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[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

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Portrait de Naverkrad
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Meme les anneaux resistances genre feu poison malediction ect, et les items de resistance ou buff ca sert à rien.
Surtout le pire c'est les items consommables. Si encore on en avait que un model infini qu'on utilise une fois et se recharge au feu, meme si peu efficace ok ; Mais là d'un coté on se dit on veut reserver pour plus tard car ya jamais vraiment besoin on peu tout passer facilement sans, et de l'autre meme si on utilise on sent a peine de differences

Et concernant les anneaux, tout le monde prend tjr les memes qui sont les plus utiles et changent avec ceux de resiste qui eux ne servent que legerement juste pour des zones en question, c'est plus une maniere de jouer avec que reelement un choix et ca je trouve dommage aussi

Mais sinon concernant les armures, perso ca a tjr ete pour le style car les stats dedans, ca peut se remarquer un peu si on ameliore tout à fond mais on s'en fou un peu enfaite. Ca peu eventuelement faire la difference et empecher quelques morts dans la partie, sans plus

Edité par Naverkrad le 10/07/2018 - 18:26

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Bein comme je viens de le montrer en défense physique c'est a peine perceptible, passer de 40 a 500 c'est quand même conséquent comme différence, et pourtant on voit a peine, l'armure de Havel c'est 1000 et c'est le max, on voit deja les limites car 500 c'est a mi parcours, donc on va save quoi 2x plus qu'avec celle que j'ai, donc 60hp et 90hp, sur une barre de vie en fin de jeu qui sera a 1500 donc la vie enlevé se constatera encore moins d'elle même.

Dans DS1 par contre améliorer l'armure au delà d'un certain temps est indispensable.

Mais bon pour la magie je ne sais pas, j'ai pas encore essayé.

Edité par nexy le 10/07/2018 - 18:35

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

@nexy : Et donc, en dehors de la question des armures, qu'as-tu pensé de Dark Souls 2 ? Meilleur ou moins bien que le premier Dark Souls ?

(je n'y ai pas encore vraiment joué contrairement au premier et à Demon's Souls)

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

La question que je me pose perso c'est plutôt qui est le plus atteint psychologiquement Nexy qui mesure sa barre de vie au CM près avec sa règle sur sa TV ou moi qui lis son pavé......

Un peu comme l'histoire du mec qui regarde une vidéo qu'un gars qui explique comment faire l'amour à une pastèque qui est le plus atteint celui qui fait la vidéo ou celui qui ensuite la regarde......

xD

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Rudolf:

Je suis a la Forteresse de fer 1/3 du jeu environ, donc peux pas te dire ça tout de suite, comme je pars bientôt en vacances et pas le temps de jouer 20h par jour, je pense le finir vers mi aout fin aout, donc mon avis complet c'est pas pour tout de suite.

Cependant je peux te dire qu'il y a des trucs qui sont mieux comme le fait de pouvoir se téléporter des le départ, de pouvoir utiliser l'humanité sans être au feu obligatoirement pour devenir humain, c'est des détails mais je préfère, pour autant et de ce que j'ai vu du jeu pour le moment, ça reste un bon Dark Souls, mais je préfère le premier qui a 2/3 trucs prés est quasi parfait, la par contre on est loin de la perfection ne serrait ce que par les zones insipides et qui se suivent de façon étrange, la version Scholar qui rend quasi toutes les zones plus difficile bêtement, des Boss plus nombreux mais tout autant plus osef et le fait que les stats des armures ne servent a rien, m'a fait éteindre la console avant hier, oui c'est gavant.

Mais j'ai repris parce que ça reste un bon jeu, et peut être que j'aurais des surprises, dans le bon sens ^^.

Citation:
La question que je me pose perso c'est plutôt qui est le plus atteint psychologiquement Nexy qui mesure sa barre de vie au CM près avec sa règle sur sa TV ou moi qui lis son pavé......

Comment tu veux faire les tests autrement quand le jeu te montre pas combien de HP te reste mais juste le max afin de pouvoir magouiller ^^.

Et la contre dans DS2 est la juste pour dire "je suis la, si je suis nulle c'est pas grave, fais sans moi" ^^

Edité par nexy le 10/07/2018 - 19:05

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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Je suis estomaquée :D
Juste une question pour contribuer à tes recherches. Tu as bien fait tes tests avec une armure complète ? Parce que dans les DS, la défense n'est pas la même selon que l'on est entièrement équipé ou non.

Quant au contre, il a un timing bien plus serré que dans DS1 mais il fonctionne toujours aussi bien. C'est vrai qu'il est biiiien plus difficile à placer mais c'est tout. Personnellement, j'ai abandonné l'idée d'y arriver mais j'ai vu des joueurs contrer, dans cet opus, comme dans n'importe quel autre.

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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Salut !

Citation:
Ma TV fait 106cm (donc si la votre fait 2 mètres, ça sert a rien de vérifier mes calculs avec votre TV, mais il faut que vous suivez la même procédé avec vos mesures, si vous êtes assez fous pour faire la même chose bien entendu ^^)

- Ma barre de vie fait 19.3cm pour 1096hp (le jeu ne nous dit pas précisément combien de HP en a, mais juste le total, dans le but de magouiller sans doute, c'est dire a quel point il pense qu'on est idiot au point de pas savoir faire un produit en croix, et si vous demandez si je suis fou, on verra ensuite :p)


:D

Plus sérieusement, les armures dans les souls sont avant tout là pour faire du fashion souls et aussi pour les différentes résistances, mais pas tellement pour encaisser les coups (de toute façon, tu n'es pas censé prendre de coups, tu roules et puis c'est tout :P).
C'est vrai que, dans le premier, les armures avaient une plus grande utilité, mais, étant donné que dès qu'on porte une armure moyennement lourde, on se retrouve en mid-roll, il est plus avantageux de garder une armure légère pour rester en fast-roll, bien plus utile que n'importe quelle grosse protection.

Tu verras si tu fais Bloodborne et/ou Dark Souls 3, les armures ne servent plus qu'à ça : l'esthétique et les résistances. D'ailleurs, on ne peut pas les augmenter dans BB et DS3.

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Portrait de nexy
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Citation:
Je suis estomaquée :D

Je comprend que ce que j'ai fait puisse choquer, j’étais le premier a le penser après avoir réalisé que j'ai pas d'autres moyen de faire a part tenter au visuel et que un moment dit vous me croyez sur parole, mais tu vois que comme ça tu remet en question ce que j'ai fait, imagine si je fais ça a la louche ^^

Citation:
Juste une question pour contribuer à tes recherches. Tu as bien fait tes tests avec une armure complète ? Parce que dans les DS, la défense n'est pas la même selon que l'on est entièrement équipé ou non.

Bein j'ai ecrit la défense exacte quand le personnage était nue, puis avec l'armure de Brigand full Set et enfin avec l'armure de Dragleic, le bas des soldat de pierre dans la tour de Heide qui fait 22 en équilibre, les gants de Dragleic, et la capuche de brigand, ce qui me permet de rester en de sous de 70% et d'avoir 493 en défense en moyenne (il y a 3 stat), c'est que j’étais bien tout habillé.

Maintenant on peut imaginer que si on met pas le full set d'une armure il peut y avoir problème, mais dans ce cas la quand j'ai mis le full set de Brigand, comment ça se fait que comme par hasard il se situe pile entre les dégâts prit quand nue et quand grosse armure, simplement car la défense entre 40 et 500 se trouve autour de 250.

Citation:
Quant au contre, il a un timing bien plus serré que dans DS1 mais il fonctionne toujours aussi bien. C'est vrai qu'il est biiiien plus difficile à placer mais c'est tout. Personnellement, j'ai abandonné l'idée d'y arriver mais j'ai vu des joueurs contrer, dans cet opus, comme dans n'importe quel autre.

Ah mais moi aussi j'y arrive, mais jamais je réussi quand il faut, mais de toute façon peut importe que je ou les joueurs le réussissent, il suffit de le faire dans DS1 et dans DS2 pour comprendre que dans le 2 il fait tache ^^.

Citation:
Plus sérieusement, les armures dans les souls sont avant tout là pour faire du fashion souls et aussi pour les différentes résistances

Dans le 2 quasiment oui, pas encore testé contre les magiciens, mais dans le 1 toutes les stats comptent, on me reprendra pas dessus, j'ai bien joué au jeu et j'ai jamais douté pourtant dans le 2 j'ai douté arrivé au 1/4 du jeu.

Citation:
(de toute façon, tu n'es pas censé prendre de coups, tu roules et puis c'est tout :P)

Je suis arrivé a la forteresse de fer en étant mort dans les 20 fois en environ 20h, certaines a cause du jeu, d'autres a cause de moi, loin d’être un PGM, j'aimerai te voir ne pas prendre du tout de coup ^^.

Citation:
il est plus avantageux de garder une armure légère pour rester en fast-roll, bien plus utile que n'importe quelle grosse protection.

Bein ça dépend si on parle de DS1 ou DS2, dans le premier j'ai joué en fast roll jusqu'a Orstein et Smough puis après j'ai pris la Claymore et passé en mid roll donc j'ai pu enlevé le ring de havel, et j'avais la "balance" pour ne pas me faire interupt, mais de toute façon quel que soit l'armure les stats étaient prises en compte.

Dans DS2 vu que l'apport en armure est quasi invisible pour 12x plus d'armure, on peut dire que esthétique oui, mais c'est oublié qu'il y a "l’équilibre" (balance dans DS1) qui permet de ne pas se faire interupt, cette stats monte sensiblement avec adaptabilité et mémoire, mais c'est surtout les armures qui l'apportent.

* A moins que la balance/équilibre ne compte pas non plus comme dans DS3? :p

Donc dans DS2 quelqu’un avec une armure légère sans équilibre, tu lui met un coup et tu l'enchaine jusqu'a qu'il meurt, il ne pourra rien faire.

Citation:
Tu verras si tu fais Bloodborne et/ou Dark Souls 3, les armures ne servent plus qu'à ça : l'esthétique et les résistances. D'ailleurs, on ne peut pas les augmenter dans BB et DS3.

C'est coherent avec ce que les gens disent, DS1 c’est le meilleur, et d'ailleurs c'est un aveu d’échec avoué a demi mot de from soft (trop compliqué a faire alors on fait pas) ^^

Edité par nexy le 11/07/2018 - 12:31

Portrait de NicoNico
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Citation:
Je suis arrivé a la forteresse de fer en étant mort dans les 20 fois en environ 20h, certaines a cause du jeu, d'autres a cause de moi, loin d’être un PGM, j'aimerai te voir ne pas prendre du tout de coup ^^.

J'aimerai aussi ! :P

Citation:
C'est coherent avec ce que les gens disent, DS1 c’est le meilleur, et d'ailleurs c'est un aveu d’échec avoué a demi mot de from soft (trop compliqué a faire alors on fait pas) ^^

C'est très subjectif mais, en ce qui me concerne, Bloodborne et Dark Souls 3 et même Demon's Souls sont meilleurs que Dark Souls 1 ^^
Je ne pense pas que c'était très compliqué (puisqu'ils l'avaient déjà fait) mais juste qu'ils ont affiné le gameplay pour enlever le superflu et rendre le tout plus fun. Au final, quand tu joues à DS3, tu te rends compte que tu t'en fous d'augmenter ton armure, ça n'apporte pas grand chose au jeu, et tu te rends compte que le mid-roll, c'était vraiment pénible parce que ça t'obligeait en permanence à jouer avec l'anneau de Havel si tu voulais porter autre chose qu'une armure légère.
Ils ont vraiment amélioré les choses et, manette en main, c'est beaucoup plus agréable, à mon avis.
Pour Bloodborne, c'est plus une histoire de logique : à part celle de Cainhurst, les "armures" sont juste des vêtements, donc améliorer ses fringues... Mmmmmh, pas sûr :D

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Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!

Citation:
Je comprend que ce que j'ai fait puisse choquer
Moi, ça m'a bien fait délirer toutes tes explications au millimètre et le fait de rappeler au lecteur qui n'aurait pas suivi le pourquoi du début de tout ça dans une introduction fort appropriée. Tu es quelqu'un de très consciencieux, Nexy ^^.

Je n'ai été qu'une fois en mid roll dans un Souls, c'était à mes débuts dans le premier où je cherchais absolument à me protéger, mais une fois qu'on a goûté au fast roll, je ne comprends pas qu'on puisse revenir à la lourdeur, ne serait-ce que moyenne.

Le seul truc que j'ai jamais réussi à faire correctement dans un Souls ce sont les contres que j'ai laissé tomber à jamais, alors que je me débrouille pas mal dans Bloodborne avec ça.

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