture de Griffith et du balder c'est simplement une posture d'escrime que tu peux retrouver dans n'importe quel club qui pratique ce sport, l'hydre j'en parle même pas tellement c'est un classique etc...
En heroic/dark fantasy y a des codes qui sont repris d'une oeuvre à une autre.
Par contre, pour d'autres trucs comme l'oeil rouge ou les roues squelettes, ça ne me semble pas inenvisageable.
Enfin, en ce qui me concerne, je parlais du pompage de certaines mécaniques de jeu, je préfère me cantonner à une comparaison de jeu à jeu.
Et il n'en reste pas moins que Demon's Souls est sorti bien avant Nioh ^^.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"