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[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Battlefield 4

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Portrait de Skrà
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A rejoint: 21 février 2012
Contributions: 1160
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

Tu parle de

Citation:
Aspect technique :

- Utilisation d'un moteur Frostbite 2.5
- Gestion dynamique de la météo : pluie, tempêtes de sable, brouillard...
- Retour du système Destruction 4.0 avec des environnements encore plus destructibles que dans Bad Company 2
- Nouvelle technologie de tessellation pour l'eau, le terrain et les NPC
- Seule la version PC sera compatible avec DirectX 11
- 60 images par seconde en 720p pour les versions PS4 et Xbox 3

Campagne solo :

- L'histoire pourrait se dérouler en 2020 au cœur d'une guerre entre les USA et la Chine
- Deux campagnes distinctes
- Durée de vie de 5 à 6 heures
- On verra la tour Perle de l'Orient de Shanghai s'effondrer

Multijoueur :

- 64 joueurs sur PC, PS4 et Xbox 3 et seulement 24 sur PS3 et Xbox 360
- Le système de modification des armes de BF3 sera conservé et amélioré
- Liste non exhaustive des maps : Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund, Xizhimen, Xizhimen Rush
- Nouveaux véhicules, dont les tanks M1A2 TUSK et PLA Type 99 ainsi que les avions J20, Y20 et Xianglong
- Aires de combats aériens plus étendues
- Retour du système de Commandants
- Micro-transactions censées ne pas déséquilibrer le jeu
- Plusieurs maps d'ores et déjà prévues en DLC : Centrale électrique de Dalian, Le Champ Pétrolifère de Daqing, La Grande Muraille de Chine et le grand classique Wake Island

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00064609-battlefield-4-des-infos-leakees.htm

Moi je vois plutôt 2/3h par campagne

Spoiler

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

Citation:
les QTE ont était mis a la poubelle

Ce n'est pas ce que j'ai vu dans cette vidéo, le moment ou on doit couper la jambe ou encore monter dans la voiture j'appelle ca des QTE.

Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 800
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

En tout cas c'est drôle de voir à quel point il est super rapide pour couper la jambe ...

Un pti coup de coutal et SNIP ! en une fraction de seconde plus de jambe !
Comme une mèche de cheveux chez le coiffeur.

Ahlala ils sont si bien entraînés ces Marines.

Portrait de AecLetec
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 42
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

Je en vois pas vraiment l'intérêt a s'entêter a faire une (ou deux) campagne solo sur ce Battlefield, mis a part pour faire des screenshots avant la sortie et exhiber les graphismes du jeu.
Autant couper les dépenses et sortir un multi qui aura des cartes supplémentaires. Ma partie joueur aigri me dit que le nombre limité de map multi a la sortie du jeu est provoqué pour faire plus vendre les DLC mais cette partie de moi est une mauvaise langue sans aucun doute...

Edité par AecLetec le 28/03/2013 - 00:28
Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 800
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

A mon avis il y a deux raisons à ça :

1/ ils se sentent obligés de faire des campagnes solo pour tenir tête à leur grand rival, Call of Duty !
ça se voit trop qu'ils se chamaillent comme des gamins pour montrer qui a la plus grosse.

2/ La campagne solo leur permet de nous présenter des mises en scène croustillantes à travers
les innombrables trailers qu'ils nous balancent avant la sortie pour faire le buzz.
C'est purement marketing : le but étant de mieux présenter leur jeu (ou du moins l'enrobage)
car s'ils montraient du gameplay multi que tout le monde connait déjà, ça attirerait moins de monde
et du coup ça se vendrait moins.

Je dis pas ça pour troller, mais c'est vrai : ils jouent énormément sur leur communication
car avant de vouloir faire un jeu ils veulent faire du pognon, c'est une grosse machine.

Portrait de Jigsaw5999999999
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 342
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

ha c'est vrais que pour couper le jambon sa aurais pu etre un peu plus long et gore c'est vrais
ou alors c'est un couteau laser façon star wars ( on va incarner un jedi ho my god )

Portrait de DoTT
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4004
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

J'ai beaucoup aimé les effets d'eau, de goutte dans la première scène.

Mais bon, mettre des crépitements dans des couloirs de bétons ... bof bof, c'est vraiment dans l'optique de démontrer la puissance du moteur. Ouais ça a l'air sympa, mais encore une fois, tu pourrais te mettre à côté de l’ennemi qu'il ne te remarquerait même pas! Mais bon, comme l'ont dit bcp d'entre vous, Solo = zéro, on y va pour le multi, donc pk se casser le cul avec une IA performante ? qui prendrait encore plus de place? ^^

Un passage ma gêné, c'est quand l'immeuble s'écroule, c'est spectaculaire, mais c'est tellement passif. Je trouve que c'est tellement dommage, parce que c'est bien visuellement, mais tu ne peux pas inter réagir avec ce visuel (d'ailleurs, on te montre pas les interactions décor dans ce Gameplay parce qu'il n'y en a pas, à part les trucs télescopés comme les bouts de bois que tu pètes. Et donc cette séquence aurait été mieux si tu pouvais bouger ou essayer de t'accrocher à quelque chose sans que ça soit encore et toujours un QTE. ça me fait penser à une toute petite phase dans CoD modern warefare2 quand on dévalait une colline, on pouvait quand même se déplacer, il y avait le minimum, mais c'était quand même présent.

Portrait de AquariusNoCamus
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A rejoint: 22 novembre 2012
Contributions: 618
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

Je comprends pas trop les réactions sérieux, ce genre de truc s'est devenu la norme pour 90% de jeux qui sortent actuellement, et on voit toujours des réactions types "la première fois que je vois ça", le solo il est présent à cause de nous les joueurs, si vous voyez des QTE partout, la vie qui se régénère, l'IA débile, c'est pareil, si COD 4 n'avait pas si bien marcher et si les "gamers" ne s’étaient pas ruées sur chaque COD comme des zombies, on n'en serait pas là, le marché est instable, les éditeurs veulent prendre le moins de risque possible et être sûr de leur rentabilité, c'est la réalité, maintenant, heureusement que les BF ce n'est pas ça, il y'a un multi à côté, et le multi de BF3, aussi inférieure soit-il au 2, reste à l'heure actuelle, l'un des meilleurs multi tous genres confondus ... le solo peut être le truc le plus moisi qui soit, il fait pâle figure face aux 500 heures qu’offrira sans doute le multi de ce BF4.

Pour le coup de la jambe, le soldat coincé le dit que ses os sont broyés, qu'il reste que de la chair et son uniforme.

Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 800
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

Citation:
Pour le coup de la jambe, le soldat coincé le dit que ses os sont broyés, qu'il reste que de la chair et son uniforme.

Beurk c'est dégueu ! Engagez-vous, qu'ils disaient ...

Sinon je suis d'accord avec ton commentaire.
C'est un gros business, mais effectivement le multi reste de qualité dans cette série.

Portrait de Naphosia
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A rejoint: 8 novembre 2011
Contributions: 330
Re: Battlefield 4 "17 minutes de gameplay"

Ah la la ... Des fois, j'ai pas l'impression qu'on vive tous dans le même monde. Etre blasé à ce point, c'est même triste. Je vous plains les gars.

Le jeu est vraiment impressionnant. Maintenant, j'ai aussi été impressionné par le 3 à sa sortie, et je me suis retenu de l'acheter, et j'ai bien fait, parce que le gameplay n'a jamais été servi par la technique dans cette licence pour ce qui est du SOLO. Si c'est pour bouffer du multi et avoir un solo prétexte, alors je passerais mon chemin. Et vraiment dommage, car des visuels de cet acabit font envie. Un vrai gâchis.

Enfin après, faut répondre à toutes les demandes ... Toutes plus légitimes les unes que les autres (non, je n'ironise pas, je le pense vraiment).

Edité par Naphosia le 28/03/2013 - 16:03