Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
En ce qui me concerne je me prendrai surement DS2 sur PS4 (maintenant que j'ai la console ya pas de raison de se priver d'autant que j'avais pas les DLC) mais contrairement à un Bloodborne je prendrai certainement pas le jeu au prix fort, j'attends de voir.
Pour les boss de DS2 disons que c'est compliqué. Globalement j'ai trouvé les boss trop faciles comparés à ceux du premier opus mais j'avais une expérience du jeu que je n'avais pas en découvrant la saga, du coup je pense que la difficulté des deux jeux doit au final être assez similaire pour un parfait débutant.
En ce qui concerne les boss en eux-mêmes, le problème vient du fait qu'il y en a beaucoup trop (cf le midboss moisi de la partie avec l'araignée) du coup ça plombe un peu la moyenne de l’ensemble en termes de qualité, cela dit des boss mémorables il y en a quand même un certain nombre, pour ma part je distinguerais :
-> Ceux qui ont un design sympa mais sont trop faciles, genre Old Dragonslayer, Dragonrider, Vendrick, la Reine Serpent qui pour le coup est quasi impossible si on la combat dans le poison...)
-> Ceux qui ont un concept intéressant mais sont également trop faciles, comme la Femme-Scorpion, la Sentinelle Flexible (très marrant ce boss), le Démon du Sanctuaire d'Amana (Vraiment dommage pour celui-là le design du boss est énorme mais le fight est d'une simplicité hallucinante :x)
-> Les boss vraiment épiques : le Smelter Demon, Freyja, le Traqueur, Lost Sinner, le Chevalier au Miroir, les Sentinelles des Ruines... (Ouais ça en fait un certain nombre en fait :D)
Et surtout, LE coup de coeur : le chariot de l'exécuteur, un fight super original, parfaitement maîtrisé, une difficulté superbement dosée et un thème fabuleux pour couronner le tout :
(Protip : regardez la course de char de Ben Hur avec cette musique, c'est hallucinant, on dirait que la musique a été composée pour cette scène)
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
J'ai adoré la charogne personnellement. Le design est vraiment sympa. Le last boss du 1ER DLC également (je ne dis pas le nom pour éviter le spoil, tous le monde n'a pas fait les DLC), le dragon ancien et ce gigantisme hallucinant bien que le boss une fois la technique comprise est très simple et très long (sac à PV), le démon du chant est pas mal également.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Bon j'ai encore fait le boulet; pas trop grave mais faut que je vous raconte:
-Je viens de voir qu'on pouvait récupérer des jumelles à Majula, sur une corniche le long de la falaise. Je sais pas si elles étaient là dans l'opus original mais si c'est le cas bah j'ai fais tout le jeu sans les avoir -_-'
-J'ai également vu dans les bois des géants défunts qu'il y avait un raccourci si on faisait sauter le mur face à la vieille dame depuis l'autre côté avec les tonneaux explosifs. Pareil, je sais pas si il existait déjà mais je viens de le découvrir par hasard vu qu'un monstre à exploser dedans révélant le passage et me mettant sur le cul! J'ai fais toute l'aventure et j'ai pas vu ce passage! xD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
oui les jumelles et le raccourci sont disponibles également dans le jeu de base. Le genre de choses faciles à rater lors d'une première partie. Je suis sur que tu vas découvrir beaucoup d'autres choses ;D D'où l'intérêt des NG dans les souls.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Moi c'est surtout pour voir les décors de près genre personnages, objets... pis c'est marrant de pouvoir se promener en vue subjective. D'ailleurs c'est comme ça que j'ai tué le poursuivant. Je vous montre en vidéo:
Spoiler ▼▲
Nan jdéconne il m'a pulvérisé à la loyale, même en le connaissant il est dur le bougre :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
En ce qui me concerne je me prendrai surement DS2 sur PS4 (maintenant que j'ai la console ya pas de raison de se priver d'autant que j'avais pas les DLC) mais contrairement à un Bloodborne je prendrai certainement pas le jeu au prix fort, j'attends de voir.
Pour les boss de DS2 disons que c'est compliqué. Globalement j'ai trouvé les boss trop faciles comparés à ceux du premier opus mais j'avais une expérience du jeu que je n'avais pas en découvrant la saga, du coup je pense que la difficulté des deux jeux doit au final être assez similaire pour un parfait débutant.
En ce qui concerne les boss en eux-mêmes, le problème vient du fait qu'il y en a beaucoup trop (cf le midboss moisi de la partie avec l'araignée) du coup ça plombe un peu la moyenne de l’ensemble en termes de qualité, cela dit des boss mémorables il y en a quand même un certain nombre, pour ma part je distinguerais :
-> Ceux qui ont un design sympa mais sont trop faciles, genre Old Dragonslayer, Dragonrider, Vendrick, la Reine Serpent qui pour le coup est quasi impossible si on la combat dans le poison...)
-> Ceux qui ont un concept intéressant mais sont également trop faciles, comme la Femme-Scorpion, la Sentinelle Flexible (très marrant ce boss), le Démon du Sanctuaire d'Amana (Vraiment dommage pour celui-là le design du boss est énorme mais le fight est d'une simplicité hallucinante :x)
-> Les boss vraiment épiques : le Smelter Demon, Freyja, le Traqueur, Lost Sinner, le Chevalier au Miroir, les Sentinelles des Ruines... (Ouais ça en fait un certain nombre en fait :D)
Et surtout, LE coup de coeur : le chariot de l'exécuteur, un fight super original, parfaitement maîtrisé, une difficulté superbement dosée et un thème fabuleux pour couronner le tout :
(Protip : regardez la course de char de Ben Hur avec cette musique, c'est hallucinant, on dirait que la musique a été composée pour cette scène)
J'ai adoré la charogne personnellement. Le design est vraiment sympa. Le last boss du 1ER DLC également (je ne dis pas le nom pour éviter le spoil, tous le monde n'a pas fait les DLC), le dragon ancien et ce gigantisme hallucinant bien que le boss une fois la technique comprise est très simple et très long (sac à PV), le démon du chant est pas mal également.
Bon j'ai encore fait le boulet; pas trop grave mais faut que je vous raconte:
-Je viens de voir qu'on pouvait récupérer des jumelles à Majula, sur une corniche le long de la falaise. Je sais pas si elles étaient là dans l'opus original mais si c'est le cas bah j'ai fais tout le jeu sans les avoir -_-'
-J'ai également vu dans les bois des géants défunts qu'il y avait un raccourci si on faisait sauter le mur face à la vieille dame depuis l'autre côté avec les tonneaux explosifs. Pareil, je sais pas si il existait déjà mais je viens de le découvrir par hasard vu qu'un monstre à exploser dedans révélant le passage et me mettant sur le cul! J'ai fais toute l'aventure et j'ai pas vu ce passage! xD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
oui les jumelles et le raccourci sont disponibles également dans le jeu de base. Le genre de choses faciles à rater lors d'une première partie. Je suis sur que tu vas découvrir beaucoup d'autres choses ;D D'où l'intérêt des NG dans les souls.
En même temps les jumelles dans Dark Souls c'est un peu comme le H de Hawaï :p
Pour sniper les ennemis avec une boule magique c'est bien pratique au début.
Et pour le binoboost :D
Tu snipes pas à Dark Souls tout au corps à corps c'est un jeu de bonhomme :c
Moi c'est surtout pour voir les décors de près genre personnages, objets... pis c'est marrant de pouvoir se promener en vue subjective. D'ailleurs c'est comme ça que j'ai tué le poursuivant. Je vous montre en vidéo:
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je te rappelle que je peux sniper mais aussi avoir une grosse épée